是我用过隔音最好的游戏耳机:森海塞尔GSP 600体验 您所在的位置:网站首页 耳塞哪个牌子隔音好一点 是我用过隔音最好的游戏耳机:森海塞尔GSP 600体验

是我用过隔音最好的游戏耳机:森海塞尔GSP 600体验

2024-07-17 02:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

市面上游戏耳机有很多,但作为老牌声学大厂的森海塞尔,知道他们有游戏耳机的人,可能并不多。

我第一次知道森海塞尔的游戏耳机,还是看左梓轩在用 Game Zero,当时只是好奇,做专业音频设备的牌子做的游戏耳机会是什么样?

最近,阿平终于有机会体验了森海塞尔 GSP 600 游戏耳机,一周体验下来,全是好印象。

头梁和耳罩的设计有点妙

GSP 600 定位是专业游戏耳机,这从它的外观很容易看出来。

虽然没有 RGB 灯,但红黑配色+部分金属材质,就相当有「电竞感」。

整个耳机的做工相当扎实,尤其是金属铰链,看起来和用起来都相当牢固,耐用性想必也会非常好。

但也因为机身用了部分金属,耳机的重量不轻,在我刚拿到这款耳机时,评论就有朋友说这款会特别重。

一周体验下来,我觉得它这重量其实还好,大概是因为它的头梁是塑料材质,并且有一个巧妙的滑块设计。

现在几乎每款头戴耳机都能拉伸延长头梁,以适合不同头型,但耳罩对头的压力紧或松,却不常有耳机会有针对的设计。

GSP 600 除了有常规的头梁拉伸,还做了两个特别的滑块,专门用来调节佩戴时耳罩对人脸和耳的压力。当滑块在头顶时耳罩压力最小,拉到最下面靠近耳朵时压力最大。

实际用起来,这个设计确实可以改善不同头型佩戴耳机时的「压头」问题,至少我戴这个完全没压头。

仔细看 GSP 600 的耳罩会发现,它的耳罩是 3 种材质拼接而成的,不像一般耳机的耳罩要么是网面绒面,要么是蛋白皮。

耳罩最外侧是柔软的蛋白皮材质,内侧是散热和抗汗能力更好的绒面,最内侧则是网面,也是用来提升散热能力。

戴了几天,我觉得森海塞尔的设计师确实有点东西。

GSP 600 从外观上不是那种一眼就能看出有什么特别之处的耳机,但只要戴起来用一用就会发现,它的头梁和耳罩的设计巧妙又实用,很大程度上缓解了长时间用头戴耳机的压头压耳、闷热不透气等痛点。

当然,像头戴耳机这种紧贴头部耳部的东西,舒适度还是非常因人而异的,以及不管耳罩透气性多好,长时间佩戴都免不了不同程度的不适。我只是认为,GSP 600 相比一般游戏耳机在这几个常见的佩戴问题上,相对做得更好。

是我用过隔音最好的游戏耳机

毫不夸张地说,GSP 600 是我用过的耳机里隔音最强的一款。

它更贴合头耳的设计,除了让人佩戴更舒服,也增强了隔音能力。

GSP 600 设计上就是一款「全封闭式」的头戴耳机,它尽可能把你的耳朵和外界隔离开,来让你听不到或听不清周围的声音。

戴上 GSP 600 后,不播放任何音频的情况下,我听不到空调的出风、机箱的风扇这些环境噪声。用正常偏小的音量看个视频,有人在我一米内说话,我也只能听到非常细微的声音,完全无法听清在说啥。

这个体验,是我只在用降噪耳机的时候才有的效果,而 GSP 600 完全是物理层面的被动降噪。

现在我们常见的降噪耳机,像 AirPods Pro 都是「主动降噪」,即耳机通过降噪芯片之类的技术生成和周围噪音完全相反的声波,把噪音抵消,来实现降噪效果。

被动降噪则是物理隔绝噪音,不少入耳式耳塞塞紧了之后隔绝了噪音,也属于被动降噪。我一直戴不习惯入耳耳塞,非主动降噪的头戴耳机虽说都有不同程度的隔音,但我从没有用过隔音这么强的,GSP 600 着实惊艳到了我。

可以说,你完全可以把 GSP 600 理解为一款降噪耳机。

降噪耳机有什么好处?如果你用过任何降噪耳机,想必我也不需要再啰嗦。

如果你没用过,那这么说,PUBG 职业选手里用得最多的,是 BOSE 的一款带有主动降噪功能的耳塞。职业选手们选那款,就是因为降噪,可以让他们更加精准地听声辩位,以及最大程度隔绝赛场上复杂环境的各种噪音。

