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逐光者 杰拉尔德爵士(Sir.Gerald Lightseeker) 逐光者 杰拉尔德爵士(Sir.Gerald Lightseeker) 坦克/战士/团队增益/防御反击 生命580 回血145/s 攻击物理伤害24-40 攻速1 护甲80% 重生时间15s 1技能 激励 爵士使用猎天使之力激励附近友军,效果是士兵脚下有蓝色光环增加他们2/4/6点攻击伤害和5/10/15%护甲,持续5s CD8s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 反击之盾 爵士每次受到攻击有20/40/60%格挡反弹对敌人造成敌人攻击*100/150/200%的真实伤害技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存S 攻击B 技能A 增益A 控制B 巡风 奥蕾莉亚(Alleria Swiftwind)巡风 奥蕾莉亚(Alleria Swiftwind) 射手/远程消耗 生命430 回血108/s 攻击物理伤害17-25/15-26 攻速1/0.6 护甲无重生时间15s 1技能 多重射击 发射2/3/4支箭,每发造成等同自身攻击的真实伤害CD8s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 野性呼唤 召唤一只小猫协战 生命250/500/750 攻击物理伤害2-4(手机版1至3级都是这个数据)6-8/10-12/14-16(steam和flash)攻速1 护甲无重生时间15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存C 攻击C 技能C 增益C 控制B 愤怒之锤 马利克(Malik Hammerfury)愤怒之锤 马利克(Malik Hammerfury) 战士/坦克/群伤/群体控制 生命720 回血84/s 攻击物理伤害29-43 攻速1 护甲50% 重生时间15s 1技能 重锤强击 猛击地面造成20-40/40-60/60-80点AOE真伤CD6s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 地震冲击波 跳起来重击地面产生18-78/48-145/60-240点AOE真伤并晕眩敌人2s CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存A 攻击B 技能B 增益C 控制A 矮人火枪手 波林(Bolin Farslayer)矮人火枪手 波林(Bolin Farslayer) 射手/战士/远程消耗/群体控制 生命670 回血168/s 攻击AD23-38/23-38*3 攻速1.0/2.8 护甲无重生时间15s 1技能 地雷 放置一枚地雷,对踩到地雷的敌人造成AD25-75/50-100/75-125点伤害CD8s 地雷最多存在6个技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 焦油炸弹 投掷一枚焦油炸弹对范围内敌人造成5/7/9s的50/60/70%减速CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存B 攻击B 技能B 增益C 控制B 魔力之刃 马格努斯(Magnus Spellbane)魔力之刃 马格努斯(Magnus Spellbane) 法师/瞬移/远程消耗/爆发 生命350 88Hp/s回血攻击AD8-12/AP23-68 攻速1/1.2 无护甲重生时间15s 被动技能 进行较远的位移时直接瞬移 1技能 多倍的自由 召唤1/2/3个幻影协战 幻影属性生命57/67/73 攻击AP2-6 无护甲CD10s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 自由的奥术风暴 召唤法阵对法阵中的敌人造成6/12/18次轰击每次造成AP20/25/30点伤害CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存D 攻击A 技能A 增益D 控制C 炎之魔神 伊格纳斯(Lgnus)炎之魔神 伊格纳斯(Lgnus) 战士/机动/持续输出 生命670 回血168/s 攻击TD32- 53 攻速1.0 护甲无重生时间15s 被动技能 免疫火焰伤害 1技能 火焰突袭 伊格纳斯受到伤害有大约20/30/40%闪避伤害进行一次突进,对沿线敌人产生大约TD30-60/60-90/90-120点技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 烈焰冲击 伊格纳斯受到伤害有大约20/25/30%放一个火圈 对附近敌人产生TD30/45/60点伤害,每命中一个敌人回复自身40点生命,技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存A 攻击A 技能B 