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原文在一年前经修改已经比较完善,但很久没有在B站更新。现在在B站发布修订版,也算是五一的一个攻略吧。 A Collection of Survival Strategies目录1.0前言 本贴将以新人的角度介绍荒野日记:孤岛,让新人拥有一个大局观。 本贴除第一册第四章外,大部分以普通模式为准。 作者:无风星月悬 1.1初识荒野日记:孤岛 荒野日记:孤岛是一款文字类生存游戏。在该游戏中,玩家们需要收集物资在孤岛上生存,并且在岛上寻求逃离的方法。玩家们逃离孤岛即算游戏胜利。在逃离过程中死亡即算游戏失败。 角色的状态有以下几个: 外伤:外伤减少严重会导致内伤加重 内伤:内伤严重会导致血量迅速下降 饥饿:持续降低,饥饿严重会导致内伤降低 精神:精神影响命中率,且精神过低时不能工作 血量:血量为0时死亡 失眠:失眠持续降低,失眠严重会导致睡觉补充状态减少 温度:温度显示在时间右侧,温度到达一定值时开始掉内伤 下面提供几个常用恢复方式: 外伤:绷带,膏药 内伤:汤药,草药 饥饿:椰子,肉汤 失眠:薄荷茶,青草膏 精神:睡眠,石斑鱼,仙豆 血量:睡眠,仙豆 温度:暖身丸,兽血乱炖 游戏本身设定有那么几个: 时间:时间逐渐消逝,比现实一天快的多,不同时间睡眠会导致失眠值降低和状态恢复的不同。 天气:雾天,晴天,雪天等,会影响人物命中,建筑耐久等 天数:24小时即一天 季节:30天即一个季节,游戏开始为秋季。 春天野怪血量提升,夏天温度高,冬天温度低。 1.2游戏图鉴 了解这个游戏,就一定要先了解这里面的物品。本章提供一本图鉴,里面基本涵盖了游戏内所有重要游戏物品。 1.2.1 建筑图鉴 初级栅栏:石头4 石片2 木头8 藤蔓3 中级栅栏:石头4 石片10 木头10 藤蔓4 高级栅栏:石头12 石片20 木头20 藤蔓8 叶子10 温棚:石头2 藤蔓3 木头3 石片3(第八天才可以制作) 温室:石头6 藤蔓8 木头6 石片8 叶子3 藤木床:石头4 叶子12 藤蔓2 木头4 石片2 卧室:石头6 叶子26 藤蔓8 木头12 石片4 火堆:石头2 木头5 火坑: 石头6 木头2 石片2 营火:石头4 木头4 藤蔓2 石片2 黏土4 烘烤炉:石头4 木头4 藤蔓2 石片2(打沉船后可以制作,营火和烘烤炉都是3级火堆,只能二选一) 药盒:石头1 藤蔓2 木头2 石片2 医药台:石头2 叶子4 藤蔓2 木头2 石片4 炼药炉:石头2 藤蔓2 木头2 石片4 叶子4 黏土4(打完远山后可以制作,炼药炉和医药台都是二级药台,只能二选一) 工作台:石头4 藤蔓1 木头6 石片5 工作间:石头8 叶子8 藤蔓1 木头2 石片6 淬毒台:石头8 叶子8 藤蔓1 木头2 石片6 黏土4(打两波雨林后可以制作,淬毒台和工作间都是三级工作台,只能二选一) 净水台:石头6 藤蔓4 木头2 石片2(前提需要制作一级药台) 钓鱼码头:石头4 叶子4 藤蔓2 石片3 木头5 宠物室: 石头2 叶子2 藤蔓2 石片2 木头4(需要获得白狼) 酿酒台:石头12 藤蔓6 木头8(罗兰专属建筑) 高索台:石头8 藤蔓24 木头22(老贝专属建筑) 赌桌:木头6 石片8 石头12(基德专属建筑) 冶金炉:石头12 木头6 石片8(朱莉专属建筑) 建筑的作用写的简略一些: 钓鱼码头:钓鱼 宠物室:补充宠物状态 火堆:制造食物,木炭,生火 药台:制造药品 净水台:制作水和酒精 工作台:制作工具 温室:种植粗粮,薄荷,土豆 床:补充精神和生命 栅栏:降低被兽袭的概率 1.2.2 工具图鉴 一些工具需要特殊建筑制造或者特殊方法获取,这里写在最后。