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拿到UE从哪开始学(学习路线)

2024-05-27 17:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文是一个学习路线图。本文不含教程,但是列出了大量的教程。

准备工作

你是一个萌新,就像我一样。你对ue一无所知,但是你下定了决心要进入游戏制作这个死宅领域。你可能已经下载了unreal engine,也可能没下载,如果你还没下载,那么首先你应该下载它。

打开这个链接,进入官网引擎下载页。

https://www.unrealengine.com/zh-CN/download

访问可能会有点慢,但是是打得开的,里面包含详细的步骤指引你下载和安装引擎。当你安装完成之后,你可能有一些地方需要进行设置。

打开Epic启动器,进入设置,如果你觉得有必要,可以打开这个选项。

隐藏游戏库,心无旁骛!从此Epic从游戏启动器变成了Unreal启动器。个人并不推荐这样做。

点击选项,确认需要打勾的都勾上了

初学者内容和模板,你现在就用得上,引擎源代码和调试用符号,你很快就用得上了。

然后还有这个:

把它装上,用来便捷的访问网络上海量的美术资源。

接下来,你需要认识一个非常重要的网站:unrealengine.com

这是虚幻引擎官网,里面有学习UE的第一手资料。“课程与教程”中有大量的官方的视频教程,“文档”则是Unreal的使用说明书。文档建议看4.27版本的。目前为止,5.0以上版本的文档非常不完善,如果不是ue5的新功能,不建议看它。

如果你对编程感兴趣,IDE强烈不推荐安装Visual Studio,它很难担负得起UE这么庞大的代码量,它会卡到让你想卸载整个UE,我非常推荐JetBrains家的Rider。它专为游戏开发而设计,对UE有非常专业的适配,而且,最重要的,它不卡。

享受学习之旅

首先,我推荐你熟悉一下UE的界面和基础操作。

《UE5的第一个小时》

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/ZpX/your-first-hour-in-unreal-engine-5/RPwK/your-first-hour-in-unreal-engine-5-overview

如果你听不懂英文,那并不是因为你才疏学浅,请打开中文字幕。

接下来,让我们深入到我们最为关心的Gameplay

《游戏设计师的蓝图与游戏玩法》

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/oR5/unreal-engine-d4b310/xZ8E/unreal-engine-ff86ca

在这个课程中,你将学习蓝图的基础知识,并动手搭建游戏逻辑。这听起来相当amazing不是吗。

如果你在蓝图的学习中遇到了一些困难,请配合食用

《蓝图的基本概念》

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/QGD/unreal-engine-blueprint-essential-concepts/aYr/unreal-engine-caveats-to-using-blueprint

现在,你对蓝图有了一些理解,接下来可以关注一下图形。毕竟是你正在做video game,

官网上有大量的关于材质和场景搭建的课程,我推荐你从这里开始

然后去理解材质系统

好了,现在,你已经了解了很多东西了,接下来,你需要的是系统,有针对性的学习。

打开Epic,找到内容示例:

内容示例展示了UE绝大部分功能,每个模块,拥有由浅入深的一系列例子。你可以对照这些例子和文档,进行学习。

我推荐你先看UE4.27的内容示例,因为很多模块,UE5的内容示例有减无增,删掉了过时的注释,却没有添加新的注释。

打开内容示例,找到maps文件夹,每一个功能模块都有一张map。享受这一个接一个的展览馆吧。如果你不知道该从哪里开始,我推荐你从动画模块开始研究,这对你做游戏很有、很有帮助。

UE编程入门

这是将是下一篇



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