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📓 简介 这是一个以原版生存为主要玩法的原版边界生存地图系列。从拥窄的区块开局,用智慧觅取资源,用勇气探索黑夜,用自己的双手一步步展开世界。 📗 游前须知 该系列由整合包和地图存档组成,需要在安装整合包并导入专属地图存档之后才可正常游玩。 该系列与原版生存并无区别,其没有标准的目标,可以简单将其理解为含有空间扩展特性的一系列纯净生存存档。 但这并非是一个轻松简单的生存,相反,它十分困难,且十分漫长。 你需要以原版特性为主,并结合地毯(carpet mod)特性、该整合包的核心特性、甚至是地图群系特性,来获取因边界限制所稀缺或无法获得的资源,从而步入原版生存的开端,或是终尾。 该系列存在固定的起点,但不存在终点,发挥你的聪明才智,尽你所能,留下足迹即可。 🌊 核心特性 📕 关于世界边界 世界边界是Minecraft1.8加入的特性,它是一堵淡蓝色透明的动态斜线光墙。边界拥有三种状态,常规状态颜色为蓝色、如果正在收缩则为红色、正在扩展则为绿色。你无法越出边界、无法操作边界外的方块。边界外面不会生成生物。边界外面的工作方块、部分红石元件无法运行。边界外面没有空气,如果离开边界一定范围,将会因缺氧持续受到窒息伤害,即使因此死亡的信息为在墙里窒息而亡或脱离世界。 🎒 进度 ❗ 该系列不会给出任何攻略,进度仅为展示特性、提示、以及仪式感的作用,并非任务指引。但若遇到任何疑问或困难,都可提问交流 进度 🔵 边界等级 边界等级即为边界大小,可通过消耗经验进行边界升级。 💠 边界模式 含有禁锢、昼夜两种模式,可在游戏中进行切换。 🔵 禁锢模式 常规默认模式。 🔴 昼夜模式 昼夜模式的白天与禁锢模式并无区别。在昼夜模式的夜晚,刷怪上限与刷怪数量将会提高,且怪物将无视光照等级刷新。同时,若边界等级至少拥有100级,将会额外扩展一倍空间。 🌙 昼夜模式 - 永恒之夜 永恒之夜会在昼夜模式的夜晚,即将白昼时,且边界等级至少拥有100级时触发。每个游戏日有1/7概率触发,若连续六日未触发,在第七日必定触发。永夜触发后,世界出生点周围将会出现异界的永夜骑士。受永夜骑士的影响,时间将会停留在他们降临的那一刻,并且世界将陷入永恒的雷暴之中。当永夜骑士周围不存在玩家时,将会持续恢复生命值。其他怪物会被永夜骑士吸引,但依然会优先攻击玩家。只有将所有降临的永夜骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。 📋️ 功能牌 由地图提供的功能牌碑,含有以下三种功能牌。边界升级:扣除经验提升边界等级。切换模式:在昼夜模式与禁锢模式之间切换,无法在永夜状态下使用。召唤神商:在玩家当前位置生成神商,最多存在一只,冷却10分钟。若功能牌被损毁,可通过以下指令获取并通过创造模式放置: /function border_survival:get_sign🎣 钓鱼 在钓鱼时,可能会获得一些群系特有物品。垃圾奖池加入:海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜、可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、珊瑚扇、紫颂花。宝藏奖池加入:紫水晶母岩、不死图腾、湿海绵、黑曜石。 🐽 猪灵 以物换物奖池加入:烈焰棒、地狱疣、钻石、凋灵骷髅头颅。 🔆 神商 神商全名为神匠商人,其售卖的物品脱离了世界的常识,所有怪物都欲图夺取他身上的宝物。将在9.0-1.20.6版本后更改设定为神匠(仅修改文案,不更改玩法) 💡 加入合成配方 可通过工作台左侧小绿书查看。 🍀 地毯、地毯拓展 (carpet mod) 沙子可再生:圆石被掉落的铁砧砸中后转变为沙子。灵魂沙转变:因沙子上的火焰而死的生物将沙子转变为灵魂沙。海绵可再生:守卫者被闪电击中转变为远古守卫者。可再生凋灵骷髅:骷髅被闪电击中转变为凋灵骷髅。珊瑚可再生:可通过骨粉催熟珊瑚。潜影贝重生:潜影贝会在末地城刷新。蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。 📙 砂轮增强 (grind-enchantments mod) 可通过砂轮将带有附魔物品的附魔提取到书中,或将附魔书中的第一行附魔分离到另一本书中。 