特殊用途会写出来 近武: 石斧:缩短关卡内部分资源获取的时间,重量5,工作台制造 匕首:遗迹有用,重量1,工作台制造 竹枪:攻击距离较远,重量3,工作台制造 双刃斧:缩短关卡内部分资源获取的时间,重量6,工作台制造 锋利竹枪:容易暴击,攻击距离较远,重量3,工作台制造 利刃斧:容易暴击,重量6,工作台制造 杰克之刃:重量3,抽奖获得 平底锅:攻击距离较远,重量3,工作台制造 石锤:攻击距离较远,命中率较低,有眩晕,重量6,工作台制造 毒竹枪:淬毒,攻击距离较远,重量3,工作台制造 毒刃斧:淬毒,重量6,工作台制造 武士刀:重量6,冶金炉制造 驯兽鞭:会打跑野怪,距离较远,重量2,工作台制造 机关剑:远程近战皆可,重量4,工作台制造 女巫的扫帚:攻击距离较远,有击退概率,重量2,工作台制造 远武: 箭:弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造 毒羽箭:淬毒,弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造 短弓:攻击距离远,重量4,工作台制造 竹弓:攻击距离远,重量5,工作台制造 朱莉的长弓:攻击距离远,重量4,工作台制造 硬竹弩:攻击距离远,重量6,工作台制造 重连弩:攻击距离远,重量5,冶金炉制造 隧发枪:攻击距离远,重量4,遗迹获得 弹药:枪的消耗品,重量不计,冶金炉制造 伪袖珍手枪:攻击距离远,重量4,冶金炉制造 防具: 皮甲:防御,保暖,重量2,工作台制造 藤甲:防御,保暖,重量3,工作台制造 老贝的草裙:防御,提升闪避,重量2,工作台制造 棉衣:保暖,防御,重量2,破风口获得 某人的新衣:有耐久,提升毒抗和晕抗,防御,重量2,工作台制造 投掷武器: 竹筒炸药:攻击生物,开场释放,重量3,工作台制造 毒液炸药,淬毒,攻击生物,开场释放,重量4,工作台制造 飞刀:攻击生物,距离远,重量1,工作台制造 精致炸药:攻击生物,开场释放,距离远,重量7,冶金炉制造 其他: 罗盘:指示资源点情况,重量不计,基德通关后开局获得 火把:照明,减少晚上迷路和遭遇生物概率,重量4,工作台制造,两种制造方式 小哥的手电:照明,减少晚上迷路和遇到生物的概率,重量2,小哥通关后开局获得 1.2.3生物图鉴 瘦弱的狼:人物遗物附近 成年狼:松木林,远山 凶恶的狼:火山,戈壁遗迹 雪狼:雪原 饥饿的狼:远山 健壮的狼:戈壁遗迹 小野猪:灌木丛 健壮的野猪:竹林,林中暗流 暴怒的野猪:林中暗流 野猪王:林中暗流 食人鱼:湖泊,林中暗流 吸血鬼鱼:湖泊 灰熊:竹林,丘陵 暴躁的灰熊:丘陵,原始森林 白熊:雪原 受伤的熊王:丘陵 鳄鱼:沼泽 湾鳄:沼泽 水蟒:溶洞 毒蛇:溶洞,雨林 沙蛇:荒漠 眼镜王蛇:溶洞 猛虎:雨林,远山, 斑纹虎:雨林 虎王:远山 食人族战士:野人洞窟,原始森林 食人族队长:野人洞窟,黑暗囚室 食人族首领:野人洞窟,黑暗囚室 蜥蜴:绿洲,戈壁遗迹 火蜥蜴:戈壁遗迹,野人洞窟 绵羊:雪原 剑吻鲨:沉船 大白鲨:沉船 吸血蝠王:神秘遗迹 蝙蝠王后:神秘遗迹 蝙蝠:遗迹,崖洞 蜘蛛:崖洞 洞魁:崖洞 未知怪物:神秘遗迹 石像:神秘遗迹 地下怪鱼:神秘遗迹 还有一些鱼类,这里单独列出来。 