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奥特曼玩具博客vol.32『继承光的玩具!DX胜利神光棒』

2023-08-04 13:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好。我是奥特曼玩具开发负责人N野。

虽然隔了好久才更新了,但是最近几个月以怒涛般的气势埋头于变身玩具的开发,转眼间6月已经是后半期了!

终于快到了可以给大家送新商品的时候了!!

『奥特曼枪』,我主要负责的是开发各种各样的道具,变身道具「DX胜利神光棒」和关键道具「DX胜利超越之钥」我觉得这是一款汇集了简单而又会上瘾的游玩单品!

我想在这个博客上利用发售前的时间直接向负责人传达其魅力,请务必观看下。

第一次介绍的是「DX胜利神光棒」,同时也通过介绍5个要点来接触和「胜利超越之钥系列」的联动游玩。

【要点1:浓缩了迪加世界观的2种模式变形】

本作的变身道具「DX胜利神光棒」

不管怎么说最吸引人的是「队员枪为2种模式的变身道具」!

从本作的防卫队·Gats select队员的基本装备「超级枪」模式开始

转变为枪身上部变形完成的「火花」模式!!

随着两种模式的变化,可以享受不同的玩法。

这个创作由来自不必说,在原著《奥特曼迪加》中登场的

是「火花神光棒」和「胜利海帕枪」。

这两款在「迪加」播出时创下惊人的大成功记录,对于当时的孩子们来说这是一款充满了无法替代的回忆玩具。

向这两个道具致敬,作为新时代的道具的概念是「火花神光棒和胜利海帕枪融合」!

奥特泽塔升华器和泰迦火花都是,奥特曼的变身道具大多是由未知技术产生的神秘道具,具体的主题屈指可数。

但是,这次的Gats Spackless是「防卫队(Gats select)制」,队员装备的枪(超级枪)=奥特曼的变身道具(海帕枪)这一离谱的设定在世界观中也成立了!

「用胜利海帕枪的装备变身,一开始变身者就败露了吗?」像这样的揣测也随处可见…,到底在剧中会有怎样的定位呢,敬请期待本篇的播出!

【要点2:钥匙的数量改变枪击音改变!超级枪模式!】

那么,让我们来看看各模式的外观和造型吧。

首先是Gats select的成员携带时的基本形态「超级枪模式」。

乍一看是机械的无机质的形态,但从中间的窗户除去的透明黄色的发光部和加入了雪球纹理,也表现出了与火花相连的神秘性。

特别想让大家看到的是,闪闪发光的把手上部的圆形部分。

这里的构造意外地花费了很多时间,从圆顶状半立体部件的背面重叠涂上透明蓝色⇒银色,表现出存在感的金属色。

接下来是关于语音机关。

首先在按键未装填的状态下扳机的话,「吧Q!吧Q!」的通常枪声发动。

枪的把手底面有胜利超越之钥的插入口

在这里设置胜利超越之钥的话,就可以获得钥匙能力的特殊枪击…也就是说,每插一个键的枪声都会改变!

例如,DX 胜利神光棒附带的「奥特曼特利迦 复合形态之钥」中

的必杀技「哉佩利敖光线」的枪。

另外出售的「奥特曼特利迦 力量形态之钥」是能发射「迪拉修姆光流」的枪。

另外,在点心卖场发售的「食玩 胜利超越之钥」和

在扭蛋版的「扭蛋 胜利超越之钥」中登场的怪兽钥完全对应!

・在哥莫拉钥匙中,寄宿着超振动波的力量的「肖克韦伯弹」

・艾雷王钥匙中寄宿着电击力量的「雷电弹」

・在乌英达姆钥匙中,寄宿着阳子冲击力的「火焰强化弹」

这样的情况下,每个键都可以玩不同的枪击游戏!

也就是说,越是收集游戏就越广泛!

请从↓中确认“「食玩 胜利超越之钥 01」的商品信息。

https://www.bandai.co.jp/candy/products/2021/4549660628194000.html

(因为这些怪兽的键是不能发出声音的种类,所以声音是从DX 胜利神光棒方面发动的。)

题外话,这个「根据钥匙改变枪的能力」的机关,也是对迪加的「胜利海帕枪」设定的致敬。

虽然胜利海帕枪是更换弹药的机关,但DX 胜利神光棒将枪的弹夹替换为插入的形象,并从把手的底部装填的动作。

试着排列的话,枪和弹尺寸感都一模一样。(因为没有瞄准,所以负责的我也很吃惊。)

重视是枪,按下把手的解锁按钮的话,钥匙就会自身重量释放,这也是很讲究的重点。

这样问的话,钥匙的形状也总觉得有点像「杂志」…!?

