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经常看到有小伙伴在画螺丝时搞不懂用螺纹命令还是扫掠,今天就来看看这两者究竟该怎么做。 今天我们来画下螺栓与螺丝钉,一个是圆柱形的,一个是尖尖的,所以这两者的画法区别可大了。 螺栓建模过程: 1.打开UG,绘制半径6mm的六边形并进行拉伸5mm 2.在面上绘制一个直径为4的圆,向下0.5 3.再绘制一个直径为4mm,高度为20的圆柱 4.接下来,我们只需插入螺纹,设置自己想要的参数就好了 留个小练习,你知道怎么做出这个螺帽效果吗? 接下来画这种尖尖的螺丝钉 建模过程: 1.打开UG,随意绘制个草图,并进行旋转。 2.创建螺旋线,直径3.4,螺距1.5,圈数为7.距离XY平面1.5. 3.投影曲线到柱面和斜面上。 4.创建一个基准面,然后在基准面上草绘出一个三角形。
5.进行两次扫掠。
6.接下来做螺纹收尾,先延长投影的螺旋线,只需让曲线进入到旋转体即可 7.如果扫掠选择引导线是整条螺旋线,就可以使用修剪曲线打断
8.进行扫掠,引导线选择延长的曲线即可。 9.在顶部绘制草图,两个长为4宽为1的长方形。 10.拉伸1mm拔模10度求差 11.进行一系列的倒圆角 完成 关注我每天学习ug知识技巧吧! |
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