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rhino导出阴影专题为您提供rhino导出阴影的相关资料与视频课程,您可以下载rhino导出阴影资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社建筑设计热点推荐。 小技巧,rhino也可以导出su一样的阴影 查看详情 浏览数:23104 回复数:8 今天给大家分享一个rhino导阴影图的小技巧,解决一些萌新吐槽rhino导不了阴影的问题。 其实rhino阴影模式一直被很多人吐槽没有su好,这个是我们必须承认的,但是要是说rhino导不出su一样的阴影图,这个我是不承认的,今天就教大家怎么用rhino导出和su一样的阴影图。 1 1 1 其实调这个阴影模式步骤非常简单,首先我们要用到系统自带的钢笔模式,它的显示模式是这样的(这里随便用了一个概念方案的模型) 然后我们打开选项-显示模式,把钢笔模式复制一份出来 打开复制的这个显示模式,全部打开,选择阴 查看详情收藏系列之BIM软件汇总大全! 查看详情 浏览数:340 关键词: 钢结构深化设计 钢结构施工图 结构分析软件 建筑节能设计 1. BIM方案设计软件:Onuma Planning System和Affinity。 它是用在设计初期,其主要功能是把业主设计任务书里面基于数字的项目要求转化成基于几何形体的建筑方案,此方案用于业主和设计师之间的沟通和方案研究论证。 作用:可以帮助设计师验证设计方案和业主设计任务书中的项目要求相匹配。BIM方案设计软件的成果可以转到BIM核心建模软件里面进行设计深化,进一步验证满足业主的需求。 该软件与BIM核心建模的关系是: Onuma Planning System 和 Affinity 将信息传递给BIM核心建模。 查看详情怕什么?复杂图纸高效出! 查看详情 浏览数:2735 各位小伙伴,本周的制图教室又和大家见面啦~ 最近给大家带来了不少关于GH的使用小技巧,GH的学习大家可以觉得有点枯燥乏味了,所以,今天给大家换换口味,奉上一张看似复杂、其实可以高效出图的竞赛级项目作品的拆解。 按照惯例,我们还是先一起看看图纸的大致制作流程,心里有谱儿,学习更加高效~ 通常情况下,大家在看到这样复杂度的图纸的时候,常常会望而却步。但其实,只要理清思路,将复杂的结果拆解成简单的步骤,这样的作品并不难完成。今天小编的任务就是带领大家一起来完成这样一张图纸的拆解。&nbs 查看详情4个步骤,手把手临摹一张2017年最佳建筑制图。 查看详情 浏览数:842 “临摹:2017年最佳建筑制图之一” 文章作者:ArchDiary_G 一张颜值高、表达清晰的图纸怎么画?这里希望分享一些绘图思路。前段时间ArchDaily评出了一组2017最佳建筑制图,呈现了很多优秀的图纸表达方式,很适合同学们借鉴到自己的方案表达上。 这里挑选了其中一张小清新风格的平面图来临摹。 开始之前,我们可以先了解一下这个建筑: http://www.archcollege.com/archcollege/2017/3/31953.html 自然环境下的小体量建筑,是课设中比较常见的建筑 查看详情干货:如何画出高端大气的建筑设计方案分析图? 查看详情 浏览数:7224 事情是这样滴: 忘了哪一天,反正是近两天,小编无意中在知乎网上看到一个话题,提问者问:如何画出高端大气的建筑设计方案分析图?有N多网友回答,小编精选了些和大家分享,希望对某些有此疑惑的盆友有所帮助! @Leosha,外埠农村劳动力 1,首先放弃SketchUP,用犀牛Rhino建模;分图层建模,复杂3D箭头等都建出来。 如何用犀牛Rhino?学习用参数化软件进行建筑设计! https://edu.zhulong.com/lesson/2987-1.html?f=tz 2,将模型调好角度设置相机,"Make2D 查看详情Lumion8横空出世,5大神器你会用吗? 查看详情 浏览数:12960 回复数:18 关键词: Lumion8 建筑设计软件 Lumion 8中有5种节省时间和精力的新工具 什么是高效? 花费更少的时间意味着你将有更多时间专注于完善你的设计本身。 表现只是工具,设计才是灵魂。 大部分人对于lumion的工作步骤: 构建3D模型- SketchUp、3dmax、Revit、Rhino等 导入- 随便放置(注意低于模型中的水平面需要在lumion中拉高模型) 纹理- 添加或者替换lumion的纹理 配景- 将树木,物体和人物放置在相应的图层上 灯光- 将内部和外部灯光添加到相应的图层 相 查看详情建筑学出图怎样才正确美观好看?(关于剖面) 查看详情 浏览数:3261 回复数:7 剖面感觉现在在图纸里面,很多表达使得它已经不单单只是个剖面了,比如剖视图(在老师允许和喜欢的前提下),可以将功能、空间、材质甚至是绿化表现得更加细致,在图纸里面也有良好的效果,结合着分析图一起来是再好不过的了 先来说说最基本的剖面 最基本的剖面同样适合白色风格的图纸,直接用CAD做出一张,配上一些好看的立面树(立面树最后给大家干货),效果也是不错的 这是答主图纸里面的一个剖面,除了剖面就是剖面,其余的啥都没有,因为是用revit建模,所以导出时开了阴影模式,这个是CAD做不到的,所以整个图面看上去就显得丰富了一些,再加上设计本身有个高低错落的屋面,整个 查看详情SU出图小教程,简单快捷易上手 查看详情 浏览数:213 小女子终于开通了微信啦~~~个人微信号:zhulongyl,期待与大家相互交流~~ 也欢迎关注官方微信【筑龙园林景观】,八万粉丝的共同选择,微信号:zllandscape,只要动动手指,就能获得更多景观资讯,期待你的加入! 