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王国保卫战

2024-07-11 20:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

一.兽人领袖 维鲁克Veruk

台词:Strength and honor.   力量和荣誉。

满级数据:生命 564 回血47 (+6)/2s 攻击AD14-43 攻速1.0s 护甲30% 重生时间16s

被动:兽人血统

效果:无论是否参战,维鲁克每秒回血3点

一技能:暴怒重砍(3/3/3英雄点数) CD15秒

效果:对敌人进行两次猛击,对目标造成AD90/180/270

二技能:蛮力(1/2/3英雄点数) CD16/15/14秒

效果:维鲁克猛击地面,击昏附近的3-5名敌人,持续1/2/4秒。

三技能:决斗(2/3/4英雄点数)

效果:在战斗中,只要维鲁克攻击同一目标,伤害就会增加。每次攻击基础伤害增加8/20/36%,攻击可以获得24/60/108%的额外攻击伤害。

四技能:哥布林刺客(1/2/3英雄点数) CD 20/18/15秒

效果:召唤2只哥布林刺客协助战斗。他们在战场上持续10秒。哥布林刺客数据:生命35/70/100 攻击AD3-5/6-9/8-11 护甲无 攻速1.0

主动技能:哥布林投矛手(2/2/2英雄点数) CD40秒

效果:召唤2只哥布林投矛手协战。持续10秒。哥布林投矛手数据:生命70/100/130/180 攻击近战AD8-12/16-24/24-36/28-42 远程AD8-12/10-14/19-29/29-43 攻速1.0/1.0 护甲无

生存B 攻击B 技能B 增益C 控制C

总评: 一技能还可以,伤害比沙王的连斩高,二技能的重击无伤害,决斗可以让他的攻击叠加到30-90,哥布林刺客就是两个炮灰,主要还是大招,可以随时救场和拦截漏掉的飞行单位,但是持续时间太短,30%护甲,本身脆皮,攻击不稳定,这导致他成了四代最垃圾的初始英雄,总之复仇的兽人就是FW!(这么弱难怪被人类奴役)这家伙应该是致敬了魔兽里面兽人的形象,但是太FW了

二.暗影刺客 阿斯拉 Asra

台词:"I am the sword in the dark!"   “我是黑暗中的利剑!”

生命336 回血33/2s 攻击近战AD19-29 远程AD25-36 攻速0.8/1.0 护甲15%瞬移 重生时间14s被动:暗影之舞 

效果:进行较远距离的移动时直接瞬移

一技能:蜘蛛撕咬(5/4/3英雄点数) CD45秒

效果:近战用一种强大的毒液攻击一个敌人,每0.5秒造成TD7/15/35伤害,直到敌人死亡。

二技能: 玛瑙箭头(2/2/2英雄点数)CD18秒

效果:向目标射出3/4/5箭,每箭造成20-30/28-42/36-54魔法伤害。

三技能:破甲弓 (1/1/1英雄点)

效果:阿斯拉每次远程攻击都会降低目标1/2/3%护甲

四技能:暗影护盾(2/2/2英雄点数) CD22秒

效果:在受到攻击后,阿斯拉施放了一个抵挡120/400/600伤害的护盾,保护她免受伤害。它会在4秒内退化。

主动技能:毒箭雨(3/3/3英雄点数) CD50秒

效果:射出12支箭,毒害所有受影响的敌人*,每支箭在一个小区域(区域:90)造成10/15/30/50的真正伤害,持续2秒。

生存B 攻击B 技能A 增益C 控制C

总评:被网友誉为最强免费英雄,不像维鲁克只会打近战,也不像奥洛克只会打远程,远近皆可,支援能力强,技能输出也很给力,有近战技能和远程技能,大招往怪堆扔特别爽,就是略脆,不过有护盾可以提高生存能力。

三.炼狱法师 奥洛克 Oloch

台词:"Wanna make a deal?"   “想来笔交易吗?”