增益C 控制C 国王 迪纳斯(King Denas)国王 迪纳斯(King Denas) 射手/团队增益/爆发 生命480 回血120/s 攻击AD37- 61(近战和远程相同)攻速1.5/0.7 护甲无重生时间15s 1技能 王之演讲 国王发动演讲,提升附近最多5座塔10/25/20%射程,并减少0.1/0.2/0.3的攻速(满级国王给元素法师加成后攻速由SLOW变成AVERAGE)持续6s CD15s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 火力支援 国王下令让战场外的炮兵发射3/5/7枚炮弹,每发对范围内敌人产生AD50点伤害CD11s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存C 攻击A 技能B 增益B 控制C 冬歌女王 伊罗拉(Elora Wintersong)冬歌女王 伊罗拉(Elora Wintersong) 法师/群体控制/爆发 生命450 回血113Hp/s 攻击近战AD15-23/AP34-101 攻速1.0/1.8 护甲50% 重生时间15s 被动技能 每次普攻有15%几率冰冻敌人2s 1技能 冻土 冰冻前方一片土地为冻土,对敌人进行70%减速(范围随等级提升增大)持续3s CD8s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 冰风暴 召唤3/5/8枚天降冰锥,轰击前方路面,每发造成30-60点AP伤害CD10s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存B 攻击S 技能A 增益C 控制S 熊之咆哮 英格瓦(Bearclaw Ingvar)熊之咆哮 英格瓦(Bearclaw Ingvar) 战士/移动兵营/无敌 生命700 回血175Hp/s AD近战43-71 攻速1.5s 护甲35%。重生时间15s 1技能 远古召唤 召唤1/2/3名维京先祖协战持续10s CD15s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 生命100/150/200 攻击AD2-6/4-8/6-10 攻速1.0 护甲20% 2技能 熊化 英格瓦变成一只熊,AD20-40/30-50/40-60,获得无敌,在战斗中每秒回血2点,并且再生速度更快,但不能使用祖先召唤。持续10/12/14s CD20s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存S 攻击A 技能B 增益B 控制B 地精伐木机甲 哈克萨瓦(Hacksaw)地精伐木机甲 哈克萨瓦(Hacksaw) 坦克/战士/单体秒杀 生命600 150Hp/s回血AD近战18-54 攻速1.0 护甲80% 重生时间15s。 1技能 飞刀 投掷一把能从几个敌人身上反弹的刀刃,每次命中造成TD45点伤害。CD8秒 最大反弹3/7/11次技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 处决者 直接秒杀面前的敌人CD36/32/26s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存S 攻击A 技能A 增益C 控制C 鬼武士 欧尼(Oni)鬼武士 欧尼(Oni) 战士/坦克/单体秒杀/持续输出 生命650 163Hp/s回血AD近战25-75 攻速1.0 (其中约有10点真实伤害)护甲60% 重生时间18s 被动技能 免疫恶魔死亡产生的自爆伤害 1技能 地刺阵 欧尼将自己的刀剑刺入地面,召唤剑阵,对附近敌人造成AOETD25-150/75-200/100-250伤害CD14s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 二天一流(死亡居合斩) 欧尼将双刀合并,重劈敌人,产生TD150-300/200-400/250-500伤害,并有15/20/25%秒杀敌人CD12 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存A 攻击S 技能S 增益C 控制C 雷神 托尔(Thor)雷神 托尔(Thor) 坦克/战士/持续输出/范围控制 生命650 回血163Hp/s AD近战44-55 攻速1.0(Steam)/1.5(手机版)护甲和魔抗均为70% 重生时间15s 1技能 连锁闪电 雷神的攻击有25%的几率释放电流,对最多3/4/5个敌人造成TD30-40/30-60/30-80伤害技能升级需要英雄等级达到2/5/8级 2技能 雷暴 雷神投出他的锤子对范围内敌人造成TD50-60/70-80/80-100点伤害并晕眩他们2s CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级 生存A 攻击A 技能B 增益C 控制B |
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