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过往时代:63. 无双气魄战于首,霸威机甲冠于伤

2024-07-15 21:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 二命&弹伤

七. 适配套装

八. 未来猜想

 

一. 魂印

1. 拦截效果:

精灵100级时触发特性:受到致命攻击时于当回合结束时直接扣除对手等同于其造成攻击伤害数值的体力(若双方同时死亡则自身恢复1点体力):

①. 圣甲·盖亚等级低于100级时,该效果完全不可触发。

②. 扣血效果实际以粉字真伤的形式触发,对任意精灵均有效;

③. 技能效果ID1173,在以高伤将圣甲·盖亚击杀时,可与其同归于尽;

④. 回1血效果受到且仅受到100%削回血效果的影响,当圣甲·盖亚处于该效果被对手高伤击杀时圣甲·盖亚死亡、对手残留1血;

⑤. 机盖的弹伤重置区间为(0,65536),超过这一区间将导致其弹伤重置,即对手造成攻击伤害在(65536*n,65536*n+当前体力)时,可完成“超高伤跳机盖”操作。

        关于多重“二命”效果的讨论基本仅适用于与圣甲·盖亚的对线中,该类精灵的说明详情请见“六. 二命&弹伤”

        携带技能效果ID1173-非常见巅峰精灵-技能有:阿琳-“琳·锋刃之殇”、余歆-“洗涤尘埃”、月刃战姬-“红月落炎杖”、鲜血女王·蔻缇雅-“爵·灵魂之殇”、烟罗-“九幽红莲舞”、赤渊之蛇·耶里梅斯-“迷心万象灭”、魔血剑姬-“双刃战舞击”、无烬魂王-“幽蝶幻灭曲”。

        关于机盖弹伤的详细说明,更确切的说法可见 @晶蓝研究室 的专栏,说明图片如下:

 

        圣甲·盖亚的魂印经过官方优化,因此描述与图片中有所出入,但实际效果并未改变。说白了,就是某些与机盖弹伤产生的节点相同的回血效果,在以不高于“自身当前体力+后回合续航值”的红伤击杀机盖时,可使自身存活,机盖死亡,即使该红伤值高于自身当前体力。而该类回血效果的触发条件为机盖当回合先出手,所以只要机盖不打先手甚至不出手,那些回合效果便无法触发,导致跳机盖操作无法达成。(该类效果与第⑤条说明不同)

        所以,在对方残血的时候没事机盖少打先手。(但在对方体力较高时建议打先手)

 

        作为2016年遗留至今的“上古三杰”,机盖在当前环境下的地位甚至仍然隐约高于帝天战佛(当然,和重生之翼比还是比不过),除了机盖所需氪金极低甚至完全免费的客观条件以外,更重要的是在7年之后,那些所谓“完美跳机盖”的操作仍然难以实现,至少比帝佛要更加困难,击杀机盖大部分都要付出一些不怎么对等的代价。

        真伤弹伤的精灵,除了机盖之外都需要通过技能主动触发;自动弹伤的精灵,除了机盖之外全都不是真伤,单从这点来看,机盖便是赛尔号中独一无二的精灵。

        理论上来讲,高粉击杀机盖虽然也可被归为“完美跳机盖”的一种,但机盖的续航也不容小觑,更何况这所谓的高粉也要依赖属性技能,而机盖的封属效果也完美克制了这一点,因此在无超高粉伤能够快速将其灌死时,基本只能依靠控场使机盖无法产生封属,这也是为什么在2020年启灵元神如日中天期间,狂野模式机盖近乎绝迹的根本原因所在。

        地位比帝佛高并不代表机盖的环境仍然很好,启灵元神尚未完全倒下,皇御套在功能性上与机盖定位相当重合,而作用方式却与机盖的弹伤完全相反,且皇御套的出现也让各种各样的低红高粉精灵有了上巅峰的能力致使机盖容易被高粉伤跳过,机盖的环境也越来越差。

        尽管皇御肆虐,但其对策——毒液阵容也相当强悍,且当前环境下也不缺各类超高红伤精灵,可以说只要存在100%削回血和无视魂印效果的精灵一日未普及,机盖就能在巅峰再战一日。

 

2. 恢复效果(BOSS有效):

自身出手起则每回合结束后恢复自身最大体力的1/3:

①. 每次登场后,仅在圣甲·盖亚实际成功出手后方可启动触发效果,且自成功出手后的当回合起,在之后的回合内圣甲·盖亚无需实际出手即可自动触发续航效果;