满级数据:生命342 回血28/2s 攻击近战AP9-16 远程AP28-52 攻速1.0s/1.8s 护甲无 重生时间16s

被动:地狱业火

效果:当奥洛克死后,他爆炸对附近的敌人造成TD100的伤害。

一技能:炼狱之主

效果:奥洛克制造两个分身,攻击敌人6秒钟。分身数据:攻速1.5 攻击AP10-20/16-48/24-72

二技能:岩浆喷发(2/2/2英雄点) CD25秒

效果:喷出3/4/5熔岩泉,每个熔岩泉造成TD20/40/60

三技能:地狱灌注(1/2/3英雄点数)CD20秒

效果:奥洛克在附近的3座塔中注入能量, 提升10%/20%/30%的攻击伤害,持续6秒

四技能:魔爆( 2/2/2英雄点数) CD30秒

效果:奥洛克召唤了一个巨大的火球并向目标投掷,造成AP60-180/120-360/180-540

主动技能:地狱传送门(1/2/3英雄点) CD30/27/24/20秒

效果:移动一组敌人*(最多10个)。进一步升级会增加距离并减少冷却时间。

生存C 攻击B 技能A 增益B 控制A总评:这英雄被动没用,自爆就要在怪堆里爆,你让法师钻怪堆?还有居然不会瞬移,这一代会瞬移的都是射手英雄,但是技能输出方面相当全面,让黑骑士在前面抗血,他在后面输出就行了,及时放呆头鹅拦下越过黑骑士的怪,避免他近战,熔岩喷发群体削血,恶魔飞爆单体伤害,分身加自身输出也不差,大招实用性极强。

这个家伙貌似是一代最难副本万魔殿boss的兄弟之一。

四.复仇血族 苦楝夫人 (玛格萨)Margosa

台词:I never drink... wine.   我从不喝……红酒

满级数据:生命516 回血31/2s 攻击近战AD39-57 攻速1.2s 护甲15% 重生时间16s

被动:蝙蝠形态

效果:进行远距离移动时形状变成蝙蝠。

一技能 蝙蝠仆从 (3/3/3英雄点数)

效果:召唤一只蝙蝠来帮助她。蝙蝠每0.7s对单个敌人造成3-7/6-14/9-21真实伤害

二技能:绝望之雾(2/2/2英雄点数)CD20秒

效果:召唤一团雾中包围着自己。其中的敌人受到共计80/120/200真实伤害,并且有25%/50%/75%的几率在8秒内失去攻击能力。

三技能:暗影传送(2/2/2英雄点数) CD25秒

效果:将1名敌人传送到她面前,阻止其前进并使其昏迷2/3/4秒。

四技能:嗜血打击 (1/1/1英雄点数)

效果:普通攻击将伤害的20%/30%/50%治疗自身

主动技能:兽态狂化 (4/4/4英雄点数)CD50秒

效果:玛格萨变成了一只嗜血的野兽,立刻恢复自身所有生命。野兽形态的她拥有80%的吸血,变回原型后依旧回满血。

野兽状态数据:生命500 攻击23-34/32-48/48-71/73-103 攻速0.8s 持续10/15/20/20s

生存A 攻击A 技能A 增益B 控制B总评:官宣前线吸血鬼瓦西里的后宫之一(为什么我会说之一?),虽然护甲低,但是会吸血,续航能力很强,三技能和前线的牛头人差不多,把敌人拉过来然后眩晕,不过比牛头人的更智能一点,最好把她摆前面拉怪,不然还是存在通敌的嫌疑。被动技能让她支援能力很强,小蝙蝠可以对空,可以单挑许多大怪和精英怪。

五.长生巫妖 墨尔弥斯 Mortemis

台词:Death is but the beginning. 死亡才是开始。

满级数据:生命360 回血30/2s 攻击近战AD11-21/远程AP21-120 攻速1.0/1.8s 护甲无 重生时间14s

被动:黑暗大军

效果:普攻吸血 墨尔弥斯阵亡时生成2/3/4只僵尸(等级分别为1/2/3级)

一技能:恐惧魔法(2/2/2英雄点数) CD30秒

效果:他用死者痛苦的低语迫使一名敌人逃跑6/7/8秒。

二技能:腐化土地 (3/3/3英雄点数) CD20秒

效果:腐蚀土壤并创建一个区域(伤害区域:100),每0.2秒对所有敌人造成1/2/3的魔法伤害,持续10秒。

三技能:冷酷存在 (1/1/1英雄点数)

