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1 湿润度的定义
2 湿润度的表示
3 湿润度的变化
4 湿润度对人物的影响
5 其他影响湿润度的因素
湿润度的定义
湿润度是elonaplus 1.78版实装的一个人物状态系统,性质与饥饿度类似,用于表示人物的水分程度。 湿润度的表示分为下列7个阶段,从左至右湿润度依次下降。 喝得过多>湿润>不显示>干燥>干燥(红色)>口渴(红色)>脱水症(红色) 湿润度的变化 湿润度会随着回合的流逝,呕吐动作及“标记”能力(10SP)的发动等减少。 通过饮用(q)、使用(t)以及投掷(T)等指令使用药水和饮料等可以增加湿润度。。 1.98R版以后,如果湿润度在湿润以下,食用旅粮也会增加湿润度。 湿润度对人物的影响 湿润度为脱水症,如果人物不在濡湿状态下,虽然并不会死亡,但是SP会自然减少。 湿润度在湿润以上时,角色无法饮用(q)药剂等饮品,也不能饮用井水,但SP的自然恢复速度加快。 仍可以通过饮用以外的使用(t)以及投掷(T)等指令增加湿润度。 其他影响湿润度的因素 人物处于濡湿状态时,湿润度不会由于回合流逝自然减少。且如果湿润度在干燥(红色)以下是,将自然恢复至不显示阶段。 若拥有道具“被水勾玉”,湿润度不会自然减少。(沙漠地形除外) 白天沙漠地形会导致湿润度减少的速度加快,被水勾玉无法消除此影响。 elonaplus 1.98版实装的陆地战舰载具可以消除此影响。 |
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