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fgo(命运冠位指定)萌新入坑指南

2024-06-30 07:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

FGO国服萌新入坑攻略V3.0

本攻略部分采用mooncell文献资料,通篇17097字。本攻略仅针对萌新玩家,老玩家和大佬可绕道。

欢迎各位萌新(下文均指真萌新)玩家入坑fgo。在游戏之前,如果你能静下心来耐心看下本文,定会对你后续的游玩有所帮助。

一.入坑账号建议

首先,fgo入手的途径分为:1.自建号 2.过章石头号 3.未过章的是头号 4.成品号以上几种途径。接下来分别说明下。1.自建号则是完全的从零开始,意味着你进入游戏后,除了官方给的一些萌新福利,其他资源几乎为0。国服从2016年开服,可见自建号的话与老玩家所累计的资源有相当大的差距。除了强迫症外,不建议自建号。2.过章的石头号,顾名思义,就是网上各平台出售的已通过主线(目前应该是2.6通了,2.7未通吧)且包含了一定数量的五星从者及以下星数的从者(包括一些活动限定从者),并且有大量的圣晶石(可以用来抽取从者)、一定数量的素材(用来升级技能及临基突破,后续会讲到)、qp(钱)、种火(从者升级材料)、概念礼装(后续会讲到)、魔术礼装(御主所穿的衣服,后续会讲到)等。可以直接赶上大部队进度,但是不能体验主线的战斗环节,剧情是可以回顾的。3.未过章的石头号。此类账号的特点是有大量的圣晶石及极少量的五星从者,素材也极为匮乏;但是主线剧情未动,可以体验主线的剧情和战斗。可以说是兼顾1和2类账号。4.成品号则是直接坐享其成了,极度不建议作为萌新的入坑方式。

无论你什么样的账号形式入坑,还有一个重要点需要了解,就是区服。目前有ios服、安卓服两大服,而安卓服里又分为官方的b服、非官方的渠道服。如果你是安卓用户,个人还是推荐选择b服。此外,ios服和安卓b服可以互相登录,但不能添加好友。

二.基本概述

要快速的融入游戏,刚入坑的萌新可能会遇到一大堆看不懂的字眼。这里简单为各位梳理下,剩余部分后续会详细再讲。

御主:就是玩家所扮演的角色,作为一名魔术师(姑且算是吧)展开一系列的冒险旅程。

魔术礼装:战斗前御主可选择穿着的衣服,会有不同的效果

从者:通过召唤术召唤你的小伙伴来和你一起战斗

概念礼装:可以理解为从者的装备,不同的概念礼装有不同的效果

迦勒底:玩家所隶属的组织

圣杯:可以突破从者原设定等级的上限,目前最高能提升到120级

从者币:可开放从者追加技能及提升从者等级时必须的物品(100级以后提升需要消耗圣杯与从者币)

种火:从者提升等级所需的材料

QP/量子:游戏币,从者升级技能、临基再临等均需要

芙芙:可以额外提升从者生命和攻击值

魔力棱镜:分别有魔力棱镜(绿方块)、纯净魔力棱镜(白方块)、稀有魔力棱镜(金方块),可以从商店兑换物品

令咒:御主持有的特殊技能,分别有三划,1划可以使一名从者宝具值达到100,1划可以使一名从者生命这回复到满血状态,三划可以全员满血满宝具值复活(仅全员战败时可用)

圣晶石:游戏内最为珍贵的物品,分为氪金获得和福利发放获得,可以用来抽取从者、战败时全员恢复满血满宝具值状态。

职阶:从者会有多种不同的职业,不同的职业种类有不同的特定并且有相互克制的关系,具体见下表:

 

从左至右分别对应saber(剑士)、Archer(弓兵)、Lancer(枪兵)、Rider(骑兵)、Caster(魔术师)、Assassin(暗杀者)、Berserker(狂战士)、Ruler(裁定者)、Avenger(复仇者)、Alterego(他人格)、MoonCancer(月之癌)、Foreigner(降临者)、Pretender(身披角色者)、Shielder(盾兵)及Beast(兽)(再右边的红色兽阶,本文不做讨论)。他们的互相克制关系如上图所示红蓝方格内的数值,这里以saber举例。Saber攻击除弓、枪、狂、裁、兽外的职阶都是1倍倍率的伤害,攻击弓、裁、兽仅为0.5倍伤害而攻击枪则为2倍伤害。而自身被攻击时,弓对其为2倍伤害,枪对其0.5倍,狂为1.5倍,他人格为0.5倍,披(后续开始以伪阶称呼)1.5倍,兽1.5倍。再举一例,以狂阶为例讲解。狂攻击除降、盾、兽外,均为1.倍伤害,其他则均为1.5倍伤害。而被击时,则是除盾和狂外,均受到2倍伤害,盾为1倍伤害,狂为1.5倍伤害。

下图是克制关系的简表,可以先记清楚大致的克制关系后,再记住上表

 

从者除了上述的职阶以外,还有个副属性,分为四类,具体为:天、地、人及星,克制关系如下,

例如天对地1.1倍伤害,地对天则为0.9倍伤害等。

指令卡:本作游戏战斗过程中,每位从者通常情况下会在3回合内分配到5张行动指示卡,选择不同的指示卡则会产生不同的战斗效果。每次战斗我方最少1名从者,最多3名从者同时在场,对个体敌人或复数敌人展开作战。每回合场上会随机分配5张指令卡,但3回合内必定会把所有从者的5张指令卡均分配完毕的原则发放指令卡。如下图:

此时戴眼镜的那位从者正常情况下接下来的两回合仅能分配到2张指令卡,可能某个回合一张,另个回合一张,亦或是某个回合两张都出现,则剩余回合他不再会被分配到指令卡。如果使用洗牌类技能,会重新分配指令卡牌。如果我方有人死亡,也会重新分配。如果我方使用换人技能,被换者的指令卡会直接替换成被替换上者的指令卡,数量保持一致。

指令卡分为三类,具体如下:

