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Python 中的海龟绘图turtle函数库的详细使用方法

2024-07-12 08:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制出你想要的图形。

使用turtle函数库时,要导入turtle函数库,分为两种导入方法: 1)import turtle:用此方法导入使用函数库中的方法时需要加函数库的名字.方法(),好处:当导入多个函数库时能有效区分同名方法。 2)from turtle import *:用这个方法导入函数库时,虽然用起来方便,但是当有多个同名函数时,会出错,因为不知道需要调用的是哪个函数库的方法,使用方法:方法名()。 turtle绘图的基础知识: 1.绘图命令:

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1) 画笔运动命令

命令说明turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长度turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度turtle.right(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆setx( )将当前x轴移动到指定位置sety( )将当前y轴移动到指定位置setheading(angle)设置当前朝向为angle角度home()设置当前画笔位置为原点,朝向东。dot®绘制一个指定直径和颜色的圆点

(2) 画笔控制命令

命令说明turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2turtle.filling()返回当前是否在填充状态turtle.begin_fill()准备开始填充图形turtle.end_fill()填充完成turtle.hideturtle()隐藏画笔的turtle形状turtle.showturtle()显示画笔的turtle形状

(3) 全局控制命令

命令说明turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态turtle.undo()撤销上一个turtle动作turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见stamp()复制当前图形turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

(4) 其他命令

命令说明turtle.mainloop()或turtle.done()启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。turtle.mode(mode=None)设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 sandard:向右(东);逆时针;logo:向上(北),顺时针turtle.delay(delay=None)设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。turtle.begin_poly()开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。turtle.end_poly()停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。turtle.get_poly()返回最后记录的多边形。

2. 命令详解 2.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) 描述:以给定半径画圆 参数: radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆; extent(弧度) (optional);steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。 举例: circle(50) # 整圆; circle(50,steps=3) # 三角形; circle(120, 180) # 半圆 2.2 画笔的状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性 画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1). turtle.pensize():设置画笔的宽度; 2). turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。 3). turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快

3. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。 如:turtle.screensize(800,600, “green”) turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。 如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6) turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

4.实例: 4.1简体长方形:

#导入turtle包的所有内容: from turtle import *#设置笔刷宽度: width(4) #前进: forward(200) #右转90度: right(90) #笔刷颜色: pencolor('red') forward(100) right(90) pencolor('green') forward(200) right(90) pencolor('blue') forward(100) right(90) #调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口: done()

4.2五角星:

from turtle import * def drawStar(x, y): pu() goto(x, y) pd() # set heading: 0 seth(0) for i in range(5): fd(40) rt(144) for x in range(0, 250, 50): drawStar(x, 0) done()

在这里插入图片描述

其他例子请参考: http://isteps.cn/docs/python/turtle/examples.php



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