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《精灵宝可梦》战术分析29:Mega耿鬼的踩影对战上到底有多可怕?

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那么Mega耿鬼如今依然火热的一个最主要因素自然是有着特性踩影,这个特性倒是没什么好讲的,直接踩住就完事了,于是Mega耿鬼的使用思路其实也很简单,找到盲点或者是切入点直接Mega然后发动踩影特性来抓人,这点对于所有拥有踩影特性的宝可梦来说都是一样的,不过Mega耿鬼比起另外两只踩影的优势在于自己有着非常出色的特攻输出以及速度种族值,于是Mega耿鬼踩上来之后要带走对面被踩住的目标相对来说比另外两只要更加容易,加上有着出色的打击面,所以Mega耿鬼的容错率要更加优良。

倒也不是说踩住就真的完事了。

当然了,说Mega耿鬼虽然都是上来踩影,但是也要踩得有技巧,不然的话就可能咖喱gay gay,毕竟Mega位置都给了耿鬼,那么耿鬼上来踩人肯定是至少要收走对面一只的,不然怎么说都血亏,那么单打中最常见的自然就是踩到比自己低速的脆皮上来直接炮台一个炮轰带走一只,但是Mega耿鬼并不是每次都可以上来就无脑轰炸,于是Mega耿鬼相较于普通耿鬼有时候甚至更加依赖替身、催眠术、鬼火这样的技能,因此在带了两个本系技能的同时也可以携带替身外加一个干扰技能来求稳,甚至有时候可以携带同旅。

双打里耿鬼自然最常走的就是灭歌流的路线了,毕竟踩影灭歌什么的都是老套路了,不过也因为是真的好用所以目前Mega耿鬼在双打里依然是以灭歌多见,虽然Mega耿鬼本身耐久也并不算真的出色,但是有着守住以及队友看我嘛这样的辅助要耗在场上持续发动踩影倒也不是很困难;而在单打中其实耿鬼也可以走灭歌流,但是相较于双打比较难以操作而且很多时候没那个必要所以就比较少见一些。

以上就是小二对于Mega耿鬼的对战的个人看法啦,虽然Mega耿鬼的大致思路都是上来踩影,但是实际上在不同的舞台Mega耿鬼的使用思路也是有所不同的,也很考验操作。返回搜狐,查看更多



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