②. 触发节点在回合结束后,不受“先手击杀跳节点”的影响,即在自身未死亡且成功出过手的条件下,该续航效果在自身在场的每回合均可触发。

③. 该续航不受到封回血效果的影响。

        仅PVP有效的弹伤使机盖需尽量压低双防,而PVP&PVE双开花的一次触发永久续航的能力却让机盖需要尽量提升其抗伤能力,机盖的两种主流作用完全相反,这在赛尔号精灵中也是极为罕见的存在。

        不过想要完美解决这一问题也并不算难,在仅有1只机盖的情况下,性格、特性、学习力、天赋、抗性等全部以PVP为准,一套低防刻印用于PVP,一套高防刻印用于PVE,若此时PVE的抗伤能力仍不够则可使用仅PVE有效的能力珠等,尽量减少来自PVP刷法对PVE产生的劣势影响。若存在两只机盖,则可一只用于PVP,一直用于PVE,用于PVE的机盖可将抗伤能力全部拉满,包括性格、特性、学习力、天赋、抗性等。

 

        说完了PVE,再来说PVP中的机盖与其常见天敌——启灵元神的对策。启灵元神的主要粉伤来源于双属性的1/3吸血和300点固伤,如果仅考虑这些的话列一个方程,配合血药的影响即可轻易得出机盖站着不动也能硬抗元神粉伤的最低体力值,但元神并非没有输出技能,她甚至仅需控场+第五对按就能快速解决机盖,甚至由于神灵对机盖的攻击微弱效果都不太需要考虑机盖弹伤带来的影响。因此一旦机盖被元神控住,还是应当尽量想办法切换下场。

        除了粉伤压制,元神的“神印”真伤机制也是压制机盖的主要因素,这也导致机盖在弹死一只精灵后,再次中切上场时将有很大概率被真伤直接击杀,而弹死精灵不切走也会被接下来精灵的粉伤属性直接跳,此时机盖相当于以回合差+潜在的精灵差换取对手的精灵差,较为不值。

 

 

二. 技能组

PVE有效部分以红字加粗形式标明

1. 第五技能“破釜沉舟战”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2,速度+2:

        这个断回合附加攻速强化,怎么和猎皇这么像...这倒是冤冤相报何时了,毕竟常见巅峰精灵中也仅有弑神猎皇的第五可以与机盖同归于尽。

②. 附加所造成伤害值40%的固定伤害:

        该效果中的伤害值为未经过套装增伤的最终伤害,受到非套装增伤效果的加成。

 

2. 制敌技能1“天威凛怒拳”:(命中率:95%)

①. 当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入1种异常状态:

        坦普瑞“咒术·魂狩”同款击杀控,对圣华级魂免&飞王级魂免无效。

②. 若对手体力不足300则直接秒杀:

        奇怪的秒杀,且PVE中竟然有效。

        该技能在具备免疫红伤特性且不封属的关卡中可携带,仅做整活用。

 

3. 制敌技能2“碎星机动拳”:(命中率:95%)

①. 附加对手防御值40%的固定伤害:

        比“天威凛怒拳”稍微有点用,至少在PVP中配合“圣甲气魄”产生的粉伤也不算太低,但还是很少用的上。

 

4. 强化属性“霸威冠宇”:必中;

①. 技能使用成功时,全属性+1:

②. 3回合内若受到攻击则自身全属性+1:

③. 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        强化+弹控+受击额外强化,配合魂印还有一段续航,看着确实挺不错。但PVP中机盖为了保证弹伤基本不会使用强化,控场对于机盖也不是太要命,PVE中受击强化也完全无效,仅需强化提供抗伤或输出即可。

 

5. 封属属性“圣甲气魄”:必中;

①. 4回合内,每回合都能附加150点固定伤害:

②. 2回合内令对手使用的属性技能无效:

③. 吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍:

        机盖核心技能,由于机盖的体力值过低,大部分情况下低体吸血极易触发,在满粉伤抗性的前提下相当于一次性产生357的粉伤和至少600+的续航,而无条件的2回合封属也让那些没有强力控场效果或断回合高收益的精灵对机盖难以产生有效反制,魂印弹伤更是有着“投鼠忌器”的威慑力。

        如果机盖配合腐蚀套,在属性技能无法断回合、攻击技能断回合又会被麻痹的情况下,无论怎样对手都会感到相当难受,此时的机盖也比较难以被解决。

        该技能亦为PVE常用技能,可在站场时慢慢磨死BOSS。

 

6. 防御属性“逆转机甲”:必中;

①. 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态:

②. 解除自身的能力下降状态:

③. 恢复自身最大体力的1/1:

④. 使自身在加下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

⑤. 下1回合自身攻击先制+2:

