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“这种动物的爪子怎样建模”

2024-07-16 07:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

我简单的示范一些过程1. Curve画线且用 PlanarSrf 生产一个平面 002.jpg2. Rebuild 曲面 003.jpg

3. 使用操作轴移动曲面中间两排控制点,以将平面塑形为外凸曲面 004.jpg

4. 对称镜像曲面 005.jpg

5. 使用下图中曲面边缘 Loft 曲面 006.jpg

6. 开启上一步所生产的曲面控制点,选择中间两篇控制点。且此时点击操作轴的白球(如下图1处),将对其模式切换至物件模式 007-a.jpg 然后沿着”Z向“移动控制点塑形 007.jpg 结果图下图 008.jpg

7. 重复第5、6步对其他的位置,如下图 009.jpg

8. 画一段线,且 ExtyrudeCrv 曲面 010.jpg

9. BooleanDifference 布尔运算 011.jpg

10. ExtractSrf 端口处的曲面,且沿着”物件Z向“移动 012.jpg

11. 使用操作轴 3D缩放之 013.jpg

12. 执行 BlendSrf 014.jpg

13. 重复上一步对其他的位置 015.jpg

14. 画一条直线与一条曲线,为Flow做准备 016.jpg

15. 执行 Flow 017.jpg



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