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lol辅核英雄,lol辅助英雄大全2021

2023-04-09 15:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

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LOL最适合新手使用的辅助英雄有哪些?

您好,很高兴回答您的问题!我个人玩了近4年的英雄联盟,在游戏里也认识了不少妹子玩家,而且我的女朋友也是和您一样在我的带动下开始接触了这个游戏,现在她也已经打到了黄金分段,下面我说一下当初我推荐她使用的几位辅助英雄,希望可以帮到你!

众星之子—索拉卡:索拉卡可以说是英雄联盟里有名的毒奶英雄了,Q技能在造成伤害的同时还可以给自己恢复血量,W是索拉卡的灵魂技能,也是被称为电竞毒奶的原因,线上的奶妈给予队友的保护能力是非常强的,一般情况下就是奶妈搭配一个强势点的ADC如{卢锡安、德莱文}这种,他们前期直接上去1V2找对面换血,然后奶妈在后面不停加血提供沉默,所以相对来说,奶妈对线还是比较简单适合新手的!只不过大招的群体回血要注意观察小地图,你不只是给自己或者ADC快死的时候用大招,因为是全图的群体回血,所以其他三个位置在打架时一个大招甚至能改变他们对拼的胜利与否,可能就差一下就把对面打死了,而你没给大招就只能送掉人头,所以这就是奶妈唯一需要注意的使用技巧!

琴琴仙女—娑娜:琴女的定位索拉卡差不多,都样都是恢复型辅助,不过琴女在线上的压制力确实比奶妈强太多,而且除了大招外其余三个小技能都带有BUFF,Q技能在消耗敌人的同时还可以增加AD的下一发平A攻击力,W可以回血,E技能加移动速度,操作简单也比较无脑,不过大招的释放要把握住技巧,因位琴女的大招施法范围有点短,很容易就空大,所以对于施法时机一定要把握好!

蒸汽机器人—布里茨:这英雄也挺适合新手使用的,而且可玩性非常高,可以把敌方英雄勾到自己身边从而完成一整套控制让队友打出输出!不管是对线还是团战,机器人的钩子总能给对方致命的压力,但是缺点就是如果钩子不中那么基本就废了一半。

2022LOLT1辅助是谁 T1辅助Keria选手详细介绍

2018年加入KZ(现DRX)青训,2019年成为韩服最受瞩目的辅助新人,因经常与Deft、Teddy等知名AD选手双排而被人熟知,2019年末升入DRX一队,2020年在LCK一出道即被评为春季赛常规赛最佳阵容一阵辅助,获得了夏季赛亚军和世界赛八强的成绩,最强新人Keria也收获了“历代级天才怪物——历天怪”的别名。

2020年末加入T1,2021春季赛T1十人大名单疯狂轮换时,Keria成为了唯一一名没有替补的选手,打满所有比赛,在队伍动荡期Keria依旧表现出色,春季赛和夏季赛都被评为一阵辅助,也获得了“辅核”之称。

经历了世界赛的洗礼,Keria更进一步,以攻击性的对线换血、出色的操作、迅速的支援和游走、强势的开团、辐射全局的指挥和大局观成为无可置疑的LCK最佳辅助,并且成为第一位获得LCK常规赛MVP的辅助选手。

Keria英雄池深厚,风格多样,2021全球总决赛半决赛的一手时光让世人惊艳。本赛季共使用16个英雄,泰坦(10胜1负)、锤石(8胜0负)、塔姆(7胜0负),还有技能精准的拉克丝、卡尔玛以及出其不意的扎克,都让人留下了深刻的印象。

MSI赛前Keria表达了对Ming的喜爱和尊敬,Keria和国际大赛经验丰富的Ming的对决也备受瞩目。

2022年T1辅助Keria精彩集锦

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lol辅助英雄哪个好 lol十大辅助英雄排名推荐

第10名 盲僧 李青

辅助特点:什么?!我瞎神竟然去辅助,没错你没看错,瞎子是可以辅助的,在韩国的ogn上辅助位置确实是出现过瞎子,效果很不错。瞎子辅助主要是能量机制让瞎子不必考虑持久,技能加被动的高伤害给对面前期脆皮造成很打压力,加上有盾和特别高的机动性,让对面没有位移的不管是adc还是辅助都是亚历山大啊!!!后期有大招和e技能保护adc还是木有问题的,一般赵信。潘神什么的很难进adc的身了。

推荐队友:奥巴马(圣枪游侠),周克华(法外狂徒)。前期就是干,就是追求前期的压力。

第9名 诡术妖姬 乐弗兰

辅助特点:同样是机动性很高的英雄,w技能可以在各种危险的位置放眼,在加上前期伤害不低与瞎子,e技能好歹也算个控制,在配合q可以无伤耗对面血,把对面血线压在一个比较危险的程度,同样是脆皮辅助的头疼对手!!前期缺蓝 跟后期比较酱油,反正基本上崩了就一点用都没有!!

