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02 结构素描(下)

#02 结构素描(下)| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、线条的应用

1】线条的应用

水平线条

        常用在打形阶段和描绘结构线时用到。

垂直线条

        常与水平线一起描绘物体结构变化。

倾斜线条

        主要在辅助水平线条和垂直线条时使用,也可以在上明暗调子时使用。

交叉线条

        直线交叉在一起,根据画面的密度和交叉的多少就能构成明暗不同的面,可以说交叉线条的练习就是画面的练习。

2】线条的空间关系

二维空间的塑造

        线条是塑造二维空间的基础,可把一些横的、竖的、弯曲的线条组成一个平面的形状。

三维空间的塑造

        三维空间为立体空间,我们需要考虑如何通过线条的排列在平面的纸上表现立体空间。

二、观察物体的外形

1】如何画准物体外形

概括物体外形

        任何物体无论是简单还是复杂都可以用最简单的几何体概括。

用直线切割法打形

        对于初学素描的人来说,用直线切割法更能准确地画好物体的形状,像有角度、不规则、圆滑的形状均可用切割法打形。

注意比例

        明确比例关系是塑造形体的基础,只有比例准确了我们才能进一步在这个基础上画出更细致、更复杂的部分。

物体的对称性

        很多有规则的物体都是对称的,有的物体有很多条对称轴,比如圆形,如果画不准的话会很容易被发现错误。要将物体画得对称我们就要找到中心轴,通过中心轴对比左右两边的形状。

2】检查轮廓是否准确

        无论是初学者还是高手,都很难一次性将物体的轮廓画准,所以我们应该在遇到错误时进行不断的修改。

退远

        退远后可以看到画面得整体效果,这是我们再作画过程中检查画面效果经常要做的事情。

手机拍照

        用手机将画面拍下来,通过和实物得观察对比通常可以发现画面中存在的问题,这种方法便于我们及时地对画面作出修改。

倒放画板

        很多时候我们由于心理因素不易发现画面中的错误,如果将画板倒放,错误往往一览无余。

正负形

        物体内的轮廓是正形,物体外的轮廓是负形。在起稿打形的时候,我们往往只会注意到物体本身的形状,其实也可以通过负形来检查物体的形状是否正确。这种方法尤其适用于构成比较复杂的物体时。

三、透视

1】透视的概念

透视的规律

        近小远大 近宽远窄 近实远虚

透视的名词解释

视点:画者的眼睛位置。

视平线:与画者眼睛平行的水平线。

心点:画者眼睛正对着视平线上的一点。

视中线:视点和心点相连,与视平线成直角的线。

基线:画面与地面相交的线。

画面:透视中为了把一切立体物体都归纳在一个平面,就在人眼与物体之间假定有一个透明的平面,它必须垂直于地面,并且必须与画者视中线垂直,与画着的脸面平行。

2】透视的类型

平行透视

        平行透视又叫一点透视,是指在60°视域中,观察正方体的六个面,不论正方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,那么正方体和画面所构成的透视关系即为平行透视。

成角透视

        成角透视也叫两点透视,就是把正方体画到画面上,当正方体的四个面相当于画面倾斜成一定角度时,向纵深平的直线会产生两个两个消失点。

倾斜透视

        倾斜透视也叫三点透视,物体的三条主轮廓线均与画面成一定角度,这样三组线在画面上就会形成三个消失点。

曲线透视

        物体的形体轮廓除直线外还有许多曲线,多为规则的曲线,如圆形,椭圆等。曲线透视作图的基本原则为直中求曲、方中求圆。

3】常见的透视错误

正方体的透视错误

        无透视、透视线不相交于一点、只注意一个方向的透视。

圆形的透视错误

        前后无透视、画出尖角、透视面不在同一个平面。

圆柱体的透视错误

        上下透视无变化、忽略对称性。画面是斜切的。

 

四、虚实

1】画面讲究虚实

虚实的一般规律

        在处理虚实关系时一般需要遵循前实后虚、中实而旁虚、亮实而暗虚的规律。对于结构,结构处实非结构处虚,而对于整个画面来讲,视觉中心处实其他处虚。初学者需要有意识地对画面进行设计,以突出表现令人眼前一亮的部分。

虚实的重要性

        画面的主次关系不明确,画面平淡,会使得画面效果黯然失色。我们要做到主观把握画面的虚实关系、前后关系,加强视觉中心部位的刻画,削弱其它部位的描绘。

2】单体静物的虚实

        亮部边缘线实、暗部边缘线虚、外部结构线实、内部结构线虚、投影根部实、远处虚。

3】组合静物的虚实

        组合静物的虚实要先从整体上来把握各个静物之间的前后虚实关系,再来强调单个静物的虚实。整体的虚实我们要把后面的物体弱化,前面的物体强化,一般会通过前面物体的细致刻画来达到前实后虚的效果。



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