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魔兽世界TBC怀旧服:野团杀手玛瑟里顿,真正的难点到底在哪里?

2024-07-04 02:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

两个阶段的压力点也各有不同,第一阶段的主要难点是小怪的打断安排,每个小怪都会读治疗法术和群体AOE的暗影箭雨,每只小怪需要安排2人完成打断链的循环,另外一个就是从天而降的地狱火了,这是需要交各种控制技能的,术士地放逐在这里是神技,一般都会组上至少3个术士来完成控场。

第二阶段(和第三阶段)的难点就在于扛BOSS的坦克压力以及分组点盒子了,坦克压力自然不用多说,这段时间技能没覆盖好,防等不达标,被打出近万的碾压普攻+8000一刀的顺劈斩直接带走的坦克数量估计可以绕艾泽拉斯大半圈了。

小编原本认为点盒子会是对野团来说最困难的一件事,因为需要一定的配合,但实际上只要是反复练过十几次,有提前站位的意识,再加上一个头脑清楚的指挥,其实点盒子并不是特别难的事情,只能算是“猛练自然强”级别的。

目前阶段,玛瑟里顿真正的难点其实是在于第一阶段,DPS不够的话,由于BOSS是在2分钟之后必然激活,所以就需要在2分钟之内尽可能地清理掉所有的导魔者,不然漏断地增伤暗影箭雨分分钟搞崩团血,场上的地狱火也会逼迫跑位让场面显得非常混乱,有些玩家甚至傻傻地站在旁边被砸死/烧死。没什么好说的,这个BOSS野团多组术士吧,增加第一阶段容错的同时还能提供较高的DPS,在后续阶段装备好了之后玛瑟里顿也就相当于点击就送的难度了。返回搜狐,查看更多



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