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专业大厂拥抱电竞?索尼INZONE M9/H9使用体验

2024-01-25 01:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

传统大厂拥抱电竞后,到底能给我们带来哪些不一样的惊喜呢?

作为全球顶级的数码厂商,“索尼出品”一直都是高品质的代名词。“索尼大法好”在数码圈和游戏圈中,一直都是许多玩家信奉的真理。因此,在6月29日索尼推出了自己的电竞品牌“INZONE”后,引发了众多玩家的关注,我们很好奇,传统大厂拥抱电竞后,到底能给我们带来哪些不一样的惊喜呢?

前不久,我拿到了索尼这款定位4K高端电竞显示器——“INZONE M9”,以及面向游戏玩家的旗舰降噪无线电竞耳机“INZONE H9”,使用将近半个月后,感觉可以和大家分享的点还蛮多的,今天就一起和大家盘一盘。

索尼INZONE M9电竞显示器

开箱展示:

首先是简单过一下外包装,INZONE M9采用的是比较低调的牛皮纸盒,我第一眼以为是电视的包装箱,在一种酷炫的电竞显示器里,确实比较另类。

打开包装后,内部采用的是常见的白色泡沫填充,所有配件都有单独开槽,整体保护还是比较到位的。

整体配件如图,有一块外置的电源,支架底座与支架臂,一根电源线,两颗螺丝,一个理线卡扣,一张说明书与保修卡。奇怪的是没有赠送任何DP和HDMI线材,库克直呼环保。

显示器的安装总体来说比较简单,使用自带的两颗螺丝,将底座与支架壁连接。

然后把显示器放上去,就可以了。整个操作非常简单,小姐姐们应该都可以独立完成。

显示支架支持俯仰角度的调节,同时,支架壁可以上下滑动调节,整体体验下来,感觉操作还是比较轻松的。

尤其是上下滑动调节,非常顺滑,任意位置悬停都比较稳当。

接口方面,作为一款旗舰级的显示器,INZONE M9基本上是能给的都给了,除了一个满血的DP1.4和两个满血的HDMI2.1接口外,还配备了一个可以支持DP ALT模式的Type-c接口,三个USB拓展接口,甚至还有一个3.5MM的音频接口。

如此丰富的接口,足以同时连接三台设备了。当然,最让我惊喜的其实是它的USB拓展接口。玩家可以将自己的外设连接至显示器上,通过KVM功能,实现一套外设,控制两台电脑或一台电脑和一台主机,对于我这种多设备党来说,简直不要太爽。

外观展示:

我们首先关注一下外观部分,这次索尼的INZONE系列产品,全系都采用的是这种白色的简约设计。

与一般的游戏显示器酷炫的外观不同,索尼的整体设计明显要低调一些。

整体的背部有一定的弧度,整体比较圆润,横向的有一排散热孔,既有功能性,也给整体做了点缀。

当然,这是关机的情况下,开机后,电竞显示器的身份还是暴露无遗。

索尼巧妙的在散热孔的顶部,藏了一排氛围灯带, RGB也做的这么低调,还是头一次见。

夜晚的时候,效果还是比较明显的。另外,玩家也可以通过OSD菜单或者自带的INZONE HUB软件,进行灯光的颜色调节,有13色尾灯可选择。

回到正面,M9采用的是比较主流的三边窄边框设计,左下角有索尼的LOGO,有下脚有G-Sync的标示贴纸。

不过最吸引眼球的,还是正面的底座支架,酷似PS5。

INZONE M9的外观设计,整体的感觉就是家族味儿十足,整体无论是配色,还是造型,都与PS5的设计如出一辙。我个人还是比较喜欢这个外观的,毕竟,INZONE M9并不单单是一个面向PC用户的显示器,而是一款主打“全平台”的旗舰显示器,如果你要放在主机旁边,它的造型明显要比传统的电竞显示器更搭一些。

显示画面

显示器最重要的,自然是画质的水准,索尼 M9这款屏幕的屏幕参数,毫无疑问是当下的旗舰水准,不仅有着4K的分辨率和144HZ的刷新率以及1MS的GTG响应,同时还配备了“全阵列式背光”以及HDR600的认证,加上索尼多年来在电视领域的调校水准,让人不得不对它的表现充满期待。

