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Blender渲染图像太模糊、像素颗粒明显怎么办?

2023-08-26 12:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

分辨率设置

当您以低质量玩游戏时,图像可能会显得模糊或像素化。这种方法适用于 2D 和 3D 渲染。使用低分辨率可能很容易导致 Blender 中的图像像素化。要解决此问题,请在 X&Y 轴上手动输入新分辨率,或使用分辨率上方的列表图标选择 Blender 的默认设置之一。增加分辨率,就像增加样本数量一样,会延长 Blender 渲染图像的时间。选择分辨率时请记住这一点。

3.启用图像去噪以避免Blender中的像素化图像

启用图像去噪以清理具有低样本数的低多边形渲染是解决该问题的另一种方法。图像去噪工具是当前 Blender 版本中的一项新功能。此工具是从示例下的属性面板中的渲染选项卡激活的。启用去噪后,Blender 将照常渲染场景。一旦样本被渲染,然后去噪将接管。

降噪选项

之后,降噪工具将评估场景并尝试从渲染图像中去除任何噪点。使用降噪工具来处理场景中的低像素化和大量噪点是一个不错的方法。缺点是在创建样本数较低的图像时,去噪会掩盖场景的一些更精细的细节。这个工具足够强大,您可以使用比您通常预期的更低的分辨率或样本数。但是,请记住,去噪工具需要足够的信息来计算场景,因此每个都不要太低。

去噪后的图像

4.减少萤火虫效果

我们可能会在创建室内场景时获得萤火虫效果。当我们在室内环境中使用光源时,我们会产生这种类型的噪点。当来自室内环境外部的光源通过间隙(例如窗户)投射时,它会吸引萤火虫。由于是真实光照计算造成的,萤火虫效果可能比标准噪点或像素化更难消除。

但是,有三种方法可以相当有效。

第一种方法是增加场景中的光路数量。您可以通过增加光路的数量来提高路径跟踪的精度。这可以在一定程度上限制萤火虫的出现。 利用去噪,就像像素化图像一样,对萤火虫来说可能相当有效。使用门户可能是另一种方式。 Portals改变了室内环境中的灯光投射方式。您可以大大减少利用Portals创建的萤火虫的数量。 5. 使用 Eevee 避免颗粒状图像

切换到 Eevee 渲染引擎可以帮助您避免Blender 中的像素化图像. Eevee 以与 Cycles X 截然不同的方式计算场景。任何渲染场景中的光路都是通过光栅化计算的。另一方面,Cycles X 通过路径跟踪计算每条光线从物体表面反弹时的效果。

由于 Cycles 方法的强度更高,您的渲染可能包含噪点或像素化。然而,当使用 Eevee 进行渲染时,情况并非如此。这一次您将不必担心大部分渲染中的模糊图像。然而,使用 Eevee 的缺点是它的设计不具有真实感。如果您想构建一个尽可能逼真的场景,那么使用视图渲染引擎的缺点可能难以忽视。

6.使用渲云渲染

本地渲染会出现各种图片渲染模糊的情况,不如将图片或者视频放在渲云渲染上渲染,渲染更快质量更高。

渲云是拥抱公有云的云渲染平台,海量节点可动态扩展,是国内规模较大、速度较快的云渲染服务平台,所以可以使用N多台机器同时渲染。渲云的核心技术是分布式渲染,用户可以一键快速提交任务,渲云客户端支持多个渲染场景批量提交,单帧多机分布式渲染,安全+极速+省时!!返回搜狐,查看更多



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