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双衍王境

2024-06-04 14:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

AladVPortrait d.png你不应该到这里来!你这样做会破坏我们为你准备的惊喜!本页内容带有很多剧透成分。想要享受游戏探索/解谜乐趣的玩家请自行离开。 建议先完成双衍悖论系列任务 Photo-4.png这比我预想的要更花时间……该页内容需要更新。页面上提供的信息不一定完全准确。请协助我们完善页面。 双衍王境(英文名:Duviri) DuviriLandscape.png

双衍王境是一个不断变化的岛屿景观,一切都被少年国王的多种情绪所左右。当你步入双衍王境时,探索这个世界,接受新的挑战来获取王令。在探寻之间解锁内源之力来进一步提升你的能力。

––游戏内描述

双衍王境是虚空中的一个开放世界。世界环境受士魂大帝控制并被其情绪影响。双衍王境会在完成资料库中的双衍悖论系列任务后开放。于更新 33:《双衍悖论》在全平台释出。

目录 1 地图 2 Teshin的洞穴 3 机制 3.1 玩法 3.1.1 配置 3.1.2 漂泊者战斗系统 3.1.3 漂泊者内源之力 3.2 游戏模式 3.2.1 双衍历程 3.2.2 孤独纪事 3.2.3 无尽回廊 3.3 复眠螺旋 3.3.1 任务 3.4 王令 3.5 喉兽捕鱼 3.6 保育活动 3.7 双衍奥理 3.8 碎片 3.9 流浪者 3.10 扎里曼平板电脑 4 重要地点 4.1 朝臣所在处 4.2 言录使 4.3 言录书院 4.4 圆形剧场 4.5 Kullervo的牢房 4.6 母石雕像 4.7 地穴 4.7.1 哀缚 4.7.2 静态地穴 4.8 士魂大帝雕像 5 敌人 5.1 禁卫 5.2 凶魂 5.3 奥金魇龙 5.4 界影 5.5 堕落者 6 附注 7 提示 8 小常识 9 漏洞 10 影音资料 11 另见 12 引用 13 更新历史 地图

Teshin的洞穴 Teshin sCave.jpg

MainArticleIcon.png主条目Teshin的洞穴

每次进入双衍王境都会从Teshin的洞穴中开始。在这里,玩家可以选择所要使用的战甲和武器,提升漂泊者内源之力,自定义绝灵骥。

机制 玩法 配置

在双衍王境中,玩家不能使用自己选择的装备配置。取而代之的则是一系列随机的战甲和武器供玩家选择使用,并可更换某一具体装备的配置。对于未拥有的装备,也有几率出现并供玩家选择,MOD配置则由系统预设。未拥有的装备只会出现基础版本,不会出现变体。

对于已拥有的装备,变体相较于其基础版本有更高的优先级。若变体已出现,则不会在此次轮换中出现其基础版本。

玩家无法装备自己的携带道具、同伴、Zaw和组合枪。玩家可以装备自己的表情动作,默认拥有侦敌雷达效果。

最开始,只有3个战甲,和主要、次要、近战武器各一个加上一个随机类型的武器可供玩家选择。可供选择的装备数量可通过漂泊者内源之力的机遇内源之力提升:

等级 2: 将可供选择的武器数量提升至6。 等级 4: 将可供选择的战甲数量提升至4。 等级 7: 将可供选择的武器数量进一步提升至8。 等级 8: 将可供选择的战甲数量提升进一步至5。 等级 10: 解锁Stalker.png Stalker作为可供选择的战甲。

对于低于精通段位3的玩家,只会出现ExcaliburIcon272.png Excalibur,FrostIcon272.png Frost,MagIcon272.png Mag,MirageIcon272.png Mirage,NezhaIcon272.png Nezha,OberonIcon272.png Oberon,ProteaIcon272.png Protea,RhinoIcon272.png Rhino,SarynIcon272.png Saryn,StyanaxIcon272.png Styanax,WukongIcon272.png Wukong和VoltIcon272.png Volt。

无论是否已拥有该装备,装备都会有一套系统预设的MOD配置供选择。预设的MOD配置如下:

战甲MOD配置必定包含MiniMapMod.png川流不息,MiniMapMod.png持久力,MiniMapMod.png简化,MiniMapMod.png延伸,MiniMapMod.png聚精会神和MiniMapMod.png生命力,剩下两个槽位会根据战甲的护甲和护盾值给予相应MOD。 主要和次要武器MOD配置必定包含基础伤害和多重射击MOD,近战武器必定包含MiniMapMod.png压迫点,MiniMapMod.png狂暴和MiniMapMod.png剑风。根据武器的暴击几率,暴击伤害和触发几率选择三张MOD,根据武器的伤害类型选择另外两张MOD。

对于已拥有的武器,所有军械库已有的配置都可选择使用。但是无法在此处调整配置中的MOD。当有多个MOD配置时,默认MOD配置并不为配置A,系统会根据所装备的MOD选定一个默认配置。

外观默认使用配置A。

选择拥有显赫武器的战甲时,显赫武器配置无法更改,会采用与战甲配置相同的配置槽位。

如果玩家在进入双衍王境时未选择某项装备,则系统将会为玩家随机指定一件可选的装备。

漂泊者战斗系统

MainArticleIcon.png主条目漂泊者#游玩模式

DrifterIntrinsics.jpg 漂泊者内源之力

MainArticleIcon.png主条目漂泊者#内源之力

漂泊者内源之力点数可通过完成双衍王境中各种任务获得。其中有些效果甚至能在始源星系中生效。

游戏模式 双衍历程 双衍王境在游玩时的设计初衷是,故事和支线目标并行。

––游戏内描述

双衍历程是建议的游玩方式。主线与支线目标均可进行,可获得更多内源之力点数。

孤独纪事 复眠螺旋的纪事。双衍王境摒弃了所有支线目标。

––游戏内描述

孤独纪事仅包含当前复眠螺旋的主要任务目标,无法进行支线目标。

CircuitDuviri.png 无尽回廊

MainArticleIcon.png主条目无尽回廊

仅限使用战甲。在无止境的任务链中浴血奋战。

––游戏内描述

无尽回廊是位于双衍王境地穴中的一种无尽任务模式。在此模式中玩家可以不受限制的使用战甲及其武器装备。任务包含一系列始源星系中的任务。普通星图模式下完成任务可获得一系列始源星系中的奖励,包括战甲部件以及强化MOD;钢铁之路模式下完成任务可获得赋能和灵化之源。

DuviriMoodSpirals.png 复眠螺旋

士魂大帝的心情会影响双衍王境的地形,一些特殊位置以及开放世界的主色调等。每个复眠螺旋都有一位双衍王境的朝臣指引玩家完成任务。每个复眠螺旋持续2小时,按喜悦愤怒嫉妒悲伤恐惧的顺序轮换。

当前的情绪也会影响敌人可造成的伤害和类型:

喜悦:DmgVoidSmall64.png 虚空 愤怒:DmgFireSmall64.png 火焰 嫉妒:DmgToxinSmall64.png 毒素 悲伤:DmgColdSmall64.png 冰冻 恐惧:DmgElectricitySmall64.png 电击 任务

双衍王境中的主线任务是一种类似于赏金任务的多阶段组合任务。其中四个在双衍王境中,两个在地穴中。地穴任务不会连续出现。完成六个阶段后,即可对战奥金魇龙。支线任务会显示为秘闻 。

每个双衍王境的任务阶段完成都会奖励一种双衍王境资源,3漂泊者内源之力点数和一个常见王令,而地穴中的任务阶段完成则会奖励6漂泊者内源之力点数和一个稀有王令。击败奥金魇龙会奖励10个苦栓(钢铁之路模式下为15个),15漂泊者内源之力点数(钢铁之路模式下为22)和一个稀有王令。

退出双衍王境时会保留上次获得王令时获得的所有奖励。

查看任务列表LotusArrow3.pngLotusArrow3.png 类型 描述 宝箱守护者 有一些宝箱由6个禁卫看护着,或是在互动时会生成一个空洞凶魂百夫长。需要击杀敌人才能打开宝箱。 击杀禁卫 3-6个禁卫会在双衍王境中巡逻,击杀他们即可获得奖励。 击杀骑兵禁卫 仅作为主线目标出现

击杀一个持有Azothane.png 溶灵尊的骑兵禁卫。骑兵禁卫拥有三段生命值,每清空一段生命值条,需要将其失衡然后对其进行踢击才能进入下一阶段。最后一阶段禁卫会被踢下马,同时召唤两个禁卫弓箭手。

双衍骇入谜题 在区域内寻找被上锁的宝箱,需要骇入才能打开。 作为复眠螺旋主线任务时为找到隐藏的皇家宝箱,该宝箱有明显的上锁标识和高亮外观。 绝灵骥比赛 与K式悬浮板比赛类似,玩家需要操控绝灵骥穿过一系列记录门,穿过记录门和射击悬浮的节点均可延长时间。 下棋 不作为主线目标出现

围棋是双衍王境中的一个小游戏。玩家需要摆放棋子包围对手,吃掉10个棋子取胜。

镜像 不作为主线目标出现

一个小型餐桌会出现,玩家需要操控漂泊者使其镜像的指挥官触碰紫色标记。

营救囚犯 一个孤独的囚犯需要玩家营救。在范围内没有禁卫时,营救进度便会提升。击杀禁卫可明显提升营救进度。 重新连接电源线 一个涡轮机因断电停止运转,玩家需要按顺序射击两条电源线上的节点,将其连接起来。 演奏三线琴 不作为主线目标出现

三线琴会出现在双衍王境中。演奏有普通和专家两个难度。完成任意难度的演奏都会获得奖励,同一首曲目在每次进入双衍王境中奖励只能获取一次。完成所有12首曲目会奖励朝臣三线琴。