🌟 地图 ❗ 必须使用专属地图存档,如果自行创建世界,将无法正常进行游戏。 1.20.4 预览图地图名称描述类型难度护樱山传说曾有一位神匠受天之妒,被禁锢在一片繁樱山谷之中。 躁动的怪物一直欲图夺取神匠的宝物。 每当月夜降临,樱山之谷便会产生无尽的乱潮。 ❗ 该地图需至少使用8.1以上版本的整合包进行游玩。 ❗ 该地图夜晚难度过高,建议在遭遇困境时开启防爆。 三周年🌟🌟🌟🌟🌟雪藏遗城前方是永无休止的怪物,冲破游荡的怪物之笼,前方却是恐怖的…… 至暗的城市,咆哮的怪物,…终将消耗殆尽,点燃……会是希望,还是…... 二周年🌟🌟🌟🌟🌟凛冰域脉 极寒的地域,高耸入云的山峰,破溃的冰锥,无垠冰封的冻洋。 该地图资源较为稀缺且刷怪量高,资源获取难度与生存难度较高。 放大化⭐⭐⭐⭐⭐虚无适合喜欢空岛的建筑玩家。虚无型⭐⭐⭐⭐环沼平原1.19主题地图。环绕着沼泽的金合欢平原。 原版型⭐⭐⭐沿海集落原名海岛村庄,该系列第一张地图的环境类型。环绕三种群系的海岸之上,存在着一个十分热闹的海上集落。 原版型⭐⭐樱花平原1.20主题地图。围着陡峭山峰的樱花森林。 原版型⭐🎓 模组快捷键 在整合包中为部分模组的实用功能进行了快捷键配置: 使用 鼠标右键 进行村民一键交易。 使用 R 整理背包/箱子。 使用 Shift 预览潜影盒内容。 使用 G、J、↑、↓ 调整Gamma值。 使用 F6 开启摄像机模式 (tweakeroo灵魂出窍)。 使用 F7 显示光照等级。 使用 F8 查看史莱姆区块。 使用 F9 查看结构区块。 使用 B 查看群系边界。 滑动 滚轮 移动单个物品。 使用 shift + 左键 移动一组物品。 使用 shift + 左键按住 + 拖动鼠标 快速移动多组物品。 使用 shift + 左键按住 + 拖动鼠标 + Q 快速丢出多组物品。 使用 alt + 左键 移动所有相同物品。 使用 shift + alt + 左键 移动所有物品。 📖 常见问题 Q:功能牌损坏如何获得?A:使用下面的指令获得,需创造模式放置有效。 /function border_survival:get_signQ:进入末地为什么啥都没有?直接掉虚空?A:边界没有到达主世界的X:0 Z:0坐标。必须达成此条件,才可进入末地。 Q:为何不刷怪? 请检查是否为和平模式,如果遇到地图默认为和平模式的情况,请提供地图名称反馈修复。 因边界外部不会刷怪,如果边界等级小于10级,刷怪效率会较为缓慢。 整合包中含有SpawnAnimations模组,该模组会使怪物隐身,在玩家靠近时才会伴随动画出现。受该模组影响,使用tweakeroo的灵魂出窍无法看到远处怪物,旁观者模式可以看到隐形的怪物。可通过来自地毯模组的如下指令查看当前生物数量/生物上限情况。输入该指令后,需按住TAB键在屏幕上方查看。 /log mobcaps
📖 注意事项 游戏规则 即使开启死亡不掉落,死亡后也会掉落经验。若村民无法拾取物品,是因为开启了原版的防爆指令: /gamerule mobGriefing false若想关闭防爆,请使用: /gamerule mobGriefing true配置需求 ❗ 该系列需要至少Java17以上才能运行。该系列大多数为优化辅助模组,且本身就是原版。只要对应版本的原版生存能够流畅游玩即可。对于内存,根据具体情况分配。一般2048M-3072M足够使用。若视距拉的比较大,比如16,20,24,那还是建议多分配一点。 关于模组 在整合包mods文件夹中,被标注了[核心]标签的模组不可删除,他们被删除不会损坏存档,但可能导致存档无法正常发展或游戏无法启动。其余模组可随意增加或删除,例如添加投影、replay、小地图。❗ 不建议添加含有新物品方块的模组。 存档升级 若未来该系列决定更新到更高的版本后,旧版本可能不再维护。该系列的地图为原版存档,且整合包不会加入任何含有新物品方块的模组,所以即使抛弃整合包单独运行,存档内的任何物品与建筑都不会有损失。这也就意味着,您可以直接将旧版本的存档,例如1.19已游玩过的环沼平原存档,升级到1.20版本的整合包中游玩,它们无非只是更新了模组版本而已,只要Minecraft本身对存档的版本升级没有问题。无论如何,在升级之前请备份好存档,以免发生意外。 |
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