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拳头或重做英雄联盟死亡回放系统 或加入新AP道具

2024-05-31 15:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

就在昨天,官方公布了铁铠冥魂莫德凯撒的VGU(视效玩法更新)相关内容。

与开发团队一起经历莫德凯撒的玩法、视觉与故事重铸过程,看他是如何成为大家期望中的死亡领主。

吨叔:英雄联盟英雄介绍

不久后,外服视频作者VOYBOY发布了新版莫德凯撒试玩视频。

在视频中我们可以看到视频作者VOYBOY与拳头测试人员一起进行游戏,来测试重做后的莫德凯撒。VOYBOY为我们展示了新版莫德凯撒的技能、基本玩法和出装符文选择。

每次在VOYBOY阵亡时总会出现奇怪的打码区域。打码的目的是让人看不清楚目标区域的内容,所以打码的部分一定是拳头尚未公布的内容。于是UP仔细观察了一番打码区域,并结合出现的时间,发现……

这一定是新版死亡回放系统!

第三次死亡镜头

第四次死亡镜头

第五次死亡镜头

在对比了几次阵亡时的打码区域后,总结出:

新版死亡回放系统主要由左侧饼状图和右侧参与击杀的目标两部分构成。

左侧饼状图中表现出了造成击杀的伤害类型占比。

橙红色为物理伤害,浅紫色为魔法伤害,以此类推真实伤害显示为白色。

右侧参与击杀的目标中包括了参与击杀的英雄和防御塔,以此类推还有小兵以及野怪等其他单位。

第一次阵亡镜头分析

在轮回绝境中击杀玛尔扎哈时损失了过半的生命值

中娅过后被娑娜、艾希风筝,嘉文一发巨龙撞击收下人头

玛尔扎哈的DOT造成了较高的魔法伤害,后续艾希与嘉文只造成了一小部分物理伤害且娑娜为魔法伤害,左侧的饼状图表现为大部分为浅紫色,少部分为橙红色,疑似有少量真实伤害表现为白色。

第一次死亡镜头

第二次阵亡镜头分析

娑娜在逃跑过程中之使用了一次Q技能,艾希间歇性走A嘉文赶到打出一套伤害扛塔时间过久顶不住了阵亡

只受到了娑娜Q技能和嘉文E技能等小部分魔法伤害,大部分伤害来源是防御塔以及艾希造成的物理伤害,左侧的饼状图表现为大部分为橙红色,极少部分为浅紫色。

第二次死亡镜头

英雄联盟的死亡回放系统确实需要一次比较好的更新以适配当前系统界面风格以及升级游戏清晰度和游戏体验。老版的死亡回放系统从UP入坑时(S6季前赛)到现在(S9季中赛)几乎没有更新过,并且存在大量BUG和不足,例如:单个技能伤害破千只显示前三位数字,部分伤害来源没有图标以及名称,单个英雄只显示至多三个伤害来源,单次死亡只显示至多三个英雄的详情等等,这些都是更新死亡回放系统时需要进行优化的部分。由于打了码的缘故,看不到如何查看详细的死亡回放,UP估计点击英雄图标方可查询单个英雄造成伤害的详细信息。

疑似新AP道具进入内测服

两件新道具出现在法术强度分类下

在增幅典籍(435)与爆裂魔杖(850)左侧分别出现了一件新的AP道具,目前没有详细信息。

400金币AP道具800金币AP道具

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