重组圣坛 与一个圣坛互动,会生成3波敌人,拾起其掉落的圣坛碎片重组圣坛,击败一个空洞凶魂百夫长即可完成任务。 通灵圣坛 与一个圣坛互动,会生成一个节点,玩家需要按其指引射击下一个节点,并最终回到圣坛处,完成迷宫。 塔塔羊放牧 塔塔羊跑出了羊圈,玩家需要将其赶回羊圈之中。 地穴 通过传送门进入地穴中,完成一项始源星系中的任务:防御(3波),生存(5分钟),挖掘(挖掘300 永冻晶矿),虚空洪流(封闭5个裂缝),歼灭(杀死一定数量的敌人,途中会出现头目堕落Vor)以及刺杀(击败堕落豺狼)。 一次双衍历程任务最多会有3个静态地穴传送门,进入静态地穴任务需要拥有至少7个王令。静态地穴任务敌人拥有额外等级增长及卓越者出现几率提升。 虚空之镜 防御3波来袭的敌人后,操纵镜像的指挥官触碰紫色标记和宝箱位置,完成任务。 取回幽幽鹰遗失的典籍 不作为主线目标出现

幽幽鹰飞行时通过准星瞄准典籍至满进度即可收集,共需收集3-4个典籍。

清除界影的黑暗区域 在洞穴中生成2-4个黑暗区域,玩家需前往黑暗区域消除出现的3-5只界影。 寻找遗失物品 在洞穴中寻找双衍王境居民遗失的物品,共需找到3-6件。 击败KullervoIcon272.png Kullervo 与Kullervo的牢房浮岛上的监护者对话便可进行与Kullervo的决斗,总共3个阶段。 DecreeIcon.png 奖励 福烁草 福烁草 7.52% 延凡草 延凡草 7.52% 慧泉嫩芽 慧泉嫩芽 7.52% 5 × 龙涎石 龙涎石 38.72% 3 × 慧珠 慧珠 38.72% 对应任务 双衍历程素材奖励 王令

MainArticleIcon.png主条目王令

王令是在完成任务后给予玩家的加成效果。每次有3个王令可供玩家选择(内源之力可将其提升至4个) 。加成效果持续至离开双衍王境。

喉兽捕鱼

MainArticleIcon.png主条目喂食喉兽

MawFishing.jpg 喉兽捕鱼的互动圆台

双衍王境中钓鱼不使用传统的鱼叉方式。在双衍历程中,玩家在水塘边使用圆台互动,通过意识控制一个拥有节虫结构的黄金喉兽,在规定时间内疯狂进食得分。

喉兽操作方式:

提高速度(冲刺, 默认 Shift) 啃食(武器射击或近战, 默认 Icon lmb.png / E) 冲刺撕咬(跳跃, 默认  Space bar white 48x48.png )

任务开始后,屏幕中上侧会出现一个进食进度计量条,有15个进度节点。捕获至少10条鱼会奖励捕鱼资源,捕获15条鱼会结束任务获得额外的资源喉兽尖牙,并有概率获得一条活鱼,可放置在轨道飞行器的水族馆中。

双衍王境中每次喂食喉兽,任务成功后奖励3个内源之力、双衍王境的非捕鱼资源和一个王令。 孤独纪事无法进行喂食喉兽。

保育活动 ConservationDuviri.jpg

保育在双衍王境中无法使用麻醉步枪。野生动物受到虚空侵蚀的影响,会如哨兵般的凝视。如果它们发现玩家就会逃离。如果附近存在被虚空侵蚀的野生动物,小珊瑚会提醒玩家。

这些野生动物要么是库贝、可娃或者塔塔羊,可隐秘接近与其互动。如被发现,玩家需破坏它周围的三个侵蚀球才能制服。互动后提示一个快速事件来清除侵蚀(默认点击E,可在选项 > 无障碍 > “重复按键”更改设置)。净化后的动物可被抚摸,并将玩家带往一个宝箱,里面有3点内源之力、双衍王境资源和一个王令。

非敌对野生动物分布于整个双衍王境,它们可以自由地抚摸,对其攻击无反馈也不会受到伤害。

双衍奥理 双衍解谜中三个金色圆鼓图案

双衍奥理是出现在双衍王境中的一种谜题。幽幽鹰的储物柜是一种有三个垂直排列的符号的谜题机关,并有一只类似猫头鹰的生物幽幽鹰位于其上。玩家须在附近解锁三个圆鼓匹配符号来解开谜题。

有些圆鼓需要射击上方的开关才能打开。 有些圆鼓需要压力板或其他圆鼓打开。 用这种方法开启的圆鼓上会出现能量束,有时会提供下一个机关的线索。 有些圆鼓可能是空的,须取回附近的光球并使用次要开火模式按键将其投掷到圆鼓中。 灰色金属内板的圆鼓会记住光球符号,并可通过射击圆鼓的按钮来使光球脱离,而金色内板的鼓需要一直放入光球。 一些光球可能会在附近的圆鼓中,可通过推倒射击来将这些圆鼓打开获得光球。 当小队中有两名以上玩家时,会有一些特定谜题需要两名玩家开启并进行解密。 有些圆鼓中的光球会闪烁出红光,此类圆鼓在更改符号时会射出激光,短暂延迟后,在水平和垂直方向射出多束激光,有高几率触发DmgFireSmall64.png 火焰异常。若距离过近还会致盲玩家。 有些圆鼓和储物柜展示光球符号的方向是不同的,需要根据其所在位置和圆鼓圆形按钮位置判断正确符号。

完成奥理解密后奖励各种双衍王境资源,包括1~3个奥理刻珠 奥理刻珠,并有概率获得Cinta.png 遂心蓝图和部件蓝图。

有一个特殊的奥理谜题位于言录书院下方,需解密8个符号开启,完成后奖励5个奥理刻珠 奥理刻珠。

碎片

双衍王境的失落岛屿碎片是小型档案音频碎片,分散在双衍王境中。

这些碎片由言录使讲述,揭示双衍王境的失落岛屿的故事。

每个档案需收集9个片段,共计10个档案。双衍王境中的碎片可通过其独特的音效进行定位。

查看双衍王境的失落岛屿列表LotusArrow3.pngLotusArrow3.png 儒临地 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

在士魂大帝统治的所有时代中,只有两个陌生人来到过双衍王境。

一位是个叫做 Teshin 的僧侣,他从天而降掉进了我们现在称之为“隐临岛”的湖里。玛蒂拉把看上去毫无生命迹象的他拖上了岸,并照料他直至康复。我不知道谁有哪一种体质能跟他的相提并论;但他和我们不同,随着时间的流逝……他已然衰老。

另一个陌生人,在士魂大帝的统治早期之前就在这里了,甚至要早于“大地泣血”的时代。

那个陌生人眼神阴郁、神情低落。喜欢谈论“墙”和“墙”那边的世界。他会把头发像蛇一样盘起来,并且有着一口和双衍王境里谁也不一样的口音。

在大帝的许可下,他建造了一座巨大的实验室,里面有冒着烟雾的镜子和虚空灯笼―—据他所说,这是和他之前拥有的那盏灯笼配对的。那座实验室所高立的岛屿被称作“儒临地”。

陌生人说,需要双衍王境的时候会到的。悔改的工作要做,而他一个人做不完。他的意思我不知道;我现在也不能问,因为“儒临地”一夜之间就消失了。

但是我会观察、等候、盼望。

言录使的讯息 我们今非昔比 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

我天性好奇,几乎不能自已。因此,我为了那些跟随我脚步的人,为了那些像我一样,想要了解我们家园的人写下了这些话。

今天,双衍王境只是一座座散布在王宫周围的岛屿,仿佛它们是从王宫里溢出来的。但在最开始,当王境刚成立时,它是一个名副其实的王境。

连绵的地平线上坐落着一座又一座岛屿,每座都不相同,承载着独特的色彩和生命。

我骑在绝灵骥的背上飞行,直到言录书院消失在视线中,然后又继续飞行,无法数清我飞过了多少土地。每片土地都竖起旗帜向士魂大帝致敬。

那些岛屿现在什么也没有留下。没有一棵树,没有一片叶,连一粒沙也没有。

似乎有些失落的岛屿被士魂大帝摧毁了,就像是孩子把玩具弄坏了。其他的则是被未知的灾害摧毁了;据说,虚空是一片海洋,怪物就住在它的深处。但是绝大多数的岛屿只是单纯的被渗透进来的虚空所占领,就像是潮汐侵蚀大地一般。

我梦想着某一天失落的岛屿能够回归,或者一整座新的岛屿从虚空中诞生。但是这个地方已经很久没有变化了,我确信有一天,虚空会把我们所有人都吞没。

言录使的讯息 守望者之岛 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

在“培”这一边的壮丽土地上,生活着幸福的玛蒂拉;她有两个孩子。

她曾经也有一个丈夫。当我试图和她谈论他时,她只是像老鼠遇到蛇一样僵住了。

他的名字叫加尔米,他是守望者之岛上玻璃灯塔的守护者。

灯塔没有真正的用途,然而他一直点着灯,向虚空发出光芒,仿佛在召唤旅行者回家。

然后……加尔米在去世前,向我吐露,他觉得自己的角色很重要;他一直在阻止“它”的侵袭。

虚空风暴在双衍王境并不为人所知,但我要说的风暴与其他风暴不同。它像血色面纱一样悬挂在天空中。突然传来一声割裂金屈般的巨响,紧接着倾盆大雨如注。下的不是雨水,而是断裂的金属链,长短不一、盘绕纠缠,发出震耳欲聋的响声。

坠落的链条砸碎了屋顶和窗户,砍断了尖叫的牲畜,伤残了那些没有从街上进来的傻瓜。

我在倒塌的灯塔废墟中找到了加尔米的日志。他以令人钦佩的镇定自若,描述了他看到一个形态从虚空中缓缓靠近的情景。一只巨大的手,只有三根手指和一根拇指。

随着灯塔的消失,守望者之岛在三个循环内崩溃并消失了。

加尔米没有坟墓,也没有纪念馆,仿佛他从未存在过一样。但我记得,所以,我记录下来。

言录使的讯息 维鲁拉湖 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

维鲁拉湖的消失和被遗忘对我来说是一种漫长的痛苦。曾经有一段时间,这里是双衍王境的节日胜地。在士魂大帝的加冕周年纪念日中,国民们会建造仪式性的浮岛。他们会在上面漂浮、唱歌、演奏音乐并点亮芬芳的灯笼以纪念士魂大帝。