效果:墨尔弥斯周围的敌人会损失10%/20%/30%的双抗

四技能:不死族仆从 (2/2/2英雄点数)

效果:当敌人死在墨尔弥斯附近时,会像僵尸一样复活。最多同时有4/5/6的僵尸。僵尸数据:生命50/110/160 攻击近战AD1-3/3-6/4-8 攻速1.0s 无护甲 每秒减3点生命

主动技能:腐尸保镖(4/4/4英雄点数) CD60秒

召唤一只巨人僵尸与敌人战斗15秒,每次攻击造成范围真实伤害,并使敌人晕眩1.2秒

数据:生命500/600/650/700 攻击AOETD5-13/8-25/16-50/25-75 攻速1.4s 无护甲

生存C 攻击C/S 技能A 增益B 控制A

总评:一个移动兵营,会有僵尸出现,能更有效率的拉怪,尽管僵尸会自动掉血,但应该还是能撑到旁边的输出塔把怪杀死,大招的巨型僵尸是范围攻击还附带眩晕(只给敌人0.2s的喘息机会,基本就是控到死),可以刚一下大怪或boss,平A极不稳定,走得慢还长得丑,所以被吧友说成复仇最弱付费英雄

形象致敬魔兽世界的兽族巫师古尔丹。

六.疯狂的发明家 特拉敏 Tramin

台词:Goblins don't look at explosions!   真哥布林从不回头看爆炸!

满级数据:生命 396 回血33/2秒 攻击近战AD10-24/远程AD20-48 攻速1.0/2.0秒 护甲24% 重生时间16s

被动:火箭跳跃 

效果:当他移动到很远的地方时会进行火箭跳跃

一技能:小炸弹人   CD30/20/15秒  技能点2/2/2

效果:在路上最多设置2/3/4个小炸弹人。每个持续60秒。一旦发现敌人,他们就冲过去,造成28-52/42-78/56-104点物理伤害。

二技能:力量饮料    CD40秒    技能点2/2/2  

效果:特拉敏喝下硝酸甘油饮料,把他的攻击速度提高到每0.5秒一次攻击,持续7/14/22秒   

三技能:闪光弹   CD18秒  技能点1/2/3

效果:向敌人发射闪光弹,使他们晕眩1/2/3秒。   

四技能:死神飞弹      CD18秒      技能点2/3/4

效果:向敌人发射2/4/6发导弹,每枚导弹造成25-46/32-59/39-72点物理伤害。 

主动技能: 炸弹军团   CD70秒     技能点3/3/3    

 

炸弹军团   在路上扔一个箱子,产生3/5/7/9枚炸弹会向前方敌人走去,对每个受到撞击的敌人造成80/120/170/200点物理伤害。 

 生存C 攻击S 技能A 增益C 控制C

总评:第二个可以瞬移的英雄(这代法师真的丢人!没一个会瞬移!)力量饮料很好的弥补了攻速不快的缺点,支援能力强,适合打游击战,大招直接扔到怪堆里就行了。但是他的救场能力不行,箱子的前摇时间有点长。但总体来看还是一个好用的英雄。

传闻是矮人发明家威尔伯的粉丝,一心想着有一天自己的发明能够超过威尔伯,复仇中的炮塔都是他制造的。

七.冰川巨兽 极狗 Jigou

台词:Prepare for the ice age!  冰河世纪要到了!