每回合每次只能选择场上3张指令卡,而选择何种指令卡并无限制,顺序组合也无限制,但是会根据顺序和卡色的组合产生的不同的效果。如上图quick绿卡作为第一个选择时,后续的卡除了自身的主效果外,还会获得少量的绿卡主效果;如果场上有三张绿卡,而我们也选择了三张绿卡,那么则会产生上图中所讲的连携效果即额外给予20个暴击星放至下回合使用。此外,如果一个回合内均选取同一名从者的指令卡(或者加杂宝具卡)则会产生额外的ex攻击。精湛连携效为则是指选取三张不同的色卡,可以为同一从者的指令卡也可以是非同一从者的。而每张指令卡都享受到该精湛连携效果。另外,不同的组合产生总伤害数值也是不同的,具体见下表:

宝具:从者宝具值(NP)满100及以上时可使用的必杀技,大致有防御型、辅助型、回复型、攻击型

如图,该从者的宝具值已达到200,超过100,则可以使用宝具。

宝具也与指令卡同样为三色,它们则仅能产生连携效果(1.此时必须有1张以上指令卡且宝具卡与指令卡需要构成三种不同卡色才可生效2.产生的连携效果仅作用于指令卡,而三色绿同样如同三绿指令卡一样,暴击星留至下回合使用)

图中,黄圈内的为宝具卡,选择则该回合该从者释放宝具,下方的是指令卡。宝具卡可以一回合使用一个,也可以同时使用3个宝具。

如图,这是一名从者的宝具的详细情况。我们需要注意的是

如上图,该从者释放宝具前会给自身添加宝具威力的提升的效果。但我们注意到后面有个数字,20%-40%,这个就是oc(over charge)效果。这里来讲下oc值。假设上述宝具为a从者的,那么当a宝具值到100使用宝具时,oc效果为20%,当他达到200时则为25%(注意,要达到200,意味着需要抽到该从者2-4次,5次可以最高蓄力到300),300时则为30%。如果要达到oc5的效果,那么这里就涉及到了多个宝具同回合使用的情况。这里我们假设,场上a从者np100,b从者np100。a和b当前回合都使用,选择宝具卡的时候,先b后a的顺序,那么a的宝具则可以达到oc2即25%。再假设a从者np100,b从者np200,那么先b后a的情况下,a的oc则达到了30%。如果a依旧200np,b也达到了200np,则此时a可以得到35%效果即oc4。如果此时场上加入c从者也释放宝具,b与c的先后顺序不论先后,a此时np为300,那么a作为最后名释放宝具的从者获得的oc效果则达到了oc5即40%。概括下就是:本回合不止一个从者np达到100%时,连续选择2~3张宝具卡,将触发宝具连携。

排在第二、三位的宝具将依次增加1oc。即使你只有一宝,放在连携第二位,也可以达到200%np的效果,放在第三位就是300%np的效果。宝具达到200及300时分别又能增加一档oc效果。

上图展示的时从者宝具造成的伤害数值,需要注意的是,这里不同于oc效果,这里分别对于1-5宝(后续会讲到)从者使用宝具时不同的伤害效果。想要提升此处的伤害效果,只有抽娶该从者进行宝具的升级。

Buff:

攻击型

魔放提升:分别有红、绿、蓝三色的提升,可以使指令卡的输出效果提升,也可以使宝具的伤害提升。其中,绿魔放提升还能少量增加绿色指令卡获取的宝具值和暴击星获取,蓝色魔放提升则是还能提升少量提升蓝色指令卡的np获取量。此类buff归类至A类buff

攻击力提升:提升指令卡、ex攻击和宝具的伤害。此类buff归类为B类buff

防御降低:降低对方的防御。需要指出的是,fgo并无防御值,所以降防等同于变向提升输出伤害,故放进攻击型buff并归类为B类buff

宝具威力提升:提升宝具的伤害输出。此类buff归类为C类buff

特攻:有宝具特供和技能特攻,会额外增加伤害。

宝具出现这类描述的则是宝具攻,宝具特攻的buff归类为D类buff;

而这个就是技能特攻了,技能特攻在释放技能后,指令卡、宝具卡均能享受到特攻加伤。技能特攻的buff归类为C类buff

暴击为例提升:顾名思义,就是当从者打出暴击时能提高伤害。此类buff归类C类buff

攻击buff的计算遵循一个原则即同类相加,异类相乘。简而言之,最好的攻击型buff叠加应该是不同类的,而不是全部叠加同类别的,但实际战斗中很难做到A-D的全覆盖。萌新只要记住buff越多越好,不同类的更好。

防御型

防御力提升:可以理解为原本0的基础上增加了数值或者变向的降低对方攻击。

闪避:可以规避对方攻击(但可以被必中和无敌贯通破解)

无敌:可以规避对方攻击(但可以被无敌贯通破解)

肃正防御:可以规避对方攻击,无法被必中和无敌贯穿破解

被伤害减免:对应伤害附加(比如孔明的宝具所产生的debuff),受到伤害时减少固定数值

耐性提升:提升对debuff的抗性,从而降低被施加成功的几率(注意,无论是弱化效果还是耐性效果最高都能提升到500%,只要弱化效果的百分比高于耐性效果,依然有几率弱化。)

弱化无效:无法被施加任何debuff

Debuff:

这里仅罗列一些常见的,比如毒、灼伤、诅咒,这类debuff会持续一定回合数,每回合固定减少hp值;恐怖(一定回合内,有几率被眩晕1回合)、眩晕(无法行动1回合)、魅惑(无法行动1回合)、混乱(一定回合内,有几率被封印技能1回合)、宝具封印(无法使用宝具)、即死(直接使生命值归0)、弱化:攻击弱化(包括攻击力下降、暴击威力下降、宝具威力下降等)和防御弱化(包括防御力下降、指令卡耐性下降-指被下降某类色卡耐性时,被该类色卡攻击造成的伤害提升)、耐性效果弱化(毒耐性、精神耐性指-魅惑、恐怖和混乱耐性)、强化解除(解除单个或者全部强化效果)

暴击星:使用指令卡或者宝具攻击后所产生的产物。从者是否会暴击依赖于该从者指令卡上被分配到的暴击星,不同的职阶的从者集星的权重不同,就会导致某些职阶获取暴击星的数量和优先度低于另一些职阶。游戏内是否暴击最终根据获取的暴击星数量而定,一颗星代表10%几率暴击。比如a从者的蓝色指令卡和一张红色指令卡分别被分配到了2颗星和2颗星,那么该从者蓝卡暴击率为20%,红卡为20%。

