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一直想回答这个,怕写不好就放着了,最近终于写了一篇还比较满意的,放出来希望能给大家一些参考呀~ 在我的公众号(Hockey_J)有全文:ho酱陪你看冰球丨如何看懂一场NHL比赛? 首先最重要的是对冰球感兴趣,规则啊球员啊战术啊,多看看就明白了。冰球规则其实并不是很复杂,最基础的看3场比赛基本就能掌握了。 接下来我会结合我刚开始看球时的一些困扰,简单讲一下规则和基本概念,能明白这些,冰球比赛大体上就能看懂了。 球场 首先我们要来认识一下冰球场(我一直觉得冰球场可萌了)。 冰球场上有五条线,红线(1),蓝线(2),门线(2),它们将球场分为了五个区。 要注意攻区和防区的概念是相对,对于从右向左攻的球队来说,攻区和防区要对调一下。 球场上有9个争球点,5个圈里各一个,别忘了中区蓝线附近的那4个哦~ 争球点在比赛中承担着重要的作用,每次暂停后,会根据规则在相应的争球点重新争球。这个等下我们会具体说。 越位 两条蓝线,就是冰球中的越位线。 冰球的越位规则很简单,概括起来就是“任何进攻球员不得先于球进入蓝线。” 举几个例子你们就明白啦。 传球越位球员A持球试图发起进攻,这时候他看到了前方的球员B,于是A向B传球,但B已经先于球进入蓝线,这时候就是越位啦。 正确的传球方式是,球员A持球试图发起进攻,在球进入攻区(越过蓝线)的瞬间,攻区内不得有进攻队员。 企鹅和大牙的比赛中就出现过这种越位,大牙球员在躲避对方逼抢的时候,不小心把球带出蓝线,再想向前传球就是越位了。 出现越位后裁判要吹停比赛,一般在中区最近的争球点重新争球。但也存在其他情况,比如故意越位就要被判罚,在越位一方的防区争球。 如果越位发生后,防守球员获得球权,裁判要示意缓吹,当防守方把球带到中区或进攻方全部退出攻区的时候,可不吹此次越位。 所以当你觉得上场出现越位,但裁判并没有吹停比赛时,并一定是你判断错了,可能只是裁判为了保证比赛连贯,所做的随机应变的处理。 死球 死球(即我们在新闻中经常看到的底板球)是为了防止防守方盲目解围,以保证比赛观赏性所做的规则。 当一名球员在本方红线之后直接把球打到对方底板区时,这就是死球。此时裁判会吹停比赛,在开球球员的防区争球,重新开始比赛。 (注意图片左下角掠夺者后卫解围,球直接被打到右下角底板区,这就是死球) 不过现在普遍采用的是混合死球规则,即球过对面底线不马上吹 而是要看哪一方队员先滑倒离底线最近的两个争球点连线的延长线(与底线平行),如果攻方队员先到,则不吹死球。 暂停 在看比赛的过程中你一定有过这种困扰,为什么有时候球杆都打断了比赛还在继续,有时候明明没有怎么样裁判却吹了暂停。 现在我们就要讲讲裁判会在什么时候吹暂停了。 越位死球犯规。冰球比赛中对身体接触的尺度比较大,但还是有些犯规动作会被吹罚,比如背后冲撞、肘击、高杆等等。犯规者会被关小黑屋,就是场边那个豪华小单间,一般是两分钟,两分钟内不得换上其他队员,此时就要面临多打少的局面。判罚结束后,双方要在中区距离犯规方更近的争球点争球,重新开始比赛。 (注意白色的企鹅球员暗戳戳用球杆怼了大牙球员一下,被裁判判了2分钟小黑屋,此时大牙就获得了一个多打少的机会) 进球。进球后裁判会吹停,庆祝完了就去中圈重新争球。门将控制住球(完成一次扑救或用身体的任何部分停住球),此时裁判也会鸣哨,然后在距离门将最近的争球点重新争球。当然以上概括并不完整,但主要就是这些啦! 还有要注意的是,冰球不像足球在每半场结束后进行补时,而是裁判吹停后停表,比赛重新开始后再计时,中间暂停时可能还要清个冰,这也是为什么一场60分钟的比赛可以打到3个多小时。 球员和换人 每支球队在场上有6名球员,3前锋(他们负责进球),2后卫(他们阻止对方进球),1门将(站在球门前,是最后一道防线)。 但冰球中前锋和后卫之间并没有那么明确位置划分,因为球场小人少速度快,更多的是全攻全守的打法,球员的消耗非常大,换人也非常频繁。 冰球换人比较随意,在比赛进行中和暂停时都可以换人(当然也有一些限定条件,比如暂停时依据裁判指示客队先换主队后换,不得延误;死球犯规方,直到下一次争球前不能换人等等)。