被音乐所吸引,虹鮼会从湖床上升起,它们将色彩斑斓的脑袋探出水面,然后唱歌。

有一群虹鳗跟着路西尼娅穿过湖,当她下船时它们会在岸上费力挣扎,就好像它们渴望和她在一起。

我们并不知道在湖床上,早已形成了通往地穴的入口。掠食性生物扭动着进入这里。它们是金色的、细长的,长着巨大外壳的喉兽。它们很贪婪,狼吞虎咽地吃掉了虹者,然后又互相吞噬,直到只剩下几条。

维鲁拉湖在那之后没剩下多少魔力了。士魂大帝下令排干湖水,但金色的喉兽只是钻进了双衍王境的地壳中,直到今天,它们时不时会在那里掠夺我们的水池。

言录使的讯息 艺术回廊 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

我多么喜欢艺术回廊。这是一座朴素而美丽的岛屿,白色的雕像拔地而起,就好像它们长在那里一样。他们有着古典的特征,装扮得体,每个人都佩戴着代表他们自己手艺的乐器或标志。我给他们起了名字:作家、占卜师、三线琴家。

在士魂大帝的悲伤迷雾笼罩在大理石柱之间的日子里,一股严肃的寒意似乎覆在艺术回廊上,人们再也找不到比这更适合冷静思绪的地方了。这个王境经常是疯狂的,但这是一个理智的空间。

一天早上,当我驾着马车去那里时,那种平静被打破了。我目睹了一个巨大的身影从地面上冒出来,笨拙地探查着它周围的区域。

我以为那东西是一条巨大的蠕虫或鼻涕虫,直到我的一名护送禁卫指出它“头”上的巨大指甲。

我们转过身前去王宫,在那里我向士魂大帝尽可能地描述了我所看到的一切。当听到一只巨大的手指从绿色的草地上冒出来,士魂大帝吓了一跳。

尽管我恳求,他还是决定在任何实体出现之前牺牲了整个岛屿。

言录使的讯息 人偶陵墓 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

大墓岛曾经是双衍王境最大的岛屿之一,也是最奇怪的岛屿之一。它似乎是一个庞大的墓地,散落着墓碑、木制十字架、石棺和华丽的坟墓。但那些胆大妄为闯入这些地方的人却发现,这里没有尸体可以掠夺。没有尸体,没有头骨,甚至连颗牙齿也没有。

取而代之的是,每个棺材都包含一个处于不同腐烂程度的模拟物。整副骨架都是用木头雕刻而成的。腐烂的稻草尸体被塞进旧衣服里。用开裂的粘土雕刻出腐烂的面孔。小骨头是从大骨头上费力地雕刻出来的。

我一直无法理解它。

人偶陵墓甚至没有尝试模仿真实的墓葬结构。它的建造规模太小了。它里面的洞窟很小,每个洞窟都装有一个棺材,里面有一个微型人偶。这些人偶有着各种性别,通常是头发颜色鲜艳,都穿着奇怪的黑色皮革连体连帽套服。

众所周知,士魂大帝经常独自一人前往陵墓。我不知道他在那里做了什么。

如今这个地方已经消失在虚空之中。成为一个永远的谜。这不是很令人抓狂吗?

言录使的讯息 学院的洞穴 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

曾经的日子里,双衍王境的孩子们是可以上学的。

在学院岛上,有一个洞口多孔的山谷。在粉白色的洞穴里,在通过燃烧蓝色气体来照亮的简陋教室里,圣人会教给他们一切他们需要知道的关于现实的本质、七大原则、几何学、原基学、谐波和共振、神圣的故事,最重要的是,士魂大帝不容置疑的仁慈。

“锁链之雨”发生后不久,第一个空洞之子出现了。

他们和其他人一起上课,坐在后面,沉默而专心。他们的眼睛是深邃而有光泽的黑色,嘴巴总是咧着嘴笑。没有一个圣人看见过他们的出入。

空洞之子没有说话,也没有以任何方式参与课堂,除了在提到虚空这个话题时发出令人不安的咯咯笑。

大人来接他们的孩子时,注意到了一个额外的奇怪之处。在这些空洞之子中,有的是大人们年轻时的复制品。他们的数量每天都在增多。

士魂大帝下令摧毁该岛,但当隆沌从天而降要毁灭它时,这条奥金魇龙发现其已经自行脱离了。

士魂大帝没有下达追击的命令。

言录使的讯息 宝石之岛 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

宝石之岛是双衍王境的葡萄园。卡拉文蒂商人姐妹在那里拥有别墅。她们的佃农种植多汁的葡萄酿造葡萄酒,作为贡品供禁卫享用。

进贡日在禁卫军营是一个盛大的庆祝活动,蒙着面纱的管家会一碗一碗地倒酒,战友们会露出旧伤并大谈特谈他们是怎么受伤的,并在深夜里唱着老歌。

卡拉文蒂姐妹很骄傲。她们认为自己才是“真正的”Orokin 的化身,即便她们向士魂大帝屈膝,她们也并不尊重他。

“他喜怒无常,身材矮小,士魂大帝”——她们窃窃私语道——“只是一个暴发户,一个模仿者。”

是仆人们提醒士魂大帝他们主人的傲慢无礼。如果他们奢望能因此得到回报,那他们更是傻瓜。

一条恐怖的奥金魇龙,如我引述,被派去“践踏卡拉文蒂姐妹,就像她们践踏葡萄一样”。突如其来,奥金魇龙从下方冲破了岛屿,将其撞成碎片。

即便双衍王境的禁卫对失去他们的葡萄酒贡品感到不满,他们也知道最好不要说出来。

言录使的讯息 孤魂岛 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

双衍王境出现时伴随着许多岛屿,这些岛屿——坦率地说——是可怕的。“处决包囊”、“金蜂巢”、“倒置树”、“缝合机峡谷” 还有“丰烧沼泽”都臭名昭著,但每一个都是自然结束,被无尽贪婪的虚空吞噬了。只有孤魂岛是被故意放逐的。

孤魂岛是一个荒凉、荒芜的露出来的岛屿,那里的幽灵对任何接近到足够听到它们声音的人尖声指责。所有人都避而远之,它最终从双衍王境上分割开来,在虚空中漂泊,时至今日仍能偶尔听到它的尖叫声。

通常来说,岛屿会被大帝的命令移位或者摧毁。但这个岛屿不同,当地居民起义并驱逐了这座冒犯的岛屿,他们用工具砸毁桥梁,用绳索和飞行的绝灵骥将其拖走。

孤魂岛以其奇特的圣坛而闻名,其中许多奉圣令拆除并将它们的组成石头从岛上带走。偶尔会遇到这些石头,尽管重新组装它们是有可能的,但并不建议这样做。这样做有可能会引发当地鬼魂爆发的风险,如果被禁卫发现,这是可以处以死刑的。

言录使的讯息 流血的大地 星球 扫描次数 双衍王境 9 碎片记录

这座岛因为物产丰富被叫做丰饶岛。深色肥沃的土壤长出了闪闪发光的块茎和绿色植物。满载贡品的马车会列队摇摇晃晃地驶向王宫。

当然,这一切都是大帝的旨意;没有农民的王境算什么?他就这样创造了这些岛屿,它们就这样日复一日地留了下来。

然后,在一个和往常一样的早晨,农夫霍夫雷尔把他的铲子插进土里时,鲜血涌了上来。

鲜血像深红色的油一样从伤口涌出。霍夫雷尔目瞪口呆地看着,鲜血的溪流到了马路上……开始汇集。其他农民的惊叫声响起,他们新挖的犁沟也开始流血。

这东西很暗,几乎是黑色的。它有一种浓重的金属气味,弥漫着浓郁的香料味。一个敢于冒险的人尝试了它的滋味。他的眼睛立刻变成了黑色的球形,他的声音变成像烟雾一样的低语。

恐慌接踵而至。这是诅咒吗?是士魂大帝的审判吗?

禁卫来得很快,封锁了道路,将丰饶岛与双衍王境隔绝开来。

那天晚些时候,一只巨大的奥金魇龙摧毁了桥梁。整座岛屿连同它的居民一起漂流了起来。我最后一次看到他们时,是一排睁大眼睛、恳求的脸,在他们消失在虚空中时一直看着我。

言录使的讯息 流浪者

在双衍王境有时会出现一个神秘的人类实体,当遇到这个流浪者时,他会疯狂地大笑,然后消失。奇怪的是,这个人的右手没有食指。

扎里曼平板电脑

来自扎里曼 10-0 号的平板电脑包含一个只有两个选项的单项选择题,揭示了关于Orokin社会、双衍王境和虚空谜团。错误的选项不会受到惩罚,但会发出令人不安的笑声,而正确的选项会发出严重扭曲的声音。

重要地点 朝臣所在处

士魂大帝的朝臣可在双衍王境中找到。在其主导的复眠螺旋中不会出现。

隆沌:可在上港区找到,愤怒复眠螺旋中不出现。 路西尼娅:可在缪斯宫找到,悲伤复眠螺旋中不出现。 蓬蓬士君:可在集市找到,嫉妒复眠螺旋中不出现。 玛蒂拉:可在玛蒂拉的农场找到,喜悦复眠螺旋中不出现。 袭幽:可在泰坦沉眠地守卫者拱门之间的山上找到,恐惧复眠螺旋中不出现。 言录使

言录使是出现在双衍王境中的一位商人,坐在她的IconDuviriAcrithis1.png马车上。出售一些双衍主题的装饰和Captura摄像棚场景,始源星系资源,赋能以及稀有王令。除此之外还有每周商品,包括特殊功能槽连接器,主要武器赋能槽连接器,次要武器赋能槽连接器,Forma蓝图,赤毒,Orokin催化剂,Orokin反应堆以及裂罅MOD。

在完成主要任务目标,击败奥金魇龙后,言录使会出现在玩家身旁,在王宫大门旁边。

言录书院

在喜悦、嫉妒和悲伤复眠螺旋中出现。

在言录书院下方有一个大型奥理谜题。想要打开进入该区域的大门,岛边缘的三个士魂大帝雕像必须朝向岛中心,之后需要与位于地下洞穴的第四个雕像互动。进入谜题区域后,可以看到谜题共有8个符号。其中有四个被遮挡了,只能看见中间部分。而且其中四个缺失圆盘,需要玩家找到周围可用的圆盘并进行安装。8个符号虽然并不固定,但其对应的顺序是固定的。以面向符号列表为参考方向,从左至右的八个符号,分别对应列表上的第2、8、5、7、6、4、3、1个符号。解开该谜题后会奖励可观的双衍王境资源以及5个奥理刻珠 奥理刻珠,有几率掉落遂心部件蓝图和武器蓝图。

