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在人物模型上,采用了貔貅和铜钱为主要的设计元素,同时,也适当的拉高了蒙犽的身材,其武器则变成了貔貅的机关兽造型,以此来体现神官的气质。 接下来,是特效展示。 普攻会发生出箭形火焰的子弹。 一技能则会发射单枚的小铜币,铜币包裹着火焰,在命中敌人时留下铜币印记的特效,此外,在满怒状态下,还会让火焰环绕着武器,同时强化子弹拖尾,让喷洒的小铜币威力更足。 二技能会发射“铜币鸟”(由红绳将多枚铜币束成),在散开后留下金色印记。 三技能在蓄力期间,会不断的汇聚周围的铜币,随后所发射的炮弹也会化为貔貅小兽储蓄罐,在炮弹落地时,铜币也会随之四散而开。 (大招发射的炮弹,是Q版的貔貅) 以上就是“百解令”的所有展示了。 这款皮肤的模型,我个人比较喜欢,毕竟是国风,再加上武器变成了神兽“貔貅”的造型,看起来非常高大上。 此外,“百解令”整体也比较喜庆,有种提前过年的氛围,如果辅助是孙膑,恰好他又用了虎年限定的话,两者估计会非常搭。 顺带一提的是,我用了体验卡测试了一下,“百解令”的手感也非常好,它的子弹音效十分清脆,可以更加连贯的使用一技能,跟别的皮肤是完全不一样的感受,大家等上线后去训练营试试,绝对有惊喜点。 相比于其它勇者品质的6元限定,“百解令”肯定是天花板级别的,也不用跟蒙犽的其它皮肤对比了,如果你是蒙犽的真爱党,又或者没有其它高品质皮肤的话,推荐入手。 OK,聊完皮肤后,是时候说说英雄的强度问题了。 以上是蒙犽最新的顶端局数据,虽然胜率可以达到51.43%,但出场率仅有3.8%,整体强度排在了T2~T1之间。 蒙犽的优势,体现在对线强度上,只要你懂得着卡红怒,是相当容易拿到线权的,即便是戈娅都打不过你,毕竟红怒状态下,蒙犽的吸血能力会有所质变,相当于自带泣血之刃,其他射手对点根本刚不过他。 此外,蒙犽的输出伤害也相当夸张,在大招加持下,前期秒脆皮仅需3秒,此外,红怒一技能还有贯穿效果,脆皮即便躲在兵线或者前排后方,也一样会被蒙犽瞬间融化。 所以,在蒙犽选出来后,就相当于自带顺风buff,可以让队友很舒服的进攻发育路的野区,给到敌方打野巨大的野区压力。 不过,蒙犽的短板也很明显,主要体现在两个方面。 首先,蒙犽处理前排的效率较差,在同等经济下,打坦克远远没有其他射手那么疼,尤其是打在铠身上,几乎是不怎么让后者掉血的。 没有办法,毕竟蒙犽的一技能是多段伤害,会被格挡完美克制,再加上他很难出制裁之刃,如果对面回血太猛的话,输出就会略显刮痧。 (蒙犽的一技能不能触发制裁之刃的吸血效果,只能靠普攻触发,所以,他出制裁的性价比非常低,还会强行占用一个装备格子) 其次,蒙犽比任何一位射手都怕控制,毕竟他被控会打断一技能,导致后续输出严重不足,再加上一技能会自降50移速,很容易被对面定点强控。 而S33赛季的王昭君,西施,牛魔,刘禅和达摩这类英雄,又比较强势,遇到他们,蒙犽就会打得十分难受,进场空间直接被压缩一大半。 总而言之,蒙犽是一位前中期英雄,拿出来的主要目的,就是打对线期和节奏压制,一定要让中辅早早的跟自己推塔,快速的把线上优势转化为团队优势,这样才可以稳稳的锁定胜局。 在此,我也给大家两个建议。 第一个,想玩蒙犽,最好是射辅双排,搭配牛魔,苏烈,刘禅和张飞这类强冲强控的英雄,让蒙犽可以站在后面安全输出,如果非要搭配软辅的话,则建议选大乔和蔡文姬这类对线辅助。 第二个,对面出王昭君或者西施时,最好别玩,她俩真的血脉克制蒙犽,建议在确定对面没有什么控制时再拿,只要输出空间不被压缩,那蒙犽一个人就可以硬切双C了。 铭文出装推荐:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿 对面法系输出高,也可以把纯净苍穹换成魔女斗篷。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。返回搜狐,查看更多 |
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