        该技能在PVP中与“霸威冠宇”相比倒是有一定优点,解除特定控场、1/1回血、引爆、先制都是强化没有的,至于解弱倒不是很重要,毕竟机盖都是中切拦截,弹死对面的时候也就无所谓解弱了。如果需要站场应对弹伤,机盖也完全可以使用“圣甲气魄”规避解弱效果。

        PVP中可携带该技能,替换掉“霸威冠宇”。PVE中两个技能均可携带用于应对带有弱化的BOSS。

 

7. 反弱技能“破阵猛攻”:必中;

①. 使自身的能力下降状态反转成能力提升效果:

        必中反弱不错,PVE可用。

 

8. 先制技能“狂绝冲撞”:(命中率:100%)先制+3;

①. 吸取对手能力提升,吸取成功减少对手1/3最大体力:

        吸强减血,又是一段粉伤,该效果实际以百分比伤害的形式产生。

②. 使自身下2回合攻击技能造成的伤害翻倍:

        无条件增伤,与套装之间为叠乘运算,PVP&PVE均可用。

 

建议配招:

PVP:狂绝冲撞+圣甲气魄+逆转机甲/霸威冠宇+神秘石之力-S/碎星机动拳,神秘石专打星皇

PVE(不封属):狂绝冲撞+圣甲气魄+逆转机甲+霸威冠宇/破阵猛攻

PVE(封属):狂绝冲撞+破阵猛攻+碎星机动拳+任意技能

 

 

三. 种族值

        除了136的攻击之外,其他各项均远落后与时代,而双防的低下也刚好让机盖在本攻值越来越高、增伤效果越多越多的环境下愈发好用。

        虽然以机盖为首的圣甲联盟在当前环境下难以充当处理,甚至除机盖之外的几人均难以进入巅峰,不过圣甲·卡修斯至今还能凭借魂印的护盾机制在PVE中充当千裳的作用。

 

 

四. 属性

1. 克制面:

 

        机盖的克制面没什么好说的,4倍机械·龙和冰·龙,爆攻刷法的机盖还是很有希望快速击杀核爆·机械塔克林、龙仪·机械塔克林、寒吟·龙裳这三位精灵。不过龙裳大招有先一概率冰封控,龙仪也能凭借先三的固伤在特定条件下磨死机盖,至于核爆——超高增伤,不是被机盖弹死就是被机盖打死。

        低倍克制中,凭借先手的无条件增伤也能给一些精灵造成困扰,但仅需处理得当也不用过于担心机盖的弹伤(比如至序圣华的先手断回合疲惫控就可以看情况对机盖进行中切拦截)。

 

2. 受击面:

 

        2倍及以上克制中,每一个可以上巅峰的精灵都可以被机盖快速弹死。哪怕是低倍克制甚至微弱的精灵,在拥有高增伤和高强化的强化的情况下也会被机盖轻易拦截。

        三黑屋中,圣谱的高增伤被常长老所熟知,光螳螂的两命高伤跳机盖也是轻而易举,唯有帝君的红伤输出相对而言较少出现,但如果帝君开了强化的话,即便是先手也能轻易被机盖弹死(爆盾不刷攻的帝君除外)。

 

 

五. 配置&说明

        圣甲·盖亚,平民的最强拦截,PVP中正常刷法有且仅有攻体一种,至于攻速、速体甚至盾体这种奇怪的“顶级理解”无非是降低了机盖被跳的难度,并不建议使用。为保证机盖可以弹更高的伤,其天赋应越低越好。

        PVE在进行抗伤消耗操作时,可采用盾体/爆盾刷法。

        PS:仅有一只机盖时,完全不建议点战队双防加成——因为战队加成无法消去,除非永远不加入战队。

 

        建议性格:

        PVP:固执、调皮、孤独

        PVE:固执。顽皮、慎重

 

        建议特性:

        PVP:强袭、奇异、战意>反弹>瞬杀>其他特性,顽强、回神不可采用

        PVE:坚硬>高热>冰冷>阴森、带电>瞬杀>顽强、回神>其他特性

 

        若仅有一只机盖,建议以PVP刷法为主。

        本人刻印配置为:衡·巨刃*2+狂战,共142攻、290体

        图示外部配置为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜

 

        伤害抗性,无需刷暴击抗,仅需刷满固伤抗&百分比抗即可,用于PVE时可将暴击抗刷满,随后重置——此时不刷暴击抗其实也行(若有两只机盖,则可将PVE刷法机盖的暴击抗刷满)。

        异常抗性好像没啥要刷的,PVP就算刷疲惫也打不过元神星皇圣华,不如着重于PVE的控场,根据关卡特性和BOSS技能效果调整即可。

 

