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《英雄联盟》中被删除及大改的装备道具(下)

2024-07-14 02:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

因为图片过多,超过了100张了,所以被迫分成了两篇专栏。

该篇的装备道具仅按模式进行了分类。

基本不掺杂个人看法,不详细写具体合成列表,仅有更加直观的装备道具说明效果。

仅有国服S2开始的装备道具,那些远古的什么蓝色药丸、传送卷轴、闪现鞋子这类的东西全部不写了,其一是没有有效的视频和体验,流传的仅仅是截图,及英雄联盟百科,其二就是连个标准翻译名称都没有,写上去显得没有一点意义。

最后,发现被删除和大改的装备真的好多啊。。。。。

饰品占卜宝珠→高级宝珠

占卜宝珠:只能持有1个饰品。

被动:在英雄等级9时变为高级宝珠,并能花钱继续往上合成。

唯一主动:揭开2500码(3500码)范围内较小区域的战争迷雾,持续2秒(冷却:150秒)。若照到敌方英雄,则该英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不影响潜行英雄。 

饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。 

远见宝珠

远见宝珠:只能持有1个饰品。

唯一主动:揭开4000码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续2秒(冷却时间:90秒)。若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄

同时在目标区域放置一个持续60秒、拥有1生命的可见守卫。这个守卫无法被友军选为目标。 

饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。 

高级图腾

高级图腾:只能持有1个饰品。唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一块区域,持续120秒(冷却时间:120秒)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。

(由原监视图腾英雄等级9时变化而来,原监视图腾的守卫持续时间为60-120秒。) 

高级侦查图腾

高级侦查图腾:只能持有1个饰品。

唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一块区域,持续180秒。每60秒储存一层充能,最多可持续2层充能。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。

饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。 

(如今版本的监视图腾即为原监视图腾+高级图腾+高级侦查图腾)

高级真视图腾

高级真视图腾:只能持有1个饰品。唯一主动:放置一个可见的守卫,来监视一块区域并侦测隐形单位,持续到被敌人摧毁为止(冷却时间:120秒)。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。 

高级透镜

高级透镜:只能持有1个饰品。唯一主动:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:90秒)。饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。 

(由原扫描透镜英雄等级9时变化而来,原扫描透镜施放距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。)

神谕透镜

神谕透镜:只能持有1个饰品。唯一主动:让附近范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续10秒(冷却时间:75秒)。饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。

常驻模式(扭曲丛林,极地大乱斗,水晶之痕等)装备启示灵药

启示灵药:点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

(红色箭头:图标替换。)

(如今版本,新的图标被用于技能合剂。)

狂怒灵药

狂怒灵药:点击饮用:提供+20—40攻击力(基于英雄等级),+20—40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

废墟合剂

废墟合剂:点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。

攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。

勘探者之刃

勘探者之刃:+16攻击力,+15%攻击速度

唯一被动—勘探者:+150生命值

勘探者之戒

勘探者之戒:+35法术强度

被动:+6法力回复

唯一被动—勘探者:+150生命值

(红色箭头:图标替换。)

冰霜战锤

冰霜战锤:+275生命值,+55攻击力

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一主动:在接下来的5秒里,你的普通攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒里造成共80真实伤害(冷却时间:60秒)。

(现版本为守护者的战锤的图标)

凛冬之魄

凛冬之魄:+70法术抗性,+20生命回复/5秒

唯一被动:提供一层吸收伤害的护盾。在短时间内不被攻击的话,护盾将再次被激活。

(现版本为守护者的法球的图标)

卑劣手斧

卑劣手斧:+20攻击力,+10%暴击几率

唯一被动: 你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。

范达姆领主的劫掠者

范达姆领主的劫掠者:+300生命值,+50攻击力,+10%冷却缩减

唯一被动—尘归尘: 在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

血色之刃

血色之刃:+45攻击力,+10%生命偷取

唯一被动: 每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。

光明使者

光明使者:+30攻击力,+30%暴击几率

唯一被动: 暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。

唯一被动—陷阱侦测: 可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

唯一主动: 制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。

吉泰的夺命剃刀

吉泰的夺命剃刀:+30攻击力,+40%攻击速度

唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。

奥术探测器

奥术探测器:+225生命值,+250法力值,+25护甲,+20%冷却缩减

唯一被动—陷阱侦测: 提供附近敌方陷阱的 真实视野 。

唯一主动—猎人之眼: 制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并显形该区域内的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

基渣的幽魂之灯

基渣的幽魂之灯:+15攻击力,+30%攻击速度

唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。

唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。

唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

唯一主动—猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

奥黛恩的面纱

奥黛恩的面纱:+350生命值,+350法力值,+50魔法抗性

唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。

普莉斯拉的祝福

普莉斯拉的祝福:+25生命回复/5秒

唯一被动:+15%占领速率(不和其他占领速率叠加)。

唯一主动:+30%移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。

霸王血铠

霸王血铠:+800生命值,+100%基础生命回复

唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。

苦行僧之刃

苦行僧之刃:+50%攻击速度,+45魔法抗性,+10%冷却缩减

唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

黯炎火炬

黯炎火炬:+80法术强度,+10%冷却缩减

唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

其他特殊模式(屠夫之桥,极限闪击,佣兵大作战等)装备放血面纱

放血面纱:+75法术强度,+350生命值

唯一被动—死亡之触:+15法术穿透

唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。

幽灵行者

幽灵行者:(仅近战可用)

唯一被动—强化移动:+45移动速度

唯一主动:变为幽灵状态6秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得250移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态(60秒冷却时间)。