推荐队友:暴走萝莉,奥巴马,轮子妈。留下人能跟上(萝莉是能接着留)前期还不是太弱就可以!!

第8名 机器人 布里茨

辅助特点:carry型辅助的代表人物,集三控于一身,只要勾的准,各种连胜有木有!!优点很明显,在线上强大的心里压力!!缺点同样明显,缺蓝和对于adc没有什么加血啊盾什么的帮助,只能靠adc自己,加上对拉的时机目标把握不准害人又害己!!

推荐队友:奥巴马,男枪,暴走萝莉。有爆发不算太脆的adc就好!!!!

第7名 琴瑟仙女 娑娜

辅助特点:光环大神,各种增益baff,有加血,有团控,消耗能力强 36e的大琴女,可以说是线上消耗型adc不错的选择,除了腿短,身板脆,这两大缺点,其他都是非常优秀。玩琴女的注意了哦,千万别空大哦。

推荐队友:耗子(瘟疫之源),女警(皮城女警),ez(探险家)。

第6名 牛头酋长 阿利斯塔

辅助特点:老牛辅助的话,不光有回复,保adc的能力绝对稳稳的,敌人突杀到adc身边的最坚固的壁垒,强大的团控加上,大招给的减伤不需要太多肉装就特别的硬,就可以驰骋在团战中。

推荐队友:耗子,大嘴(深渊巨口),韦鲁斯(惩戒之箭),寒冰。反正就那种需要风筝对面近身必死的那种adc配个老牛杠杠的!!

第5名 众星之子 索拉卡

辅助特点:比较无脑的辅助之一简单的玩法和强大的效果让他成为很多新手玩家的喜爱,线上回复流的代表,只要你线上还有一口气,要蓝加蓝要血加血,不需要在很前的位置躲在一个很安全的位置给adc回复就很好,还有沉默和持续伤害,很让人恼火的辅助!!

推荐队友:ez 、男枪。需要这种线上持续能力不强,但是单练保命很强的adc。

第4名 曙光女神 雷欧娜

辅助特点:同样是集三控于一身,但是他比机器人强的是开团能力,强开能力无比强大,配个被动互动伤害很高,加上不弱牛头的身板,是线上压制里出类拔萃的辅助。

推荐队友:男枪,奥巴马,轮子妈,暴走萝莉 。瞬间爆发能力不低的adc的都可以。

第3名 天启者 卡尔玛

辅助特点:很贱很贱的一个辅助,无与伦比的线上消耗能力,有盾有加速,使没有回复的下路组合很难招架,追不上还会被风筝,还有一个定身技能,相当的强。

推荐队友:女警,轮子妈。配合女警的话线上消耗能力依然无敌,就各种回家吧,轮子妈跑的飞起,就是风筝。

第2名 堕落天使 莫甘娜

辅助特点:拥有一个稳定的免控罩子,还可以抵挡魔法伤害,加上一个超远距离的q,基础伤害很不错,使那些需要要先手的辅助无法先手如:日女、锤石,加上w不错的推线使莫甘娜 成为各大比赛的热门辅助。别小瞧罩子可以废掉很多先手英雄的,不光是辅助哦。

推荐队友:无。基本上没有什么很配的,也没有什么不配的,适合绝大部分adc。

第1名 魂锁典狱长 锤石

辅助特点:下路双钩之一(机器人),自锤石来到联盟就一直是下路辅助的热门,同样是神勾救世界的男人,但是他跟队友的互动更多,w技能使没位移的有位移,有位移的更难死,加上大招应该也可以算是拥有三控的男人(99%减速跟定身差不多),但是他不像日女机器人那样不成功便成仁,他的技能总是留下了选择,是他可以和多种战术配合,没有不适,联盟第一辅助英雄应该当之无愧

有关LOL里面的全部辅助英雄有哪些

截止2018年12月,有关辅助英雄的有:牛头酋长、冰晶凤凰、河流之王、星界游神、弗雷尔卓德之心、末日使者、大发明家、翠神、风暴之怒、天启者、审判天使、曙光女神、仙灵女巫、光辉女郎、堕落天使、唤潮鲛姬;