Archarbor Enigma Hint.png 对应关系(待完善) 谜语 解密 * 谜语 解密 双衍-谜语N.png 双衍-谜语n.png * 双衍-谜语h.png 双衍-谜语G.png 双衍-谜语B-新.png 双衍-谜语b-新.png * 双衍-谜语i.png 双衍-谜语H.png 双衍-谜语E.png 双衍-谜语e.png * 双衍-谜语g.png 双衍-谜语I.png 双衍-谜语C.png 双衍-谜语c.png * 双衍-谜语J.png 双衍-谜语j.png 双衍-谜语D.png 双衍-谜语d.png * 双衍-谜语K.png 双衍-谜语k.png 双衍-谜语F.png 双衍-谜语f.png * 双衍-谜语A.png 双衍-谜语a.png 双衍-谜语X.png 双衍-谜语x.png * 双衍-谜语Y.png 双衍-谜语y.png 双衍-谜语O.png 双衍-谜语o.png * 双衍-谜语Z.png 双衍-谜语z.png 圆形剧场

出现在除悲伤外的其他复眠螺旋中。

Kullervo的牢房 上锁的房间 需要旋转的雕像

出现在愤怒、恐惧和悲伤复眠螺旋中。与浮岛上的监狱长对话便可进行与Kullervo的决斗。击败Kullervo并完成主线目标可以获得Kullervo的灾刃

在Kullervo的牢房旁边洞穴有一个上锁区域,里面有双衍王境储藏箱、扎里曼平板电脑和身心和弦琴碎片解开束缚。 想要打开进入该区域的大门,岛边缘的三个士魂大帝雕像必须朝向岛中心。位于地下洞穴的骇入控制台需要进行骇入。

母石雕像

IconDuviriMaterlith.png 母石雕像是分布于双衍王境中的大型雕像,靠近时能为漂泊者完全恢复生命值。达到骑术内源之力4级后可快速移动至地图上的母石雕像处。

双衍王境西南王宫大门前的广场不出现母石雕像,仅拥有传送功能,无治疗功能。 地穴

地穴位于双衍王境深处。士魂大帝的影响在那里更弱,因而玩家可以不受限制地使用战甲。地穴中采用了一些扎里曼 10-0 号和双衍王境混合的地图板块。

地穴是无尽回廊的任务地点。双衍王境中的主线任务也包含两个地穴任务。

哀缚

地穴会随机出现可破坏物件哀缚,打破它们会吸引附近的玩家和敌人,困住他们一段时间,并对其施加当前复眠螺旋的元素效果(玩家被吸引的范围比敌人要小)。

哀缚受士魂大帝的当前复眠螺旋影响而改变元素效果:

悲伤:DmgColdSmall64.png 冰冻伤害和异常状态 愤怒:DmgFireSmall64.png 火焰伤害和异常状态 恐惧:DmgElectricitySmall64.png 电击伤害和异常状态 嫉妒:DmgToxinSmall64.png 毒素伤害和异常状态 喜悦:DmgVoidSmall64.png 虚空伤害和异常状态,以及自动追踪并治疗附近的玩家 静态地穴

静态地穴是一种特殊的地穴。一次双衍历程任务中会生成3个。需要至少拥有7个王令才能进入。

漂泊者机遇内源之力3级所获得的王令不会被计算在内。

静态地穴中敌人基础等级额外增加25级(钢铁之路难度下额外增加75级)并会出现更多卓越者敌人,完成后会奖励一个战甲赋能(钢铁之路难度下为一个双衍王境赋能和2个钢铁精华)和与完成普通地穴任务相同的其他奖励。

静态地穴的传送门上有士魂大帝的图标,且该图标也会在靠近时出现在地图上。完成主线目标后,主机玩家地图上也将揭示全部静态地穴。

士魂大帝雕像

在双衍王境中可找到众多士魂大帝的雕像。在雕像基座上用Orokin语写着“Bow”,意为鞠躬。对其进行任何鞠躬动作(鞠躬深鞠躬),会让雕像前出现一个士魂供粮箱。 并非所有雕像均会出现士魂供粮箱,需要带有特定标识才会出现,标识如下: 士魂供粮箱-标识.png

敌人 禁卫

禁卫是士魂大帝忠实的仆从,遵从他所有的命令。

禁卫剑士:使用Syam.png 业珀或Azothane.png 溶灵尊作为武器。使用业珀的剑士能在短暂蓄力后发动长距离突刺攻击,并能释放长距离能量波;使用溶灵尊的剑士能够将武器插入地面造成范围伤害,并在短暂延迟后再次拔出并造成伤害。 禁卫使徒:使用Edun.png 雷石祭作为武器。能够为附近的禁卫提供增益效果。能快速旋转其武器并投射出一个缓慢移动的虚空能量场造成伤害。 禁卫弓箭手:使用Cinta.png 遂心作为武器,会尽量避免与敌人近身战斗。能够在短暂蓄力后释放出大范围能量波,亦或是标记漂泊者附近的区域,并释放箭雨。在被近身后,会迅速后撤并留下一排延时引爆的地雷。 禁卫重锤者:使用Sampotes.png 三宝聚作为武器,能够在短暂蓄力后发动快速突进攻击,击退路径上的敌人。也能在短暂蓄力后,使用武器重击地面,造成大范围伤害。 在地穴中,禁卫重锤者会拥有超宏防护。 凶魂

空洞凶魂百夫长和空洞凶魂副将会出现在地穴中。前者也会作为宝箱的守护者出现在双衍王境中。

奥金魇龙

MainArticleIcon.png主条目奥金魇龙

奥金魇龙是一条盘旋在双衍王境上空的巨型蛟龙。作为主线任务的最终头目出现。身旁有幼龙护卫。

界影

界影在双衍王境洞穴的暗处活动。它们行动机敏,攻击后会迅速后撤。

堕落者

MainArticleIcon.png主条目堕落者

与禁卫一同出现在地穴中。

附注 龙钥在无尽回廊和双衍王境中不生效。 召唤奥金魇龙时获取灵枢的母石雕像为离小队中主机最近的母石雕像。 双衍历程和孤独纪事敌人基础等级为20级,地穴任务基础等级为40级,静态地穴任务基础等级为65级,等级随复眠螺旋主线任务阶段而增加,最多增加14级。 钢铁之路难度下双衍历程和孤独纪事敌人基础等级为40级,地穴任务基础等级为140级,静态地穴任务基础等级为215级,等级随复眠螺旋主线任务阶段而增加,最多增加35级。 提示 始源星系中的游戏内容,如午夜电波、经验值、集团效忠、经验值加成、资源数量加成、资源掉落几率加成和专精点数,仍然可以在双衍王境中生效。 漂泊者内源之力不受经验值加成影响。 小常识 在TennoCon2022上的双衍悖论任务演示中,圆形剧场的位置位于双衍王境靠近巧匠庄的南部,而非实际游戏中的双衍王境堡垒西部。 在开发者直播中,双衍王境还存在平静复眠螺旋,目前只能在Captura摄像棚、氏族道场先驱山口和朝臣福地房间可以看到。 地穴部分地势较高的地形顶部,如建筑等,会出现多道闪电,对进入范围内的单位造成DmgElectricitySmall64.png 电击伤害。 漏洞 有时隐藏的宝箱会生成在地形中,导致玩家无法进行互动。 有时当玩家进入地穴后,使用传识会变为漂泊者。这种情况多出现于有玩家在小队其他成员已经进入地穴后加入队伍,而且其装备会随机指定。 在这种情况下,玩家可以尝试召唤绝灵骥,然后飞到地图下方输入复位指令(/unstuck),有几率会传送回双衍王境并显示地穴任务已完成。 在这种情况下,如地穴任务完成可能导致玩家还停留在地穴中,并无法被敌人攻击。而在主线任务奥金魇龙进入阶段2时被移出地穴,可能会导致人物与奥金魇龙无法被伤害。 任务完成可能是因为系统判定玩家是否完成任务的条件仅限于玩家是否回到双衍王境。 双衍奥理解谜时,玩家对需要推动互动的圆鼓按键2次(多次连续按键)会导致漂泊者被固定姿势,可让队友通过重置圆鼓重新按键解除。 多名玩家同时互动也会导致该情况的发生。 当玩家出生点位于言录书院时,下方的大型解谜会因地形未生成导致开启后无任何内容。 有时当玩家完成地穴任务后,倒计时结束时会被传送至进入地穴后的加载场景,无法脱离地穴,使用传识会变为漂泊者。同时会使小队中其他玩家无法进入其他地穴。 奥理解谜完成时获得的材料可能会因为捡取速度与王令获得时间不同而未被保存,需下一次获得王令时才会保存记录。 在地穴或双衍王境中使用好友、氏族等部分功能时,由于场景变动会导致黑屏灰屏现象。 重复出现问题的操作,可能会刷新画面初始化。 静态地穴有时候不会在主线完成后直接显示在地图上,更换主机后也是如此。 在无尽回廊中,当触发强制传送复位时(如跌落悬崖),有概率会传送至进入地穴前的加载场景。 在小队完成地穴任务后可重新回到地穴。 影音资料

悲伤螺旋

恐惧螺旋

喜悦螺旋

愤怒螺旋

嫉妒螺旋

DuviriTheaterArch.png

士魂大帝的巨型半身像

DuviriThraxStatue.png DuviriGuidingLight.jpg DuviriThraxCloudFace.jpg DuviriDrifterKaithe.png

