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如何让SketchUp渲染的效果图也像3dsMax一样好?还能一键生成平面布置图

2023-11-19 12:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

效果表现好不好?关键在渲染器,跟用 3dsMax / SketchUp / Rhino还是Cinema4D没关系……本文,将用大量的工程案例作品,证明这点!

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上面引用大量的环艺设计和家具产品工程案例渲染图,无非希望打破长久以来行业内固有的观念。这就是似乎仅把SketchUp作为概念设计表达的建模软件,而固执的认为,照片级的渲染效果只能在3dsMax里渲染。这是错误的观点!SketchUp和3dsMax都是三维建模软件,渲染效果的品质,是所采用的渲染器决定的!

——微BIM布道者(韩涌)

只要你会用SketchUp建模同样也能掌握Thea渲染因为渲染效果图70%的工作已由SketchUp完成

在SketchUp内部修改并实时渲染

Thea for SketchUp,在SketchUp内部实现写实渲染,简单易学见效快!

无论是漫游你的模型,还是编辑材质、灯光、日光阴影测试,都可以实时呈现视觉效果。而且,在SketchUp内部视口渲染,更节省屏幕UI面积,体验更好!

在SketchUp内部渲染的好处

一致性,设计和表现用同一个模型

在SketchUp内部渲染效果图的优势是显而易见的,无需把模型再输出到第三方软件,设计的模型和效果图渲染表现的模型,是同一个模型,不会带来模型格式转换带来的损失!

更重要的!!!是方案设计和视觉表达之间的顺畅沟通,你无需用CAD图纸在3dsMax里把模型再建一遍,也无需把SketchUp用.skp格式导入3dsMax再给一遍材质……只需要用Thea for SketchUp渲染器插件,直接在SketchUp中创建照片级的渲染图像。

共用材质纹理、太阳阴影、相机视角因此,渲染的70%工作量,已由SketchUp完成

因为实在SketchUp内部渲染,设计师在创建三维模型时,给模型的材质和设置的纹理可以继续用于Thea的渲染,Thea可以使用链接SketchUp纹理的方式,也可以自定义纹理贴图,很灵活!无论如何选择,你都能节省再次附材质和调纹理比例的时间。

如果是渲染白天的日光效果,Thea也能链接SketchUp的太阳阴影设置,无需添加和设置额外的天光,默认就与SketchUp一致了,连场景标签的透视图角度也完全一致。所以,用Thea在SketchUp中渲图,传统渲染效果图70%的工作量已经省了!

除了上诉显而易见的好处Thea更具备多项辅助设计的特性帮助方案设计师更好的工作

照度分析图,辅助灯光照明设计

Thea采用的是基于光学特性的全局光渲染器,能非常精准地还原光线在场景中的反射、折射和吸收,因此,Thea也能准确的生成照度分析图,辅助设计师进行照明设计。

预设材质,快速附加材料质感

Thea的材质编辑可以简单,也可以复杂,这取决于你对材质研究的深度,以及要表现的细节程度。但大多数时候,仅用Thea的材质预设,只要给SketchUp的材质选择一个对应的质感模板,即可产生关键性的材质视觉效果。

这对于那些不太熟悉渲染器和效果图制作的方案设计师,如同做选择题一样简单!

PBR转Thea材质,Thea Substance转换器

Substance是全球CG行业“物质”的领军者,其材质技术已经成为游戏业和三维可视化行业的工业标准,3dsMax已经完全内置了Substance的材质技术。

作为全球顶尖的物理引擎渲染器Thea,怎甘人后?早在Thea Studio 1.5版的时,就有Thea Substance材质转换器,用来将Substance的材质转换为Thea材质。

这个转换器作为免费开放的工具可以在Thea官网上下载,也可以加入我们的草图邦 / Enscape & Thea 交流群下载。

Thea渲染器令人影响深刻的特性还很多,但本文的目的不是为了如数家珍的罗列这些特性,毕竟,20%的功能就能解决80%的问题!对于方案设计师这类特殊的群体,除了辅助设计工作之外,简单易用就是最好的体验……

——微BIM布道者(韩涌)

新流程(草图邦 / 公开课)上线——SketchUp写实渲染Thea v2.2中文版室内效果图渲染

【SketchUp写实渲染Thea v2.2(中文版)室内效果新流程】在Thea第三部曲开课前夕,做一个暖场的公开课课程……因为我发现,我的课程的学员,大多都是在设计一线实战的设计师,平时很忙,会漏掉一些重要的讲座和更新……

同时,我也不想老调重弹,所以,把人工智能降噪和放大,微BIM云素材的使用和一键生成平面图,整合进这个新流程里来!还包括重要的IES灯光的用法,因为我发现全网基本上都讲错了,这件事情很严重!!!所以,不管是Thea的新手,还是老学员,都请重视这次的公开课,借此,重新梳理一下也是很好的开始!

一个免费、开放的交流群与有实战经验的设计师一起做有价值的深度交流

授课老师:韩涌二十年实战型设计师

凡事都没有捷径,少走弯路就是捷径!在学习的道路上,如果得明师指点迷津,学习则事半功倍!

韩涌(微BIM布道者),资深环艺设计师,实践和教学的经验丰富。早年专注于三维设计、渲染和动画的应用研究,参与设计了一些地标性建筑和大型建设项目的工程设计。

在线授课多年,一直坚持用真案例传授真技能。韩涌老师认为软件只是帮助设计师完成工作的工具,设计师要擅于发现和分析问题,再通过工具来解决问题。

其实,对于方案设计师而言,重要的不是“几分钟能渲多少张图”,而是作品如何表达设计,获得业主的认可、推动项目的进展!

那么,掌握写实渲染技术,即可把握设计表达的主动权、用易于理解的画面降低沟通门槛、准确获得业主反馈,用照片级的作品获得认可、增强你的核心竞争力!

而且,实现这个目标非常简单,你只要在用SketchUp做设计,就已经具备一半的技能了。只要再此基础上,选择一款能在SketchUp内部实现写实渲染的渲染器,比如Thea!



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