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管理物件的可见性
控制物件的可见性。 隐藏物件 CullControlPolygon打开或关闭曲面背后控制点的显示。 Hide从视图中隐藏物件。 HideInDetail隐藏子视图中的物件。 HidePt隐藏控制点和编辑点。 HideSwap隐藏所有可见的物件,并重新显示所有之前被隐藏的物件。 Isolate隐藏除当前所选物件外的所有物件。 显示物件 显示重新显示所有隐藏的物件。 ShowSelected重新显示被隐藏的物件。 ShowInDetail显示子视图中被隐藏的物件。 ShowEdges高亮显示曲面和多重曲面的边缘,显示“边缘分析”控件。 ShowPt重新显示隐藏的控制点或编辑点。 锁定物件 IsolateLock锁定除当前所选物件外的所有物件。 Lock锁定物件使其不能被选取。 Unlock解除锁定所有锁定的物件。 UnlockSelected解除锁定选取的锁定的物件。 LockSwap锁定所有未锁定的物件,并解除锁定所有之前被锁定的物件。 请参考 Layer切换图层面板。
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