满级数据:生命900 回血75 (+60)/2s 攻击近战AOEAD67-102 攻速2.0s 护甲24% 重生时间18s

被动:雪人血统 

效果:每0.2秒持续回复6点生命。

一技能:冰球 (2/3/4英雄点数) CD10秒

效果:投掷冰冻的岩石,对敌人造成AOEAD35-65/88-163/158-193的伤害。二技能:冻结呼吸 (2/2/2英雄点数)CD20秒

效果:呼出一口气,将所有受影响的敌人冻结3秒。三技能:震地波 (3/3/3英雄点数) CD30秒

效果:极狗开始疯狂的跳跃,晃动地面,晕眩并对敌人造成AD70/130/220的伤害,持续2/3/5秒。损伤面积:180四技能:寒冰守护 (1/1/1英雄点) CD40秒

效果:当极狗的健康低于30%时,他将自己包围在一道无法穿透的冰屏障中3/6/9秒。主动技能:寒冰刺阵(1/3/5英雄点数) CD55秒

效果:创造结冰区域,让敌人减速15%/30%/40%/60%,持续5秒,造成AOEAD50/90/150/260的伤害。

生存SS 攻击S 技能A 增益B 控制A总评:这个英雄感觉是前线王八和石头人的改版,扔雪球可以对空,冻结呼吸范围伤害,冰墙和王八的无敌技能差不多,都是把自己包起来,锤地和石头人悍地神功一样,范围强效控制,大招冰刺,高额AOE伤害。自身输出范围伤害而且高的一批,技能控场,血高,这英雄还有谁打的死?唯一缺点走的太慢,和石头人一个尿性,这使得我不是很喜欢用他。

八.毁灭坦克SG-11 Doom Tank SG-11

台词:Ready to rumble!    准备好大搞破坏了!

满级数据:生命480 回血40/2s 攻击远程TD101-188 攻速3.0s 护甲60% 重生时间22s

被动 :尖刺蛞蝓/平A有50%的物理穿透

效果:当坦克移动到敌人身上时,每0.2秒敌人会受到1点物理伤害。

一技能:热感飞弹 (2/2/2英雄点) CD20秒(类似前代炮塔技能:龙息导弹)

效果:发射一系列4/6/8寻的导弹,在战场上追踪和打击敌人,造成16-24/22-34/32-48人身伤害。二技能:地震(2/2/2英雄点数) CD30秒

效果:击碎地面,造成21-39/42-78/63-117的伤害,对所有受影响的敌人造成2秒的晕眩(最多5秒)。三技能:敢死队 (1/2/3英雄点数)CD15秒

效果:产生2/3/3名士兵准备战斗和保护坦克免受周围的每一个威胁。数据:生命160/160/200 攻击 近战AD4-7/6-10/7-13 远程AD7-13 护甲无四技能:灼热加农炮(2/2/2英雄点数) CD35/33/30秒

效果:点燃火焰喷射器并旋转,使敌人受到AD40/80/120的范围伤害(每0.2秒2/4/6的伤害)。主动技能:毁灭汽油炸弹(3/4/5英雄点数)CD60秒

效果:呼叫一架在路上投掷凝固汽油弹的飞机,实际燃烧敌人造成共计350/525/1225/1800的伤害 造成的伤害远高于游戏中列出的伤害。生存A 攻击S 技能S 增益B 控制A总评:这是一个除了被动就是完美的英雄,复仇中唯一的中护甲的英雄,又帅又强,自身移动兵营,面板攻击伤害最高的英雄,就是攻速慢,不过没事,攻速不够,有大幅控制 ,有群体输出,而且有着和飞行英雄一样的特性:不会主动拦怪,这也使得只有远程怪才能打到他。(很好奇起源的飞机是用他的驾驶员威尔伯命名的,而坦克却只是以型号为名,那么驾驶员到底叫什么?)

有传闻说毁灭坦克是由特拉敏制造的,但是不确定是否真实。

九.海洋征服者 浚湃Jun'Pa

台词:Your base is belong to me.   你的基地是我的了!