当然通过上文提到的指令卡排序组合,是可以额外提高暴击率的。

COST(消耗值):

在进行队伍编制时,队伍内所有从者和概念礼装的总COST不能超过玩家的当前COST上限值。不同星数的从者和礼装所占据cost值不同,星数越高,cost值越高。

御主经验:

御主通过战斗积累经验值(EXP)提升等级。

御主等级提升时,能够增加AP(游戏内相当于体力)上限、总COST、好友数上限,并回复全部AP。

牵绊:

和使用从者战斗胜利后,会根据关卡的难易度给予羁绊值,羁绊值越高代表你使用该从者的频次越高。到达10级的羁绊值后,会给予该从者的羁绊礼装。此外,羁绊的等级提升也会给与圣晶石,不同阶段,给与的数量也不同,具体见下图:

三.游戏系统详解

作为新手且是自建号的玩家,官方给予一次特殊的免费十连抽,至少会抽取一名四星从者,没记错的话应该是以下这些从者中获取一名:

剑阶:迪昂,齐格飞枪阶:伊丽莎白·巴托丽

弓阶:卫宫士郎骑阶:玛尔达,玛丽·阿托瓦内特杀阶:斯忒诺,卡米拉

狂阶:赫拉克勒斯(早期版本的萌新的开荒之友),玉藻猫

不管是哪位,已经无所谓了,找到一名高级或者满级的好友(抱住一个大腿)是最为关键的,可以帮助你前期非常愉快的开荒。可以至贴吧寻求好友。

上图为游戏的主界面。左上角黄圈处可以查看官方的一些公告通知。而右上角橙圈初则是正在进行或者即将进行的各种活动介绍,点击进入后可以详细查看相关信息。而在下面的紫圈处则是当前活动的入口。

上图御主头像左侧的四方形标志为令咒,令咒上限为3划,目前所显示的是满令咒状态

上面两图则是关于令咒的作用。需要注意的是,令咒每天会回复的,所以萌新初期遇到需要令咒的情况不用藏着掖着,该用时就用。

回到主界面处,继续

红框处左边彩色的物体为圣晶石,其作用已在开头讲过。右侧的是圣晶片,7枚碎片可以兑换一个圣晶石。圣晶片一般是通过通关主线的关卡及完成每周的任务获取。一周的任务完成后可以兑换3颗圣晶石,下周任务会重置,继续完成后可再兑换。

体力槽左边的十字符号点击后可以补充体力。

金、银、铜苹果一般通过活动赠送或签到系统赠送,青苹果通过青铜树苗兑换获得。而青铜树苗则仅能通过通关主线或活动赠与。当玩家已完成了当天的日常任务,体力多出不想继续游戏又不想浪费ap,则可以通过讲多余的体力通过青铜树苗兑换为青铜果实储存起来,今后又需要大量体力时则可以使用青铜果实进行转化使用,相当于把体力进行了存储。

再回到主界面,绿框处是邮箱,里面寄存着日登录签到的奖励、活动获取的一些奖励及官方发放的部分福利也会寄存在这里。需要注意的是,邮箱是有存放上限的。

请注意右上角的筛选,可以帮你快速领取想要的物品。

再次回到主界面,图中棕框内的则是任务一览表,进入后分别会显示日常、周常、特殊三个界面。

圣晶片兑换圣晶石可以通过这里的周常界面进入。特殊界面的奖励比较丰富(无完成时间期限),具体要求可自行点击查看。

这些都是主线入口处。通关一章的主线后,该章主线则会生成数量不等的free本,首次通关free本,则会给与一颗圣晶石奖励,并且free本此后基本是用来刷取你所或缺的一些素材之处,只不过掉落率比较感人罢了。

如图,fgo的主线推进基本都是以在地图上攻略一道道关卡形式展开,上图显示的是已通关后free本,主线本关卡则消失。点击左上管理室则回到主界面。

这里蓝色图标代表关卡攻略完成的进度,这里代表次free本攻略完成需要进行三次的战斗胜利。左侧的ap意味着每一次战斗需要22点体力。当完全攻略后则显示完成的标识。右侧方块内的为完全通关的奖励(圣晶石一颗),再右侧的代表此关卡敌人会出现的职阶。

另外,关于御主的等级要提下。御主每次升级后恢复满当前的体力值,而体力值上限会随着等级的提升而提升。此外的御主等级还会影响好友数量的上限、cost值上限。目前国服的等级上限为160级,AP上限为144,cost上限为114(这个数值有点。。。日服目前最高等级170级,会提升到115,就舒服了)而好友上限则是115。

主线记录1.5则是随着玩家第一部主线剧情通关后逐渐开启的类似于断章的剧情。目前分别有新宿、雅戈泰、下总国、塞勒姆四个亚种特异点。基本和第一部主线一样,通关后产生free本。主线记录了1则是第一部主线,以后如果再需要打free本,则就是在此处进入。主线物语,新手玩家目前需要通过达芬奇商店兑换开放权限后才能进入。目前共有冥界-圣诞快乐、深海电脑乐土、大奥、幻想急航、地狱界曼荼罗-平安京、通古斯卡圣域和死想显现界域。其中,地狱界曼荼罗-平安京和死想显现界域通关后产生free本,深海电脑乐土和大奥则会保留boss关卡提供反复游玩(奖励仅首通时获得)。

迦勒底之门:

