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靶场测试环境:RTX4090+13900KF+6400Mhz 先说结论,推荐配置 如下 具体解释与对比(影响fps的设置会用*标记。)1、【NVIDIA DLSS帧生成】 禁用时: NVIDIA Reflex低延迟:On+Boost会相较于关闭降低30多fps。CPU会降低大约7%的使用率。CPU瓶颈的玩家可以考虑On+Boost。 其他设置没有实际变化。可以直接跳到下面看【品质】设置。 CPU没有瓶颈的玩家建议直接禁用【NVIDIA DLSS帧生成】。 启用时: 分辨率缩放模式: DLSS超级性能:+0fps DLSS性能:-10fps DLSS平衡:-30fps DLSS品质:-40fps 画质上, DLSS总体与FSR没有太大区别。 Fps表现上,不管是静态画面还是动态画面,DLSS平均帧数比FSR高10fps左右。 (动图)https://s1.yesimg.com/2022/d01fc152397e9.gif2、【光线追踪】 static静态: 330~460fps,平均350fps。 Dynamic-Low动态-低:310~450fps,平均330fps。 Dynamic-Medium动态-中:300~440fps,平均320fps。 Dynamic-High动态-高:300~440fps,平均320fps。 Dynamic-Epic动态-史诗:300~440fps,平均310fps。 建议使用静态。用动态史诗的话,电脑风扇会比较响。 3、【品质】 ***视野距离 – 史诗。 竞技性相关,建议拉满。 *抗锯齿 – 低。 低和史诗之间除了5~10fps的差别以外没有什么变化。 *阴影 – 史诗。 低:在室内可以提高些许光源附近的亮度,但是在室外一些影子分辨率极低并且阴影的帧率也低(ppt),容易干扰视线。 史诗:动态阴影变为几乎静态,能提高自己的动态视力。 (动图)https://s1.yesimg.com/2022/98bee231cbc1e.gif*后期处理 – 中 或者 史诗。 低+0fps:细节全部低、全局更亮。 中-2fps:总体亮度稍微降低一点点,肉眼几乎无法察觉。 高-5fps:植被细节相较于史诗更低。 史诗-8fps:屏幕更暗保护视力。 (动图)https://s1.yesimg.com/2022/9cc7ff76dabf0.gif*贴图 – 低。 低+0fps:因为游戏性上差别不大,观光的玩家可以选史诗,建议低。 中-2fps 高-2fps 史诗-10fps (动图)https://s1.yesimg.com/2022/15335df9a6167.gif**效果 – 低 或者 史诗。(可以都试试,看看自己喜欢哪种) 低+0fps:整体亮度降低,光反变糊,地板很油。 中-6fps:提高些许亮度,光反更加清晰 高+3fps:光反细节更多、更清晰。 史诗-17fps:增加一层滤镜,柔化了反射面的光反效果。 (动图)https://s1.yesimg.com/2022/147e6674d0ac7.gif*植被 – 低。 请无脑拉低。因为越往上植被越多,而且史诗会降低10左右的fps。 着色 – 无影响 全局照明分辨率 - 史诗。 低、中+0fps:远处被光覆盖的贴图纹理模糊并且出现那莫尔条纹。 高、史诗-5fps:远处被光覆盖的贴图纹理更加清晰且连贯丝滑。 (动图)https://s1.yesimg.com/2022/64a9fecff3c98.gif没有广告,自己来造!每天中午狗国开播! |
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