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宏专用文本指令 宏专用文本指令主要指/micon 、/mlock、/merror和/mcancel,下面将逐个说明。 /micon /宏图标图标名分类名 /macroicon、/micon 用户宏专用。在热键栏上显示指定图标名的图标,在同一个用户宏命令内只能生效一次。 ]]分类名 技能(action) …将技能名指定到图标名上,可以显示出该技能的图标及技能的复唱时间、所需魔力或技力等情报。 对战技能(pvpaction) …将对战技能名指定到图标名上,可以显示出该技能的图标及技能的复唱时间、所需魔力或技力等情报。 共通技能(general) …将共通技能名指定到图标名上,可以显示出该技能的图标及技能的复唱时间。 情感动作(emote) …将情感动作名指定到图标名上,可以显示出该情感动作的图标。 搭档(buddy)搭档名 …将搭档技能名指定到图标名上,可以显示出该技能的图标。搭档名可以省略。 召唤兽(pet)召唤兽名 …将召唤兽技能名指定到图标名上,可以显示出该技能的图标及技能的复唱时间。召唤兽名可以省略。 宠物(minion) …将宠物名指定到图标名上,可以显示出该宠物的图标。 坐骑(mount) …将坐骑名指定到图标名上,可以显示出该坐骑的图标。 道具(item) …将道具名指定到图标名上,可以显示出该道具的图标和持有数量。 标记(marking) …将标记名指定到图标名上,可以显示出该标记的图标。 场景标记(waymark) …将场景标记名指定到图标名上,可以显示出该场景标记的图标。 套装(gearset) …将套装编号指定到图标名上,可以显示出该套装的图标。 职业(classjob) …将职业名指定到图标名上,可以显示出该职业的图标。 *省略分类 …会按照技能名来处理。 标准格式/micon 图标名 分类名 这个指令是用来装饰你的宏的,你总不希望你的热键栏是这样的: 如果指定的技能已被升级后的技能取代,会自动变为升级后的技能的技能图标,若指定未学会的升级后的技能,会自动变为升级前技能的技能图标。 这个指令可以指定衍生技能名并正确显示出他们的图标。但是,战士除外,不知道为什么,在没开破坏的战士或其他职业下,指定裂石飞环会变回原初之魂的图标,只有开了破坏的战士才能正确显示裂石飞环图标,大概是历史遗留问题吧。 指定道具作为图标的时候,你的背包里必须有该道具才能成功。 8制造职业的名字相同而图标不同的技能会自动跟随职业变换,在非生产职业下显示为刻木匠的图标。 /mlock /锁定宏指令(/锁宏) /macrolock、/mlock 宏指令专用,使用该命令之后,在同一个宏内的所有指令完成之前不允许执行其他宏指令。 这个指令可以防止重要的宏被打断,同时,它也会降低宏的灵活度。是否要使用它因人而异。 宏锁的保护只对这行指令的下方指令起效。不要再把宏锁写在最后面了没用的 将有宏锁的宏打断的方法是使用/mcancel或者“停止宏指令”快捷键(没有默认键位,需要自己在键位设置-系统里设置) 适合使用宏锁的宏:一旦被打断就会导致系统崩溃的宏。 /merror /宏错误提示子命令 /macroerror、/merror 宏命令专用。设置是否显示在运行宏命令的过程中出现的错误提示。宏命令运行前默认为显示状态。宏命令结束后,即使之前设置成了不显示状态,也会自动回到默认的显示状态。 ]]子命令 开(on) 显示错误提示。 关(off) 不显示错误提示。 无子命令 在显示与不显示之间切换。 一般只用/merror off,可以屏蔽一些因为复合宏逻辑而产生的对话框报错。 只能关闭宏报错,即、、、等不存在、你输入的文本指令不存在等,不能关闭技能报错如技能还未冷却完毕、魔力不足、超出射程、看不到目标、技力不足等。 /mcancel /取消宏 /macrocancel、/mcancel 只能在对话栏中输入。停止正在执行的宏指令。 只能在对话栏中输入,放在宏里执行无效,但也算执行了一个空宏,所以可以打断无宏锁的宏。 想给这个功能设置键位可以去键位设置里设置“停止宏指令”快捷键(没有默认键位,需要自己在键位设置-系统里设置) 其他推荐 文本指令类: /? 文本指令主命令:查询官方对该文本指令的解释请不要再来问这个命令是什么意思了!。 /isearch 字符串:检索自己所拥有的名称包含指定字符串的所有道具。 /gs change 套装编号 投影模板编号:更换套装和投影模板。投影模板编号可省略。 /hudlayout 界面设置编号:改变界面UI设置至保存的一套,编号省略则打开设置面板。 /ta 目标名:选中目标,可使用占位符 /facetarget:面向目标 /automove on/off:开关自动行走,省略on/off则在开关间切换。 /nt:右侧选中最近敌人(相当于tab) /tlt:选中上次选定的目标 /tle:选中上次选定的敌人 /busy on/off:开关忙碌模式,省略on/off则在开关间切换。 /battleeffect 目标 类型:改变特效演出程度快速关闭他人特效防止显卡爆炸 /playtime:显示自己累积在线时间。 /称号 设置 称号名:快捷改称号,可以与切职业宏绑定。 /shutdown:关闭游戏 整宏类: 可以替代tab的功能,方便拉拉肥转火小怪/奶人以后重新选中比较高大的敌人,/nt生效的话其后摇可以卡掉/ta,无需担心无法正常tab,只有tab不到目标时/ta才生效。 /merror off /nt /ta /micon 从左至右切换敌人 一键收起你的召唤物,宠物,陆行鸟,请不要拖家带口乘坐狩猎车或参加玩家非常密集的活动,减少心电图与掉线几率。 /micon 士气高扬之策 /merror /pac 回收 /cac 离开 /minion 整合上马和冲刺,可以上马的地方上马,不能上马的地方开冲刺。如果想在可以上马的地方开冲刺,需要跳起来按。 /micon 冲刺 /mount 叶大妖(请自己改喜欢的坐骑) /ac 冲刺 鲜艳夺目的近距离求组宏,提高被组的概率和被拉黑的概率 /sh 111111111111111 /y 111111111111111 /s 111111111111111 /em :111111111111111 学者夕月流光转朝日,顺便防止忘记点协助战斗自动进战开场放光技能。 /micon 召唤 /pac 协助战斗 /ac 召唤 /wait 1 /pac 异想的流光 /wait 3 /pac 协助战斗 蛮族任务常见喊话一键解决 /s 线轴看见乌姆·阿拉乘风而起,展翅高飞,不禁高呼:有库啵果哦! 宏事故分析法 对于宏新手来说,最头疼的问题就是刚写的宏出故障又不知道怎么回事。宏故障的原因多种多样,但始终有迹可循。 这里我们先来解析一下文本指令的构造。一个文本指令以/开头,紧随文本指令的主命令。如果这个主命令没有子命令或可以不加子命令,这就是一个完整的文本指令了。 然后是子命令的结构。子命令与主命令间以一个空格分隔,对于有多级子命令的文本指令,各级子命令间以空格分隔,并从第一个子命令开始编号。 如果事故不幸发生了,而且不能一眼看出哪里错了,我们一般以这样的顺序分析:删掉宏里的/merror off(如果它存在),再执行它一遍,看看对话框是否出现报错。如果有报错,那这事情还比较简单。 “......”出现问题:该命令不存在。 恭喜你,你打了一个错别主命令,赶快去纠正吧。 “......”出现问题:X号指定的......不正确。 这个情况比较多,我们分情况讨论。 在/ac里,一般只会出现1号指定的技能名不正确和2号指定的目标名不正确。 1号指定的技能名不正确有可能是这个技能不是当前职业的,还没有学会,或者是没有设置的职能技能。当然,还有可能是你打了错别技能名,这里有一系列经典的错别技能名: 自动战斗 比格尔的祝福 快速制作 简约加工 高级加工 维修 瘴痢 冰彻 魔焰法 弃暗投明 天赐恩惠 武装戎卫 站姿 生杀夺予 强点破甲突 通灵之术大蛤蟆 光速咏唱 星体爆轰 后跳射击 污浊 束缚 转移... 我们强烈建议你把技能热键拖到宏文本框内,这样可以让技能名自动上屏。 2号指定的目标名不正确,这个要么是你指定的逻辑目标现在不存在,要么就是打错占位符了,当然如果你是点名的,还可以看看目标ID有没有写错。 在/hotbar命令里出状况的就非常多了。hotbar的1号子命令肯定是那几个(写错了一眼就能看出来),从2号开始事情就比较麻烦了。 share、display和change都只有2号可以出现问题:你输入了不存在的热键栏号。 remove比上面那三个多一级子命令可以错误:3号指定的技能栏编号不正确。这里要注意一件事情,这里的技能栏编号是指上面说的格号,我单独定义一个格号而不采用官方说法是为了防止混淆。 set系(set general pet buddy emote item mount minion marking waymark……)报错主要是因为输入了不正确的技能名或分类名,请对照前面的讲解检查是否指定了衍生技能,未设置的职能技能或错别技能名。热键栏编号和格号不存在的情况不再赘述。 copy的经典错法就是职业名和热键栏号之间没打空格,或者职业名打错了。我并没有想到更多的错误,例如写出11及以上的数字。 其它指令里子命令报错的不多见。 如果没有报错,但是宏就是没有实现预想的功能,那事情就比较麻烦了。首先,我们要确认发生了什么。这个很难分情况讨论,我只讲述一些很常见的情况。 /ac 技能 没有正确对预想的目标释放:如果是一个单独的/ac,检查逻辑目标是否正确。如果是复数个/ac组成的整合宏,从上到下依次检查理论上的执行结果。治疗宏的问题大多出在出现位置太靠前,目标的目标是敌人所以奶自己。 /hotbar change后出现非预设的热键栏:指定的热键栏可能改变了share状态。 /hotbar copy后热键栏被清空:预设的热键栏是共通的而指定了职业专用的热键栏。 wait后的内容没有执行:可能是前一条指令对应动作的后摇过大,导致wait后仍然无法做出动作,或期间其他宏打断了该宏的执行。建议增加wait时间或增加宏锁后再试。 没有wait的宏的内容没有完整的执行:检查宏内是否有空排;增加宏锁再试;适当wait等待部分后摇;增加默语完成提示。 偶发性流程宏卡宏:改善网络状况。 宏图标不正确:检查分类名是否正确,名字是否正确,(如果是物品)物品是否持有。 |
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