1.每日任务

每日任务中有三类关卡,1.搜集种火,此处是平常获取种火的主要来源处,不同职介关卡获取对应职介的种火。周一、周四(枪·杀)、

周二、周五(剑·骑)、周三、周六(弓·术)、周日(随机),难度上划分为:初级、中级、上级、超级、极级,对于自建号来说,仅以自身从者阵容应对超级及极级一开始会比较难应付,可以选择发育后再来挑战或者借助好友助战从者来攻略。初次攻略完毕后会给予绿方块的奖励(不会随着每周任务重置而重置)2.修炼场,则是日常获取从者临基突破和技能升级需要材料的主要来源处。不同于搜集火种的百分百掉落,此处均为概率掉落。不同的职介本掉落的素材也不同。周一、周六、周日(弓)、周二、周六、周日(枪)、周三、周六、周日(狂)、周四、周六、周日(骑)、周五、周六、周日(术)、周三、周六、周日(杀)、周四、周六、周日(剑)。难度上划分同搜集火种,首通奖励机制也是同搜集火种。超级和极级也同样的建议去攻略。3.打开宝物库之门,则是获取量子主要来源之处。难度同上,开放时间是每天开放。只有极级建议发育后挑战,初级至超级基本无难度。

以上所有关卡都是难度越高给与通关后的羁绊、素材获取数量及品质、御主经验值也是正比提升。另外请看此图

图中右下紫圈处的标识点击后可以提供关卡情报(仅通关后才有有效信息),其他主线本、自由本、活动本等均是如此。

2.幕间物语-部分从者的小剧情关卡,通关后能从者界面的资料信息,给与圣晶石奖励,部分从者的幕间关卡可以提升优化技能或是宝具效果。强化任务同上,区别为,没有任何剧情,只需通关即可。最后进阶关卡-该处的关卡均多少带有些复杂或者特殊的机制,难度基本比日常、幕间和强化高出不少。通关后会给与某中素材掉落加成的概念礼装,同时,这些关卡可以反复攻略,但不会再给与礼装奖励。

3.特殊关卡-部分活动时开启的关卡,难度极低、一般奖励多为1呼符(后面会讲)

菜单:

回到主界面处,点击右下角的菜单后,会出现如下图,下面会一一讲解。

编队:

1. 队伍编制,进入后如下界面

一共可以进行10个队伍的编制,来应对不同场合。当然,战斗前也能进入编队界面进行编辑调整。通过黄框处的圆点,可以切换到不同队伍的编成界面。红框处可以给队伍进行名称的命名。每一队伍位置均由从者加概念礼装组成一个完整的队伍成员名额。需要注意的是,可以只选择从者,而概念礼装处留空不带。左下角御主装备,可以调整御主所穿着的魔术礼装。而变更配置是可以调整队伍成员的位置。fgo绝大部分的关卡都是以自身最少两名从者外加一名好友助战从者的最低3人编制队伍进行攻略。所有被编入的从者都会在通关后享受到羁绊值的提升。队伍前三个称为前排,开场就直面敌人,后排则需要通过前排从者的退场或者御主魔术礼装的换人技能或者其他从者一些特殊技能来达到进入前排战场。另,敌方通常情况无法攻击伤害后排的从者。好友助战从者的位置可以编排在任意位置。上图中,空白处为好友支援位置。职介相性,点击就回出现简单的互相克制关系图,前面已讲过。

2.助战编制

顾名思义,通过此处界面的成员编成,可以实现帮助好友的目的(现非好友玩家也可以百分百体验助战从者)。其他玩家每使用一次自己的助战从者,则会为自己增加相应的友情点,好友玩家为25点,非好友玩家为10点。同样,可以进行10支队伍的变成,但需要注意的是,最后实际显现的最多只有6支助战队伍。绿框处可以进行助战队伍的命名。需要注意的是,此处亦可以概念礼装栏留空。与队伍编制不同的是,每个空位都有限定好的职阶位置。比如上图中2号位置上方有蓝色的剑的标识,则意味着该处从者栏只能选择sbaer职阶的从者编入,礼装无限制。1号位成为all位,无职介限制,末尾处为ex位,只能编入处剑、弓、枪、骑、术、杀、狂外的职阶从者。助战的编排时候要注意以下几点:拐-意指能提供大量可观buff给其作为输出从者的辅助类从者的称呼。(通常术阶从者,目前有诸葛孔明-已退出一线,玉藻前-已退出一线,梅林-正常上下班、斯卡哈・斯卡蒂被斯卡哈・斯卡蒂(裁阶)几乎替代、阿尔托莉雅・卡斯特-常年加班,斯卡哈・斯卡蒂(裁阶)较多加班、光之高扬斯卡娅-常年加班、奥伯龙-几乎无休、阿瓦隆女士-正常上下班)最好3个技能都升到10及后再编入助战,且带上可以提供额外友情点或者羁绊或者御主礼装、御主经验的已满破(后面会讲到)概念礼装,否则还是不要编入了。目前骑阶位置通常放至哈贝特洛特带增加qp(量子)的概念礼装且被动2技能已升至10级。自建号玩家也想帮助其他玩家的话,建议对应放至拐的地方还是留空好了。

注意图片中两处蓝圈处。助战的队伍可以分成通常关卡助战和活动关卡助战。下方蓝圈处则进行了分类分别标注。比如通常关卡处有族群1、2和3,意为可以把3支助战队伍设定成通常关卡的助战。如此处,点击组群1,则上方蓝圈处就显示通常字样。其他玩家在攻略非活动全卡时可以使用该队伍的中的从者;如果点击族群4,则意味这支队伍只有在其他玩家攻略活动关卡选择助战时才会显现。如果点击了组群1和组群4,则意味着这支队伍既可以在日常关卡中也可以在活动关卡中选择助战时被选到。但要注意的是,此时通常全卡处仅剩下组群2和3,活动关卡处仅剩下组群5和6,只能最多在编成4支助战队伍。

注意:无论你怎么编队,某个从者已编入某队的情况下,无非再被编入其他队,而同一件概念礼装,可以在不同队伍配置但不能在同一支队伍里配置。

3.灵基一览

进入后出现上图界面。你所拥有的从者均在此处显示。点击上方的概念礼装,则是切换到了礼装界面,指令纹章(后面会讲到)则是指令纹章界面。“全部”处通过点击会切换显示“所有从者”、“活动加成从者”(在当前举办的活动中,可能羁绊值获取提升或伤害提升等)及经验加倍(会有相应活动开启,此时通过投喂种火所获取的经验会翻倍)。“筛选”可以通过一些特定条件,快速寻找所需的从者。“消耗顺序”处则是队显示的从者进行排序。左侧“统一锁定”点击后,可以对选中的从者进行锁定(防止某些意外,后续会提到)。“统一标记”则结合上方“筛选”一起使用的,可以筛选出被标记的从者。“推荐”-选中某从者后,等于大声又自信的向其他玩家推荐使用该从者。(●ˇ∀ˇ●)。左下角有个方框里面有很多小方块的标记,通过不断点击,可以切换到从者头像大图、中图、小图状态显示。概念礼装和指令纹章除没有“推荐”外,其他功效均一致。当选中“确认详情”时,点击从者、芙芙或者概念礼装均为出现信息页面