首先来看看它的色彩表现,通过实测,INZONE M9达到了125%的sRGB色域容积,百分之94%的AdobeRGB,93%的DCI-P3,对于一个游戏显示器来说,这个表现可以说是相当棒了。

屏摄样张(仅做压缩上传处理):

开启HDR前

开启HDR后

随便找了个4K片源,在开启HDR的情况下,画面的细腻感和色彩对比度,真的非常棒。

游戏体验实测

看到这里,想必大家一定会更加期待它在游戏内的表现了,我们首先测试的是今年旅游大片:《极限竞速:地平线5》.

对于这类单机大作来说,画质自然是第一位的,就算我们的PC配置再高,显卡再好,没有一块优秀的显示器,体验也是要大打折扣的。

虽然有前面的预期了,但实际的游戏画面还是让人感到十分惊艳。主观感受是画面比较艳丽,但没有那种过饱和度过高的感觉。尤其是开启HDR后,景深和画面的层次感都比我自用的电竞显示器好的多。

(仔细看画面中云层下地面的阴影)

HDR关

HDR开

除了《地平线5》外,我还抽空去美国西部当了一会牛仔,《荒野大镖客2》的游戏画面,在不开HDR的情况下已经非常棒了。

当然,开启了HDR后的效果更加惊艳!

HDR关

HDR开

总体来说,在4K分辨率和HDR600以及“全阵列式背光”的加持下,INZONE M9的游戏画质确实达到了旗舰级的水准。那么,在传统的电竞游戏方面,INZONE M9表现怎么样呢?

这里,我选择了比较硬核,对显示器性能要求比较高的《CSGO》。

开始评测前,我首先要和部分小白科普一个比较重要的知识:对于电竞游戏来说,刷新率固然重要,但灰阶响应,也就是我们常说的GTG响应,也一样重要。

电竞如果空有刷新率,响应速度跟不上的话,游戏中快速移动镜头时就会出现严重的拖影,画面依然看不清,这也是电竞显示器往往不推荐VA面板的主要原因。

实际体验中,我们通过快门捕捉能够清晰的看到,INZONE M9的拖影表现还是比较出色的。

官方宣称这块显示器可以达到1MS的GTG响应时间,个人使用下来,感觉和市面上友达8.0的顶级电竞屏差不多,同属于第一梯队。体验要比那些刷新率更高,但灰阶响应速度不行的显示器好很多。

除此之外,电竞显示器常用的“暗部增强”,准星辅助等功能,INZONE M9也一样不缺。

比如“暗部增强”功能,可以在不改变整体亮度的情况下,提高画面暗部的亮度,从而让我们在游戏中更容易的发现隐匿在暗处的敌人。

从上到下,依次是(暗部增强关,一档,二档,三档)

暗部增强关

暗部增强1档

暗部增强2档

暗部增强3档

对于喜欢用狙的朋友来说,准星辅助功能,可以帮助我们找到屏幕的中心点,即使不玩狙,准星辅助也对想练预瞄的同学有非常大的帮助。

游戏内的各项功能,包括显示器的各种预设模式等,都可以在系统的OSD菜单中找到。

有一说一,INZONE M9的OSD菜单还是比较好用的,整体操作逻辑简单清晰,操作也比较方便。不过~~我并不推荐大家使用,因为对于INZONE系列的产品来说,还有一个更简单,更好用的选项:INZONE HUB软件。

索尼INZONE HUB体验

 这次随着索尼的INZONE全系列发布的,还有索尼最新推出的INZONE HUB软件,实话实说,作为一个新入局游戏外设的厂商,一开始我对这个软件的期待度并不高,毕竟软件适配这东西,很多老品牌到现在都没玩明白。不过实际上手后,却发觉这款软件异常的好用。