泥鳅,鲳鱼:加精神 鲷鱼:加内伤 海参:提取毒液 海鲂:加外伤, 河豚:减内伤加失眠提取毒液 河虾:加精神 海豚:加内伤,海鲈鱼, 岩鱼:减外伤 黑鱼 ,红鲑鱼:加内伤加失眠加精神加1鱼油 蝴蝶鱼:加失眠加灵敏度 虎纹岩鱼:加攻击 剑鱼:加匕首1加内外伤 蓝鳍金枪鱼:加攻防加所有属性 老虎斑:加外伤 龙虾:加精神 罗非鱼:减内伤加外伤 鲶鱼:加内伤 螃蟹:加防御 旗鱼:加1背鳍 鳍鱼,秋刀鱼:加攻击 三文鱼:减内伤加外伤 石斑鱼:加精神 锯齿鲤:加大量攻击 条石鲷:加内伤 鳕鱼:加温度加1鱼油 章鱼:加命中。 1.3人物介绍 截止2021年4月11日,游戏内共有5名角色。他们拥有各自的能力,每一个角色都有特点。奇遇在角色的基础上进一步强化,也有自己的特点。 1.3.1人物基本介绍 罗兰: 1.可以制作酿酒台 2.可以使用罗兰皮肤 3.制作美味食物概率增加 4.打完远山后可以制作秘制炖肉 5.罗兰专属逃离 6.使用罗兰通关解锁配方:荒野烤串 朱莉: 1.可以制作冶金炉 2.可以使用朱莉皮肤 3.制作耐久武器概率增加 4.朱莉专属逃离 5.使用朱莉通关解锁配方:朱莉的长弓 老贝: 1.可以制作高索台 2.降低迷路概率 3.可以使用老贝皮肤 4.老贝专属逃离 5.使用老贝通关解锁配方:老贝的草裙 小哥: 1.可以在野外制作熟肉和烤土豆 2.食用食物后1小时内增加7点攻击力 3.食用食物增加少量失眠 4.小哥专属逃离 5.可以使用小哥皮肤 6.使用小哥通关解锁小哥的手电,开局携带。 基德: 1.可以在打完竹林后制作赌桌 2.战斗时有概率怒吼直接杀死某生物 3.可以使用基德皮肤 4.基德专属逃离 5.使用基德通关解锁基德的罗盘,开局携带。 1.3.2奇遇基本介绍 战地厨师: 1.强冲:增加第一次近战攻击伤害,最多增加45 2.强屯:增加远程命中率,最多20% 3.增加对食肉目的伤害,最高50%, 食肉目:狼,老虎,熊,狐狸,豹 4.双抗:增加中毒,晕眩抗性,最高40% 注:冲和屯一次战斗中只能使用一个,且只能使用一次 御峰厨医: 1.食疗:进食回复内外伤,最高概率百分之25 2.取暖:增加生火持续时间,最高20% 3.养蜂:减少收集蜂蜜需要时间,最高20% 4.强效:进食回复内外伤时,随机回复最高1-25 新春厨神: 解锁8个奇遇后获得能力 奇遇:狂化战士,不屈军魂,圣诞小哥,元日食神,夺宝怪盗,异变死神,幽灵公主,双旦女爵 2.解锁老贝奇遇后,最高增加攻击力25,攻击速度25% 3.解锁朱莉奇遇后,饥饿,精神下降速度减少到75% 4.解锁小哥奇遇后,最高增加105血量上限,免伤25% 5.解锁基德奇遇后,最高增加25%暴击伤害,6%暴击率 春语妙厨: 1.才学:提高 “不错的选择” 候选权重,最高100% 2.润笔:降低"糟糕的选择”候选权重,最高50% 3.渊博:单日获得两次灵感后,增加下一次获得灵感的概率,最高2% 4.灵感:提高每天第一次获得灵感的概率,最高100% 狂化战士: 1.失眠以及饥饿消耗速度翻倍 2.暴走:减少失眠消耗最多100% 3.暴食:减少饥饿消耗最多100% 4.