万花通灵、发条魔灵、血港鬼影、幻翎、琴瑟仙女、众星之子、暗黑元首、河流之王、岩雀、瓦洛兰之盾、魂锁典狱长、时光守护者、暮光星灵、荆棘之兴。

1、牛头酋长

牛头酋长·阿利斯塔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

2、琴瑟仙女

琴瑟仙女·娑娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。娑娜上手难度不高,对线期除了能保护己方ADC之外骚扰对手也非常容易。

她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的Debuff。距离感是使用娑娜最需要掌握的,合理运用走位能达到保护与攻击的最佳效果。

3、众星之子

众星之子·索拉卡是竞技游戏《英雄联盟》中的一名辅助型英雄。索拉卡是一名强大的辅助英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是辅助位,中单和上单偶尔可见。

4、河流之王

河流之王·塔姆·肯奇是竞技游戏《英雄联盟》中第126位英雄。塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。

当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。

5、曙光女神

曙光女神·蕾欧娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄。曙光女神蕾欧娜是个进攻性很强的辅助,搭配一个瞬间爆发很高的ADC,可以造成成吨的伤害。强力的控制是日女最大的亮点,一套连招配合队友往往能打出意想不到的伤害,从而扭转战局。

参考资料:英雄联盟-游戏资料-辅助英雄

为什么《英雄联盟》不出一个「辅核」英雄呢?

下路双人组一直在被针对。

下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。

可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。

之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。

辅核在赛场上也曾火爆过

不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。

不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着“设计师教大家玩 游戏 ”的原则,辅助装备被一削再削,只要是赛场上强势的辅助,那么后续等着他的也是不断的削弱。

对比软辅而言,硬辅更容易平衡

在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。

不过这也是设计师想要看到的,因为硬辅最大的弊端就在于他们打不了劣势,尤其是像泰坦、日女这类英雄。

因为团队一旦陷入劣势,那么他们的长处就没有办法发挥出来,这就导致这类英雄比较容易平衡。

反观软辅,一般情况下软辅多会稳住对线,后续不管是优势还是劣势,他们都是有办法打的。优势就尽可能的保护carry点,劣势就捏着保护技能打反手。

所以软辅对比硬辅来说比较难平衡,毕竟他们对于团队的加持度太高了。而辅核也多是这类软辅,这就出现了设计师不希望看到的情况,因为ADC目前被压榨的很厉害,他们想要两件套三件套都比较困难,但是软辅的三件套可是要便宜多了,到了 游戏 中期一个保人能力极强的软辅在团队中是很难处理的,如果说敌方有一个剑魔、诺手、鳄鱼这类中期作战能力极强的点,那么中期接团就直接炸了,对方的强势英雄更是完全处理不掉。

这就导致了目前版本拳头对辅助的经济进行了很大的压榨,不管是什么核心经济都是其基础,这就导致了辅助核心已经成为了赛场运营思路,而非我们平时的上分思路。

可能尝试过,但最后都失败了,我对这个路线不看好。

辅核必须得满足,不吃经济有用,吃了经济反而没用,二者缺一不可。

满足前者的例子很多,但没有满足后者的话,多数都被拿去其他位置,然后砍断腿。

何为辅,何为核。

我的理解,辅,在于补。

队伍缺前排,我选点前排;队伍缺控制,我补点控制;队伍缺伤害,我补点伤害;队伍缺续航,我补个奶;队伍对抗爆发,我来个盾;队伍缺机动性,我补个加移速开隧道丢灯笼的;

可为什么最后辅助只剩下前排,控制这些看上去是脏活累活的东西?

因为好待遇的先被剩下四条路选完了。

先选辅助,不代表辅助一定拥有选择权。

比如,最近搞冠军杯赛啦,你前几楼选一个牛头,意味着这把围绕牛头核心吗?