 打开INZONE HUB后,软件就会自动识别好当前已经连接的设备,这里我已经连接好了显示器和耳机,玩家可以从最左侧切换想要调整的设备。

可以看到,显示器几乎所有OSD菜单内容,这上面应有尽有,一目了然。比起把手伸到背后拨弄遥感,这样的调整方式不仅更直观,操作起来也更加方便。

来到耳机界面,H9的可调整参数非常多,对于小白用户来说,游戏内几种预设模式已经够用了。但是如果你有一定的调音基础,可以调整的空间也非常大,这点也是当下的大多数电竞耳机没有的。

当然,如果你觉得每次应对不同的场景单独调整比较麻烦,可以将自己设置好的显示器以及耳机的参数保持下来,绑定到某个应用上,下次打开这个游戏,显示器和耳机就会自动进入我们提前设置好的模式。

这种应用绑定设置的驱动,其实许多外设大厂都在用,不过能把显示器也囊括在内的,我还是头一次见。毕竟大多数游戏显示器甚至连软件都没有,每次玩游戏还得自己去OSD菜单里切模式。只能说大厂毕竟是大厂,这点其实是值得诸多厂商学习的。

索尼INZONE H9降噪电竞耳机

聊完了显示器,我们一起来看看这次一起推出的旗舰降噪无线电竞耳机:INZONE H9。

首先还是外包装,蓝紫的渐变色包装,相较于显示器,科技感更足了。

背部有产品的主要信息,以及支持设备和连接方式。

打开包装后,第一眼还是有被这个白色的耳机惊艳到,虽然在发布会上看过,但是实物要比照片感觉更精致一些。

配件有一个2.4G的接收器,一根数据线,一张保修卡,一张说明书,以及两张INZNONE的贴纸。

外观方面,索尼H9依然是INZONE系列的白色调为主,和显示器相比,甚至几乎没有色差,一看就是全家桶。

耳机的左右两侧,均有索尼的LOGO,耳罩部分的形状有点类似索尼自家的XM系列降噪耳机,只是H9的外壳更加圆润一些。

左侧有一个可以上下移动的麦克风,麦克风的材质较软,可以随意弯曲到自己舒适的位置。

由于是无线耳机,所以大多数的操作按钮和接口都集成在了两边耳罩的底部,左侧是音量滚轮和降噪切换按钮,以及Type-c的数据充电接口,支持边玩边充。

右侧是蓝牙连接,电源开关,以及模式切换按钮,对于PS5用户来说使用更加方便。

除此之外,在两侧耳罩的顶部,H9还配备了一个呼吸灯。

作为一款需要长时间佩戴的设备来说,最重要的自然是佩戴舒适度了。

INZONE H9 的头梁内部比较特别,属于分段式的设计,顶部中段采用的是弹性比较高的海绵,镶嵌在整个头梁当中的,这么设计的好处是,释放和分散头顶压力的同时,也能起到非常好的固定作用,同时看起来也要比单独的凸起的海绵更加美观。

同时,耳罩内的海绵非常柔软,摸起来很舒服。

我的头属于比较大的类型,在半个月的使用当中,并没有出现夹头,或者觉得夹耳朵的情况。

另外,在长时间佩戴后,也没有某些游戏耳机的那种压头的感觉。

作为一款旗舰游戏耳机,听声辩位这种几百块的游戏耳机就能胜任的基础功能,对于它来说自然不在话下。大多数用户更关心的,应该是花更多的钱,到底能在哪些方面得到提升呢?就我自己使用的体验来说,最大的提升来自于两点,降噪和音质。

首先是降噪,在很多游戏中,能够听清楚来自不同方位的声音,对于最后的获胜十分重要。所以,很多玩家在玩一些环境比较复杂的游戏,比如PUBG时,只能被迫的将耳机的音量放大,从而获得更多的信息。

短期这样使用一般问题不大,不过对于重度游戏玩家来说,长此以往,对耳朵的伤害却是不可逆的。

这个时候,INZONE H9这种降噪游戏耳机的优势就体现出来了,戴过降噪耳机的同学应该都深有体会,那种“世界瞬间安静了”的感觉。 因为“世界安静了”,所以游戏中细微的声音也更容易被捕捉,因此在使用降噪耳机的时候,我们就可以将耳机的音量,调整到一个相对较小的音量。