同样左边也可以进行外面的功能-标记和推荐。中意选中后会在个人空间里展示该从者。这里其余的就不展开了,请自行摸索。

4.灵基保管室

先提一点此处和一览处显示的除从者外,还会显示所持有的种火和芙芙。此处界面可以把种火和芙芙放至保管室(相当于仓库),从者不可放入。

同理,概念礼装放于保管室。这里着重看右边,图中被点亮的是“所持栏位→灵基保管室”,当你选中需要移入保管室的种火、芙芙或概念礼装后,点击决定就视为移动成功。选中既可以单个逐个点击,也可以想使用电脑操作系统批量选中文件一样,只需要点击后鼠标拖动(模拟器游玩)或手指滑动(手机游玩)即可。需要注意的是左上角和右下角,此时图中从者包含种火、芙芙已有681,剩余19空位,若是达到700后,攻略任何关卡都会提示让你先处理预留空位后方能攻略的提示。右下角保管室已无空位,无法移入。现在切换下,选择“灵基保管室→所持栏位”

如上图所示,我们进入了保管室(仓库)界面。左上角已提示塞入了1100物品,已仓满。右下角显示,可以向外移出19件。同理,选择要移动的,点击决定后即可。概念礼装同样,就不再赘述了。

强化:

回到菜单,点击强化

出现如下图

1. 从者强化。

进入上图界面。我们在游戏中获取到的从者均为1级,需要对其进行等级提升。左侧选择想要强化的从者,而右侧则是投入提升经验的材料。可以是种火、也可以是多余的从者、或者芙芙(经验值量极低,可额外定额提供生命值和攻击值)。种火:最低级的位铜色(1-2星),其次银色(3星)、再高是金色(4星)、最高亮金色(5星)。种火也有对应的职阶。同种职阶的种火投喂给相同职阶的从者,获取经验最大。比如给saber职阶投喂saber职阶的种火获得的经验要比lancer职阶的高。

值得注意的是,带有此类标识

的种火,则可以对应全职介。芙芙:有两类,1为从者提供额外的生命值,2为从者提供额外的攻击值。其最低级为铜色(1-2星),次为银色(3星),最高级为彩色(4星)

4星芙芙获取量和途径非常少,请务必精打细算。基本途径为每月稀有魔力棱镜商店及活动开启时活动道具兑换。

2. 从者技能强化

所有从者技能初始等级均为1级。想要提升功效,就必须提升技能的等级。如图所示,目前技能等级已为6,图中选中1号技能,而下方所展示的是升级所需的素材和量子。相同等级的技能所需的素材种类和数量及量子数都是一致的。而每一级升级所需的素材种类和数量及量子不一致。

如图,1技能7级升到8级的话,可以看出已经不一致了。而2、3技能7-8的升级也是需要图中所需的素材和量。

如图所示,图中展现的是9级升最高级10级所需的素材和量子。无论你的从者是几星,9升10级所需的材料都是一致的-传承结晶(获取量及渠道同样非常稀有,一般为每月稀有魔力棱镜商店及活动开启时活动道具兑换)除此以外,1-9级的升级过程中,越是高星的从者,对素材的需求量和量子量通常都会比低星从者形成正比上升。同星从者同等级技能升级所需量子相同,素材不同。比如阿尔托莉雅9升10级技能同上图所示一样,同样需要2000w量子。

3. 概念礼装强化

这里先提下概念礼装一些基本信息。概念礼装根据自身的功效不同,大致可分为提升伤害、减伤、施加debuff、提升耐性、提供特攻、获取暴击星、获取登场时即可获取一定量np及提升通关获取的羁绊、经验、友情点等。同时概念礼装本身自带一定数额的生命值或者攻击值,可以额外提供给佩戴的从者,按照这样类别的划分,也可以分成三类:仅提供攻击值、仅提供生命值和两者兼顾。

同时概念礼装也有高低星之别。从最低的1星至最高的5星。通常1-3星的礼装可以从友情池免费获取(限定礼装除外),通常作为给与高星概念礼装投喂的材料使用(部分3星礼装有不错的用途)。也可以搓丸子(这里不展开,有兴趣的可以自行网上搜索)4-5星通常都有较为实用的功效。4星虽然数值上比不过5星,但由于队伍变成cost的问题,有时4星甚至一些更低星的概念礼装也会被常常使用。概念礼装还可以分为常住、限定和羁绊的分化类别。常驻礼装的低星通过友情池、和剧情卡池和限定卡池抽取,4星-5星仅能从剧情卡池和限定卡池抽取。限定礼装无论高低星仅能从限定卡池抽取。羁绊礼装无法抽取,上文讲述过,当某冲着羁绊达到10级时赠与,通常有不同功效,但本身提供的生命值和攻击值极低且无法升级。

回到正题,其界面同从者强化一样,不同的是,概念礼装的等级提升,投喂的则是概念礼装,无法通过其他方式提升等级。1星最高等级可至50级、2星55、3星60、4星80、5星100。当提升等级时无法再进一步投喂时,则需要再提供相同的礼装来突破等级提升限制。再吸收4张相同的礼装后,均可继续升级到上述所讲的每个星级礼装所能达到的最高等级。同时吸收4张同理装后,俗称满破,礼装原本的功效会进一步提升(仅满破后提升,且提升一次无法进一步再提升,提升效果为永久有效)。

注意和下图红圈对比,此处区别即为满破和非满破的差异。

 

升级后的礼装自身携带的攻击力或者生命值都会提升。上图礼装两者均携带,故两者都提升。但需要注意的是,单数值的往往比双数值的要高。比如a5星礼装自身携带攻击力500,生命值0,而5星b礼装则是攻击力250,生命值400。ab两者达到100级时,a攻击力变成了2000,而b则是攻击力400,生命值1600。通常前者更实用。(这里不作礼装技能功效的比对)

