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追逃游戏

2024-05-09 21:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

主题设计 人与人之间的羁绊与情感,无疑是多样的。 有的炽热如火,甜过蜜糖;有的缱绻似水,相互守望;有的心有灵犀,超越时空;有的棋逢对手、默契十足…… 今年我们也想要有更多的尝试:也许会有这样一种羁绊,就像“猫”和”老鼠“,在追与逃之间充满紧张、刺激的拉扯但又不乏趣味欢乐的表达… 我们最终选定了”追逃游戏“的主题――当一丝不苟的魔法部王牌管理员和古灵精怪的可爱小魔女在充满节日庆典氛围的魔法世界相遇,他们性格迥异,在捉弄与被捉弄,她逃、他追之间迸发出有趣的火花~ 他们通常对立,相互追赶、你来我往;但必要时也能够暂时”联盟“,找出抓住皮皮精灵的罪魁祸首。或许,在不断的”追与逃“中,一种独特的羁绊悄然在他们之间形成……不过将来的事,谁又知道呢~

角色介绍 对魔法部的管理员而言,秩序便是唯一 他总是一丝不苟地完成所有分派给他的任务,从未出过任何差池,直到这次意外的发生――被保护在神奇手提箱内的皮皮精灵莫名消失,周遭散落的糖果纸屑无声宣告,此事只是魔女的又一次恶作剧。 所有秩序的敌人都该受到惩戒。然而,当他追踪魔女的行迹深入那家奇怪的马戏团时,原本扑朔迷离的真相却逐渐被揭露。魔女并非坏人,她只是想引导管理员查出在幕后偷盗拘禁小精灵的真凶。 或许,偶尔容忍混乱的存在,才能更好地拥抱秩序。

皮肤故事 这里是《巫师日报》独家新闻。 本报特邀记者咕叽咕叽为您报道,自从上世纪梅林法师发现皮皮精灵拥有浓郁的魔法能量,这种调皮的小生物就被黑巫师当作魔法原料,遭到大规模猎杀,直到魔法部颁布《皮皮精灵保护法案》。但最近,皮皮精灵又开始频繁失踪,魔法部将此事认定为重大案件,不但派出多名管理员调查,还将幸存的20余只皮皮精灵以严密手段保护起来。 狂欢森林的小魔女被列为此案的重大嫌疑人,她也因此再次登上魔法部的黑名单。 当然,这不是她第一次登上魔法部的黑名单。巫师历3289年5月13日,小魔女就曾因非法制作危险魔法物品首次登上魔法部的黑名单,其制作的超级棒棒棒戏法礼花也被全数没收,但第二天魔法部的屋顶不知道被谁给炸上了天;巫师历3289年11月4日,魔法部以非法刊物为由封禁了小魔女所创办的《古古怪怪》杂志,并将小魔女再次登上黑名单,之后发生的事我们都知道,魔法部里莫名长出了会打人的植物(且无法清理),魔法部不得不为此搬迁;巫师历3290年……巫师历3291年…… 众多巫师都十分好奇,小魔女如何看待自己再次以犯罪嫌疑人的身份登上黑名单。本报记者为此对小魔女进行了一次特别采访,小魔女声称“魔法部的人都是些笨蛋,他们的脑子甚至没有跳蚤大。“(仅代表受访者个人意见,本报无任何观点。) 愤怒的小魔女于上月闯入魔法部总部,拐走了被严密保护在魔法部里的皮皮精灵。 魔法部很快便回应了小魔女的挑衅――他们发布了对小魔女的通缉令,并派出魔法部的王牌管理员对其实施抓捕。这位强大的管理员曾独力擒获十数位凶残的黑巫师,又多次处理过评级达到10的超危险生物。看起来,小魔女似乎要遇到自己命中注定的对手了。 ”我瞧见过管理员和小魔女交手。“一位不肯透露名字的巫师说,“他们施放了非常强力的咒语,我可以带你去看看痕迹,你甚至能闻到那些咒语残留的气息。”(确实是威力强大的咒语。) “两个人打了很久也没有胜负,后来,小魔女朝着奥拉尔马戏团的方向逃过去了,管理员大人一直紧紧追在她身后。要是小魔女没有那些层出不穷的小把戏的话,他也许就追上她了。说真的,有时候我都怀疑这个小魔女是故意的……” 与案件无关的事情本报就不在此一一赘述了。虽然无人知晓马戏团里发生的事,但我们仍然可以从魔法部最近的口风中窥见些许端倪。没错,“皮皮精灵走私案”的真凶被抓住了,他们是一伙黑巫师,为了学习黑魔法四处搜寻皮皮精灵,并将它们拘禁在奥拉尔马戏团里,以吸取它们身上浓郁的魔法能量。 看来小魔女总算为自己赢得了清白,但我们的管理员可就惨了,他似乎被小魔女盯上了……(本报记者在撰写此报道时,曾目睹管理员因车轮突然变成了南瓜而苦恼不已。) 不过也许将来的某一天,管理员大人能亲手抓到那个调皮捣蛋的小魔女也不一定。 将来的事,谁又知道呢。

