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游戏岗位大揭秘

2024-07-15 16:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

我在学生时代搞过一些信息学竞赛的东西,大学也是学软件工程的,所以原本是有可能做程序员的。(笑)

小时候就想做游戏,也喜欢画画,但是不够专业。上了大学以后自己做游戏正好缺一个美术,所以就自己去画原画,真正开始学习画图。

当时有学长和我说,你不可能同时把两件事都做好,所以大三以后我决定以画画为主业。大四的时候报了培训班,然后带着从程序转美术的想法来了网易。

入职后新人MINI的作品是一个篮球动作游戏,作为软件工程毕业的美术,自然而然负责起与程序沟通的工作。一开始我还是希望自己能够成为原画设计师,但后面发现其实自己对综合类的工作并不排斥,还能用上自己以前学的各种各样的技能点,所以最终选择了技术美术。常听别人说:“你孜孜不倦所学的那些看似没有用处的知识,最终都会努力地将你塑造成自己最想成为的样子”,我觉得当初做这个决定时,就是这样的感受吧。



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