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红警2常用对战地图20:大河奔流

2024-06-29 01:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

这期是地图介绍满20更新的一次介绍,我挑选了比较热门的1v1对战图大河奔流。这图比赛也必将多人选,而且前段时间的单挑王、不败王(反正很多王)估计也选过这图很多次吧。

首先看看这张图的基本结构。

地图结构特点

位置分布情况。这图主要是分为左右两边,而且这图有4个高层,从地图的下面向上面层层分明。从图中间上面高地向下有一条大河逐渐收缩向下流下,到底后分成各路小支流走,在第三层位置有小径可以直通对面。最下层也有小路可以直通对面。仔细看会注意到这图的一层空地最大,向上后空地会越来越小。这图也是非常小,但是中间的河流可以打海军,加上路口很小,所以这图的打法还是比较多的。

资源分布情况。此图第一次边上有不少富矿,逐步向上每层都是一片贫矿,而且量越来越少。仔细看,在小图里这个资源看起来算是比较多了(地图尺寸52*61,矿资源总量达10.8w)。但是因为高层空地小,矿场没法都能摆到合理恰当的位置所以高层的资源往往不能高效采集。

位置分布优劣

这图的位置基本差不多。两边位置没有太大差别。不过这图对中有一个战术等会会提到,如果没有实行这个战术很可能会吃亏。   

实战情况

那么刚才所说的战术也就是这个图的第一个关键——锁路口。兵营尽量靠到中间小径处,当第一狗通过中间路口后立刻出围墙锁路,相当于完全封锁对手的视野(也能初始性抵挡爆兵流),不过对手肯定也会出围墙锁视野,所以这里就是需要拼速度,一定要快,被探路的话会有一定的吃亏。然后是第二狗从上面探视野,那么常规的做法是带几个大兵锁上面的路口(也是防狗探路)。

那么重后如果还是没有对手的视野一般会选择出履带车去拿。有意思的事是,一般都会装个大兵在车里(也可能会配一只狗),这是为了把对手拦截的恐怖机器人击毁。盟军的话倒不需要这么麻烦,毕竟有飞兵可以直接跨地形经过。

这里之后有的人很可能会选择出雷达(可能会中途加牛或者加重)然后卖本进攻。不过这图防守理论上也是比较好守的,这种打法有点需要大量操作加上发展速度,不然很容易被拦死。一般来说还是起高科超武进攻合理点(铁幕超时空,攻击超武就别起了,很破费,还不一定能用出来)。中途到高科,也可以出基洛夫或者无畏级来进行破城打法,当然还是建议出来铁幕后再一波推。所以苏内一旦双方都出铁幕都会集结兵力一举拿下(也可能拼换家)。

顺便说说我的感觉:原版盟军的话就完全没法打,而yr则是苏军完全没法打......

不过这图的打法肯定也会从我上面所讲的部分进行不断变化,所以在小图里大河奔流也算是比较经典的对战图了。那么以上有什么问题的话欢迎留言指出。



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