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在工业设计的外观设计中,如何提升产品的精致感?

2023-04-14 22:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

在工业设计外观设计中提升产品精致感的话,产品的细节就非常重要了。下面我会结合一些优秀案例,从线条、孔洞、按钮和把手这4个角度分析他们的细节设计,他们是如何为产品加分的。最后会给大家2个小tips,教大家在实际操作中推敲精进自己的设计。

经常会有一些同学来问我为什么自己作品集中的设计看起来像上图“一眼假”,明明有很多想法,在作品集本身却展示不出来。还有一些同学费尽心思在设计上添加很多元素,可是却马上就被审作品集的教授指出其中的不对劲。这往往就是因为设计中的“细节”没有处理好。

如果说大家看了下面的满满干货还是有关于工业设计或者产品设计作品集的相关问题,都可以私信我或者戳下面添加橘长助理了解哦~

【一】线条

几何学中的线是点移动的轨迹,线在空间里是有长度和位置,但没有宽度的形态。它存在于面的边缘、交界的位置。不同工具绘制的线条,变化万千,粗细、轻重、疏密、方向各不相同,绘制的速度、角度、力度都影响着线条的形成,最终导致线条的形状没有一种是一样的。

【一】直线:

直接、锐利、理性,分为下面四种

1.垂直线——力量、伸展感,上升、下降有很强的运动感。

Modway Gridiron Bench

2.水平线——平静、安定,有中年人的特点,有稳定感。

Sonic Peel Device Design

3.斜线—运动、方向、不安定,具有青年人的情感,45°的斜线最具动势。

Ambiance Diagonal 24-Watt Bisque Integrated LED Sconce

4.折线——折线分为锯齿状、垛字状、齿轮状、阶梯状、松带状五种形象

2.曲线:

轻快 典雅 感性,又分为下面两种:

(1)有机曲线又叫自然曲线,可以简单理解为由自然中产生的线条,如树叶边缘、海岸线走向、云朵的轮廓等。有机曲线柔软、自由、优雅,具有柔美感。

Alessi 土豆削皮刀.001 lamp by Rodrigo Bravo

(2)无机曲线可以理解为几何曲线,它具有弹性、韧性、规范以及典雅、现代感和准确的节奏感。

Smart Air Circulator Fan

有形的线的营造更多是通过材质、色彩、肌理、拼接组合等方式,而无形的线更多是通过投射、视知觉与视错觉的运用、正负形的运用等方式进行营造。

营造手法的不同决定有形的线会在视觉上更加强烈与确定,而无形的线则更加谦和与隐晦.

通过不同颜色创造的无机曲线:

通过不同材质创造的有机曲线:

Electric Staple Gun and Nailer

【二】孔洞

孔的设计是为了开口让内部与外部流通,不让内部全封闭。主要的功能有采集或播放声音、散热或者聚热、液体过滤或固体过滤等。形状上可以是任意的形状,经过精心设计的孔不仅带有纹理感,也有提升外形美感的作用。

孔的大小和形状都可进行调整,通过对深度和排列方式的变化来制造出渐变的效果。而且孔洞并不只是局限于基本的圆形、方形等,还有一些是不规则形状。

不规则的孔洞形状:

Air Vornado Purifier

非完全对齐排列孔洞,传达出一种活泼的产品语言:

通过切割深度营造出渐变效果:

Air Quality Monitor

【三】按钮

作为产品设计的一部分,小巧的按钮看似不起眼,很多同学草草了事,却是很多作品集沦陷的重灾区。从以往的经验来说,一个优秀的按钮设计应该包括一个令人愉快的外观,一个舒适的触摸和和谐的整个产品风格。不论是大型设备的控制系统还是小型电子产品的调节方式,都离不开按键的设计,这是衡量一个作品是否优秀的重要标准。

按钮分为以下几种表达方式:

1.按

按压是最常见的按钮形式,在大型的设备上多是都是采用需要力气实体按压的方式,这都是防止出现误触打开或关停设备从而引发事故。另外在为老年人设计的产品上也会使用甚至加重实体按钮,令他们操作起来更加安全、方便。而现在的小型电子设备基本都转变为触摸到方式,减去按钮的模块,以指示灯的形式标注按键位置,从而使产品的表面更为简洁流畅,看起来更具科技感。