满级数据:生命534 回血44/2s 攻击 远近相同AD34-50 攻速1.0/1.1s 护甲30% 重生时间18s

被动:海妖狂怒

效果:当他的生命低于80%时,攻击伤害提高50%。一技能:潮汐波 (1/1/1英雄点)CD18秒

效果:产生一次潮汐,对受影响的敌人造成40/80/120的物理伤害并晕眩2秒。二技能:勇气图腾 (1/1/1英雄点数)CD12秒

效果:在一群友军附近放置图腾,持续4/6/8秒,当接近时每0.2秒恢复他们和自己3/5/7点生命三技能:纳迦的凝视(3/3/3英雄点数) CD10秒

效果:使3-6名敌人永久沉默,并使他们在3/5/7秒内减速50%。四技能:巨浪 (4/3/2英雄点数) CD9秒

效果:快速撞击地面,造成冲击波,对该区域内所有敌人造成30/60/90物理伤害主动技能:深海恐惧(4/4/4英雄点数) CD40秒

效果:召唤海怪8秒,每0.5秒对区域内所有受影响的敌人造成6/10/20/30物理伤害。

生存S 攻击A 技能A 增益A 控制S

总评:全能的战士英雄,神级被动,能远程,能近战,对敌人有永久性沉默,减速,晕眩;还能当奶爸治疗队友,这些技能CD也不长,推荐放在黑暗骑士的后面,和骚扰者一起当ADC用,他的治疗量可以让黑暗骑士几乎不死,要充分利用他的被动,让他进行近战挨打一会,把血量控制在60-80%,然后将他撤退到后排,进行50%的远程伤害提升。(不知道是不是三条龙和坦克太强的缘故,好像没什么人觉得浚湃厉害)

10.冰川飞龙 艾斯酷特 Eiskalt

台词:Revenge is best served cold.   复仇最好是冷冰冰的。

满级数据:生命630 回血49/2s 攻击TD66-98 攻速2.0s护甲无 重生时间 22s

被动:恒霜吐息/飞行英雄通性

效果:艾斯酷特每次攻击减速敌人30%

一技能:溅射寒冰(3/2/1英雄点数)

效果:埃斯库特普通攻击现在可以在80/120/160的区域造成伤害范围二技能:霜之哀伤 (3/2/1英雄点数) CD20/16/12秒

效果:冻结地面5秒,降低敌人移动速度50%。三技能:冰球 (2/2/2英雄点数) CD18秒

效果:投掷一个雪球沿着路径移动5秒,每0.25秒造成8/16/24的物理伤害。需要2个目标才能激活。四技能:冰牙 (2/2/2英雄点数) CD15秒

效果:召唤几个冰刺刺穿一个区域内的所有敌人,给每个目标造成他们最大生命值的10%/20%/30%的真实伤害主动技能:冰川风暴 (4/4/4英雄点数) CD50秒

效果:冻结战场上所有敌人3/4/8/12秒。*不包括BOSS,被冻结的灵魂和幽魂。生存A 攻击S 技能A 增益C 控制SS总评:这货群体控制太过恐怖,普攻范围减速而且是真伤,动不动就是各种冰冻,大招恶心的更是令人发指,真正的令敌人寸步难行(但是为啥冰雪支线的那些冰雪怪物能被冰冻住)技能伤害不是特别高,主要依靠普攻输出,(话说回来他普攻的音效怎么和炮塔似的?)复仇最强的龙。

11.熔岩飞龙 墨尔古伦 Murglun

台词:I'm lord of the flame!  吾乃烈焰之主!

满级数据:生命654 回血49/2s 攻击AD59-110 攻速2.0s 护甲22% 重生时间 22s

被动:岩浆血 /飞行英雄通性

效果:每1.5s释放一滴岩浆,造成20点真实伤害,范围75

一技能:岩浆池 (2/2/2英雄点数)

效果:每次普通攻击都会产生一个岩浆池,将地面燃烧5/5/6秒,每0.2秒造成2/4/6的真实伤害。二技能:熔岩炼狱 (1/1/1英雄点数)

效果:她周围的所有塔获得成5/10/20%的额外伤害加成。三技能:毁灭岩浆泉 (2/1/1英雄点数) CD70/60/50秒

效果:创造一个间歇泉,瞬间杀死敌人。四技能:地狱烈风 (3/2/2英雄点数) CD22/18/14秒

效果:拍打她的火翼,在地面上产生4秒的火焰漩涡,每0.2秒造成5点真实伤害。需要2个目标才能激活。主动技能:世界末日 (6/5/5英雄点数):CD120/110/100/90秒

效果:从天空降下5颗火山岩,杀死一个地区的所有敌人。每一块岩石对BOSS造成400(实际460)的真实伤害生存A 攻击S 技能S 增益A 控制B总评 唯一一个有护甲的飞行英雄,当初只注意看墨尔古伦霸气的外表,没注意她居然是一条母龙,一个英雄拥有两个秒杀技能,一个单体秒杀,还有一个群体秒杀(贝雷萨德因为语言过激被踢出群聊),二技能给塔加成也很强,只要在附近就会加成 (奥洛克因为语言过激也被踢出群聊)这个英雄是真的可怕。纯粹的真伤。

个人感觉她的形象应该是魔兽世界里的里的黑龙王 耐萨里奥--死亡之翼,但为什么是个母的呢?

