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“捡到基地车概率100%?”盘点红警中,每一个箱子出现的概率

2024-07-11 08:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

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如果用工具读取了红警安装包里的Rules(md).ini源文件后,会发现,红警中箱子,设计师对它是有很多设定规则。比如设定好箱子的刷新时间和出现数量,以及每种类型的箱子在什么情况下会出现,覆盖范围等。其中最引人注目的一条就是箱子出现的概率。

小编进行了一个简单的整理:

类型是指可以获得箱子的所有种类,展露就是全球视野,老兵就是升级,而概率栏里10、20不是单纯指10%和20%,而是需要对它们进行加权,也就是10/110=9.1%,动画显示就是我们每次捡到的箱子,看到的各种图标,系数是指获取箱子加成的属性,但这里对单位有一个设定,就是如果是正常情况下,每一个车辆出现的概率是等同的,但是如果在遭遇战里,你已经没有任何建筑(一般就是没有开启快速游戏),只要金钱大于1500,你捡到的箱子出现的东西必定是基地车!而在尤里的复仇1.001中,若某时刻玩家的车辆、船只、飞行器单位总数大于50个,就无法再从箱子中获得新的车辆单位。飞行器不包括入侵者战机和黑鹰战机。这意味着步兵的数量和两种战机的数量都不会算在这50里面,自然而然也就不会影响能否获得车辆。

一、装甲增强箱子

从表格看得到,捡到装甲类型得箱子,有个1.5系数,它指的是这个单位所受伤害是原来基础上得2/3,也就是除以1.5,而出现概率是9.1%,但是这里有个冷知识,就是建筑单位也有可能会吃到这个箱子,因为装甲箱子得作用范围是5×5,如果这个箱子是出现在建筑周围,捡到以后,是完全有可能被周围建筑物覆盖到,而这点也同样用于其它情况,我们看到PVP里,在钱多多地图,一堆坦克抱团去捡一个箱子,就是因为作用范围,万一捡到升星,一下子会有一堆坦克升级。

二、火力增强箱子

同理,正常情况下,火力类型箱子出现的概率是9.1%,火力类型箱子的系数2代表伤害翻倍,这里面没有武器的限制,打个比方,美国大兵在正常情况下用的武器是冲锋枪,部署情况下是M60机枪,但是只要捡到火力箱子,不管是冲锋枪还是M60都是效果翻倍。但事实上,火力加强箱子对工程师、间谍、疯狂伊文、维修IFV、警犬、恐怖机器人以及V3、无畏、航母、驱逐舰反潜机、雷鸣潜艇的对地导弹以及磁电坦克的“吸星大法”它们主武器都无效,对心灵控制武器、时空武器等也无效。因为这些单位的攻击的特点是比较。而无武器单位或者吃过火力增强的单位无法吃到火力增强箱子,将会转换为钱箱。也就是说,你派捡箱子的单位,其实会变相影响箱子的概率。

三、全体治疗箱子

出现概率是9.1%,效果是将己方所有单位和建筑的生命值恢复到全满,这没什么好说的。

四、金钱箱子

出现概率是18.2%,也是在实战中获得概率较高的一个,至于数目就是在2000~3000范围之间,具体数值随机的。

五、开全图箱子

出现概率是9.1%,效果是立即清除地图所有黑幕,展开全地图视野。不过去除黑幕这个效果也就是一次性的,不同于间谍卫星的持续去黑幕效果。比如,敌方裂缝产生器被摧毁后,开全图箱子不能清除之前裂缝产生器残留的黑幕,而间谍卫星能。

六、加速箱子

出现概率是9.1%,系数1.2就是单位的基础速度要比原来快20%,和装甲、火力箱子作用范围是一样的,只不过对建筑无效。而这里有些特殊单位,超时空军团兵、超时空突击队、超时空伊文、夜鹰直升机和武装直升机也可以吃到加速箱子,不过没有实际效果,也就是说超时空军团兵因为吃到加速箱子,并会减少时空冷却速度。入侵者战机和黑鹰战机若在加速箱子作用范围内,会被判定为获得了增强,但也没有实际效果。事实上,加速箱子对超时空移动的单位和飞行单位无效。无效是指没有实际效果,吃过加速箱子的直升机不会再次吃到加速箱子。

七、升级箱子

出现概率是9.1%,作用范围也是5×5,这里说一下,无法升级的单位和已经是三星的单位,是无法吃到升级箱子,相应的将会强制转换为钱箱,如果单位升级后,受到的伤害会减少,速度会变快,火力会变强。但超时空单位和飞行单位不会变快。这里有个小彩蛋,如果要是修改红警源代码Rules(md).ini,使得某建筑可以升级,且该建筑的中心在升级箱子作用范围之内,那么该建筑的等级也会提升一级。

八、单位箱子

出现概率是18.2%,效果是随机获得一个车辆单位。无法出现在水上,会自动转换为钱箱。红警原版和尤里复仇,不同国家出现的单位是不一样的,就拿尤里复仇来说:

苏联方——苏联基地车、武装采矿车、天启坦克、V3、特斯拉坦克

盟军方——盟军基地车、超时空采矿车、幻影坦克、光棱坦克、坦克杀手、战斗要塞

尤里方——尤里基地车、奴隶矿车

而红警原版就是在这个基础上,去掉了盟军战斗要塞和尤里方的单位而已。

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