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分享国外大神使用Photoshop变换日夜景的八个步骤

2024-07-14 14:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

STEP3、变暗

这个步骤是最重要的一步,想让图像变暗,最简单的方法是使用蓝色油漆填充画布,并将图层混合模式设置为「色彩增值」。接着将图像不需要变暗的地方选取出来,像是天空或是建筑内部,即可完成一张看起来不错的夜景基础图像。

STEP4、更改天空

天空是一张图像从白天变成黑夜很重要的关键,在上一步没有特别把它变暗是因为,有时夜晚的天空可能不会比白天的暗太多,唯一的区别在于云层稍微变暗。

当然还是可以把天空调暗,但如果想打造浅色夜空与黑暗建筑的对比,建议减少路上的反射,并把天空调得更明亮,有助于使反差更大,加强戏剧效果。

STEP5、添加灯光

接着就是安排夜晚需要的光线,像是建筑的室内光源或是建筑门口的夜灯。这些光源基本上手动绘制即可。举例来说,在建筑下方穿孔打高光,以及在图像中心大面落地窗绘制光线,另外也在右上角加入重点灯,并为远景的建筑绘制窗户与光源。

STEP6、创造湿地

这个步骤是我非常喜欢的一个步骤,但不一定为必要步骤。我喜欢在地面上增添潮湿效果,给人刚下雨的感觉。这个步骤很简单,但效果非常戏剧化,也可以为图像增添复杂性,并吸引观众。

STEP7、加入人群

为建筑效果图增添人群,有助于述说图像的故事。而我在这搭配了一群带雨伞的人,呈现出这群人刚下班要回家却下雨的故事。然而我不想让前景的人模糊图像的焦点-建筑。因此我设计成背影(剪影),把饱和度调暗,把雨伞全设计成黑色,焦点放回建筑上,却又不失故事感。

STEP8、调色

最后一步,我在图像编辑软件Topaz Labs进行调色。这个动作主要是强调某些细节与创造对比,使图像更暗淡,并把整个图像调成一致的色彩风格。

除上述提到的软件外,还有很多能为建筑渲染图绘制提供助力的得力工具,例如CG Magic——一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助插件,上千项实用功能,降低渲染时长,节省时间和精力,最大程度简化工作流程,助力高效完成创作。

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