概念艺术

DuviriConcept2.png DuviriConcept3.png DuviriConcept4.png DuviriConcept13.png DuviriConcept12.png DuviriConcept11.png DuviriConcept9.png DuviriConcept8.png DuviriConcept5.png DuviriConcept10.png DuviriConcept7.png DuviriConcept6.png 另见 引用 更新历史 《Dante 无枷》:热修 35.5.7 - 修正了在双衍王境中主机迁移后地穴传送门处于活动状态时发生的脚本错误。 修正了在完成双衍王境中的宝箱目标后主机迁移时发生的脚本错误。 《Dante 无枷》:热修 35.5.3 - 修正了在双衍王境中玩家在传送到母石雕像的途中与监狱长对话会导致对抗 kullervo 时功能丢失的问题。 《Dante 无枷》:热修 35.5.2 - 修正了由双衍王境的虚空之镜目标导致的脚本错误。 《墙中低语》:热修 35.1.2 - 修正了非主机房玩家在双衍王境中喂食喉兽时在冲刺后掉出地图的问题。 《墙中低语》:更新 35.1.0 - 在双衍王境中靠近“同桌共饮”和“虚空之镜”目标时不会再强制下马。 取而代之的是会显示一条消息告知玩家必须下马才能完成这个目标。 玩家在接近这些目标时也不会再无法骑乘绝灵骥。 最初添加这一限制是因为玩家在绝灵骥上时会导致他们的镜像指挥官出现动画问题。 现在当你在绝灵骥上时你的镜像版本会消失,以防止出现这些动画问题。 修正了双衍王境中主机方玩家开始对战禁卫随从时非主机方玩家正在喂食喉兽会导致非主机方玩家丢失所有功能的问题。 修正了在进行双衍王境支线目标取回幽幽鹰遗失典籍时标记典籍的音效无法正确出发的问题。 《墙中低语》:热修 35.0.1 - 修正了在地穴竞技场时的一个稀有崩溃问题。 《Dagath 之深渊》:热修 34.0.8 + 34.0.8.1 - 改进了双衍王境中“隐藏宝箱”的目标流程,以解决由主机迁移、放弃目标、主机/非主机方不同步等引起的各种问题。 虽然玩家在游玩中可能不会看到任何变化,但我们此次更新的目标是消除无法打开宝箱的情况。 修正了在完成 Kullervo 的牢房的奥理后,生成在房间中的隐藏宝箱才会解锁的问题。 《Dagath 之深渊》:热修 34.0.1 - 修正了在双衍王境的支线目标,绝灵骥比赛失败并重启后界面消失的问题。 更新 34:《Dagath 之深渊》 - 修正了地穴豺狼受到冰冻异常状态过度影响的问题,这会大大减慢战斗速度。 修正了重新连接到正在进行的双衍王境或无尽回廊进程后,王令会消失的问题。 修正了在三线琴双衍王境支线目标中,较旧的账号界面上看到的“和弦”绑定控制器提示不正确的问题。 修正了双衍历程中玩家在主机迁移后会丢失王令的问题。 修正了在双衍历程中在处于失衡状态时打开王令菜单会有功能丢失的问题。 修正了从双衍王境中止任务后,前一场游戏的王令在新一场游戏中仍然生效的问题。 还修正了王令在非双衍王境任务中生效的问题。 修正了上一场双衍王境任务中的王令界面出现在非双衍王境任务中的问题。 修正了导致双衍王境地穴防御期间没有生成足够敌人的主机迁移问题。 修正了当使用 Limbo 冲刺时无法进入双衍王境(Teshin 的洞穴和Teshin 的洞穴和地穴)中传送门的问题。 修正了双衍王境地面纹理的问题。 修正了进入地穴时可能发生的崩溃问题。 修正了在双衍王境三线琴支线目标中选择难度时的 Steam 输入问题。 修正了导致非主机方玩家在进入孤独纪事中的地穴时失去功能的主机迁移问题。 修正了当玩家在地穴中死亡且没有移动时,会因为某些原因被送回地穴等待区域的问题。 修正了非主机方玩家在穿过绝灵骥竞赛最后一道门时,不会触发其音效的问题。 修正了绝灵骥比赛中球体的伤害数字出现在布瑞蒙上方的问题。 修正了在完成幽幽鹰遗失的典籍目标时发生的一个崩溃问题。 修正了其中一个地穴场景中的一个小纹理问题。 修正了地穴场景中非预期的地面纹理问题。 修正了地穴圆形剧场场景中的地面纹理接缝。 《双衍回响》:热修 33.6.9 - 修正了在地穴中主机迁移后非主机方玩家会有功能丢失的问题。 修正了取回幽幽鹰遗失的典籍目标中的多个脚本错误。 《双衍回响》:热修 33.6.7 - 修正了非主机方玩家在双衍王境中找到幽幽鹰遗失典籍时所获得的进度高于预期的问题。 《双衍回响》:热修 33.6.5 - 修正了使用 Steam Deck 时无法退出取回幽幽鹰遗失的典籍的问题。 修正了使用 Steam Deck 进行取回幽幽鹰遗失的典籍时鼠标仍会留在屏幕上的问题。 《双衍回响》:热修 33.6.1 - 更新了“双衍王境钢铁之路已锁定”的消息,以指示出需要完成哪些节点才能获得进入权限。 修正了布瑞蒙的对话选项显示为全大写字母的问题。 漂泊者不会再高呼“接受挑战”,你仍可以随时加入比赛。 《Kullervo 之七宗罪》:热修 33.5.5 - 更新了位于洞穴中的隐藏宝箱目标的文本内容。 修正了即使未完成普通双衍王境任务也可以进入钢铁之路双衍王境任务的问题。 如果你在没有完成常规任务的情况下完成了所有钢铁之路双衍王境任务,则必须完成常规任务才能获得钢铁之路奖励。(完成常规双衍王境任务,然后再完成钢铁之路任务) 修正了路过同桌共饮支线目标被强制下马并使用传送来到其他点时无法召唤绝灵骥的问题。 修正了在主机迁移后取回幽幽鹰遗失的典籍支线目标中所需的典籍数量未根据小队规模进行调整的问题。(始终需要 3 个而不是调整后的数值) 修正了支线地穴传送门中的挖掘任务永冻晶矿会被带到下一个地穴挖掘任务的问题。 修正了完成取回幽幽鹰遗失的典籍后漂泊者的「引领之手」技能指示图标停留在该支线目标位置的问题。 修正了合作模式下 Kullervo 的牢房中幽幽鹰的储存柜奥理会在单人模式下的双衍王境任务中生成的问题。 修正了 Kullervo 的牢房任务中,主机方玩家被传送到非主机方玩家身边后卡在地穴场景中的问题。 修正了当另一个玩家触发 Kullervo 战斗时,在取回幽幽鹰遗失的典籍支线目标中幽幽鹰会失去控制的问题。 修正了使用控制器时复活界面显示按键指示错误的问题。 修正了在通讯结束之前无法在双衍王境中找到的扎里曼平板电脑上选择答案的问题。 修正了 Kullervo 的牢房被一名玩家激活时,远处的玩家会听到音效的问题。 修正了在双衍王境净化保育动物时丢失视觉特效的问题。 修正了双衍王境中塔塔羊和可娃的眼睛光照视觉特效错误的问题。 修正了双衍王境的言录书院岛上某些装饰墙壁缺少碰撞判定的问题。 修正了如果你在播放通讯时与扎里曼平板电脑交互,电脑上的界面会被挤压在一起的问题。 《Kullervo 之七宗罪》:热修 33.5.4 - 给成功完成 Kullervo 的牢房谜题房间中添加储藏箱。 更新了洞穴内隐藏宝箱的目标文本以表明这一点。 修正了一直会从双衍历程中所有可用的支线目标地穴传送门中获得相同赋能(可能还是相同资源)的问题。 修正了如果从地穴大厅传送到双衍历程中的 Kullervo 战斗时会在双衍王境中以战甲方式困住的问题。 为了解决上述问题并防止出现任何进一步的问题, Kullervo 战斗必须在所有玩家从地穴返回后才能开始。 如果出现这种情况,将会显示一条警告消息来通知玩家。 更多修正了在某些双衍王境目标后视野会随机重置的问题。 修正了在击败奥金魇龙后返回双衍王境景观时非主机方玩家会失去赤风的问题。 修正了如果遭遇事件是在镜像操纵支线目标上方飞过时开始,则其中的镜像指挥官会在无法到达的地方生成的问题。 修正了如果玩家在传送时正在使用自动武器开火,则从地穴返回双衍王境景观时漂泊者的近战武器会变得不可见的问题。 修正了 Kullervo 的牢房的奥理中几个元素没有工作(例如图腾中缺少浮印),导致其无法完成的问题。 修正了 Kullervo 的牢房中奥理的某些元素没有工作的问题。 修正了与找到幽幽鹰遗失的典籍支线目标交互后,立即生成绝灵骥会而导致永久黑屏的问题。 修正了地穴传送门的视觉特效在奥金魇龙战斗中会显得激活的样子,而实际上并非如此的问题。 修正了在骑着绝灵骥与 Kullervo 公告板进行场景互动时的问题。 由于其无法从绝灵骥上互动,因此只有在你下来后它才会出现。 修正了一个与地穴中处理设定相关的崩溃问题。 修正了 Kullervo 头目战斗期间主机迁移导致的崩溃问题。 修正了与 Kullervo 头目战斗相关的罕见崩溃问题。 修正了双衍王境镜像操纵目标中的多个脚本错误。 《Kullervo 之七宗罪》:热修 33.5.3 - 修正了在完成某些双衍王境目标之后,视角会随机重置的问题。 修正了取回幽幽鹰遗失的典籍的目标在完成后没有清除的问题。 修正了在击败双衍王境洞穴目标中的界影后,宝箱的视觉效果停留在“锁定”状态(为红色视觉效果而不是蓝色)的问题。 修正了从地穴转换到双衍王境景观时,暂停菜单的用户界面消失的问题。 还修正了主机迁移转换前打开暂停菜单,则玩家会被卡在黑屏中的问题。 修正了在双衍王境重组圣坛目标中的一个崩溃问题。 