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最近又被问了N次 老师我的简历不会写… 老师为什么我的简历就半页纸,别人能写两页? 老师为什么我的简历一投就没!? 不要紧张,要淡定~ 凭借郑老师多年的面试官经验,一定能帮到你! 完整的游戏行业简历所需内容 我手把手教你! 简历里各种易错事项 我一条条指出! 不多说,直接上干货!!! 还有面试官真 (can) 实 (ku) 内心OS 知己知彼才能百 (si) 战 (de) 百 (ming) 胜 (bai) 01.个人信息个人信息包括姓名、出生年月、民族、籍贯、居住地、毕业院校、联系电话、邮箱等。 不要用奇怪头像(美颜自拍、动漫头像等等),海外留学生最好留内地电话。 面试官内心OS: 02.自我评价重点在于自我评述,用事例佐证自己的优势,切勿过度夸张和虚构。 自我评价,一般写3-4点就足够了面试官内心OS: 有些家伙竟然把校园经历、项目经历、实习经历全写到这里,你搁这写自传呢?!这里是自我评价啊,拜托让我一开场就知道你是什么样的人好嘛!! 有的同学一上来就是我熟悉各种神话体系!?开什么玩笑啊,你真的这么吊!?一会我让你背雷神十八代族谱!! 03.教育背景学校名称、就读专业、就读时间、主要课程,按自己的最高学历往下排列。 海外留学的同学一定要做学业证明,防止HR因为不熟悉你的学校,做出一些误判。 教育信息,突出关键信息就好面试官内心OS: 有些同学,各种课程一股脑写了一堆… 诶等等!这个课程我熟诶,那我就问问吧!啊,你就答了点皮毛?那你还写在简历上,这不是给我找机会压力面吗?! 04.校园经历活动或者比赛用STAR法则写,突出自己的职责、贡献和活动的结果。多挖掘一些对自己有利的活动和经历,尤其是与游戏、互联网相关的。 05.项目经历就算不是游戏相关的项目也可以写,甚至大作业、毕业设计都可以写。 如果是自己做的游戏DEMO或者独立游戏项目,可以重点独立出来写。 用STAR法则来写x1 重点写清楚项目的基础状况(游戏玩法类型、2D/3D,使用引擎等等)、自己负责的内容和项目的成果,这个非常加分。 06.实习经历实习经历有就写,没有就赶紧找实习,实习经历对秋招帮助很大。如果是与游戏行业无关的实习经历,也可以简略写一下。 用STAR法则来写x2 什么是STAR法则 1.情境Situation(事情是在什么情况下发生) 2.目标Target(你是如何明确你的目标的) 3.行动Action(针对这样的情况分析,你采用了什么行动方式) 4.结果Result(结果怎样,在这样的情况下你学习到了什么) 举个栗子!!!面试官内心OS: 就写一句话,“我参加了一个minigame比赛,做了一个xxx游戏。” 然后呢,没了!?剩下的是交给我来脑补出你是个什么样的人吗? 07.技能、兴趣爱好和其他如果有什么专长、兴趣爱好、技能、获奖证书等等,可以单列一行。 写技能时优先列出与投递岗位工作相关的技能。 面试官内心OS: 你的技能树点得可以呀!刚好我手上有几个配表的任务就交给你了~ 08.游戏经历游戏经历不追求多,追求熟悉程度。 先一句话概述一下自己的游戏年龄,主要玩的游戏类型并且重点列举一两款游戏即可。 举例的游戏尽量是热门、爆款的游戏,尤其是主流的商业化手游,这样便于求职面试。如果没有玩过,要从现在开始深入地玩1-2款某个类型的热门游戏。 总结一下就是只留下你想和面试官battle的游戏。(有的公司会要求尽量多列举,那就把主要玩的游戏放在前面。) 面试官内心OS: 我们公司是做二次元的,你玩的全是moba、吃鸡?! 你玩了3000+小时,氪金额度100??你真的懂商业游戏吗? 什么!?游戏玩了五年,每个游戏时长都是5000+???你是除了睡觉都在打游戏嘛! 09.游戏理解与分析针对自己列举的游戏进行系统拆解和分析,可以分析游戏的核心玩法,分析出游戏核心玩法的流程、体验闭环,然后把游戏的优缺点、改善建议列举出来,只需要专注写一款游戏就够了。 一定要用图文形式说明,比如游戏拆解图和说明。游戏拆解图最好把图收缩起来,只展开1-2级,不要影响排版。 拆解图太大可以放简历附件,换成放一张游戏系统框架图,附上核心玩法体验闭环图,图文配合说明,体现自己的游戏理解能力。 面试官内心OS: 有的同学上来就说“这个游戏的社交太单一,请增加社交…” “这个游戏的玩法太少,请增加玩法…” 这位同学,你是老板还是投资人?我招的是策划和运营,麻烦给个具体可行性方案!!! 10.求职作品其他求职作品可以作为简历附件打包发给HR。 通用作品:游戏评测报告、游戏体验报告等等。 系统策划:系统拆解和分析报告、系统反策划案; 文案策划:文案拆解与分析(世界观、剧情大纲、人物关系图、故事背景、经典人物设计逆推)、自己设计的文案(世界观、剧情大纲、人物关系等等)、自己创作的成型的长篇小说; 数值策划:数值框架拆解和分析(基础属性、数值模块、攻防公式、成长曲线、经验投放、付费系统等等)、具体数值模块逆推案; 战斗、关卡策划:游戏DEMO、系统拆解和分析报告; 市场、发行、运营:细分市场和用户调研报告、游戏竞品分析报告; 测试、评测:同系统策划。 游戏DEMO最好是可安装、可玩的,或者一段完整的游戏视频。一定要附带对应的说明文档。 面试官内心OS: 招你进来能不能马上干活,我就看这个了!!! 11.排版最终简历控制在2页 第一页:个人信息、自我评价、教育背景、校园经历、项目经历、实习经历、技能和兴趣爱好 第二页:游戏经历、游戏理解与分析 最后一定要注意排版,用简约扁平化的排版,不要弄得五颜六色、花里胡哨。 模板直接网上就能找到 。 模板来自网络面试官内心OS: 每天要看成千上万份简历,排版简约、有逻辑性、有重点的我会优先看。 简历教学视频版点击这里👇👇👇 【游戏行业简历教学】经历空白无实习、项目、比赛,新人怎么写大厂HR喜欢的简历?简历第2页怎么写?秋招、春招、校招通用! 彩蛋来咯: 附上简历的投递渠道小攻略~ 1、看看各大公司的官网和公众号; 2、可以加入一些秋招春招群或官方校招群; 3、一些校友群、老乡群、行业群可能也有对应的招聘信息,比较容易被大家忽略。 4、关注下其他的招聘平台,比如BOSS直聘、拉勾、牛客网、前程无忧等等; 我们求知鱼整理了一份 《2022年游戏行业秋招信息表》 内含求知鱼专属内推资源 需要的进秋招群自行领取:897786545 游戏策划交流群:913303223 游戏运营交流群:1125345327 秋招信息表 |
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