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嗨多磨,这次就来简单写一下如何设置自定义种族的肖像吧,这部分相比前面的任何一个内容都要简单,因为只需要设置图片的路径就好了。 一、文件夹 1.图片文件夹,用于储存种族的肖像图片,位于gfx/models/portraits/自定义文件夹 2.图片路径文件,用于设置引用图片的路径,位于gfx/portraits/portraits 二、肖像图片选择 首先先找到适合做肖像的图片,如果选到了不合适的,可能会遇到处理麻烦、效果不佳等情况,作为一个因为喜爱而在图片选择上踩过大坑的人来说,本人对于肖像图片的选择我有以下的建议。 1.背景尽量简单,最好是白色,如果过于复杂,抠图的时候会十分麻烦,当然,仅仅只是麻烦,如果遇到了及其喜欢的图片,复杂一点也无可厚非。 2.图片的细节不要太多,群星的种族肖像是有大小限制的,这就必不可免的需要缩小图片,而图片的缩小会导致细节的丢失,一些华丽的图片的在缩小后就会变得不好看。 3.人物完整,没有遮挡,下半身可以不要,但上半身一定要完整,双手和头发最好都要完整的连接者,否则去除背景后会十分的不好看,影响观感,列如下图这种~ 4.人物最好是站着的,或者说直立的,不然扣掉背景后有时会感觉怪怪的......列如下图~ 图片示例阿夸和咩啊的头发都不完整,影响观感,咩啊的姿态倒是很不错,可惜有被遮挡的部分,本人的绘画技能仅限于拙劣的线条,色彩什么的完全不会,制作一些简单的图标还可以,但不全这些残缺的部分就没办法补全了。 正确的选择~ fubuki!fubuki!!fubuki!!!背景简单!人物没有任何被遮挡的地方!腿不全也没关系,反正下半身也是不需要的~三、图片处理 第一步便是去除人物的背景,因为白色,所有可以直接通过魔棒工具来选取颜色范围,又因为fubuki的头发是白色的,我们需要调小容差来避免头发也成为选择范围,经过几次测试,确认5的容差正好可以胜任这次的背景选取。 魔棒工具和容差完成对白色背景部分的选择后,只需要按下删除键就可以把范围内的对象删除了,当然,记得把图层给解锁了,如果背景复杂的话,建议复制图层,在复制的图层上操作。 扣掉背景后,就会出现由网格组成的透明图层,随后我们把图像的高度调整为330像素,因为群星的通讯窗口高度是340像素,所有肖像图片的高度只能是340像素,超过的部分会不显示,其它地方的肖像,会等比例的缩小,图像的宽度“可以”随意,只要不太离谱就好。 完成后以PNG格式保存。 没有背景的图片然后我们在gfx/models/portraits文件夹创建一个自定义的文件夹,用于存放这个物种的肖像,为了方便查找,文件夹的名字最好对应种族的名字,由于在我的mod中白色吹雪是特殊领袖,并没有对应种族,所以我的文件夹命名是virtualindustry。三、图片路径建立 在gfx/portraits/portraits文件夹中创建任意名字的txt文档,格式如下 算是及其简单的部分,不可动的关键字没有太多,第一部分是给图片注册路径,第二部分则是给窗口注册图片,包括科学家(species)、领袖(leader)、人口(pop)、统治者(ruler),还有一个好像是游戏结算界面(game_setup)的,总之全部写上就没错了。 以上就是今天的内容了,物种肖像图片的注册并不麻烦,反正绝对没有抠图麻烦就是了,尤其是背景复杂的图片。 |
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