4临基再临

如同概念礼装一样。从者提升到一定等级后,会被限制提升,此时需要按要求提供素材突破限制。

如图所示,图中从者在35级时被限制,需要提供材料进行临基再临突破限制。

5.羁绊等级上限开放

通常情况下,从者羁绊10级后不可再提升,此时如果希望进一步提高上限,则需要再次处进行操作

如图所示,目前这些从者可以进一步提升,他们的羁绊值均达到了10级。选中一名从者后,如下图

我们需要提供“迦勒底梦火”来突破限制。该道具也非常稀有,基本获取方式同传承结晶。突破后,羁绊值可以提升到11,目前最高可提升到15级,每级提升的奖励可见前文的羁绊讲述。

5.刻印指令纹章

通过给从者的指令卡打上纹章,可以提供该指令卡额外的功效,诸如攻击提升、施加debuff等等。3星及以上纹章通常是通过活动中兑换或者商店处获取。1-2星纹章还能从友情池获取。首先,左侧选择需要从者,右侧则需要先解锁指令卡后才能刻上纹章。

纹章开启器不同的颜色对应不同颜色的指令卡,蓝色仅能开蓝卡的锁。

现在已解锁状态,从下方框内点击后选择需要刻上的纹章,右侧为消除已被刻上的纹章。

纹章的分离现在已几乎不太被使用了,分离功能更为实在,下文会提及。

如图,纹章的功效已在右侧显示,此时点击刻印就算大功告成了。而分离则是从该卡剥离已刻印的纹章

而更替,则是在已被刻上纹章的指令卡重新选取新的纹章覆盖上,原有的纹章会返回。以上所需道具皆可通过活动兑换、每月魔力棱镜商店交换处获取

6.指令卡强化

有点类似于纹章刻印,同样对从者的指令卡作用,但是不带任何附加功效,仅提供该指令卡的额外伤害输出,固定为500

如上图,强化不需要解锁指令卡,直接实用道具栏内的“兽之足迹”即可。而该道具获取途径为每月的稀有棱镜商店交换或者一些特殊的活动给与。每一个可提升20点。个人觉得并不实用,除非你金方块和量子多的没处用(曾经笔者倒是再经过某次无限池后,量子达到上限,又无法快速使用,于是乎通过指令卡强化消耗了不少)

7.追加技能强化

从者除了表面的3个技能外,还有另外三个追加技能,通常为增加ex攻击的输出伤害,增加登场时20np,及第三个技能(一般为对某职介提升伤害,可以体现在指令卡攻击上,也可以体现再宝具输出上又或者时对某职阶的暴击耐性提高(降低被暴击率)这个通常是作为狂阶的追加技能3)。但是这三个技能需要通过从者币来解锁,之后提升等级则像从者技能升级一般。从者币的获取来源如下:

所以从者币别乱花,一般都是开启追加技能2,剩余的从者币可以用来提升等级(下文会再讲到)每名从者持有三个追加技能,每个技能需要消耗120个从者币开放。开放全部三个追加技能共计需要360个从者币。

8.从者宝具强化

我们从卡池抽到的从者都是宝具1级,后续想要提升等级,只能抽取相同的从者。每获得一名从者则可以在此处提升1级宝具,最高为5级,即再获取4名相同从者。宝具的提升带来的则是效果的提升,根据从者宝具的不同类型,带来多的效果也不同。下图所示从者的宝具是攻击型,以此为例讲解

图中下方选择相同的从者,确认后点击强化即可。注意图中划红线处的描述,宝具的等级提升带来的就是该部分提升。(图中显示的等级2,即该从者宝具等级为2级。红线后面的部分则是oc效果,并不是宝具等级提升可以直接提升的,前文宝具篇章已讲到过。

9.圣杯转临

先前讲到过各星的从者各有各的等级上限,而要突破这种等级上限,则需要圣杯来突破提升。

如图,该从者为5星从者,上限为90级,通过圣杯可以提升上限(不同等级阶段,需要数量也不同)。90级后每个圣杯只能提升2级上限。目前最高上限为120,120后无任何手段再提升。

需要注意的是,100级后的提升,需要极大量的种火以及从者币。而100级提升至120级,需要从者币300枚。另外,低星从者也是可以提升至120级,但是所花费的圣杯数量则较多。具体见下图:

10. 灵衣开放

可以简单理解为从者的新皮肤。一般通过活动获得,也有小部分通过通关主线后,攻略特殊关卡获得。满足条件后,提供指定的素材即可以成功兑换灵衣。

召唤

除了活动赠送的从者和马修以外,这里是我们获得从者的唯一途径。卡池分为限时卡池、剧情卡池、福袋和友情卡池。这里就不具体展开讲了,大家玩过手游的都懂。这里要讲的是友情卡池和福袋。友情卡池每天第一次10连召唤是0消耗的,第二次开始单抽或者10抽都需要消耗友情点。友情点通常通过每日任务、助战、无限池活动中兑换及稀有魔力棱镜商店兑换,1个稀有魔力棱镜交换得20000点友情点。此外,目前友情池可以抽取两位四星从者,她们分别是

。还有一位比较特殊的从者,概率极低

游戏中最为特殊的存在,0星。

福袋一般一年两次,游戏周年庆及新年(非春节)。福袋需要通过氪金的圣晶石才能抽取。福袋抽取为固定的11连抽,官方届时会推出多个福袋卡池,但玩家仅能选择其中一个卡池抽取一次11连抽。不同于日常的卡池,福袋是必定至少会获取1名5星从者。最后提一点,限时卡池是有保底机制的,见图

这里有三个要素,保的是卡池up的从者,必须前329抽没有抽出(非up的五星从者不计入,比如抽出了孔明,但不影响保底),这个保底每个卡池只有1次,且不互相继承。(比如抽了300多抽,还是没有up从者,而隔壁卡池的up从者你也喜欢,于是你去抽,但是先前的300多抽是不计入这个卡池的)30石头11连抽,呼符抽取也计算入内,各位自己算吧(保了个寂寞)还有点,看下图

