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英雄联盟:版本登场率第一的女枪,她有着太多普通ADC没有的优势

2024-03-09 09:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

这个版本AD现状似乎已经变成了一种调侃,没装备谁都点不动,自身又缺乏控制没有功能性,在前期的小团战作用寥寥;即使在这样的情况下,下路也经常演变成四包二和移动ATM,中路刺客差点钱往下路走走,打野心情不太好来下路逛逛,ADC的日子可谓苦不堪言。

本来在这种情况下,我以为登场率的前几名肯定是各路刺客和打野,两种定位的英雄都能带起节奏且契合版本,但是让我没想到的是登场率的前几名是这样。

没错,前七名里包括三个ADC、两个打野、一个辅助和一个上单,而前段时间大热的星妈上单已经跌到T4梯次,而琴女胜率虽高但登场率太少,其实这倒是挺容易猜到的,这类英雄就是为了Counter笨比上单和发挥团队治疗作用,但在面对有突进的输出型上单和打野时很容易崩盘。

但第一名由身为ADC的女枪拿到我是没想到的,按理来说其他位置不是更能比ADC带起节奏吗?打野中单这两个位置哪个都是能带起节奏的位置,再选出便于游走和抓人的英雄,如男刀、李青,熟练度高了可以轻松把全局盘活,也就更容易胜利。

而且在同样属于ADC的英雄里,伊泽有着高机动性和抗压能力,尤其是成长攻速还增加了,这也是致命节奏EZ开始流行的原因;卢锡安有着高爆发和飘逸连招,还能胜任多个位置;薇恩有着常人难比的真伤优势和装备容错率,为什么偏偏是女枪?

话不多说,让我们深入地去研究一下这个英雄。

被动:雨露均沾

为什么要把她的被动称为雨露均沾呢?这和她的技能机制息息相关,女枪的被动使得她在攻击一个新目标时能够造成总AD加成的额外物理伤害,包括敌人英雄、小兵、野怪和防御塔,如果还有人记得以往的黑暗收割女枪,就知道平A秒人的恐怖了。

女枪被动的要点之一在于攻击力,攻击力越高额外伤害也就越高,到了18级有着100%的总加成,相当于翻倍伤害;要点之二就是更换攻击目标,值得一提的是女枪的被动没有CD,也就是说在面对两个敌人可以A一次换一个目标,这样能够对敌人能一直产生被动的额外伤害。

当然,在硬站撸的同时就别想着刷被动了,老老实实地站撸就行。

Q:一箭双雕

也是女枪的三个标志技能:被动、Q和R,如果说R是用来打团的话,Q就是为了对线而生的摸奖技能。和莫甘娜、机器人一样,他们的Q都具有摸奖性质:中不了没关系,只要中一次就血赚,低成本高收益的方式,这才是摸奖的精髓。

女枪的Q能够对两个目标进行弹射,但第二段弹射有着半径范围限制,而且如果第一段弹射杀死了目标,第二段必定暴击造成200%伤害,这也是很多女枪趁敌人不注意Q死残血小兵用以消耗敌人的方法之一,另一种弱一点的方法是趁敌人补兵的同时Q兵消耗,当然伤害不如第一种。

Q能够附带攻击特效和暴击,攻击特效包括吸血、装备的额外伤害和被动,而且Q还能够触发强攻,AQA快速触发。

W:跑+打

女枪的W直观地看来分为两层:一层是被动,在未受到伤害的5S后能够获得额外移速加成,要知道女枪一级的W就能提供60的移速,而一级草鞋提供25的移速,这又是一笔能省下来的钱;第二层是主动,开启W后能激活全额移速加成,而且提供4S的攻速加成,最高100%。

这只是直观收益,还有着其他的深层收益。女枪的WCD为2S,但是每触发一次被动就能够减少该技能两秒的CD,而且Q能够触发被动,意味着只要你开W平A+Q+A就能稳定减少6S的CD,而这儿并不会浪费你对主要目标的输出,2S后你又有下一个W的加成。

而且W的另一个重大作用是省钱:被动加移速省下前期买鞋子的钱,主动加攻速省下买攻速装的钱,这一点才是女枪的一大优势,后面再提。

E:略微功能性

说是鸡肋显得太过,毕竟某一个版本火热的辅助女枪就是靠E技能崭露锋芒,但对于AD女枪来说E技能的作用的确太少,只能起到一些辅助和功能作用。

首先E技能是魔法伤害且有着0.8AP的加成,但这一切对于AD女枪来说并不契合,那么E技能就只剩下两个作用了:开视野和减速,女枪的E能够提供目标视野,谨防被蹲;再就是范围减速配合大招打出更多的伤害。