《Kullervo 之七宗罪》:热修 33.5.2 - 修正了在双衍王境中完成 Kullervo 战斗会获得常见王令而不是稀有王令的问题。 修正了某些特定账号的双衍王境钢铁之路节点(无尽回廊,双衍历程,孤独纪事)未标记为已完成的问题。 修正了双衍王境中进行镜像操纵支线目标时指挥官可能会被不止一个错误的玩家控制的问题。 修正了双衍王境中营救俘虏支线目标导致的脚本错误。 修正了双衍王境中虚空之镜支线目标导致的多个脚本错误。 修正了双衍王境传送门视觉特效导致的脚本错误。 修正了主机迁移后隐藏宝箱目标导致的脚本错误。 修正了禁卫剑士跳跃导致的脚本错误。 修正了非主机方玩家骑乘绝灵骥进入地穴传送门导致的脚本错误。 修正了主机迁移后地穴无法恢复导致的脚本错误。 修正了非主机方玩家在双衍王境中与 NPC 互动导致的脚本错误。 修正了双衍王境中取回幽幽鹰遗失的典籍支线目标的多个脚本错误。 《Kullervo 之七宗罪》:热修 33.5.1 - 更新了取回幽幽鹰遗失的典籍支线目标中的视觉特效(例如给在找到最后一本书时添加了视觉特效)。 修正了取回幽幽鹰遗失的典籍支线目标的目标文本会重置扫描的典籍数量的问题。 修正了绝灵骥比赛中一旦有人完成比赛,所有小队成员的绝灵骥比赛门会重置为 0(而不是更新为“已完成”状态)目标文本的问题。 修正了双衍王境的某些区域缺少美术材质的问题(例如缺少纹理的岩石)。 修正了与支线目标地穴传送门相关的一个脚本错误。 修正了与“取回幽幽鹰遗失的典籍”支线目标相关的一个脚本错误。 修正了在双衍王境抚摸保育动物时离开游戏会而导致的一个脚本错误。 修正了主机方玩家开始绝灵骥比赛时导致的一个脚本错误。 修正了用灵枢钩住奥金魇龙时导致的一个脚本错误。 更新 33.5:《Kullervo 之七宗罪》 - 全新地穴场景 我们在地穴中添加了一个新场景供你战斗和漫游。 敏锐的 Tenno 在与士魂大帝的爪牙战斗时可能会注意到此地的学术氛围。 该场景将在无尽回廊和穿越至地穴时作为主要复眠螺旋阶段以及支线目标提供(请阅读“全新支线目标”部分以了解更多信息!)。 全新支线目标 现在有更多方式在双衍历程中互动了,4 个全新支线目标:地穴传送门、绝灵骥比赛、取回幽幽鹰遗失的典籍以及寻找遗失的物品。 支线地穴传送门 在双衍王境的日子里,你已经冒险进入了许多作为复眠螺旋阶段一部分的地穴通道。 现在,你可以在双衍历程中以支线目标的方式进入地穴了! 除了为复眠螺旋阶段生成的传送门外,在双衍王境中总共有 3 个支线目标传送门。 它们每次都会在不同的地点生成! 当你距离这些传送门相对较近时,接近这些传送门会将它们标记在你的地图上,以便你在无法立即征服时知道如何返回这里。 进入要求:在进入地穴之前,你必须获得 7 个王令! 这么做的原因是你可以为应对传送门另一边的挑战做好充分准备。 当主要复眠螺旋阶段要求你进入指定的传送门时,这些支线目标的传送门将会被禁用。 请注意,机遇内源之力 3 级“开门红”在进入双衍王境时给予的王令不计入进入所需的 7 个王令中。 难度: 这些支线地穴传送门中的敌人比普通的复眠螺旋传送门更具挑战性。 除了以下等级修正之外,这些传送门也是卓越者大本营,这意味着你会遇到更多难以击败的卓越者单位。 普通模式:+25 额外等级 钢铁之路模式:+75 额外等级(敌人具有一般钢铁之路的生命值、护甲和护盾加成) 一旦你完成了地穴任务,对应的传送门将会停用——正如在双衍王境中完成支线任务后的情况一样。 奖励: 完成一座支线目标地穴传送门的奖励如下: 普通模式:稀有王令,漂泊者内源之力,并会获得以下赋能之一: 赋能·冰冷 赋能·消磁 赋能·偏折 赋能·复原 赋能·抗毒 赋能·灵敏 赋能·爆发 赋能·幻象 赋能·生机 赋能·通牒 赋能·诡计 赋能·结果 赋能·蜘蛛 钢铁之路模式:稀有王令,漂泊者内源之力,并会获得以下赋能之一: 次要·冷颤 弓箭·利矢 赋能·收割 赋能·心相 主要·激昂 霰弹·仇杀 主要·滞阻 魔导·侵略 主要·毒侵(新赋能) 赋能·力升(新赋能) 双枪·滑射(新赋能) 手枪·连击(新赋能) 绝灵骥比赛回归 考验你的骑行技巧! 限定时间内驾驶你的绝灵骥在地面和天空中穿过记录门。绝灵骥比赛会作为复眠螺旋的阶段任务或支线目标出现在双衍历程。 如何进行绝灵骥比赛: 跨过第一道门槛来开始比赛,同时倒计时也会开始! 穿过所有门来完成比赛。 每成功穿过一个门,倒计时就会增加 3 秒。 射击目标还会获得 3 秒的额外时间。 跳过门不会受到惩罚,但你确实会错过获得这些额外时间的机会! 支线比赛: 你能击败王境中最快的绝灵骥棋手布瑞蒙吗? 在双衍王境世界中找到他来接受挑战! 每个进程总共有 2 场支线目标比赛,可以在以小队游玩时完成(单人模式下没有限制)。 绝灵骥比赛的奖励: 成功完成绝灵骥比赛会奖励漂泊者内源之力,一个王令,还有双衍王境资源。 小队中参加比赛并完成比赛的队员越多,整个小队的奖励就越好! 取回幽幽鹰遗失的典籍 飞上天空鸟瞰这片地区! 透过幽幽鹰的眼睛寻找典籍并标记它们以供收集。 这项任务只会在双衍历程中作为支线目标出现。 取回幽幽鹰遗失典籍的奖励: 找到所有需求的目标将奖励双衍王境资源、漂泊者内源之力以及一个王令。 寻找遗失物品 双衍王境的公民总是会丢失一些东西,其中一些物品最终落入双衍王境的洞穴中也就不足为奇了。 在双衍王境腹地的洞穴中搜寻丢失的物品,同时留意热衷于将这些小饰品据为己有的界影。寻找遗失物品任务目标也会作为复眠螺旋的主要阶段和支线目标出现。 寻找遗失物品的奖励: 找到所有丢失的随行物品将奖励个双衍王境资源、漂泊者内源之力以及一个王令! 双衍王境景观中的新内容 新的资源:肉麦倒刺 探索双衍王境,寻找肉麦来获取新的肉麦倒刺资源! 据说肉麦的肉很好吃。 但需小心其倒刺。 肉麦倒刺也会出现在普通和钢铁之路无尽回廊的奖励路径中。 流浪者 谣传双衍王境出现了一个神秘的陌生人。 袭幽发誓说她被跟踪了。 隆沌确信士魂大帝离开家时派小偷偷走了他的东西。 玛蒂拉一直抱怨某个像她一样快乐的人。 但每次他们转身,这个陌生人就不见了。 多么…… 奇怪…… 扎里曼平板电脑 来自扎里曼号的平板电脑开始出现在双衍王境。 这些用于考试的平板电脑会显示一道问题并等待你的正确作答。 你有答案了,对吧 Tenno? 在完成主要目标和支线目标后,在双衍王境的迷你地图和详细地图上添加了“完成”图标。 为另一名双衍王境居民添加了缺少的畏缩动画——必须要害怕奥金魇龙! 对双衍王境的隐藏宝箱目标进行了多项可读性改进: 更新了任务目标和场景互动文本,当其作为支线目标时赋予其独特的风格。 作为主要复眠螺旋阶段一部分的“隐藏宝箱”现在称为“隐藏皇家宝箱”,并具有独特的图标,使它们更容易从支线目标的宝箱中被识别出来。 修正了隐藏宝箱在解锁后有时会丢失或不更新其“锁定”的外观的问题。 更新了双衍王境开放世界中虚空镜面支线目标的外观。 现在,玩家可以通过生成的镜框来识别这个任务目标,并检查它以开始任务。 禁卫卓越者和重型单位现在可以在地穴中被怜悯之击杀死! 修正了非主机方玩家从 Teshin 的洞穴进入双衍王境后可能会丢失界面的罕见问题。 对位于双衍王境的言录书院岛上的幽幽鹰奥理进行了以下改动: 添加了一个视觉指示,用于表示墙上的符号是否正确(只要未被遮挡)。 移除其中一张光盘以让存储设备在奥理的完成过程中发挥不可或缺的作用。 增加了喂食喉兽的时间以降低其难度。 更新了双衍王境的保育声效: 提高了库贝的脚步声。 库贝的嚎叫现在更符合动画。 添加了破坏球体时的音效。 添加了更多抚摸的声音! 更新了所有双衍王境盆栽的命名方式和描述。 更新了一些双衍王境居民与绝灵骥互动时的动画。 改进了双衍王境中界影黑暗区域雾的视觉特效。 修正了非主机方玩家在地穴任务失去连接并尝试重新加入时,会一直以漂泊者的身份卡住的问题。 修正了在“放牧塔塔羊”任务目标处于激活状态时喂食喉兽会导致塔塔羊消失并使任务无法完成的问题。 修正了同时进行塔塔羊放牧导致玩家失去功能的问题。 为防止此问题再次发生,现在同一时间只能进行一个塔塔羊放牧的任务。 修正了在双衍王境完成任务目标后被放牧的塔塔羊突然消失的问题。 修正了玩家在触发附近的另一个支线目标后在双衍王境丢失任务目标界面的问题。 修正了玩家死亡后可能被引导回地穴中转区的罕见情况。 修正了主机迁移发生时,并且当一个非主机方玩家在中转区等待而其他人仍在开放世界中时,地穴任务会作为复眠螺旋主要阶段自动完成的问题。 修正了非主机方玩家在主机迁移后失去任务目标界面并卡在之前的地穴阶段和界面中的问题。 修正了当主机立即完成任务触发迁移时非主机方玩家在地穴中卡住的问题。 修正了如果启用“用射击武器的按键进行近战”设置时,会无法在双衍王境净化保育动物的问题。 修正了当非主机方玩家在地穴大厅时发生主机迁移,敌人不生成的问题。 修正了在双衍王境发生主机迁移后功能丢失的问题。 修正了非主机方玩家在开阔地带骑着绝灵骥时遇到主机强制撤离后,会卡在双衍王境加载界面的问题。 修正了在你使用赤风进行快速射击的同时另一名玩家抓住了灵枢,则无法步行投掷灵枢的问题。 修正了当主机在双衍王境死亡时非主机方玩家被自动复活的问题。 