12.黑龙 贝雷萨德 Beresad

All that glitters is mine!   所有发光的(金子)都是我的!

生命720 回血49/2s 攻击远程AD47-87 攻速1.5s 护甲无 重生时间22s

被动:飞行英雄通性/被贝雷萨德杀死的敌人都会掉落额外的2个金钱(只有平A击杀才算)

一技能:绿焰龙息 (2/2/2英雄点数) CD28/26/24秒

效果:贝雷萨德呼出强烈的火焰,烧焦地面5秒,对所有站在火焰中的敌人造成共计50/80/120真实伤害二技能:恐惧咆哮(1/1/1英雄点数) CD22秒

效果:贝雷萨德咆哮。所有受影响的敌人都会逃命,返回路径3/5/7秒。

三技能 绿焰傀儡 (2/2/2英雄点数) CD45秒

效果:将一块石头吐到路上形成一个能与敌人战斗20秒的傀儡。傀儡数据:生命300 攻击近战AD18-27/30-45/42-63 攻速1.5s 护甲无四技能:灰烬绿焰(4/1/1英雄点数) CD70/60/50秒

效果:向敌人发射集中的火球,立即将其杀死,并造成爆炸,对所有靠近它的敌人造成8-12/12-18/18-24真实伤害。主动技能:毁灭龙息(5/5/5英雄点数) CD70秒

效果:贝雷萨德召唤一场龙息风暴,在4秒内对舞台上的所有敌人造成共计25/60/120/180的真实伤害。生存A 攻击S 技能S 增益A 控制B总评:横贯了王国保卫战三代的飞龙,比起起源和前线的形象长大了不少,也是又强又帅,但是贪财依然没变,本身介于艾斯酷特和墨尔古伦之间,技能很全面,但是没甲,小心远程怪把它风筝死,自身输出高,还有一个傀儡,傀儡输出也很高,虽然300点血不怎么能抗,本身为物理伤害,咆哮技能比较好用,可以有效减轻防守压力。(杰克:"我的大招到你这怎么就变成一个普通技能了,还要不要我活了!"杰克因语言过激被踢出聊天群。)大招打阿怒瑞人支线时打小跳蛙和看守者比较好用。毕竟就算是不可能难度,小跳蛙也就240的血。(当初阿怒瑞人副本刚出来的时候,贝雷萨德大招还有300点的真伤,一个大招下去全屏跳蛙领便当,估计是影响游戏平衡所以被削了)一个大招,自己想想。和贝雷萨德比起来,阿什比特,伯恩哈特和浮士德都是弟弟。

贝雷萨德的形象致敬了霍比特人里的史矛革。

13.无头骑士杰克 Jack O'Lantern, the Dark Horseman

台词:"Don't lose your head! Hahahahahahaha!!"  “别失去理智!哈哈哈哈!!”(此时我ha!ha!ha!)

满级数据:生命400 回血大约55/2秒 攻击近战物理伤害50-90 攻速2.5秒 护甲40% 移动速度瞬移重生时间18秒

注:前线万圣节支线第二关当中,这货会出来骚扰我们,击杀后获得比较高的赏金奖励

被动:恶灵骑士

效果:杰克可以瞬移到战场的任意位置(忍不住再次吐槽复仇里的法师!)