1、如图例子 现在我们得到这么一个SU的图纸 2. 先把风格中的背景、天空、地面都设置成白色 3. 把模型轴取消显示 4.打开隐藏线模式 就能得到以下的图 现在我们导图 样式中把显示边线关掉开启阴影 得下图&nbs 查看详情(关于剖面)建筑学出图怎样才正确美观好看 查看详情 浏览数:10695 剖面感觉现在在图纸里面,很多表达使得它已经不单单只是个剖面了,比如剖视图(在老师允许和喜欢的前提下),可以将功能、空间、材质甚至是绿化表现得更加细致,在图纸里面也有良好的效果,结合着分析图一起来是再好不过的了 建筑剖面细节、节点设计如何做? https://edu.zhulong.com/lesson/1685-1.html 先来说说最基本的剖面 最基本的剖面同样适合白色风格的图纸,直接用CAD做出一张,配上一些好看的立面树(立面树最后给大家干货),效果也是不错的 这是答主图纸里面的一个剖面,除了剖面就是剖面,其余的啥 查看详情SketchUp你不知道的渲染插件 查看详情 浏览数:3399 关键词: SketchUp可用渲染器 SUVary渲染 SketchUp可用渲染软件 1.lumion 著名的实时 3D 建筑可视化软件 ,最新版本已经达到了lumion8。 Lumion 8 Pro提供了168种新材料。这些包括: 20个新的水预设,每个都有特定的颜色和风格 17种新的土壤类型,包括砾石和鹅卵石 51种新的金属材料 15个新的混凝土和23个新的石材 12个城市街道人行道 10个新的壁纸 1个湿玻璃(仅限Pro) Lumion的所有材料都是最高的质量,可以通过风化,柔软边缘(仅限专业版)等等来改变。随着新的增加,Lumion 8 Pro的材料总数是1, 查看详情小清新分析图画法精讲 查看详情 浏览数:2438 今天我们讲的是小清新分析图。很多时候我们做分析图,难免会找一些参考,下面的图是今天的参考图,类似大家所熟知的BIG分析图,但是有些细节上区别,BIG的小清新分析图很多是要经过su渲染的,而这样的图示不需要渲染的,通过简单的su导图加上AI的简单处理就能完成,所以更快捷高效。 A.分析参考图这一步是大家很容易忽略的一步,也是很关键的一步。通过以上5张图观察,共同点是a.模型简单的线型,且外轮廓线加粗b.简单的人物配景c.图标说明功能问题加上简单的文字说明。而第5张图较前4张多了阴影 ,显得图面更为丰富。今天我们来简单制作一下第5张图。下面是制作好的成图。 &nbs 查看详情纯色复古场景组图制作教程 查看详情 浏览数:178 复古场景效果图制作 效果图是图纸表达非常重要的一部分,是不是有很多小伙伴花了几小时调整渲染参数,结果却不尽人意呢?渲染的复杂操作、对电脑配置的高要求成为了效果图表达的一道门槛。本期就为大家带来一套无须渲染的拼贴秒图工作流~ 首先介绍一下设计及其背景:设计提案是应对目前正在死去的工业区提出新的工厂类型,来激活正在死去的老工业区。空间利用上,利用垂直工厂很有特点的穿过性卸货空间同时和一些已存在的工厂的空间结构和空间特性来进行空间和立面的改造。 我们来看一下部分图纸: &nbs 查看详情5类软件,够你BIM从学习到应用! 查看详情 浏览数:2484 BIM,大势所趋。想自学?从一个施工单位角度出发,真正做到能知道现场施工,先看看先要学习那些相关软件! 一、方案设计软件 1、Maya Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。 2、Sketchup中文名称草图大师,是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创 查看详情离开扎哈后单飞,他成为世界上最“骚”的异形壳体建筑师! 查看详情 浏览数:2393 离开扎哈后单飞,他成为世界上最“骚”的异形壳体建筑师!转载请联系原作者。 MARC FORNES是谁?先不急着解释,其工作室THEVERYMANY是一家位于纽约的艺术和建筑工作室,专注于将独特的空间体验与超薄轻质结构结合。第一眼看去,一个个充满奇异、魔幻感的建构不论是造型还是颜色都非常地引人注目。仔细研究,发现它们的结构支撑体系是通过极薄的材料,并且运用一种他们自己发明的“结构条带系统”将许多零碎的部件组合在一起,建构的目标也是将许多元素,诸如形式、结构、体验统一到一个整体之中。工作室的名字-The Very Many大概也可以从这个角度理解吧~ & 查看详情新手必看!SU建模思路与技巧习惯养成 查看详情 浏览数:4016 回复数:8 首先说一个重要前提:本文不讨论复杂的曲线形体建模,主要简述无插件时,以直线为主的建筑建模。主要想探讨一种良好的建模思路和习惯,我觉得从一开始接触SU就养成良好的建模思路习惯有利于以后拓展并运用于更强大的建模软件如Rhino、Revit。 我们这两个教程的一个共同诀窍是如何妙用布尔运算,建模核心思路是把要做的模型(或者是要设计的建筑)“分解”成最简单的立方体、圆柱体等基本几何形体(或者基本构件单元)。 首先调出布尔运算功能的工具栏,以Sketchup2015为例(在SU08版本就已自带该功能),在“视图——工具栏”点开对话框,把“实体工具”(在SU里面进行布 查看详情 |
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