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1、什么是用例图2、用例图的作用3、怎么画用例图4、三要素说明5、实例说明
1、什么是用例图
用例图(Use Case Diagram)是统一建模语言(UML)的一种图,它主要用于描述系统的功能和用户(参与者)与这些功能的交互。用例图是需求分析的重要工具,它帮助开发者和用户理解系统的功能,并在此基础上设计出符合需求的软件系统。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 2、用例图的作用用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化的了解系统的功能。借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。 用例图可视化地表达了系统的需求,具有直观、规范等优点,克服了纯文字性说明的不足。 3、怎么画用例图 确定参与者:确定系统中的各种参与者,即与系统交互的各种角色或实体。参与者可以是人、其他系统、设备或外部组织。识别用例: 识别系统中的各种用例,即系统提供给参与者的各种功能或服务。用例通常描述系统的一个特定的功能或用户目标。绘制参与者和用例之间的关系: 在图中绘制参与者和用例之间的关系,表示参与者与系统之间的交互。一般来说,用例会被绘制为椭圆形,而参与者会被绘制为人的图标或者简单的框。添加关系: 添加关系表示参与者与用例之间的交互。常见的关系包括包含(包含关系)、扩展(extend关系)、泛化(generalization关系)。标注用例: 对每个用例进行标注,描述其名称和简要描述。 4、三要素说明 参与者 UML中用一个小人图形表示参与者 参与者本身并不属于系统结构之中,位于系统之外 参与者不一定是人,也可以是另一个外部的系统、环境等![]() ![]() ![]() ![]() |
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