作为音频界的大拿,索尼的降噪技术在业内一直都是首屈一指,实测H9的降噪性能与主打降噪的XM5也是伯仲之间。

另外值得一提的是,这款耳机还支持多达20档的环境声降噪等级。用户可以自己根据自己的使用环境和实际需求,随意自由切换,无论是看电影还是玩游戏,实用性非常强。

除了降噪外,INZONE H9第二个优势则是音质,相较于一种游戏耳机,虽然价格贵出许多,但声音的质感,无论游戏内的枪火声,还是游戏外的影音表现,都是降维打击。多种不同场景的预设模式,加上索尼自主研发的“360空间音效”,让其在影音方面的表现非常出色。

除了降噪外,INZONE H9第二个优势则是音质,相较于一种游戏耳机,虽然价格贵出许多,但声音的质感,无论游戏内的枪火声和引擎的轰鸣声,还是游戏外的影音表现,都是降维打击。

传统电竞耳机因为要放大脚步声和枪手,因此在调音的时候都回放大低音,这么做虽然有助于听声辨位,但是在音乐表现上往往都比较差,所以大多数传统电竞耳机在使用场景上,其实是比较单一的,而H9则没有这个问题。

虽然是一款电竞耳机,但H9的使用场景并不仅限于游戏,INZONE HUB内置了多种调音模式, 比如FPS竞技游戏时,可以使用“低音增强”来放大枪声和脚步声,游戏玩累了,想听听音乐,则可以切换到“音乐/视频”模式,凭借索尼多年来在影音上的调校功力,基本上可以满足用户各种场景的使用需求了。

除了出色的音质和丰富的预设外,索尼自主研发的“360游戏空间音效”,在游戏和影音方面同样有着非常出色的表现。在玩支持 7.1音效的游戏时,开启“360游戏空间音效”后,无论是声音的位置感和空间感都比普通耳机更清晰。

同时,在游戏中欣赏风景大片时,开启“360游戏空间音效”,可以获得更加身临其境的视听享受。

(开启360游戏空间音效后,子弹从耳边呼啸而过的感觉非常逼真)

 

作为一款电竞耳机,麦克风承载了我们与队友“友好交流”的重任,因此它的声音素质也十分重要。索尼H9配备的是一颗双指向麦克风,整体通话质量非常清晰,同时,麦克风的整体可以随意弯折,操作也十分方便。

当然,最为强大的还是这个双指向功能的麦克风。

大多数游戏耳机使用的,都是全指向的麦克风,对于环境音的隔绝是比较差的,我们游戏时经常听到队友的键盘声,就是这个原因。

部分高端的电竞耳机,会配备指向性麦克风,能够有效的屏蔽一些外部噪音,使用体验会更好一些,但是如果需要收集环境音时候,就完全没法用了。

索尼H9上这个双指向麦克风,可以说是完美解决了两大游戏中的困境,专心游戏时,玩家可以完全关闭外部的麦克风,完全隔绝外部噪音。需要使用时,驱动里还有10档拾音等级可调,电竞耳机用上如此强大的配置,小编还是头一次看见。

最后我们来聊一聊它的续航,小编每晚游戏时间大概是三个小时,一个月的时间只充了两次电,因此它的续航时间和官方宣称的时间基本吻合,总体表现还是比较不错的。

不过,即使忘记了充电,这款耳机也是支持边玩边充的,并且插线五分钟,就可以给他充一个小时的电量。

能够看到,索尼并不只是给这款耳机配备了旗舰的配置,同时在软硬件的匹配上,也十分贴心。作为一款电竞耳机,这款H9几乎在所有维度都做到了尽善尽美。

结语:

作为大厂的开山之作,INZONE M9和H9不仅是外观上高度一致,其实在定位上也比较类似,都是属于比较“全能”的游戏外设,两款产品都支持全平台,并且在各自的专业领域都交出了非常不错的答卷。专业领域的厂商拥抱电竞,在许多维度的底蕴,确实要强过传统的游戏厂商。我个人还是非常希望看到索尼的后续作品的,只有不断的良性竞争,玩家们才能用到更多,更好的产品。



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