下图两个同样的数字按键手机设计,第一个的凸起按键明显更能提供一种安全感,暗示人们不会出现误触的情况。

相比之下,第二个的灯光触摸按键则更倾向年轻人审美。

2.拨动

拨动最常见于吹风机档位、手工刀等地方,虽然使用起来比“按”和“滑”的方式慢,但是这也可以有效防止误操作。一般拨动的按钮会设计成“推”的形式,这样比“收”的方式简单很多。

3.旋转

当按钮需要调节的档位间距很小时,旋转这个形式就更好操作,例如烤箱的时间、音响的音量调节等,都是通过旋钮的实现。旋钮表面的凹凸纹理设计是为了增大摩擦力,此处设计的发挥空间很大,同学们可以多多学习。

4.滑动

触摸滑动是经常出现在电子设备上的一种按钮,我们经常使用的Wacom数位板和一些音频设备都会使用它,这种轻触+滑动转圈的方式为设计附加一种科技感和现代感。

【四】提手

“提”指垂手拿着有环、柄或绳套的东西,而提手常用于壶、盒、户外水杯、行李箱、小型家电产品之中。作为产品便携式功能的一部分,有的和产品作为整体存在,有的和产品的局部融为一体,而有的提手可以拆卸、隐藏等,造型、材质也不一。

1.可隐藏提手

不需要时可隐藏在产品中,不破外整体造型的大轮廓,一般都是由硬质塑料等制作。

2.“软”提手

现在很多音响品牌都会在室外音箱上采用“软”提手,如麻绳、皮革、软橡胶等,传达出柔软、温柔、舒适的产品语言,营造整体的品质感。

3.“硬”提手

与“软”提手相反,“硬”提手强调硬朗、线条,传达的效果是安全、强硬的。作为造型设计的一部分,为产品整体轮廓增加了复杂度。

4.功能性提手

还有很多产品将把手设计为整体的一部分,且为之赋予一些功能,如增加按键、可作为支架等。

下面说两个快速增加设计“真实感”的Tips:

另外还有同学表示新的设计可以使用产品语义体现细节,但是现有的设计无法推翻重来,该怎么办呢,下面的tips就可以通过几个小小的改动来快速增加设计的“真实感”。

1.分模线

简单来说,分模线就是一个产品为了便于加工而设计出来的,也就是一个产品分开两半,分开产品的那条线叫分模线。初期学习时会被很多同学都会忽略,分有些模线设计的很不合常理,甚至一些设计的分模线直接“消失”,但其实它是一个产品的灵魂。

下面两幅同样都是纯色小型电子设备,第二个设计缺少了分模线的加持,整个产品看起来单薄了许多,缺乏质感。

检查一下你的作品集,如果分模线也被你忽略了,那么只需参考真是产品,进行增加或修改,就可以另原有的半成品设计快速升级。

2.材质纹理

不同的材质具有不同的手感,反射度,颜色和纹理。当我们在进行设计时,不仅要考虑到所选材质在设计中的合理性和可实现性,例如玻璃制作游戏手柄、丝绸面料的户外长椅等不合理搭配,同时,在后期建模时要尽所能的通过反射度,颜色和纹理等方面,使模型展示图达到以假乱真的程度,这不仅可以在作品集中展现出对软件的熟练使用,更重要的是向教授传递出对工设专业的认真和严谨。

下方的效果图就是一个反面典型,从图中我们看不出材质的纹理、质感,难以在脑海中建立虚拟感触,传达给人的震撼度就大打折扣。与之相反,同样是黑灰色的配色,第二张能明显看到产品外壳的纹理和磨砂手感感,手握处的硅胶质地以及位于顶端的指示灯等,他们共同完成了“真实感”的作品。

好啦,通过上文的介绍,希望能让大家对于细节设计有更深入的认识,可以将这些技巧运用于自己的作品集中,做到举一反三,增加整体的丰富性,为作品集加分。

如果还有更多关于产品设计、工业设计艺术留学作品集制作方面的问题或者选择院校专业方面的问题,也可以私信或者戳下方添加橘长助理了解哦~



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