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众所周知,每一个零件的初始界面↓ 其中比较实用的有: scale零件大小比例(三组数字分别为X坐标比例,Y坐标比例,Z坐标比例,必须用英文逗号隔开) health零件生命值 disableAircraftCollisions关闭组件碰撞(穿模) massScale重量比 dragScale风阻比 控制面板修改项控制面板activatonGroup激活组(在未激活状态下改零件不受控制) invert倒转 min最小运动值 max最大运动值 input控制方式(有VTOL,Trim,Roll,Yaw,Pitch,LandigGear,Activate1或2或3或4或5或6或7或8,等方式,他们分别是垂直起降控制滑轮,水平尾翼控制滑轮,翻转舵,偏航舵,升降舵,起落架,激活租1,2,3,4,5,6,7,8,当这些控制方式有信号时,相对应的被控制零件就会发挥作用) 导弹修改项(直接复制粘贴到Missile即可)function模式 maxTargetingAngle最大锁定角 maxVelocityAngleAdjustmentRate最大改变指向速度 maxHeadingAngleAdjustmentRate最大旋转速度 maxSpeed最大速度 firingDelay发射间隔 ignitionDelay点火延迟 maxFuelTime燃油工作时间 maxForwardThrustForce最大引擎推力 lockTime锁定时间 机枪补充修改项(直接复制粘贴到Gun即可)lifetime子弹存在时间 bulletScale子弹比例 tracerColor子弹颜色(输入颜色代码设置) impactForce子弹对目标施加的冲击力 damage伤害 机枪原修改项ammoCount子弹总数 burstCount单个弹夹子弹数 timeBetweenBursts换弹时间 muzzleVelocity子弹初速度 roundsPerSecond射速,每秒/发 spread散射度 |
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