救生索

救生索:+20攻击力

唯一被动:+8穿甲

唯一主动:标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

幽魂弯刀

幽魂弯刀:+70攻击力

唯一被动:+18穿甲

唯一主动:标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

水手的复仇

水手的复仇:+45攻击力,+40护甲

唯一被动:在承受到致命伤害时,立刻【净化】所有控制效果,刷新基础技能的冷却时间,并免疫死亡4秒。在该阶段结束时,你会死亡。(210秒冷却时间)

灵风

灵风:+50攻击力,+40%攻击速度,+10%移动速度

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

巨神峰之心

巨神峰之心:+60生命值,+50%基础生命回复,+5金币/10秒

唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200 (+40x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复25生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有3层充能。

限持一个初始装备。

贤者印章

贤者印章:+10%冷却缩减,+50%基础生命回复,+5金币/10秒

唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复10%已损失的法力值(最低回复20)。攻城小兵总会掉落钱币。

限持一个初始装备。

傲之追猎者的刀锋

傲之追猎者的刀锋:

唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于玩家的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。

限持一个初始装备。

附魔:传送

附魔:传送:

唯一主动:传送到目标友方目标处。

台风之爪

台风之爪:+30攻击力,+20%攻击速度,+4%移动速度

唯一被动-幻影打击:普通攻击在命中敌人时提供【恶意】层数。在3层后,你的下3次攻击会以最大攻击速度进行,但造成的伤害-50%。充能会在3秒后消散,

食肉斧剑

食肉斧剑(仅近战可用):+20攻击力,+10%生命偷取

唯一被动:普通攻击会积攒【鲜肉】充能。在5次普攻后,食肉者主动效果就会准备就绪。

唯一主动-食肉者:割下目标敌方小兵的肉,对目标造成200(+75%攻击力)真实伤害治疗使用者50(+75%攻击力)生命值并为这个装备增加1层【鲜肉】层数。

唯一被动:食肉斧的每层效果都会为携带者增加1攻击力。

幻境之刃

幻境之刃:+60攻击力,+15%暴击几率,+12%生命偷取

唯被动-沙之印记:普攻会在目标身上施加一个沙之印记,让目标暴露3秒。同一时间只能标记一个敌人。

唯一主动-幻境步伐:传送350距离,来远离中了沙之标记的敌人。(60秒冷却时间。)

幽冥阔步宝典

幽冥阔步宝典:+100法术强度,+100%基础法力回复(+6基础法力回复),+20%冷却缩减

唯一被动-恶意:在用伤害型技能命中一个敌人的同时,获得20%移动速度,持续2秒。

天花奥秘

天花奥秘:+100法术强度,+100%基础法力回复(+6法力/5秒),+20%冷却缩减

唯一被动-天花:伤害型技能会对命中的敌方英雄施加一层持续10秒的天花效果(最多叠加5层)。

唯一主动-疾病收割:对附近感染了天花的所有敌人造成100魔法伤害加上相当于20(+5%法术强度)乘以天花层数的魔法伤害,并且命中的敌人身上的每层效果都会为施法者回复5%最大法力值(60秒冷却时间)。

毁坏仪式

毁坏仪式:+100法术强度,+100%基础法力回复(+6法力/5秒),+20%冷却缩减

唯一被动-抹除:移动和击杀敌人的同时会获得充能(最大充能数: 200) 。攻击一座建筑物时,会花费50个充能数来造成100(+15%法术强度)额外真实伤害。

欺骗者之镜

欺骗者之镜:+60法术强度,+400生命值

唯一被动-痛苦之眼:+15法术穿透

唯一主动-伪装:传送到目标友军处并获得目标友军的外观,持续30秒。施放技能或进行普攻都会打破这个骗局(90秒冷却时间)。

流水之杖

流水之杖:+40法术强度,+25魔法抗性,+50%基础法力回复(+3法力/5秒)

唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。

唯一被动:在河道中时,获得30%移动速度和10法力回复/5秒。(同名的唯被动效果不要加。 )

殉道者的妙招

殉道者的妙招:+400生命值,+100%基础生命回复(+ 5生命/5秒),+10%冷却缩减

唯一主动:将你自己与目标英雄进行绑定,在接下来的3秒里,把目标所受全部伤害的60%重新导向到你自己身上。(30秒冷却时间)。

傀儡操纵器

傀儡操纵器:+250生命值,+25魔法抗性,+50%基础法力回复(+3法力/5秒) ,+20%冷却缩减

唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。

唯一被动:普攻会用一根弦标记目标6秒。当与月际的距离大于1000码时,弦就会被拉断

唯一主动:将你附近1000码内的所有被傀品操纵器标记的英雄拉向你。单位最多可移动250距离(45秒冷却时间)。

阴暗球体

阴暗球体:+ 5%冷却时间,+25%基础法力回复(+ 2法力/5秒)

唯一主动-诈骗者护盾:为友军提供60生命值的护盾,并产生相当于25%伤害吸收量的金币(15秒冷却时间)。自我施放的护盾不会在吸收野怪伤害时产生金币。

诈骗者之球

诈骗者之球:+10%冷却缩减,+50%基础法力回复(+3法力/5秒)

唯一主动-诈骗者护盾:为友军提供100生命值的护盾,并产生相当于25%伤害吸收量的金币(15秒冷却时间)。自我施放的护盾不会在吸收野怪伤害时产生金市。

信赖之球型仪

信赖之球型仪:+20%冷却缩减,+150%基础法力回复(+9法力/5秒)

唯一主动-安全港湾:扔出一个泡泡,为附近的多名友车提供150生命值的护盾,并产生相当于25%伤害吸收量的金币(每次施放最多产生100金)(15秒冷却时间)。自我施放的护盾不会在吸收野怪伤害时产生金币。



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