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【软件安装及文件夹安排的建议】

2024-07-09 11:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

混乱的文件

        有很多人在安装软件时,将软件包下载下来,然后对着安装引导程序疯狂的点击下一步下一步,直至安装完成。

        这就造成了一些问题:

一般软件都是默认往C盘里钻,而C盘往往是系统盘,这样就搞得系统盘容量越来越小。如果有时候需要修改软件的配置文件,要找配置文件时会懵逼,不知道该去那儿找。当然也可以对桌面图标查看属性,但是,如果这个软件没有桌面图标呢?可能出现的情况是,各种软件的文件糅杂在一起,难以区分,看着都头大,万一不小心误删了哪个文件,也不晓得会损坏哪个应用。在找哪个软件的安装包时,也是一头雾水,不知道该去哪里找,去下载文件夹中看看吧,看到一大堆东西,密密麻麻。

        当然也有人会对盘符有一个大致的区分,如:C盘为系统盘,D盘为软件盘,E盘为文件盘...。这样划分是明确的,但是当安装软件时,自定义安装路径,只选到D盘就完事儿了。D盘里还是一团糟。

        也许有人可以做到乱中有序,也许有人有自己独特的归纳方式,在自己的PC中查找一个文件是轻而易举的事情。

        这里,我提供一种归纳文件的方法,可以让各类软件的安装文件更有序,分明。

        如上所述,个人倾向于将每个盘符赋予各自独立的使命:C盘为系统盘,D盘为软件盘,E盘为文件。

        一般不往C盘里放东西。

        只要安装软件都往D盘里装。

        工作、生活、学习中自己产出,或者从网上下载,别人发送的文件都往E盘里装。

        分工明确。

软件盘

        主要说软件盘。

        一般来说,软件可以分为大致几类:

常用软件 (比如:微信、QQ、网易云音乐、QQ音乐、迅雷、爱奇艺、百度网盘、WPS等等,工作生活中经常用的软件,很大众的软件)设计软件 (比如:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Rhno、Creo、3DMax等等,设计类的软件,设计师应该比较熟悉)开发软件 (比如:pycharm、QtCreator、notepad++、VisualStudio、CMake、Clion、IntelliJ等等,开发类的软件,程序员应该比较熟悉)游戏软件 (比如:WeGame、League of Legends、愤怒的小鸟、植物大战僵尸等等,游戏类的软件。)等等

        就可以将这些软件进行划分,建立四个文件夹,鉴于有些软件路径中不能包含中文路径,于是在D盘中建立四个文件夹:CommonSoftware、DesignSoftware、DevelopSoftware、GameSoftware。

        当然,也可以根据自己的喜好和自己的分类方式去分类划分,然后建立对应的文件夹。如图:

安装包

        进入每一个D盘中建立的Software结尾的文件夹中,新建一个名称为“000000”的文件夹。

        为什么这个文件夹要命名为“000000”呢,因为这个文件夹是以后用来放置安装包的,保不准以后安装包还会用到,留着也没什么坏处。而文件夹名称为“000000”一般会保持在最顶部,就像置顶了似的,保证了其他文件夹都会在它下方。 方便查找它,比较醒目。

        常用软件的安装包放在ComonSoftware文件夹下的“000000”文件夹中;设计软件的安装包放在DesignSoftware文件夹下的“000000”文件夹中......。

安装软件

        下载软件安装包时,就想好,该软件应该归为哪一类,然后将下载下来的安装包扔进D盘下对应文件夹的“000000”文件夹中。

        然后,在“000000”文件夹同级中新建一个与要安装的软件同名的文件夹。

        再打开安装包,记得选择自定义安装路径。安装路径设置为刚刚创建的软件同名文件夹。接下来,就可以对安装引导程序下一步下一步了,直至软件安装完成。

清晰的软件文件结构

        日后,如果需要安装包了,就去对应的“000000”文件夹中去寻找,如果需要修改软件A的配置文件了,就去A的安装路径去找。很方便。

        这里分享了一个归纳整理安装软件时产生的安装文件的方法。如果你有更好的方法,那么请保持自己的方法。如果对你有用,可以适当参考。



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