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使用通用变形工具变形物件
通用变形工具 (UDT) 可以拉伸、弯曲以及扭转物件。可以使用 UDT 工具变形网格、曲线、曲面、多重曲面以及实体,不用担心破坏物件的完整性。 ![]() 让物件沿着圆弧变形。 ![]() 通过 CageEdit 指令创建一个变形控制物件,然后通过它去操作物件的变形。 ![]() 使用变形控制器平滑变动物件。 ![]() 将物件从来源曲线对变至目标曲线。 ![]() 将物件从来源曲面对变至目标曲面。 ![]() 通过螺旋变形物体。 ![]() 从变形控制器中移除物件 ![]() 球形对变物件,复制、旋转、缩放并在一个曲面上包裹物件。 ![]() 在一个方向缩放物件的一部分。 ![]() 将物件沿著指定轴线做锥状变形。 ![]() 可绕著一个轴线扭转物件。
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