先选的要么是版本强势,得抢的;要么是无所谓,打谁都能打,给剩下的人留counter位。

你思考一下,先选辅助,是哪种情况更多。

同等条件上,我们再进行进一步选择:

队伍缺前排,一个r自带百分比减伤的牛就比吃装备的大树好用;队伍缺控制,泰坦这种控多,甚至可以说点控多的辅助,就比机器人好用;队伍缺伤害,自带百分比伤害火男,带真伤的大眼,就比拉克丝好用;

同时,不能光考虑打团,还要考虑双人组的体验,选一个相对而言比较合适的英雄。

不要每次都剩了脏活累活都丢给辅助,就认为这些对辅助来说就是理所当然的。

否则,当下一个猫咪,塞娜,出现的时候,你理解不了为什么下路要配个盖伦,配个泰坦大树,为什么要给这些“辅助”专门配一个工具人。

也不会出现塞娜塔姆走下,塞娜在补刀这种离谱的事情。

以及,注意区分辅助(位置)和辅助(功能)的概念。

盖伦猫,猫是辅助(位置),盖伦是下路(位置),但实际上辅助(功能)是盖伦,猫咪在这个套路里是法核。

塞娜 大树/塔姆/泰坦,塞娜是辅助(位置),大树/塔姆/泰坦是下路(位置),但实际上辅助(功能)是大树/塔姆/泰坦。

能辅助的条件只有一个:钱少也有用。

都不要钱,谁合适选谁。

我的理解,核,即核心。

可以是伤害上的核心:一波团某个英雄伤害占比特别高,他不来则没伤害,团必输。也可以是战术上的核心:负责牵制对面的行动,来一个能杀,来两个能打,来三个能跑,来四个能换。也可以是功能上的核心:比如香炉版本,谁能给香炉buff谁就是核心,打团的第一目标也常是提供香炉buff的人。

总之,你设计了一个核心,并围绕它进行战术,那就是核。

所以,“辅核”这两个字一结合,意思是:

围绕一个随队友变化而变化的英雄设计战术。

这两个字意思在lol里就是完全反过来的。

这句话的离谱程度相当于:

你们先选,我补位。但我不会打线上(我只能打野)。

你一开始都不确定自己在这把扮演一个什么样的角色,谈何成为核心,围绕你制定战术?

我如果一开始就打算选盖伦猫,猫就不是辅助,因为他们的优先级更高,反而是上中野在给下路做迁就和调整。

如果你和框定了“辅助 开团,肉,盾,奶,控制,保护”这种甚至语义有重复的东西,那“辅核”的意思就变成了这样:

以“开团,肉,盾,奶,控制,保护”作为核心来制定战术。

问题是,且不论有没有合理性,如果你认为辅助必须满足这些条件,但满足这些条件的一定是辅助吗?

比如盾奶,有合理性。比如香炉成为了最强装备,能触发香炉buff的盾奶英雄很容易成为核心。

但是带盾带奶的,不只有辅助。中路有卡尔玛,野区有翠神,给辅助腾出了选强开增加主动性顺便counter对方下路的空间,顺带解放了上单不需要非得选开团英雄。

剩下几个的合理性,只能说看未来,我总体不看好这几个特质,但不排除再次出现像香炉那样的情况。

又比如琴女宝石,琴女算得上战术的核心。

但扪心自问,限制琴女在下路的原因,是琴女是辅助所以必须在下路,还是琴女因为没有清线能力单人线很难活?

一个有良好成长性的英雄,他真的是辅助(功能)吗?

我觉得标签贴错了。

你不能因为一个英雄能给盾能奶人,就觉得他肯定是辅助。

豹女能奶人发条能给盾,发条的盾还加抗性,豹女奶还加攻速呢,另一个奶加攻速的是猫。

豹女奈德丽有个外号“奶大力”,以前还真的有玩过辅助的。

噢对,s8初期砍那几个盾(璐璐风女卡尔玛)的时候,发条还真的躺着中枪被砍了。

以琴女这种成长性,只要给点清线能力,或者不补刀也能存活的办法,马上就离开下路去单人线了。

总之,你认为辅助在于“补”,那么你不可能围绕一个还没有出现的东西制定战术;

你认为辅助(位置)有某个特定的特点,比如一定要肉,一定要有盾,一定要有先手硬控,那我觉得这个功能只需要五个人里有人去扮演就可以,但这个人不一定是辅助。

表面上看,似乎是辅助英雄太单调,所以没有那么多内容可供制定战术,成为核心。

只有肉的前排,脆的盾奶,以及“不伦不类”甚至有的人还没有被归纳进体系的洛和派克和巴德。

实际上是,这个 游戏 的辅助可以开发得很丰富,但不可能设计得太丰富。

换句话说,有的是设计一个英雄,最后发现他可以吃装备,但也可以不怎么吃装备却能打出一定效果,所以他去辅助。

而有的是在设计之初,就知道他将来不能吃经济,所以在技能上给了很多补偿。

前者,通常是其他位置被开发出来打辅助的,比如小丑,乌鸦,泰坦,酒桶,加里奥,以前的稻草人,狗熊。

后者,往往是从上线开始就被锁死在辅助位上,敢去其他路就打断你的腿的,比如派克。

辅助和其他位置相比最大的差异就是经济来源。限制辅助去其他位置,不仅仅是“不吃经济就有效果”,还需要“吃经济对自己没有更多效果,甚至会产生负面效果”。

这一点,宏观体现在辅助(位置)上,微观也体现在工资装、打野装备上,都是给辅助和打野一个新的发育途径,但如果去吃线上的经济会产生负面效果的例子。

比如塞娜。我不吃经济都这么猛,吃经济岂不是可以起飞?