一技能:分头行动 CD4秒 英雄点数2/2/2

效果:杰克会掷出自己的南瓜脑袋,造成32/64/100点范围物理伤害,无视50%敌军护甲。(这个伤害受英雄科技树15%攻击加成的影响)2技能:缚魂刃 CD24/12/8秒 英雄点数1/1/1

效果:杰克将敌军的魔法抗性缩减至0。 3技能:颤栗者 CD30秒 英雄点数3/2/2

效果:召唤2/3/4只食尸鬼支援战斗20秒。食尸鬼数据:生命320 回血未知 攻击近战物理伤害15-25 攻速1.0 护甲20%

四技能:复仇之灵 英雄点数2/1/1

效果:杰克累计每次所受的15%/30%/45%伤害,在下一次攻击时释放。

主动技能:梦魇骑兵 CD50秒 英雄点数6/5/5

效果:召唤一群鬼马向出怪口冲锋 造成160/320/480真实伤害并且使碰到的敌人受到3秒恐惧效果往回跑(持续伤害,共计160/320/480点)生存能力C 攻击伤害A 技能效果B 控制能力B 增益效果C总评:坑钱的新英雄,同时也是KRV最帅的男性英雄,笑声没有前线那个魔性。本身攻速慢,血量和护甲不高,攻击还行。爆炸头相当于一个4秒一发的普攻(移动炮塔),缚魂刃实际上只削弱和自己战斗的敌人的魔抗,用处极差,食尸鬼还可以,就是不能像前线沙王的沙兵一样主动向敌人走过去攻击拦截,非要等敌人走到自己跟前才打,复仇之灵的伤害反击弥补攻速慢的问题,大招实际伤害才150左右(得知真相的UP已被气疯)。总之这个真的不强,玩不好还不如维鲁克。

14.风暴龙王 电云 Dianyun

台词:(十分抱歉没有找到)

被动:孔明灯

效果:每当一个敌人在滇云附近死亡就会变成一个孔明灯升向空中经过几秒燃起来并获得一金币奖励。

一技能:高潮(???)

效果:电云在地上制造一个风浪,使敌军眩晕2/4/6秒

二技能:赐福之雨

效果:慎云从天空向盟友洒下雨水给予这些盟友100/200/300生命恢复

三技能:风暴领主

效果:电云可以同时释放雷电增加至1/2/3(应该是平a)

四技能:风驰电掣

效果:对云层中的静电进行负反馈释放出一道神圣的雷霆,击中敌人并反弹2/3/4的敌人身上,造成33/66/99的伤害

五技能:雷霆之子

效果:集齐千万雷霆之力攻击一块区域的敌人(初始效果)升级效果:召唤关卡内的雷霆蛟射出4/5/6道神为攻击目标造成33点伤害并使其昏迷

总评:这个英雄UP根本没用过,网上也没有找到数据,所以部分信息不详,如果有知道的伙伴请在评论区留言,本人会及时更正。

铁皮笔下又一个中国风的英雄,它和中国古代黑白龙的·故事有关。

传说在几千年前,有两只强大的龙,它们决定通过决斗的方式来决定谁是最强的,所以它们之间产生了一次殊死的搏斗,输的一方将与它的追随者一起,永远被封印在魔法中,然而最近电云听说它封印的那条黑龙被一群不知情的祭祀们重新唤醒,那么既然事已至此,电云决定继续书写它的神话...

英雄定位:

维鲁克 战士 移动兵营/FW

阿斯拉 射手/刺客 爆发/远程消耗/机动

奥洛克 法师 远程消耗/持续输出

苦楝夫人 战士/刺客 (玛格萨) 持续输出/续航

墨尔弥斯 法师 持续输出/移动兵营

特拉敏 射手 控制/远程消耗

极狗 坦克 生命恢复/生存

毁灭坦克SG-11 射手/战士 移动兵营/爆发

浚湃 战士/射手 远程消耗/团控/团队增益

墨尔古伦 射手 爆发/远程消耗

艾斯酷特 射手 团控/持续输出

贝雷萨德 射手 爆发/远程消耗

从前线开始,王国的英雄们有了保存等级的升级机制,回血量不像之前那么恐怖,起源英雄们有主动技能可以释放,复仇中的英雄更是每一个都有被动,防御塔也有了新的特殊(虽然有照搬的嫌疑),希望铁皮能快点出下一部把。



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