修正了非主机方玩家在主机迁移后卡在之前的地穴阶段和界面中的问题。 修正了在小队中进行喂食喉兽时鱼不会发光的问题。 修正了玩家在喂食喉兽时小地图图标显示在地图之外,导致难以传送到他们的位置的问题。 修正了双衍王境开放世界中的玩家仍然能够看到在 Teshin 的洞穴中的其他玩家的名字的问题。 修正了在主机迁移后非主机方玩家能够作为战甲卡在双衍王境开放世界中的问题。 修正了进行中的“保护囚犯”支线目标为主机迁移后新加入小队的主机带来的问题。 修正了如果你在单人模式下完成任务后返回轨道飞行器,双衍王境复眠螺旋倒计时会卡在 1 小时 59 分钟的问题。 修正了非主机方玩家在投掷光盘时无法看到蓝光特效并在幽幽鹰的多人合作奥理中正确匹配它们的问题。 修正了在双衍王境的“同桌共饮”目标中,镜像指挥官在每次使用表情动作时都会呈 T 字形姿势的问题。 修正了双衍王境的卡顿问题。 修正了双衍王境 NPC 有时会在没有过渡的情况下突然进入畏缩的闲置动画的一个非主机方玩家的问题。 修正了双衍王境 NPC 面具上的纹理。 修正了非主机方的指挥官外观在双衍王境的镜像操纵目标中出现的问题。 修正了双衍王境北风村附近破损的洞穴纹理问题。 修正了王宫附近的装饰物会卡在建筑物中的问题。 修正了如果小队成员与双衍王境的管钟互动,附近的玩家会被拖到空中的问题。 修正了双衍王境分水岭庄附近的一些地形纹理从悬挑处突出的问题。 修正了在双衍王境的集岸庄生成在地面的奥理——使其无法交互的问题。 修正了双衍王境堡垒的浮动福烁草资源的问题。 修正了双衍王境魇龙魂堡垒附近一个漂浮的龙旋根问题。 修正了命运交汇地和双衍王境的月动球球场附近的洞穴中漂浮的塔苏摩的问题。 修正了双衍王境言录书院的一些穿插问题。 修正了双衍王境地穴传送门导致的崩溃问题。 修正了“保护囚犯”双衍王境支线目标中的一个脚本错误问题。 修正了与双衍王境中“重组圣坛”目标相关的一个脚本错误。 修正了由双衍王境中的坐标点引起的一个脚本错误。 《双衍悖论》:热修 33.0.14 - 修正了非主机方玩家在完成奥金魇龙战斗后如果他们骑着绝灵骥从开放景观进入传送门时会无限跌落穿过地图的问题。 更多修正了在地穴中主机迁移后虚空洪流任务不生成敌人的问题。 修正了在完成入侵小游戏后隐藏的宝箱(特别是王宫和魇龙魂堡垒附近的宝箱)无法打开的问题。 《双衍悖论》:热修 33.0.13 - 修正了在地穴防御任务中主机迁移后目标文本消失的问题。 修正了主机迁移后地穴中会无限生成敌人的问题--会导致“击杀 X 名敌人 ”目标的相关问题,因为在达到所需的击杀数量后还会继续生成。 修正了主机迁移后,从双衍王境的复眠螺旋阶段获得的资源奖励没有为非主机方玩家保存的问题。 最后修正了主机迁移后地穴(无尽回廊和双衍王境任务)中不生成敌人的问题——这会导致生存或虚空洪流任务失败。 更多修正了非主机方玩家开始“重组圣坛”目标且主机方玩家非常远时圣坛碎片没有掉落的问题。 修正了在主机迁移后的地穴挖掘任务中最后的挖掘机没有生成的问题 —— 该问题会导致无法完成任务。 修正了如果敌人在地穴场景中打到某个储藏箱后,就会忽略玩家并站在原地的问题。 《双衍悖论》:热修 33.0.11 + 33.0.12 - 当在设置中启用“用射击武器的按键进行近战”时,在双衍王境中使用默认的近战按键将使漂泊者进行快速射击。 这是对热修 33.0.1 的进一步修正(修正了设置选项中“使用射击键近战攻击”打开会导致漂泊者在双衍王境中无法使用快速射击的问题),因为这项设置启用时,仍可以使用射击键进行快速射击而不是使用近战键。 还修正了启用“用射击武器的按键进行近战”设置时,漂泊者近战“战斗提示”错误地显示使用射击键进行快速射击的问题。 它现在会根据设置选项显示正确的按键。 修正了非主机方玩家从开放世界进入地穴中并使用传识会变成双衍王境漂泊者(而不是已拥有专精的漂泊者)的问题。 修正了解开言录书院附近的奥理谜题后,可拾取的奖励掉出地图,导致非主机方玩家无法获得的问题。 修正了某些需要合作的奥理谜题视觉元素不出现的问题。 修正了一些奥理谜题的可互动元素触发范围很小的问题。 修正了载入双衍王境开放世界或地穴后,非主机方玩家看到其他玩家漂泊者没有身体的问题。 修正了已死亡的玩家可以看到地穴倒计时的问题。(他们无法自己参与任务 ) 修正了主机迁移后地穴(无尽回廊和双衍王境任务)中不生成敌人的问题——这会导致生存或挖掘任务失败,因为这些任务需要玩家击杀敌人获取物品。 由于尚未完全修正问题,我们还会进一步对其进行修正——还存在界面目标文字消失的问题,我们也在对其进行修正。 修正了在双衍王境中使用近战模式时,投掷奥理圆盘的按键提示显示错误的问题。 修正了重新加入小队后玩家可能使用完全随机的装备进入双衍王境的罕见情况。 修正了一名玩家在完成镜像操纵目标时被拉入地穴会导致其无法召唤绝灵骥的问题。 修正了更多关于热修 33.0.2 中在围棋游戏尝试“非常规”下棋时的相关脚本错误。 修正了在双衍王境中传识暴涨激活时进入喂食喉兽任务会永久保留战甲的问题。 修正了完成奥金魇龙战斗并离开王宫区域后撤离点视觉特效消失的问题。 修正了更多关于主机迁移后无法获得双衍王境资源和奖励的问题: 修正了主机迁移后再次主机迁移无法保留资源和奖励的问题。 修正了主机迁移会导致新主机玩家在获得新王令并使用“离开双衍王境”选项离开时丢失资源和奖励的问题。 修正了双衍王境中同时激活多个目标时波次数字混乱的问题。 修正了被意外传送到地穴的罕见情况。 修正了双衍王境的镜像操纵目标中的脚本错误。 《双衍悖论》:热修 33.0.8 + 33.0.9 - 本周早些时候对重组圣坛元素的视觉特效升级进行了一些微调。 修正了在地穴撤离倒数时主机迁移会导致玩家返回双衍王境后没有任何目标标记从而导致任务进度停止的问题。 修正了非主机方玩家在主机迁移后必须重玩相同的已完成无尽回廊阶段任务——这导致了进度停止的问题。 修正了远离由禁卫守护的宝箱时触发另一个目标会导致这个宝箱无法打开的问题——这会导致复眠螺旋阶段停止。 修正了双衍王境奖励弹出窗口中本地化文字被截断的问题。 修正了地穴中出现的罕见崩溃问题。 修正了主机方玩家在双衍王境中使用传识暴涨时会强制使仍在 Teshin 洞穴中的非主机方玩家使用传识的问题。 《双衍悖论》:热修 33.0.7 - 对重组圣坛目标进行了如下改动: 将圣坛碎片的视觉特效改为红色使其更容易被找到。 更新了玩家拾取碎片后从玩家处飞向圣坛的球体使其更加明显。 现在显示为拥有红色能量的大型球体——道理我都懂,它为什么这么大! 对重组圣坛目标进行了一些优化。 修正了护王卫队军营和泰坦沉眠地附近的隐藏宝箱在地底生成的问题——这会让宝箱无法开启,导致复眠螺旋进度停止。 修正了复眠螺旋阶段中集市附近的隐藏宝箱无法开启的问题——这会导致进度停止。 修正了更多关于地穴挖掘任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题——这会导致任务进度停止。(即使已经收集了 300 永冻晶矿) 修正了主机迁移后在地穴中不出现倒计时导致一直卡在地穴中的问题。 修正了主机迁移后非主机方玩家无法使用迁移前收集的圣坛碎片完成重组圣坛目标的问题。 修正了完成奥金魇龙战斗后出现主机迁移时非主机方玩家无法通过传送门撤离的问题。 修正了击败奥金魇龙后如果一名玩家被击倒后切换到观战状态会导致打开宝箱时崩溃的问题。 修正了游玩双衍历程时主机迁移导致的崩溃问题。 修正了双衍王境中与复眠螺旋改变时的动态天空相关的崩溃问题。 修正了有时可以使用战甲而不是漂泊者从 Teshin 的洞穴进入双衍王境的问题。 修正了某些情况下在完成奥金魇龙战斗后整个双衍王境地图可能完全消失的问题。 修正了双衍王境中言录使和路西尼娅的位置设定问题。 修正了双衍王境中公开匹配时如果玩家在加入双衍王境进程时是在道场或扎里曼中,那么他们会被加载到这些地方而不是该去地方的问题。 修正了在双衍王境的猎户座塔附近的某个传送判定区域问题,该传送判定区域会将玩家困在一个循环跌落的过程中。 《双衍悖论》:热修 33.0.6 - 资源数量加成现已适用于双衍王境喂食喉兽的渔获资源。 我们还在努力让资源加成适用于地穴中密印骨盒的密印髓质。 略微增加了塔塔羊与玩家互动的距离,并增加了它们被驱赶时的移动速度。 修正了使用暂停选单的“离开双衍王境”选项时,资源和拾取的奖励无法保存的问题。 修正了地穴挖掘任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题——这会导致任务进度停止。(即使已经收集了 300 永冻晶矿) 修正了地穴防御任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题。 修正了导致主机迁移后地穴任务无法恢复正常的脚本错误。 修正了在双衍王境中一名玩家正在对话时被拉入地穴导致的崩溃问题。 修正了离开地穴后虚空洪流任务地修复凝剂无人机仍然保留的问题。 修正了在双衍王境中对奥理解谜元素造成暴击伤害导致的崩溃问题。 修正了地穴和组装圣坛任务中敌人波次异常的问题。 