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tp 双击唤醒 最终实现方案 参考

2023-12-27 19:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

折腾许久,终于调试出一个比较满意的版本,采用的许多方法跟上一篇不一样,在这里重新整理。 注册和上报键值这里就不在累赘了,本篇博客主要要解决以下bug: 1.系统进入睡眠状态后,如何通过tp唤醒系统。 2.如何解决快速双击时唤醒系统,长按时不唤醒系统。 要唤醒进入睡眠状态的系统,首先要了解以下函数接口: 在了解函数接口前,讲一下suspend和resume, Suspend:kernel会依次调用你注册驱动里的suspend函数,将各种外设都进入节电模式。最后CPU进入power down 模式。 Resume:当用RTC或者GPIO中的一个将cpu从power down 模式唤醒。依次也会调用各个驱动里的resume函数将外设唤醒, 进入正常工作状态。 这些函数核心功能体现在它为底层的设备驱动提供用于上报wakeup event的接口。 首先要定义一个可以在睡眠状态下唤醒cpu的gpio,用enable_irq_wake(irq);和disable_irq_wake(ts->irq); disable_irq_wake(ts->irq);//禁止中断唤醒功能 enable_irq_wake(ts->irq);//使能中断唤醒功能 在进入suspend时,会将irq mask写入到cpu。也就是告诉cpu哪些irq可以将其从睡眠中唤醒。 device_init_wakeup(&client->dev, 1); 用来设置一个驱动可以被唤醒,函数中的can_wakeup为1时,表明一个设备可以被唤醒, 在设备初始化的时候调用。   //设置dev的can_wakeup标志,若是enable==1,同时调用device_wakeup_enable使能wakeup功能; int device_init_wakeup(struct device *dev, bool enable) { ... if (enable) { device_set_wakeup_capable(dev, true);//设置设备能不能被唤醒 ret = device_wakeup_enable(dev);//设置设备使不使用唤醒 } ... } // 设备模型中的所有设备都有两个标志来控制唤醒事件(可使得设备或系统退出低功耗状态) static inline void device_set_wakeup_capable(struct device *dev, bool capable) { dev->power.can_wakeup = capable; } static inline int device_set_wakeup_enable(struct device *dev, bool enable) { dev->power.should_wakeup = enable; return 0; }   can_wakeup为1时表明一个设备可以被唤醒,设备驱动为了支持Linux中的电源管理,有责任调用device_init_wakeup()来初始化can_wakeup。 而should_wakeup则是在设备的电源状态发生变化时被device_may_wakeup()用来测试,测试它该不该变化。 pm_stay_awake(&ts->client->dev); 中断中,pm_stay_awake可以使的设备不立即进入休眠,这个响应是非常快的。 当设备有wakeup event正在处理时,需要调用该接口通知电源管理系统。 那处理完成后呢?driver要调用pm_relax通知电源管理系统。pm_relax释放这个“锁”,让系统可以重新休眠。 pm_relax和pm_stay_awake成对出现,用于在event处理结束后通知电源管理系统。 以下提供一个例子: //想要具备唤醒系统的功能,就要从中断上下功夫,如下: #include ... #include #include struct device * dev; int xxx_isr(int irq, void *dev_id) { pm_stay_awake(dev); .... pm_relax(dev); return IRQ_HANDLED; } int xxx_probe(struct platform_device *pdev) { int ret; int irq; int flag; dev = pdev->dev; ... ret = request_irq(irq, xxx_isr, flag | IRQF_NO_SUSPEND, xxx, xxx); ... enable_irq_wake(irq); device_init_wakeup(dev, true); ... } int __init xxx_init(void) { return platform_driver_register(&xxx_device_driver); } module_initcall(xxx_init); MODULE_LICENSE("GPL"); 这段代码中对中断做了两个特殊的处理,一个是在申请中断时加上了IRQF_NO_SUSPEND, 另一个是irq_enable_wake(irq); 这两个函数都可以赋予IRQ唤醒系统的能力,前者是在suspend过程中dpm_suspend_noirq()->suspend_devices_irq()时保留IRQF_NO_SUSPEND类型的中断响应, 而后者直接跟irq_chip打交道,把唤醒功能的设置交由irq_chip driver处理。从使用角度我觉得,irq_enable_wake()会是一个更为保险且灵活的方法, 毕竟更为直接而且禁用唤醒功能方便,disable_irq_wake()即可。 需要在源代码中添加如下:(改完之后,休眠状态下测得的电流只是比正常休眠状态下的电流多了tp的电流) //suspend中添加 static int gsl_ts_suspend(struct device *dev) { ... gsl_halt_flag = 1; //进入挂起状态 flag = 1; //flag==1时可以进入唤醒tp的代码,接下的 enable_irq_wake(ts->irq); //打开此中断,并设置为休眠可唤醒 pm_stay_awake(&ts->client->dev); //设置系统为可唤醒状态 ... } //resume中添加 static int gsl_ts_resume(struct device *dev) { ... enable_irq(ts->irq); //普通打开中断,唤醒后,tp进入正常工作状态 gsl_halt_flag = 0; //设置唤醒状态 pm_relax(&ts->client->dev); //通知电源管理系统可以进入休眠状态 flag = 0; //flag==0时不必进入唤醒tp的代码,接下的 level = 0; //最终唤醒tp时,要有三步,即level==3 ... } //在中断上半部关中断 static irqreturn_t gsl_ts_irq(int irq, void *dev_id) { ... disable_irq_nosync(ts->irq); ... } //中断执行完毕会打开中断

