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我的群星3.12舰船设计

2024-07-08 09:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

对上个大版本时的舰船设计整体进行了稍微的修改。

备注:3.12的群星把速度数量改了(就是数值面值变化,无碍)

还是我原来的那句话——输出靠战列,抗揍靠驱逐和巡洋。修改了上个大版本(经过很多实战后)时候的设计。比如,我把舰船的护盾和装甲比例以1∶1左右改为1∶3了。

打舰船的顺序是:护盾→装甲→船体,这就是我为什么喜欢绕过护盾直接打装甲和船体的原因——所以我的舰船是裂解炮为主。我比较护盾无用论,护盾虽然可以自行缓慢恢复,在特殊的星系有护盾无效化之类的,而装甲和船体除非修了才恢复——当然可以在舰船上用再生舰体组织或纳米修复系统(推荐后者数值更高)来自我恢复,用不着打完一仗就回去修复。舰队指挥官有工程师特质也会有这个每日装甲和船体修复的效果。

为什么不用雷击舰了,这个玩意小就小了,而且还比护卫舰慢,如果海盗是护卫舰和驱逐舰,那我们雷击舰作为商贸保护队的主力就很鸡肋,打不过驱逐舰且没护卫舰+驱逐舰编队的海盗慢(我没研究过海盗的编制,这是举个例子),通俗来说雷击舰相当于HOI4里面装甲车的定位,没任何比较显著的优势。

本人擅长种田,所以以下所有编制为最好的编制,所有舰船设计为最好的配置。可以把能源产出降低以缩减造价和维护费。

舰船编队搭配为:①纯护卫舰的商贸保护舰队,小编队,主要用于巡逻镇压海盗。

②快速反应舰队:护卫舰和驱逐舰以4∶1左右的比例组成的部队,均拉满推进器和加力燃烧室,编队速度限制于驱逐舰的速度。主打闪电战。而且护卫海(这里指不是纯护卫舰)在面对敌方舰船数量相对少数时很占优势。

③隐形舰队:如果灵能隐形场+天机工程,护卫舰7级基础的隐形,驱逐舰6级(我认为基本上除了护卫舰驱逐舰其他的用不着隐形),主要用于奇袭、侦查、绕后等战法。(AI帝国估计会吓得手足无措OWO)

④主力编制的舰队:1泰坦(如果有)+巡洋舰和战列舰以2.5~1.5∶1左右比例组成的大舰队。

如果暗物质反应堆的话速度是430,非常快了,闪电战主力强推OWO

这样子的护卫舰,用于编制①商贸保护舰队。一般来说二三十艘为一队,视情况调整。

前者是430速度,这里是375速度(反应堆能源感觉多了可以下调)

这样子的护卫舰和驱逐舰,用于编制②快速反应舰队。速度限制为375——挺高了已经。不要觉得护卫舰速度更快是不是有点亏,他快速的话也能闪避高,不然那点小船体有点ww。护卫舰和驱逐舰太小,最好闪避高点。

用于我所说的“隐形舰队”的隐形护卫舰型号。用于我所说的“隐形舰队”的隐形驱逐舰型号。

这样子的有隐形场的护卫舰和驱逐舰,编制③隐形舰队。和快速反应舰队一样是护卫舰和驱逐舰4∶1左右的配比。

接下来是主力舰队:

裂解炮为主的巡洋舰。而战列舰是我的主要输出,所以我会用等离子炮。

战列舰的攻击距离是中等(炮击),这时候我用等离子炮在后面输出,前面是巡洋舰用裂解炮骚扰和抗揍。

泰坦。泰坦的主武器有什么用什么就行。现在这个用的是炼狱射线。

泰坦和战列舰都有1个纳米修复系统和2个推进器,是相同的速度,所以泰坦不会拉后腿。主力舰队为265的速度,这个速度相对已经很快了。我的泰坦是大号的战列舰,而且泰坦有纳米云,增加整个舰队的恢复速度(相当于萨尼,辅助的作用,所以泰坦每个主力编队最好能有就有)。

这就是我的④主力编制:1泰坦(如果有)+巡洋舰和战列舰以2.5~1.5∶1左右比例组成的大舰队。

接下来是其他:

用于摆设的雷击舰设计。

没有用就是(虽然上了暗物质推进器和加力燃烧室接近300的速度,但是我为什么不用更快的护卫舰呢)

这个其实相当随意了。能源产出:够用就行。然后是智慧作战电脑最好。

防御平台:随意就行,火控能有就有,然后全装甲。

和泰坦一样的炮管。

既然发射少次单量伤害大,最好是上两个火控增加命中率。

和防御平台一样全装甲。智慧作战电脑(加命中率)。

至于主宰,我觉得很没用)他就是一个移动船坞+航母。我觉得除非打那种远征,回去修舰队很麻烦,不然用不到基本上。

就是这样啦~

(我依然在用虚空开,然后占一个物种用于自然星球,奥匈帝国)

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