哦还有一个关键是,用降噪的耳机,你可以开更小的音量,听到更清晰的声音,从而对自己的听力也是一种有效保护。

最近国外 PUBG 博主 WackyJacky 就感慨,自己由于常年开大音量玩吃鸡,现在听力已经有明显的损坏了。

说实话,我认为非职业选手和主播,普通玩家为了玩好游戏损伤自己的听力,实在是不值得。

隔音和音质好,自然玩吃鸡会爽

其实光「被动降噪够好」这一点, GSP 600 就已经称得上是相当能打的一款「吃鸡耳机」了。

刚前面有说,更好的隔音、更强的降噪,可以玩吃鸡开更小音量的同时,还能听得特别清楚。在我的实际体验中,GSP 600 的表现也确实如此:

之前玩吃鸡,在耳机音量、游戏音量拉满的情况下,我的系统音量需要拉到40左右。

现在用 GSP 600 玩吃鸡,耳机和游戏音量拉满不变,我的系统音量只需要到20不到,就已经达到我一直习惯的吃鸡音量了。

这就是 GSP 600 隔音降噪好给玩吃鸡带来的好处。

另外,GSP 600 干净均衡的声音,也让吃鸡听声辩位更容易了一点。

「干净」,是我想到能形容 GSP 600 声音的一个比较贴切的词。这个特点,会让你听它播放的声音,能听到更多细节。再加上相对均衡的调音风格,在吃鸡时一些声音较多的战斗场景下(比如桥头激烈交战,同时还有车开过),可以更容易分辨出不同声音。

游戏里的脚步声、投掷物扔出声、车声、枪声,有的是低频声音,有的是中高频声音,当这些声音同时响起,音质更好、声音更均衡的耳机,能让你比较清晰地听清每一种声音。但如果是音质一般的耳机,就很容易把多种声音混为一团,难以分辨。

和同厂声卡 GSX 1200 一起用,太香

这次我同时入手的,还有森海塞尔的专业游戏声卡 GSX 1200 Pro。

从外观就不难看出,这两款产品是同一系列,实际用起来,两款产品搭配也有 1+1>2 的效果。

简单来说,这块声卡除了有提升音质的作用之外,还能让你非常直观、方便地调整声音设置,切换使用场景。

银色圆盘可以无极拨动来调节系统音量。

中间屏幕的小图标里,可以切换游戏、音乐、电影和普通场景,可以切换 7.1 声道或 2.0 声道,可以选择是否打开麦克风监听等。

四个角落的横线,分别代表4个声音预设,短按切换到这个预设,长按可以保存当前屏幕上的声音设置为新预设。

吃鸡不支持 7.1 声道,那么我自定义的吃鸡预设就是:游戏场景、2.0声道、关闭监听,进游戏后点一下左下角横条,就可以一键切换成吃鸡预设。

那日常使用的话,我会切成音乐预设:音乐场景、7.1声道、开启监听、EQ增强。

GSX 1200 Pro + GSP 600 这个组合的游戏和听歌表现,都相当不错。毕竟是声学大厂,在 GSX 外置声卡的加持下,GSP 600 是我用过的一众游戏耳机里,听歌音质最好的一款。

说回来,像我用的这两个预设,会有差别巨大的声音效果,各自都会更适合对应使用场景。只要第一次弄好预设,之后每次都是一键切换,连音量数值也会切换过去,相当方便。

值得一提的是,由于 GSX 声卡和 GSP 600 耳机都是免驱动即插即用,预设配置都保存在声卡里,所以这套也挺适合精致的网吧党们。

哦对了,GSX 1200 Pro 还有另一个型号 GSX 1000。其实对于非职业选手来说, GSX 1000 足够了。两者造型和功能基本一致,GSX 1200 Pro 只是多了一个「本地多声卡能有线串联进行本地语音」的功能,职业战队如果队内人手一块 GSX 1200 Pro 又坐一起的话,可以用这功能直接本地零延迟语音。

小结

在用 GSP 600 之前,我其实并没有太高预期,用了一周后,我确实被它的隔音和音质有惊艳到。

降噪隔音对于玩吃鸡来说太重要,而更好的音质,也实实在在地可以让听声辩位更轻松一些。

当我用了越来越多外设之后,也逐渐发现,PUBG 真的是一款全方位「吃硬件」的游戏。

更好的显示器、更好的鼠标、更好的耳机,分别对应了可以让你看得更清、压枪瞄准更稳、听声辩位更好。

这两年我用过不少不同价位的游戏外设,实践的结论是,更好的外设真的是会提高吃鸡水平,哪怕像我这种万年送快递的老年修仙选手,也能有「难道我变强了?」的错觉。

限于篇幅,这篇文章并没有讲全 GSP 600 的特性,比如折上去就静音的麦克风,右耳罩隐藏式的音量旋钮,机线分离方便收纳……等等,都是很实用的设计。

作为森海塞尔目前最高端的游戏耳机型号,GSP 600 确实称得上是「旗舰」。

似乎最近618,GSP 600减了500块,现在应该是非常适合入手的时机了。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有