修正了主机迁移期间复眠螺旋心情发生改变导致的崩溃问题。 修正了进入地穴传送门时一些武器和配件缺少的发光特效的问题。 修正了使用传识然后进入 Teshin 的洞穴或地穴的传送门时发光特效残留的问题。 《双衍悖论》:热修 33.0.5 - 在接近地穴传送门时添加了一个新的溶解视觉特效。 对双衍王境的日精灵(及其日精灵瘦果资源)进行了以下改动: 现在有 4 个日精灵瘦果“种子”漂浮在日精灵所在位置周围的空气中。 接近 8 米以内的日精灵 会导致它向空中释放出 3 个日精灵“种子”,这些种子在随风吹走之前会缓慢下降。 还修正了站在日精灵附近可以获得无限日精灵瘦果的问题。 对跟双衍王境公民互动的设定做了微优化。 修正了如果非主机方玩家在主机方玩家非常远时启动“重组圣坛”支线目标时,所需的 3 个碎片中只有 2 个会掉落的问题——该问题会导致复眠螺旋阶段的进度无法继续。 修正了在奥金魇龙战斗后收集的资源(以及来自奥理的奖励)于撤离时没有保存的问题。 我们也在调查使用“离开双衍王境”菜单选项时的相同问题。 修正了在传识暴涨激活的同时与保育动物互动会有永久性屏幕抖动和净化提示的问题。 修正了在双衍王境的隐藏宝箱目标期间发生主机迁移时可能发生的崩溃问题。 修正了如果你在进入地穴传送门之前扔出你的近战武器,就会永久失去它的问题。 修正了在双衍王境的岛屿边缘骑乘绝灵骥飞行时会被随机传送到一个全新位置的问题。 修正了主机迁移期间地穴中的小卡顿问题。 修正了双衍王境其他地区的小卡顿问题。 修正了喉兽在喂食时使用 /unstuck 命令后飞出池塘并四处游荡的问题。 修正了双衍王境愤怒复眠螺旋期间的流星不会在非主机方玩家上移动并立即消失的问题。 修正了在双衍王境中激活某些支线目标时帧数下降的问题。 更多修正了双衍王境公民对奥金魇龙毫无反应的问题。 真够冷冰冰的。 修正了玩家和双衍王境公民有时漂浮在地面上的问题。 修正了主机方玩家离开双衍王境时非主机方玩家正在破解隐藏宝箱的脚本错误。 修正了在双衍王境净化动物并离开时的脚本错误。 修正了净化动物后抚摸双衍王境中的动物时导致的脚本错误。 修正了“重组圣坛”支线目标的几个脚本错误。 《双衍悖论》:热修 33.0.4 - 修正了如果主机玩家不在奥理附近,则非主机方玩家无法看到奥理或与之互动的问题——这可能导致复眠螺旋的进度停止。 还修正了非主机方玩家无法看到某些奥理的视觉特效的问题。 修正了推动奥理解谜物品的潜在崩溃问题。 还修正了主机方玩家在尝试推动奥理解谜元素时看到非主机方玩家异常动画的问题。 修正了在巧匠庄无法拾取奥理浮印板的问题。 修正了更多在双衍王境中造成过高伤害导致的崩溃问题。 修正了双衍王境“将镜像引导至光处”任务中由于光出现在环境元素中从而导致无法完成任务的问题——这可能会导致故事进度停止。 修正了启用“作为漂泊者时首选默认界面设定”选项时会在进入奥金魇龙战斗场地时丢失界面的问题。 修正了双衍王境的一些圣坛在地下生成的问题。 修正了双衍王境泰坦沉眠地的奥理缺少启动所需的压力板的问题。 修正了风车在尚未连接电线时仍然转动的问题。 修正了双衍王境的居民不会因系列任务和复眠螺旋中奥金魇龙的出现而畏惧的问题。 修正了与数个奥理解谜元素相关的脚本错误。 修正了与镜像操纵奥理相关的数个脚本错误。 《双衍悖论》:热修 33.0.3 - 进行了小幅度的视觉更新以在双衍王境地区的界面中显示圆环。 修正了击败宝箱守护者后故事阶段的目标标记点消失的问题。 修正了在奥金魇龙角斗场和地穴中会跌出地图且不会重生的问题。 修正了如果玩家跌落死亡,塔塔羊会在故事放牧阶段消失的问题——该问题会导致无法完成其余阶段。 修正了如果非主机方玩家(或主机方玩家)向频繁使用管钟时非主机方玩家会丢失功能的问题——该问题会导致非主机方玩家永久卡骑上/骑下过程中。 修正了你最近获得的漂泊者近战武器(使用白金或苦栓购买)在进入双衍王境景观时没有装备的问题。 修正了在地穴中从大厅过渡到任务时有白色闪烁的问题。 修正了库贝(双衍王境的保育动物)会在隐藏宝箱可能有的地方生成的问题。 现在给他们的空间足够了! 修正了双衍王境中的奥理由于受到会造成范围伤害的王令影响(例如 冰霜翻滚)而产生的问题。 修正了非主机方玩家看不到奥理元素的问题,例如: 主机方玩家距离奥理超过 40 米时,激光盘会产生跳弹效应。 将激光盘从该区域取出时的各种元素。 记忆辅助器。 某些雕像 - 非主机方玩家无法激活它们。 修正了两个支线目标可能同时在同一个洞穴中生成的问题。 修正了隐藏宝箱用完可能的坐标点到生成宝箱时的脚本错误。 修正了当圣坛本身已经在完成消失后捡起圣坛碎片时产生的脚本错误。 修正了镜像操纵奥理中相关的脚本错误。——这可能是由主机迁移引起的。 修正了当洞穴遇到开始/继续距离太近时的脚本错误。 修正了地穴传送门中的脚本错误。 修正了当玩家加入或离开正在进行的双衍王境进程且已经给予奖励时的脚本错误。 《双衍悖论》:热修 33.0.2 - 提高了拾取双衍王境的失落岛屿碎片的场景互动的可见性。 修正了进入地穴时主机迁移的问题。 修正了击败敌方禁卫巡逻队会迫使你的主线剧情目标标记消失,让你不知道要往哪里前进的问题。 修正了在双衍历程中尝试下围棋时遇到进度停止的问题。 修正了管钟(双衍王境中的奥理)有损坏的视觉特效的问题。 修正了解决奥理时的脚本错误问题。 修正了与地穴传送门相关的脚本错误问题。 修正了一些与塔塔羊放牧相关的脚本错误问题。 修正了与拾取圣坛碎片有关的脚本错误问题。 修正了保育中净化的最后一步相关的脚本错误问题。 修正了与双衍王境中的镜像传送门谜题相关的脚本错误问题。 修正了与成功打开隐藏宝箱相关的脚本错误问题。 修正了因双衍骇入谜题迷你游戏失败而导致的脚本错误问题。 修正了在关卡之间转换时与小队用户界面相关的脚本错误问题。 《双衍悖论》:热修 33.0.1 - 修正了非主机方在主机迁移时加入新主机时无法正确获取其王令的问题。 他们选择的王令可以保留,但叠加数量丢失了——如果这些王令选项在任务中再次出现,会导致之前叠加的王令出现更多问题。 修正了使用「聚集移动」传送到其他玩家身边后绝灵骥出现方向错误的问题。 修正了特定奥理解谜任务中射击圆盘后不显示浮印的问题。(在双衍王境城镇生成时十分常见) 修正了非主机方玩家在地穴中断开网络连接会导致锁定在漂泊者状态(无法传识回到战甲)的问题。 修正了设置选项中“使用射击键近战攻击”打开会导致漂泊者在双衍王境中无法使用快速射击的问题。 修正了隐藏宝箱的提示标记在战斗时消失的问题。 修正了双衍王境中复活动画可能会在战甲和漂泊者之间传识(使用漂泊者战斗内源之力 3 级技能)时被打断的问题。 修正了激活奥理解谜的视觉特效与地形穿插并直接在远处给出谜底的问题。 修正了双衍王境周围谷仓中的稻草没有光照且漆黑一片的问题。 修正了双衍王境景观中“界影清除”遭遇战的超大迷你地图标记问题。 修正了试图与双衍王境周围的公民交谈时的脚本错误。 修正了与镜像操纵相关的脚本错误。 修正了禁卫随从与禁卫使徒交互的脚本错误。 修正了在击杀敌人时触发刺客冲刺王令增益时出现非常响亮的音效问题。 更新 33:《双衍悖论》 - 首次介绍。 地图板块 IconCorpusB.png Corpus Corpus集气城市 • Corpus冰原星球 • Corpus哨站 • Corpus飞船 (Archwing) IconGrineerB.png Grineer 外太空 • Grineer小行星 • Grineer小行星要塞 • Grineer丛林 • Grineer巨舰 • Grineer深海研究所 • Grineer营地 • Grineer船坞 IconInfestedB.png Infested Infested飞船 (Archwing) • 被遗弃的Orokin船只 IconOrokinB.png Orokin Orokin之月 • Orokin堡垒 • 扎里曼号 SentientFactionIcon b.png Sentient 骨螺战舰 低语者 低语者 阿尔布雷希特的实验室 LotusBlack.png Tenno 氏族道场 • 轨道飞行器 • 中继站 • 幻影装置 • 星际航道 • 钢铁守望 • 希图斯 • 福尔图娜 • 殁世幽都 • 羽化之穹 • 居住舱 • 解剖圣所 开放地形 夜灵平野 • 奥布山谷 • 魔胎之境 • 双衍王境

IconCorpusB.png Corpus 舰船核心 • 货运线路 • 气体工厂 • 前哨站 • 佩兰数列竞技场 IconGrineerB.png Grineer 地堡 • 峡谷殖民地 • 围场 • 停靠间 • 导航阵列 • 船坞 • 钢铁防线竞技场 IconInfestedB.png Infested 遗迹大厅 • Infested护卫舰 IconOrokinB.png Orokin 遗忘之厅 • 月球遗迹 • 神殿 • Orokin竞技场 LotusBlack.png Tenno 中枢城堡 • 中枢塔尖 • 均衡仲裁者竞技场


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