角色设计

一个一丝不苟,总是在抓捕古灵精怪小魔女的魔法部王牌管理员应该是怎么样的呢? 配饰设计上,剑盾变为更符合身份的魔法杖和皮箱,白色皮箱有着搞怪的表情,打开皮箱,可爱的皮皮精灵冒出,让他不再孤单,魔法杖设计为炫酷的橙、绿渐变光效环绕,风格独特且华丽;同时赋予人物道具蓬勃的生命力和充满趣味的互动感,半透明的帽子、手、披风代表着魔法侍从,他们一直陪伴着亚瑟,和他并肩作战, 服饰设计上,亚瑟作为魔法部的管理员,身着半黑半白的酷炫风衣,融入华丽的局部铠甲设计,同时以马戏团的灯泡作为装饰点缀,凸显挺拔气质的同时,不乏丰富戏剧感的呈现; 不仅如此,具有强烈对比感的亮蓝和鲜橙的色彩撞色,伴随皮皮精灵涌出的绚烂卡纸四处飞舞,也让人物整体更具强烈的庆典氛围,带上皮皮精灵,和亚瑟一起抓捕古灵精怪的小魔女吧~

场景设计 这次“追逃游戏”的地点,是在魔法马戏团―― 为了更加凸显节日欢乐的氛围,我们选择基于马戏团的主题进行场景设计,但区别于普通马戏团,我们融入了更多趣味和创意的魔法元素,浮空行驶的魔法小火车,悬空的马戏团平台………无序中更多的是趣味和欢乐~

展示动画设计

这是一次同往常一样,管理员与小魔女的“追逃游戏”―― 热闹非凡的魔法马戏团中,管理员发现了一些神秘的”彩带线索“,当他抬头看向烟火绚烂的梦幻天空时,古灵精怪的小魔女出现在目光所及的栏杆边缘,她顺势倒下然后乘着华丽的魔法小火车潇洒离去,亚瑟追击同去――“追逃游戏”正式开始~盒子弹出的强大炫光将管理员“击飞”,而她则得意洋洋顺势离去,留下管理员无奈的拍拍灰站了起来…… 唉……这一局,又是小魔女的胜利……

美宣图设计

看,热闹的马戏团出现了矫健身影――原来是帅气的亚瑟正在执行魔法部的秘密任务,突然,古灵精怪的小魔女从背后窜出来,她坏笑着撞掉了亚瑟手里的箱子――呀!萌萌的皮皮精灵从箱子涌出,小魔女和管理员争夺掉落皮皮精灵的新一轮“追逃游戏”即将正式拉开帷幕!

技能特效设计 技能特效设计围绕皮皮精灵玩偶、绚烂彩纸等元素效果进行包装,视觉氛围充满庆典般的欢乐感,色彩搭配五彩斑斓且层次丰富,搞怪的皮皮精灵陪伴着亚瑟共同作战:

普攻:

一技能: 亚瑟挥舞幻彩魔法杖,召唤出巨大威风的皮皮精灵,皮皮精灵拖曳亚瑟向前攻击~沉默标记也变为黑色皮皮精灵打呼噜的可爱形象;

二技能:

召唤出三只可爱的皮皮精灵环绕奔跑,炫彩包围,彩带四溢,群星闪烁;

三技能:

召唤充满马戏团氛围的主题法阵,搭配下落螺旋的炫彩纹理,受击时彩带绽放;

回城特效设计:小魔女和管理员围绕魔法箱追逃的嬉闹日常~华丽的马戏团中,调皮的安琪拉正和亚瑟争抢箱子,”砰“在激烈的角逐中箱子应声而落,二人双双被吸入箱子的神秘空间;待机动作:展示魔法部管理员精妙的操控魔法~他打开随身携带的神秘箱子,皮皮精灵欢乐的转圈涌出,他胸有成足的挥动着礼帽,皮皮精灵纷纷涌入,神奇的消失不见~行走动作:管理员的箱子不小心打开,皮皮精灵偷偷溜了出来,他挥舞魔法杖将这些小调皮变回箱子;

音乐音效设计 音效设计上,为皮皮精灵制作了可爱叫声,与技能打击音效结合,使用了礼花筒、彩带、玩偶盒子等节庆相关的元素丰富听觉层次,营造马戏团欢乐、热闹的氛围; 音乐设计上,选用了big band orchestra的大乐队特殊编制,以jazz standard与即兴段落的衔接结构作为编曲思路,根据两人性格气质的差异,创作了两首基于同一旋律的不同演绎版本。亚瑟的音乐速度相对较缓,多用铜管的中低音区表现;安琪拉的音乐速度较快,配器编曲更为轻快,多用弦乐与木管的快速跑动,表现两人追逃游戏的氛围,和整体积极欢乐、跳跃放飞的节日情绪; 在烟花绚烂的节庆氛围中,感受欢乐、刺激的美妙旋律吧~

*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考



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