【要点3:钥匙与火花的W音轰鸣!火花模式】

那么终于要介绍「火花模式」了。

抓住超级枪杆模式的枪身,向圆弧上展开的话…

喀嚓喀嚓!展开双翼,变身为火花模式!

这种变形,虽然机构本身很简单,但是对于只有手动变形才有的『反应』非常讲究,打开枪身时的这样的操作感细致地调整了成形品本身的构造和弹簧的强度,追求着想反复做几次的游戏感觉。

这个展开的操作没有解锁按钮,所以可以轻松操作扭蛋也是重点!

返回到序列的话,火花模式的变形的同时中央的水晶闪闪发光,变身待机声音开始!

这个变身待机音也有特别想写的地方!

这次的道具是DX胜利神光棒和DX 胜利超越之钥的两侧内置了声音单元,实际上DX胜利神光棒方面播放的「待机音A」和DX 胜利超越之钥方面播放的「待机音B」两种声音交会!

DX 胜利神光棒方面播放的待机音大致分为5种

DX 胜利超越之钥中播放的待机音根据不同的键会有不同的声音(!)因此

可以享受到不同的变身序列。

为了使2个旋律能以均匀的音量听到,设计上DX胜利神光棒和DX 胜利超越之钥的扬声器也朝向同样的方向,确实象立体声扬声器一样的有厚重感的待机声音响起!

(也有个人嗜好,我觉得这次的商品音质也不错。)

【要点4:全色闪耀的水晶之光!】

待机音的话变长了,不过,在那个状态下把DX胜利神光棒举到天上拉触发器的话,终于变身奥特曼完成!

DX胜利神光棒方面的光的演出,DX 胜利超越之钥的变身旋律发动。

由坂部刚先生亲自操刀剧本的最强帅气变身旋律,请大家在实机上尽情享受,请关注水晶的发光!

模仿彩色计时器的菱形部分的光,总之非常漂亮。

这个水晶部分的构造是用外侧的零件夹住两个透明零件

透明部分是从前面到里面的透视状态,发光的时候从哪里发出的光一看就不知道了!

作为结构,水晶的根本的下面,正好在透明蓝色的圆形部分安装了LED,但是在设计上是完全看不见的位置,所以第一次接触的时候总觉得很不可思议。

因为LED是全彩色规格,所以根据设定好的键会发出色彩缤纷的光辉!

(规格设定上会发光白色、红色、橙色、粉色、紫色、蓝色、黄色、绿色9种颜色。色彩丰富!)

【要点5:变身后也很开心!胜利超越之钥连动】

变身旋律响完后,主机会变成「变身完成状态」,之后只要操作触发器,就会产生以战斗场景为印象的各种效果音。

附带的「奥特曼特利迦 复合形态之钥」的情况下

①手掌光线音

②切割召唤音

③哉佩利敖光线音

以这样的形式每次扣动变身器扳机,3种声音就会按顺序从钥匙那里发出。

(这个声音的变化当然也会因键的种类而异!)

为了最大限度地发挥从收藏品中发出声音的优点,总之把各种各样的声音都塞得满满的…。

顺便说一下,如果是单品没有声音的「食玩」和「扭蛋」的怪兽钥匙的话,可以从DX胜利神光棒方面发动各怪兽的叫声。这个也很开心哦~!

关于按键的声音游戏还有很多话想说,因为时间变长了,接下来就转到下次的更新上吧!

至今为止具体的规格都被神秘的面纱包裹着的「DX胜利神光棒」,大家是不是很兴奋呢?

距离发售还有2周,请务必在7月10日(周六)的发售日拿到手,希望大家能和节目一起享受。

DX胜利神光棒将于7月10日(周六)以零售价格6500日元(含税)发售!

万代官方部落格转载:https://toy.bandai.co.jp/series/ultraman/topics/detail/2101/



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