暴怒:攻击时概率触发 最高增加30攻击力以及20%暴击率 5.暴时:增加暴怒持续时间,最多3小时 不屈军魂: 1.快手:最高增加30%攻速 2.重生:战斗时死了可以逃离,逃离后生命值和外伤为战斗前的百分比,最高100% 3.不屈:减少重生CD,最低时间240小时 4.偶蹄:增加对偶蹄目动物的伤害 注:偶蹄目:野猪,羊,河马 赏金猎人 1.老贝有随机杀怪的任务,任务完成获取箱子,箱子里有物资。 2.奖赏:完成任务时概率获得额外箱子,最高20% 3.时限:延长任务时限,最长22小时 4.振奋:完成任务获得失眠,最高获取20点 5.克星:增加对任务敌人的伤害,最高100% 双旦女爵: 1.强击:攻击概率击退敌人,最高概率14.5% 2.睡美人:增加夜晚睡觉回复的精神与血量,最高30% 3.苏菲亚:减少白天失眠下降速度,最高30% 4.爬行:增加对爬行纲动物伤害,最高50% 注:爬行纲:蛇,蜥蜴,鳄鱼 幽灵公主: 1.开局带白狼,宠物室,两个狗粮 2.狼袭:最高提升白狼58%伤害 3.狼韧:最高提升白狼58%血量 4.狼志:减少白狼忠诚下降速度,最高29% 5.狼身:减少白狼饥饿下降速度,最高29% 绝味小哥: 1.每天早上6点刷新想吃的东西,吃到了就有buff 2.增加buff持续时间,最高22小时 3.增加buff获取的攻击力,最高30 4.增加buff获取的闪避率,最高25% 5.增加buff获取的血量,最高回复60 圣诞小哥: 1.其他奇遇在游玩时会收到他的礼物 2.重礼:礼物概率双倍,最高20% 3.欧气:每天早上获取圣诞袜概率增加,最高25% 4.惊喜:增加礼物种类和数量 5.偷税:打开圣诞袜最高回复20点失眠 元日食神: 1.吃熟的增加体重,吃生的减少体重,体重增加会提高生命值减少闪避,体重减少会降低生命值,生命值最高提升25% 2.减少受到的伤害,最高14.5% 3.增加对鱼纲的伤害,最高50% 4.食量:增加饥饿阈值,最高10-60。 5.食欲:食量引起的攻击力变化最高变为-5%/+25% 注:鱼纲:食人鱼,吸血鬼鱼,剑吻鲨,大白鲨,未知生物,地下怪鱼 夺宝怪盗: 1.烧纸牌概率找到宝藏线索 2.灵巧:增加闪避概率,最高14.5% 3.灵长:增加对灵长目动物伤害最高50% 4.预知:提前发现无宝藏板块最多20个 5.玄学:提升发现宝藏概率。 注:灵长目:食人族,狐猴,洞魁,猩猩 异变死神: 1.第41天直接死不管玩到什么程度 2.每过一天增加一次攻击力 3.求生:增加生存时间,最晚61天死 注:死了之后复活延长10天 4.死步:增加大地图移动速度最高10% 5.呐喊:增加空手秒杀概率最高14.5% 6.殊死:增加除炸药外所有武器命中率,最高14.5% 注:这里的空手指不带近战武器 塔罗女巫 a.战斗胜利概率获得塔罗牌 b.塔罗牌能力: 增加(减少)1点防御,增加(减少)3点攻击 直接回满失眠值,直接回满外伤,提升10点血量上限 增加长弓弓箭回收率1%,增加0.5%暴击率 增加(降低)1%命中率,直接回满饥饿值 上述提升均为单局有效 c.运势: 战斗结束后获得塔牌概率提升,最高13% d.起源:开局自带塔牌,最多12张 e.预感: 没获得塔牌之后提升增量概率,最高0.8% f.