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Vray渲染时,参数设置只需几步就能减少噪点问题!

2023-03-25 06:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

进行Vray渲染时,渲染参数稍不留神,可能渲染结果就会出现一些噪点的,只是在于出现的噪点是多还是少的,为什么会出现躁点呢?

还是要看Vray的参数中是怎么设置的了。今天渲云小编来讲讲Vray渲染时,参数设置只需几步就能减少噪点问题!,是不是学会了这几点对于噪点问题就解决了呢?

1、贴图的选择时选用Vray材质,这样可便于控制和调整。

2、需要提高第一次和第二次反射倍增器(主反射倍增器和二次反射倍增器),提高间接照明的反射亮度。

3、增加细分值,包括增加灯光、材质、半球、焦散、模糊、全局等细分值。它能有效地提高画面细节的表现。

特别是在灯光参数的阴影参数中,细分值必须增大。

4、去提高采样的一个数值,如增补差采样本间的比例和值。

这些值可以提高Vray场景渲染的精准度,减少图像误差和噪点。

5、调整蒙特卡罗(rqmc sampler, vray5.0已被删除)的设置来降低噪声。

采用拟蒙特卡罗噪点阈值对图像进行降波。最小样本越大,光线透射越充分,颜色信息越准确,得到的图中噪点越少。

全局细分倍增值控制Vray所有细分的倍增值。它将前三个点的所有细分值倍增(这将大大降低渲染速度)。

6、需要取消勾选全局开关下的概率灯光。

当场景中有大量的灯光时,Vray会随机选择指定数量的灯光,只将它们包含在计算中。

指定值越小,计算速度越快。这功能可以达到一个最佳优化采样,但缺点是会产生噪点。

当这个功能被关闭时,Vray将重新计算GI的反弹,这将导致需要跟踪大量的阴影。当然,渲染速度会非常慢,但是最终的效果也会得到改善。

相信小伙伴们看完以上内容,渲染前如何去设置大家也有了方向。注意的一点是,这几点针对低版本的Vary也都是可操作的。

注意:

后期如果在渲染操作过程中,出现渲染效果图慢这类问题,项目又多的情况下,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,可使用渲云云渲染,享受高性能服务器带来的渲染速度,提高工作效率必选。

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