 

六. 二命&弹伤

        圣甲·盖亚的弹伤堪称法则级魂印,而各种二命/多命精灵也因圣甲·盖亚而产生分级,现进行详细说明:

 

1. 真·二命:

精灵:圣光灵神、炽羽炎凰·朱雀

介绍:该类精灵的魂印本质为绑定在同一精灵的真实多命效果,俗称“复活”。“绑定同一精灵”指不可被击杀受益所相应,“真实多命”指在丢失一命并复活后,将导致自身的血量&PP状态重置至满,且在特定情况下可封住星皇之怒二段效果。

与机盖对局:以高红伤击杀机盖时,可被机盖弹死一命,此时机盖仍触发魂印“残留1血”效果,第二次以高红伤击杀机盖时将直接导致死亡。即该类精灵可被机盖弹死两次。

PS:王左兵右的条件二命实际也可被归为“真·二命”范畴,但其触发条件为自身未出手,与机盖的弹伤条件悖逆,故在本专栏中未将其纳入该类精灵。

 

2. 假·二命:

精灵:混沌布莱克、光之惩戒·英卡洛斯、战之狂热·英卡洛斯、帝皇之御,etc.

介绍:该类精灵的魂印本质为单命精灵的无条件免死效果,即是单命精灵,故在免死效果触发前后均被判定为同一条命,以高红伤击杀机盖时将不判定自身死亡,导致机盖的魂印残留1血效果无法触发。

与机盖对局:以高红伤击杀机盖时,机盖死亡,该类精灵触发魂印免死及对应效果。

 

3. 伪·二命:

精灵:圣灵谱尼、不灭·艾恩斯,etc.

介绍:该类精灵的魂印本质为单命精灵的条件免死效果,附加条件多为“对手出手回合”,单命精灵的本质与“假·二命”类似,但需要触发相应的附加条件方可使“伪·二命”效果生效。

与机盖对局:未触发二命附加条件时以高红伤击杀机盖,该类精灵死亡,机盖残留1血;触发二命附加条件时以高红伤击杀机盖,机盖死亡,该类精灵触发魂印免死及对应效果。

额外说明:“对手出手回合”指当回合需机盖成功出手,即机盖当回合先出手、该类精灵后出手以高伤击杀机盖仍可是机盖直接死亡。

 

4. 伪·多命:

精灵:愈灵·克丽娅、伊莱,etc.

介绍:与“伪·二命”精灵其实相差无几,但说不好是单命还是多命。

与机盖对局:由于该类精灵的魂印近似于无条件效果,故无论在任何情况下以高伤击杀机盖,均会导致该类精灵死亡,且机盖残留1血。

 

 

七. 适配套装

        PVP:任意低防套装均适合机盖,根据阵容选择即可,若使用套装为耀世、皇御等高防套装则不建议携带机盖。

        PVE:以抗伤为主,如耀世套、元神套等均可使用,在部分低混伤关卡中也可使用银翼、皇帝等套装进行强攻。

 

 

八. 未来猜想

        在过去的7年间,机盖的地位也在不断的起起伏伏,往事已成云烟,还需把握未来,而机盖未来的环境如何,目前基本上也仅能从2023年年费逐界苍星的身上进行推测。

        虽然逐界苍星在一定程度上或将导致元神的地位有所下降,但这并不代表机盖会有所提升,苍星在打压了元神的同时也将进一步使机盖的环境进一步恶化:不怕封属的控场、登场自带次免、先手断回合封属等可将机盖的多种机制完美打压,虽然有高体强化,但是无增伤的低倍克制也会让苍星能以更快的速度在红伤较高之前解决机盖。且苍星不怕神秘石,她完全可以直接中切机盖而无需有圣华&星皇的担心。——有时,敌人的敌人未必是朋友,还有可能是更加可怕的敌人。

        在可预见的未来中,机盖仍会长期处于一种忽上忽下的情况,皇御最大天敌——坦普瑞被不断针对,海棠教皇·未明在也完全可以通过第五拼死让携带机盖的阵容切不切都会被控,皇御有可能仍是未来一段时间内的强势套装,但不排除有天降猛人撕裂联防的情况。目前,撕裂联防有两种可能,一是切换惩罚,二是超高增伤,而两种效果也会有一定的应对措施,机盖也会伴随联防的环境跌宕而起伏。

        不过在很长的一段时间里,机盖仍将长期占据ban榜&pick榜的前十之一,甚至有一定可能,即便在重生退环境之后,机盖也会一直在环境中长存。

 

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