R:安全的输出方式

划重点:锥形区域、持续3S、AD/AP双加成、可以暴击,这就是女枪大招的精髓,同样是持续输出的大招,为什么有的人范围就这么窄呢,你说是吧,卢锡安。

这是女枪的另一个优势,虽然自身没有位移且容易被黏住殴打,那我站在安全位置放大招总可以吧,和船长大招类似,待那么一秒可能觉得不痛不痒,但是一直不出来你就会发现自己的血条蹭蹭地往下掉,而且这还是AOE伤害。

推荐情况:对方打大龙处在龙坑时,站在出口前直接大招,对面要么放弃大龙,要么硬抗然后团灭。

综上所述,女枪究竟应该定义为什么呢,一个站撸的既有高额伤害的对线团战两不误的ADC,这是她的基本情况,记下来我们来说说她为什么有这么高的登场率。

高攻击力和高伤害

这是女枪最常选用的几件装备,和暴击流ADC一样,女枪的主流也是走暴击流,Q和大招都能附带暴击伤害,被动又受益于高额AD加成,同时暴击流的成型又为W的持续站撸提供资本。

但不同点在哪儿呢?女枪对于暴击攻速装的需求甚少,一般的暴击ADC是很难直接选择吸蓝刀+无尽的,要么带上致命节奏托后期暴击成型,如希维尔;要么裸岚切过渡攻速,如女警;要么吸蓝刀后补攻速,如卢锡安。

而女枪呢,不需要额外的攻速,前面也介绍了W对于她的站撸状态加成,而且普通连招能让她的W迅速CD从而获得更久的攻速加成,这也能让她去选择更多的攻击力的装备。

其次,女枪的输出方式并不需要过高的攻速,被动+Q+W的攻速加成足以应对一般的小团战,而5V5的团战女枪更重要的是找好位置放一个完美的大招,这一点是其他需要时刻保持走A的ADC所比拟不了的优势。

而且同样是暴击装,因为可以多选择攻击力装备,女枪的普攻会比其他的更疼,站撸丝毫不虚。

符文决定硬点方式

我以前就说过,强攻增益的要么是那些而能够快速触发的,要么是触发后收益巨大的,女枪就属于后者。女枪主系的选择这样的搭配是很完美的:强攻+过量治疗+血统+致命一击,对于女枪来说,攻击力>暴击>吸血>攻速,欢欣远不如血统来得厉害。

过量治疗又能和饮血、血统形成配合,这几个符文就体现了两个字——硬怼,当走位不顶用的时候就放弃走位吧,带上高攻击力和暴击,直接原地站撸,别想着取长补短,要想着剑走偏锋。

几个克星

不过就算是这样,女枪还是有着几个天然的克星,打不过就BAN掉,这是很简单的一个道理。

防盗门——布隆

能用来应对女枪和老鼠这类具有极高AOE的技能的英雄没有几个,而这个说着心脏是最强壮的肌肉的男人便是其中之一。在很多场合你都可以反手拿布隆来限制女枪的输出,尤其是在团战中用来应对女枪的大招。

布隆的E技能能够拦截敌人的飞行道具,并且还能有效地降低其伤害,意味着女枪放大时只要你站在队友前面举起盾牌,女枪的大部分子弹都只会被盾牌格挡在外,造成密密麻麻地少量伤害和白色减免伤害,应对这类英雄布隆极有经验。

面对疾风——亚索

女枪在对阵大多数AD时都能保持50%以上的胜率,但在面对亚索时胜率不足45%,对于亚索她有着天生的劣势。

一是本身没位移,但远程又天生比近战脆,亚索又偏偏是一个有兵线就能多次位移的英雄,很容易近身女枪造成伤害;二是伤害,女枪的伤害是高,但亚索只需要两个暴击斗篷就能100%暴击,他的暴击装成型会更快,尤其是对脆皮来说;三是风樯,和布隆类似,团战风樯能抵挡女枪大部分大招的伤害,让她作用大大减少。

建议带上布隆,BAN掉亚索,然后就可以出暴击站撸啦!



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