掌控:降低抽到逆塔牌的概率 逆塔牌就是降低状态的牌 新月狼人 基德掌握了狼人之力,大幅度提高近距离作战能力并提高银刚狼效果 对局内可以变身获得增幅,时间结束后进入疲惫期 ①纯血:延长变身持续时间,满级至1020分钟 ②利爪:提高狼人状态伤害,满级提升攻击30% ③进化:缩短疲惫期时间,满级缩短至420分钟 ④狼魂:提高银刚狼效果,满级提升30% 冰雪公主 冰雪奇缘让朱莉学会了掌控冰雪的力量 ①在有水的地图中战斗开始时生成冰墙,占一回合行动,冰墙可以抵挡伤害,冰墙破碎时消耗精神对野怪造成伤害 ②冰刺:提高冰墙破碎时造成的伤害,最高50 ③冰体:提高抗寒能力,最高50% ④冰语:降低冰墙精神损耗,最高变为原来的60% ⑤冰墙:提高冰墙抵挡的伤害,最高70 彩蛋兔爷 通过开局打通竹林开启赌桌烧牌获得彩蛋,烧牌有概率额外获得1个,单局上限30个 1.多艺: 提高开局获得蛋的数量或稀有度 开局2个,最高5个 2.多产: 点燃纸牌有2.5%的概率额外获得彩蛋,最高50% 3.多想: 涂色和洗净是有2.5%的概率无消耗,最高50% 4.多才: 同时生效的彩蛋个数上限升至11个,最高30 一级 生肉5 二级 蜂蜜3 三级 烤肉3 四级 薄荷叶3 五级 椰子3 竹子3 六级 草药5 珍珠1 七级 兽血2 硝石2 1.4挑战模式概述 荒野日记:孤岛分普通模式和挑战模式。 普通模式主要是过渡新人,让新人了解地图,了解资源极其运用,了解一局游戏应该怎么玩就能赢。 挑战模式逐步提高难度,不仅有新增野怪,野怪的属性也会得到增强。 本章就来简单了解一下挑战模式。 1.4.1挑战主题 本节简单说一下挑战主题: 1.剧毒之心 生物攻击概率中毒。毒攻击三次,一次降低十分之一血量。 毒蛇和毒蝎子自带中毒概率。 2.漫天金星 生物攻击概率晕眩,熊提高微量概率比其他野怪多。人物被晕眩之后怪物会提高晕眩概率,直到不晕眩为止(提高晕眩概率只有一次) 3.寒霜时代 温度降低10度 4.纵姿豪迈 武器耐久消耗加倍 5.天气预报 各种恶劣天气频繁出现,比如雾天雷雨天 6.集结号角 生物数量概率双倍 7.兽血沸腾 怪物残血增加造成的伤害 8.背水一击 怪物垂死时30%发动普通攻击,该攻击无视距离无法闪避,可以中毒和晕眩 9.人体描边 降低武器命中率 10.月圆之夜 提高被兽袭的概率 11.极昼 全天为白天,没有夜晚 12.极夜 全天为夜晚,没有白天 13.薄雾冥冥 迷路概率增加,迷路不具体介绍。 1.4.2挑战模式 挑战模式由难度分为低挑(1-2),中挑(6-9)和高挑(10-15) 挑战模式新增野怪:狐狸,鬣狗,河马,猩猩,毒蝎,鳄龟,豹 狐狸在远山,松木林,鬣狗在乱石林,河马在沼泽和湖泊,猩猩在雨林和原始森林,鳄龟在暗流和瀑布,豹在火山荒漠绿洲,毒蝎在溶洞野人洞窟戈壁遗迹 多个关卡新增野怪。例如灌木丛多了一波毒蛇 挑战模式资源循环点中的资源回复速度下降 挑战模式最好的逃离方式是造大船逃离。一方面需要通过的关卡少,另一方面简单。最快35天就可以逃离(20天出野蛮人+15天拿结实木头) 挑战模式还是要带奇遇的,不带奇遇有点难打。低挑推荐强攻流(战厨死神食神),因为简单暴力。新人高挑最好先用击退流和闪避流,因为其中一些奇遇操作难度较低。 挑战模式还需要准备科技,邮件,更重要的是有一定的经验。 希望看完本章的人会通过挑15 |
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