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精灵推荐培养方案:芳馨·茉蕊儿(元素觉醒)

2024-05-16 21:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

❀千年被白雪覆盖的森林,在这个春天长出了新芽,在浓密树荫的庇护下,终是绽放出数不尽的新生烂漫之花❀

芳馨·茉蕊儿元素觉醒

种族值:790

攻击:80 特攻:140

防御:125 特防:125

速度:135 体力:185

专属特性强化:

回合开始时,若本回合对手选择了攻击技能则对手随机1个技能PP值归零且当回合造成的攻击伤害无法超过自身最大体力的1/3,若对手选择了属性技能则自身当回合免疫受到的异常状态与能力下降状态,若对手未选择技能则自身获得1点灵茉之芯自身被击败后,使下只精灵获得芳馨祝福:获得500点护盾、500点护罩、500点临时体力上限且1回合免疫受到的异常状态,芳馨祝福的免疫效果下场保留,免疫效果结束后失去临时体力上限(boss有效)灵茉之芯:每有1点自身造成的固定伤害、百分比伤害提升10%,且芳馨祝福免疫效果回合数+1,最高3点,下场保留(标注部分boss有效,其余无效)

新增技能:

繁荫入卷 属性技能 PP:54回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能1点PP值;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手感染。

琼林落英 草系特攻 威力:85 PP:20 命中率:100% 暴击率:6.25%先制+3;获得300点护罩,护罩消失时自身所有技能PP值+5;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-3,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。

王·苍生烂漫 草系特攻 威力:150 PP:5 暴击率:6.25%必中;自身体力高于对手时先制+1;50%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍;先出手时吸取对手最大体力的1/4且当回合对手无法造成攻击伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力。

第五技能:王·千春共绽 草系特攻 威力:160 PP:5 暴击率:6.25%必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视对手攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3;对手不处于异常状态时附加200点真实伤害。

推荐培养方案:

推荐上手能力套装:皇御神临、胜天之命、腐蚀者、天光云影、晨曦之星

元素觉醒后的芳馨·茉蕊儿几乎能够适配所有常见的能力套装、能力称号、能力目镜,是非常万金油的精灵,即使操作不当导致自身阵亡,也可以用专属特性中的芳馨祝福效果去福泽下一位精灵,尤其是在机制上能够利用到体力、护盾、护罩效果的精灵,例如:逆魂·佩特菲德、斯布林蒂,亦或是生存能力不算出色的刺客精灵、需要启动的主力精灵。

推荐性格:保守

推荐学习力:254特攻 252体力 4速度

优选特性:叶绿、精神

起步最低刻印配置:衡·聚魂*2+泰坦之魂α/秘之无踪

常规刻印配置:

圣战之鸿α*2+秘之无踪

圣战之无限α*2+秘之无踪

茉蕊儿在当前版本并没有什么特别需要竞速的对象,所以也可以使用完全没有速度的圣战之无限α使用,但她同样也没有需要特别留意低于哪位精灵的速度,正常的速度一样是可以的。

其他常见刻印推荐:决战之觉醒、沙人祝福

不常见可用刻印推荐:飓风·枫峡之忆、清·百川同泣

无限进阶刻印推荐:V8-06、九霄之灵、饕餮之噬

在选择进阶刻印时,请尽可能选择体力数值较高且特攻数值不是过分低的刻印。

限量进阶刻印推荐:繁馨之芳、卡兰守护、梅之傲寒、幻灵·暗影

古堡记忆·幻兽、秋之契约

主刷抗性:疲惫 或 害怕

推荐配招:琼林落英、芳馨永存、繁荫入卷、王·苍生烂漫

第五技能在元素觉醒后不会自动更换。别忘了将第五技能更换成为【王·千春共绽】哦!

茉蕊儿的回复能力出色,在不使用芳馨永存技能时也可以获得尚可的回复以及随机能力提升,若是觉得强化技能点击频率较低,且对自己的操作有足够自信,也可以将其替换为S级技能石(例如神秘石之力-S),精神特性可以增加技能石的伤害,但叶绿特性不可以增加非草系单属性技能的伤害。

刻印宝石推荐:

琼林落英:固定伤害宝石

芳馨永存:特攻宝石

繁荫入卷:疲惫宝石、麻痹宝石、特攻宝石、烧伤宝石

王·苍生烂漫:威力宝石、固定伤害宝石

技能石:威力宝石

固定伤害宝石可以被芳馨·茉蕊儿专属特性中的灵茉之芯效果增幅。

总体来说,芳馨茉蕊儿的输出模式以混合伤害为主,粉伤较为出色,常见的连招一般是起手使用繁荫入卷免控,如果对手有强化就用琼林落英令对手先制-3,配合强化使用大招王·苍生烂漫打出高额红伤,如果对手没有强化且拥有回合类效果,则使用第五技能进行断回合控制。

专属特性的锁伤效果可以使其轻松拦下红伤输出较高的精灵,例如灵巢之主·索杰德尔、涡锋、混沌魔君索伦森、圣耀之光·黄金天马等,在面对带有攻击免疫效果的精灵亦或是没有攻击技能控制手段的精灵时,可以使用她进行拦截,用第五技能直接断回合控制对手减缓攻势,顺带一提,孤烛灯使的免控技能也算是攻击免疫,可以被无视哦。

在使用时需要注意具备无视伤害限制效果的对手,可以打穿专属特性造成高额伤害,例如:重生之翼的正义天启歌、极战·阿尔斯兰的几曾识干戈、御象灵尊的业障尽散、艾夏拉的净灵咒、西楚霸王·项羽的霸王破魂斩、帝天战佛的金轮百转。

配置展示:

蝶夏的芳馨·茉蕊儿

天光云影、魔界之风、神话晨曦之星、魔界之风、序外执行者胜天之命、魔界之风、序外执行者皇御神临、魔界之风、神话腐蚀者、诡秘之夜

韦红豆的芳馨·茉蕊儿

天光云影、魔界之风、神话(圣战之无限α、瓏·未瑞)以上就是本期元素觉醒的全部内容啦,感谢韦红豆、乐芙兰指点。

接下来是题外话,也许有一些小伙伴会担心精灵王的种族值“膨胀”会带来不好的影响,在这里也谈谈我的看法吧。在我看来,精灵王的种族值分配方式和年度VIP精灵是差不多的,在达成足够的本攻、体力、速度之后,多余的种族值都会被分配到防御和特防上,用我的说法就是“无效膨胀”。只要速度种族值不超过140,体力种族值不超过190,正常精灵的种族值极限就不会变,也就不会带来像以前一样导致其他精灵种族值跟不上的情况,10点攻防种族值的差距在绝大多数对局不会带来太大的影响,就算影响也是影响游戏里最顶尖的那一批玩家,因为这些玩家擅长数值计算,要准准确确算好每一种情况的伤害、承伤,一般的玩家是不会过度在意数值的,能够把学习力精准刷好就已经很棒了。种族值较低的精灵完全可以通过增伤、减伤机制来弥补种族值上的差距,只要机制强大,种族值再低都可以正常游玩,所以大家不需要因此给自己增加焦虑~就好像是你和别人对比自己的身高,别人就算变胖了也不会影响他的身高最终是那么多~



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