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2024-06-16 18:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

众所周知,每一个零件的初始界面↓

其中比较实用的有:

scale零件大小比例(三组数字分别为X坐标比例,Y坐标比例,Z坐标比例,必须用英文逗号隔开)

health零件生命值

disableAircraftCollisions关闭组件碰撞(穿模)

massScale重量比

dragScale风阻比

控制面板修改项控制面板

activatonGroup激活组(在未激活状态下改零件不受控制)

invert倒转

min最小运动值

max最大运动值

input控制方式(有VTOL,Trim,Roll,Yaw,Pitch,LandigGear,Activate1或2或3或4或5或6或7或8,等方式,他们分别是垂直起降控制滑轮,水平尾翼控制滑轮,翻转舵,偏航舵,升降舵,起落架,激活租1,2,3,4,5,6,7,8,当这些控制方式有信号时,相对应的被控制零件就会发挥作用)

导弹修改项(直接复制粘贴到Missile即可)

function模式

maxTargetingAngle最大锁定角

maxVelocityAngleAdjustmentRate最大改变指向速度

maxHeadingAngleAdjustmentRate最大旋转速度

maxSpeed最大速度

firingDelay发射间隔

ignitionDelay点火延迟

maxFuelTime燃油工作时间

maxForwardThrustForce最大引擎推力

lockTime锁定时间

机枪补充修改项(直接复制粘贴到Gun即可)

lifetime子弹存在时间

bulletScale子弹比例

tracerColor子弹颜色(输入颜色代码设置)

impactForce子弹对目标施加的冲击力

damage伤害

机枪原修改项

ammoCount子弹总数

burstCount单个弹夹子弹数

timeBetweenBursts换弹时间

muzzleVelocity子弹初速度

roundsPerSecond射速,每秒/发

spread散射度



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