只有11连召唤才有的小保底,用呼符一次次抽,脸黑起来,是没有这个小保底的。

商店

1.活动道具交换

在活动中所获取的道具可以在此处兑换,也可以至通过活动入口界面进入在那里同样可兑换。

2.灵基变还

其实就是物品贩卖出,可以把不需要的东西在这里贩卖而获得量子、绿(魔力棱镜)和金色方块(稀有魔力棱镜)。变还3星以上种火可以获得1个绿方块(4、5星也是1个绿方块),3星从者可以获得3个绿方块,3星概念礼装可以获得1个绿方块,1、2星指令纹章可以获得1个绿方块;另外还附带获取微量的量子。非活动赠送的4星从者通过灵基变还卖掉就会获得1个金方块啦,卖5星从者则可以获得5个;获得的第6名以上活动赠送的4星从者可以获得1个金方块(无需灵基变还,获得该从者时直接发送到礼物箱。)

3.魔力棱镜交换

每个月可以从这里通过用绿方块兑换到包括4星种火、5星种火、呼符、明星芙芙(HP提升)、太阳芙芙(ATK提升)、三色纹章开启器。这些都是每月会重置。此外,还有些常驻的概念礼装和纹章。

4.纯净棱镜兑换

这里是可以兑换几乎所有的素材,免去刷本之苦,但每种素材兑换上限为100个,且重置刷新时间极长。根据兑换的素材的稀有度,兑换比例也会不同,具体如下:

获取途径:1、通过主线关卡的通关奖励获得 2、通过从者灵基再临而获得:单个从者的前三次灵基再临将每次获得1个纯净棱镜。所以建议用在刀口上,比较普通的还是多动手刷刷吧,或者急需培养出一名从者。

5.稀有魔力棱镜交换

此处通过金方块兑换各种比较稀有的道具。兑换包含迦勒底梦火、纹章移除器、传承结晶、流星芙芙(HP提升)、日轮芙芙(ATK提升)、友情点数、兽之足迹。以上每月会重置,每月都可以兑换。另外还能兑换常驻的包含一些4、5星礼装、特殊关卡、体验关卡、魔术礼装、往期的活动从者、概念礼装和主线物语。

6.兑换青铜树苗,前文已提到,不再赘述。

7.灵衣缝制

通过使用金、绿方块兑换从者灵衣开放权,开放后需要至强化-灵衣开放处提交指定素材获取灵衣,前文已体及。部分灵衣在通关特定关卡后将可免费交换。

8.增加从者保管栏、概念礼装保管栏

前面提到,仓库是有限的,这里通过使用绿方块增加空间。

9.圣晶片交换

和主界面处一样,通过7个碎片兑换一颗圣晶石。

10.购买圣晶石

顾名思义,氪金的地方。这里再提一下,福袋必须使用氪金的圣晶石。

11. 圣杯之滴兑换

7个圣杯之滴可以兑换1个圣杯。圣杯之滴获取更是稀有了,除了圣杯战线活动或者新年这种活动,基本上不太有机会获取。

12. 圣杯铸造

这里可以通过从者币来兑换圣杯。如果你有多余的从者币(追加技能都开启了,也不想要升100级以上了)可以拿来换圣杯。每个月能换两个,每月会重置。一个圣杯需要2000枚从者币。需要注意的是,该功能开启需要通关“非灵长生存圈 通古斯卡·圣域的尾声”后开放。而“非灵长生存圈 通古斯卡·圣域”序章和尾声要通关第2部 第6章“Lostbelt No.6 妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲 星辰诞生之刻”

13. 特殊灵基再临素材贩卖

这个是和萌新无缘的功能,尤其是自建号。

14. 特殊召唤

氪多的副产物。

此处需要用10个“无记名灵基”在可选范围内兑换一名从者。当同一个5星从者已经抽取了5个,抽取第六个时则会给与1个无记名灵基。萌新们是不是瑟瑟发抖呢?

好友

在此处我们可以查看自己已添加的好友,待处理的好友申请及添加好友

目前即使是非好友,也能使用对方助战从者的宝具,这对开荒萌新而言是极有帮助。我们来看“好友搜索”

如果某位玩家告诉你了自己的id,你可以在上方输入对方id搜索后申请添加好友。而下方点击复制后,能把自己的id告知他人。注意:这里输入的id是纯数字,不是你给咕哒子或者咕哒夫起的名字。

个人空间

这里的从者就是你选定的中意从者。再临阶段可以切换从者形象。点击空白处,可以听到从者的对话语音(羁绊值越高对话的内容也会相应多些)

1.图鉴(剧情)

这里可以浏览包括主线、主线物语记录、活动的剧情,但不能体验主线战斗及CM

2.图鉴(从者)

这里就讲下,“与从者的记录”,点击某位从者后,可以听到各种该从者的语音。这里着重要说的是“生日”,部分从者会唱歌的

3.道具一览

该账号内所有的道具物品素材都会在这里展示出来。

4.音乐鉴赏

游戏内的音乐都会在这里挺。不过有部分需要提交一定的素材解锁后才能听。个人觉得萌新不值得花费素材去听,就像我这样的老咸鱼都还不舍得。像听的话,这里可以免费听的试听。

5.御主资料

这里可以更改御主性别、名字、生日(请谨慎,只能填写一次无法修改)和更改信息(就是编辑签名,只不过fgo国服有很多字眼被屏蔽了,有时候很恼火)左边的累计登陆日,每连续登录50日不间断,则可以在获取30枚圣晶石。

6.中意从者

选定个人空间看板娘

7.游戏帮助

这里仅提一下“游戏说明”,里面会有一些基础性的简单说明。嘛~这篇攻略你都看到这了,这里完全不用看了。

8.游戏设置

挑几个讲下。

.手机端选择高品质后,画面的分辨率会得到一定提升,同时帧数也会上升。

这个打开后,似乎中意从者白选了。

这个要不是对手机空间有极度自负的,就不要下载了。

最后三个就不用讲了吧。系统篇到此结束。

 