如果有中断关闭就要在程序执行完毕后打开中断,如果逻辑出错,会报如下错误: WARNING:at /sda1/yzhao-work-1/QC706EU-S/msm8916_1605_444/kernel/kernel/irq/manage.c:529 irq_set_irq_wake+0x88/0xe8() [ 8518.783716] —[ end trace 35ae10e4ba3033e2 ]— 一般是申请和释放资源不匹配。

下面解决第二个bug,快速双击唤醒,长按不唤醒,这个可以有不同的逻辑实现,以下是我的逻辑,不正确的地方希望指出: 首先要熟悉上报坐标的流程,这里截取有用的一段进行分析,中断的下半部函数为,gsl_ts_xy_worker,其中有process_gslX680_data处理坐标点,和上报坐标点。 gsl屏幕支持多点触控,一次按下时把多个点的坐标值经过record_point计算成为一个点,后用report_data上报。 函数中,有三个重要的变量,之前一直忽视了,却起到了区分快速双击和长按的作用: cinfo.finger_num----->记录按下的手指数 id_state_old_flag[i]----->记录上一次按下的状态,是数组,按下为1,抬起为0 id_state_flag[i]----->记录此次按下的状态,是数组,没按为0,按下为1 下面是这个函数的大致代码,和加入的代码,之后再分析区分思路 static void process_gslX680_data(struct gsl_ts *ts) { int result = 0; //加入代码,用于计算时间间隔,大于80个时钟周期,两次触摸时间过长,level=0 ... record_point(x, y , id); //计算x和y report_data(ts, x_new, y_new, 200, id); //上报 ... //打印调试 pr_err("xhlin^le=%d cinfo.finger_num=%d, id_state_old_flag[i]=%d, id_state_flag[i]=%d,id_sign[i]=%d; \n",level,cinfo.finger_num,id_state_old_flag[1],id_state_flag[1],id_sign[1]); ... if(flag == 1) //flag==1 进入休眠,准备唤醒 { result = jiffies - old; //计算两次按下时间间隔 if(result > 80) //判断时间间隔,大于80,说明两次按下时间间隔长,level为0 level = 0; switch(level) { case 0: //第一阶段 if((cinfo.finger_num == 1) && (id_sign[1] input); input_report_key(ts->input,KEY_POWER, 0); //power键抬起 input_sync(ts->input); } //一些全局变量 static unsigned long old = 0; extern unsigned long volatile jiffies; static int level = 0; static int gsl_halt_flag; static int flag;

思路: 调试的时候,根据log:pr_err(“xhlin^le=%d cinfo.finger_num=%d, id_state_old_flag[1]=%d, id_state_flag[1]=%d,id_sign[1]=%d; \n”,level,cinfo.finger_num,id_state_old_flag[1],id_state_flag[1],id_sign[1]); 发现快速双击的时候,cinfo.finger_num会由1,变为0,再变为1 长按的时候,cinfo.finger_num一直为1,且id_sign[1]的值不间断变大快速双击log 快速双击log

长按log 长按log 所以以此区别,来实现双击唤醒,每次唤醒后,和每次无效双击后,要把level清0



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