现在的辅助并不单调。

但如果你在上比赛之前,没有思考过加里奥,狗熊,乌鸦这些辅助的可行性的话,辅助的选择框死在“日牛锤机布风琴星娜露”,这种设计的辅助上面,那辅助世界确实挺单调的。

最后,搞清楚,“核”和“Carry”的概念,是有差异的。

核是主观的,是你战术在设计之初就已经决定的事情。

Carry是客观的,谁在这把比赛发挥巨大作用,是一个既定事实。

比如说,我在bp的时候,我选了个鳄鱼,想配合打野杀穿对面上单,无限滚雪球扩大经济优势,对面经济起来的速度没我拆塔杀人快,那鳄鱼有资格说,这把核心就是鳄鱼,打野无限抓上越上,杀穿这把 游戏 就和剩下的人没关系了。

但结果这个鳄鱼不太行,反倒被对面上单杀穿了,那他就只能老老实实放弃他的大爹梦想,队友需要啥我补点啥,打团只求发挥作用。

鳄鱼这把在bp的时候想做核,但最后他没能carry。

又比如说,我在bp的时候,选了个锤石,我是不可能成为“核”的。

但打了一半,发现这群队友打团瞎来,瞎开,瞎追,伤害瞎打,最后你只能打字:我钩到谁,你们交小技能怼伤害把那个人先秒了;勾到卡萨丁/卡莎,直接交大杀不要省技能。

最后瞎打的团开始有序起来,赢了。

锤石这把carry,但他不是核。

综上,

如果你认为辅助在于“补”,那不可能有辅核,因为制定战术的时候,辅助的任务甚至还没有出现。

你这个问题有问题,“辅核”与英雄本身无关。

现在LPL乃至于全世界开发出了很多英雄打辅助位的打法。辅助是一个位置,而不是一个英雄,符合要求的英雄都可以打辅助位。而辅核也不是没有。出名的madlife、mata,包括巅峰的meiko、ming,还有卷毛fzzf、刘青松crisp,等等。

他们不是核心,但是如果没有他们,后来的一切操作都不会发生。他们在辅助这个位置上带动了 游戏 节奏,所以他们是不可缺少的,他们是核心之一。所谓的核心,就是能带领 游戏 所有人走向胜利的人,要成为核心,需要有过人的能力。

所以,如果你没本事,给你韦鲁斯猫咪你也成不了ADC核心,给你天使剑魔杰斯你也成不了上单核心。没本事就是没本事,与英雄无关。如果真的有一个队伍,它的节奏大部分靠辅助带,没有辅助就沦落到二三流,那么这个队伍就毫无疑问的是辅核队伍,与英雄无关。

LOL在辅助位置上已经有很多强力英雄了。只是LOL还没有出现一个凭辅助位而登神的队伍。只有mata曾经太亮眼以至于拿了冠军MVP。

其实目前的塞娜就属于是辅核英雄,因为她可以不用补刀就能够获得经济,如果非要找一个没有辅核的理由,可能是设计师不愿意让大家玩吧。

下路双人组一直在被针对。

下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。

可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实辅助位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。

之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。

辅核在赛场上也曾火爆过

不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。

不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着“设计师教大家玩 游戏 ”的原则,辅助装备被一削再削,只要是赛场上强势的辅助,那么后续等着他的也是不断的削弱。

对比软辅而言,硬辅更容易平衡

在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。

“核”这个字就意味着要吃更多的资源,打更多的输出。所以,如果有“辅核”无非就以下两种情况。

1.吃更多的资源。可是吃更多的资源你还叫辅助吗?这就和“辅”字想违背了。

2.不需要吃更多的资源就能打出更多的伤害。那你觉得这种英雄真的平衡吗?这不就是传说中的数值怪吗?

不知道你说的辅核是什么意思?以辅助为核心?让辅助来carry比赛?

派克就是啊

猫咪可以辅核

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