四.新手村战斗篇

点击进入某个副本,出现助战选择界面

首先看下,上方的三个职阶图标。从左至右分别为杀、枪、狂。表明,这个副本里会出现这三种职阶的敌人。需要注意的是,它们的排列顺序是有意义的。最左面的职阶,关底必定会出现这种职阶的敌人,且威胁度最高(一般指代等级相较其他敌人高)又或者是boss类或者精英类敌人。

下方的横排一大堆职阶图标,点击哪个图标就切换到对应职阶的助战。图中为术阶助战界面。职阶相性-显示简单的克制图;技能能显示切换-默认显示从者的三个表面技能,点击切换后会显示三个追加技能。

如图,刚才第一位助战从者技能显示与先前截图的不一样了。表明该助战从者追加1、3技能未解锁,2技能解锁但未升级。

再次点击切换,则以表3技能→追加3技能→表3技能方式轮回切换显示。

列表更新-刷新助战界面。长按助战从者和概念礼装可以查看相关信息资料。长按技能,可以查看技能的效果右边“助战编辑确认”可以查看这位玩家设置的助战队伍编成情况。

注意看上图红圈处,这个是活动副本选助战界面,故此会多一个活动加成筛选。点击后出现如下界面

在这里我们可以筛选出加成的从者(通常活动关卡中获得的羁绊较多,有的活动加成从者还有攻击加成)或者加成的礼装(通常活动关卡中掉落活动道具几率增大或者数量增加,有的活动还会出现伤害加倍)。

图1中最上面两个选项均为暗色,未被点亮。我们选中其中一个,例如活动加成从者,则筛选出来的助战界面的从者均为本次活动享有加成的从者。反之,选右边礼装,则出现全是装备加成礼装的从者,但从者未必是享有加成的。二者同时选中,则出现带着加成礼装的加成从者。

我们前面谈到过礼装满破的问题。

图2就是给玩家选中的。默认满破和未满破同时出现,通常活动礼装满破的话,活动道具获取更有效率,点击右边“显示最大解放”则筛选出来的助战全是带满破加成的礼装从者。如果未满足满破加成礼装,则筛选出助战界面为无助战。

图3和图4结合起来讲。礼装的下面的图标+1,则代表该礼装会使这种活动道具掉落加量。加入我们需刷要春日之风的活动道具,最简单省事的办法就是除春日之风以外的礼装都点击切换为不显示,则筛选出的抓站界面全是带该礼装的助战从者。如果图3选的是满破,则全是满破该礼装的助战从者。

接下来让我们看下实际战斗的场景。

图中红圈处代表敌人的充能进度条。通常情况下1回合增加1格,充满后则会使用强力的伤害攻击我方1人或者全员。黄框处第一行代表本关一共有几面。这个关卡有两面,目前为第一面战斗。旁边的宝箱,点击后可以显示目前已获得的战利品。右方令咒功能这里就不在复述了。

点击“战斗菜单”后出现

技能使用确认,建议新手开着,每次点击技能会出现该技能的效果说明,关掉后则点击后直接释放该技能。下方的缩短敌人消失时间也开着,否则有些敌人退场会很慢,宝具动画是否匀速看你个人喜好。

点击“御主技能”出现。

这3个技能都是根据你开始战斗前队伍编成界面选择的魔术礼装而定。

右下角攻击上面的5张指令卡代表本回合被分配的指令卡,从中选择三张后(包含宝具卡)即会自动执行战斗指令。通常战斗都会进入如下流程:选择攻击目标→选择我方从者技能→点击“攻击”进入指令卡选择→选择三张后执行指令→敌方行动→我方行动这样的循环。

图中无论是选三张指令卡,还是指令卡搭配宝具卡,只要满足三战卡,就会执行指令。(未选择三张前,可点击“返回”回到先前的状态。)技能释放后,从者的状态栏会多出很多图标,点击可以查看具体情况。

图中已使用1、3技能,上边的数字表示再次使用需要冷却的回合数。点击从者后

可以查看状态数值和状态变化。而状态变化则是可以查看目前该从者身上所有的buff和debuff

进入战斗命令执行状态后,会攻击选定的目标。

还是以本图为例。假设分别选择了123号从者各自一张卡(出卡顺序123),而1和2号从者攻击后b号敌人就会被击败,此时3号从者会自动转火攻击a。如果它们之间还有个c号敌人,此时还是假设1和2号从者各自攻击一名敌人后可以导致该敌人退场,那么无论你把目标设定未b还是c,a都不会收到攻击。目标为b时,1和2攻击b,3攻击c。目标设定为c时,1和2攻击c,3攻击b。但是,如果把目标设定为a,那么1和2攻击a后,a退场,3转火攻击b。相信应该了解了攻击顺序机制了吧。

再举个例子。如图,当前分配到的卡,全为1号从者的指令卡,此时,你无论目标选哪个,另两个敌人都不会收到攻击。比如攻击a敌人,就算打败a,1号从者还是会继续鞭尸a而不会转火。因为同一从者的指令卡具有连续性,不会终端转移目标。这里注意的是,三张卡均为指令卡,如果夹杂着一张宝具卡,结果又不一样了。

这里继续一种情况。1从者的宝具为对单体输出。假设1-1号从者此时np达到100可以使用宝具卡,目前她所有的卡都是百分百会出暴击。那么假设2-她的两张红卡暴击,分别1张能解决一个怪,那么可以另在场的3个敌人都退场呢?答案是可以的。出卡的顺序必须为红指令卡-宝具卡-红指令卡。无论你选择哪个目标敌人,必定都可以达成目的。和刚才不同,此时夹杂着一张宝具卡,那么她的行动就是第一张红卡带走一个敌人,此时普通攻击中断,因为第二张是宝具卡,释放对单体宝具后,又一名敌人被带走,此时剩下的敌人要面对她的第三张卡和ex攻击(ex只要满足同一个从者三张卡既可),目标完成。

 

至此,攻略就此完结。希望对即将入坑的萌新和刚入坑的萌新玩家带来帮助,能快速适应游戏。

附上度盘:https://pan.baidu.com/s/1b1Zajl_qSIpqUBXsne2s8Q?pwd=emwx (原文档,可能看得更清晰直观些)后续内容的更新或者修正都会在置顶评论中



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