企鹅就在后场发动进攻的同时,换了两名球员。 大牙在暂停的时候一下换了5个。 因为换人如此之随意,冰球还有一项奇怪的规则,禁止场上多人。 第一次看到这个规则时我实在是理解不了,场上怎么可能多一个人呢,裁判是瞎的吗为什么会看不到?! 后来看到这些想换就换的换人,觉得裁判真是不容易。 参议员和企鹅的G7里,就出现过这种情况,白色的参议员除了门将还有6个人在场上,估计教练自己也懵逼了。 场上多人会被判以队小罚的处罚,即教练可以随意指定一名犯规时在场上的队员,关小黑屋两分钟,同时不允许换上其他队员。 组 换人涉及到了一个“组”的概念,我们经常会听到解说讲,“一组前锋怎怎样。”“二组中锋顶替了谁谁谁。”听得人一脸懵逼。 因为冰球场上球员少,但轮换多替补球员多,为了方便管理,教练通常会把他们分成不同的锋线组(lines)和防守组(pairs)。 一般我们提到的都是锋线组,一组通常是最强的,比赛中贡献了更多的进球;二组次之,也是得分线;三组的得分能力偏弱一点,主要职责是通过不断的进攻拉扯防线,消耗对方防守球员;四组球员是新手和能力较弱的球员,一般两三场才能取得一个进球。不过凡事都有例外,比如今年的企鹅新秀Guentzel就凭借着亮眼的表现跻身一组。 今年企鹅常规的锋线组和防守组如下。 不过每场比赛锋线的组合其实都不太一样,换人时也并非需要一组锋线一起轮换。比如在总决赛G6中,企鹅一共出现了10种锋线组合,这就是由不停的轮换造成的。 那么4组前锋是依据什么来轮换的呢? 一般在比赛前教练会制定好本场的策略并安排好四组前锋的上场时间和组合,在比赛过程中也会进行相应调整。该谁上场是由教练决定的,不过当在场上的球员觉得体力不支,或者“状态不好,撤退”时,也可以自行走到替补席,再由教练做出换人调整。 还有针对你说看不到球的问题,我总结了一些小技巧。 1.跟着镜头走。其实导播自己有时候都找不到球,经常会看到镜头跟着球员慢慢走,但是画面内没有球,忽然镜头到底板区那里,哦原来是个死球了。 但总体来说,跟着镜头走是不会错的。 2.往人堆里找。 3.看攻方转换和走势。比如防守方本来在后撤防守的,忽然不退了,这时候球权一定被防守方得到了,在防守方找。如果比赛看起来很激烈,就在攻区找,尤其是球门前这一块区域。如果一方在进攻,但节奏不是很快,那就是攻方后卫在组织进攻。如果在场上双方看起来都很闲,那一定是一方在机的底板区控球。总之,多看几场就能找到啦。 一般新手会遇到的问题就是这么多啦,不是很严谨,毕竟规则这个东西真的很麻烦啊。如果有哪里没有解释清楚欢迎再追问我呀~ @高党 来帮我把把关呀~ 再补充一些身体对抗的问题,看惯了足球篮球的朋友,最不能理解的应该是这种冲撞。 这种动作,在足球和篮球里叫阻挡犯规 但是在冰球里,这真的是一个正经的合法动作,还有一个专门的技术统计“冲撞”(hits)。是一种有效的防守方式,意义在于延缓对方进攻,撞得好的话还能抢断球权,但更重要的形成震慑、掌握主动、让对方在持球时有所顾虑。 一场冰球比赛中会有很多身体对抗,那么什么样的对抗才是一个好的“冲撞”?规则中对于身体接触又有怎样的限制? 在技术统计中,一个合法有效的“冲撞”必须满足以下几个条件: 冲撞对象必须是控球球员(持球或刚刚脱离球权,比如刚刚作出传球)给对手造成阻碍并使之失去球权(但不一定发生球权变换)必须是主动的冲撞且身体接触不能犯规下图就是一个很标准干净的hit。 而冰球中关于身体接触的规范和限制,主要可以归纳为以下几点: 不能加速冲撞(加速滑冰三步及以上),双脚不能离开地面不能将对方猛烈撞向界墙(离近板墙没有减速)不能背后撞人,不能冲撞头颈部、不能降低自己身体高度冲撞对方膝部及以下不能用肘、膝、头部冲撞,不能踢人、绊人、抱人或握住对方球杆不能用杆杵人、刺人、勾人、击打、横杆或高杆不能有报复性犯规其他粗暴行为注:NHL为了观赏性,对一些身体接触的判罚比较宽松 再次需要强调的是,冰球中所有身体接触都必须指向控球球员,任何对无球球员故意的身体冲撞,都是“无球干扰”,一般会被判以2分钟小罚。 下图这种犯规肯定是不行的。 |
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