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Maya2018影视特效实战案例(烟火爆炸基础篇)

2024-07-12 19:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教学是DX老师主讲并制作的实战案例,是一部有关于Maya2018流体上的使用,并配合五个案例来讲解流体上使用的技巧及注意事项。并配合Arnold、NUKE软件结合的一个完整流程的制作,如果你是新手也不用担心,DX老师会带你一步一步的完成整个的流程。本教学需要有Maya基础的同学来进行学习,只要懂得基础操作即可,剩下的可以交给DX老师带你一步一步走入流体的制作流程。学完本教学,可以制作常见的喷火,烟雾,爆炸等特效。教程共分7个章节:第一章节主要讲解maya中Fluids的基础属性,并重点了解关键参数的含义;第二章节主要讲解Arnold for maya中的一个使用,如何去噪,快速或者提升效果为主的一个渲染上的教学;第三章节以案例为主,我们去学会如何制作一个基础浓烟的效果上的制作;第四章节制作爆炸效果的案例,通过本章节会有所清晰的认识,扩展思维制作爆炸的效果;第五章节学会制作云层的效果,前期制作单独云层,并在后期当中学会分层整合和动画上的一个制作流程;第六章节制作喷火的效果,学会温度属性上的控制并制作火焰中的效果;第七章节制作火焰舞动的流程,前期制作的注意事项及后期调色输出的一个流程;已上7个章节,我相信你学会之后并可以制作自己想要的烟火效果;



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