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【炉石狂野卡组胖报】20240107

2024-04-21 15:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天的卡组有:

术士:气宗塔任术、剑宗塔术、疲劳任务术

战士:奥丁战×2

猎人:宇宙猎

潜行者:宇宙贼

【ink——气宗塔迪乌斯任务术】

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来自ink的气宗塔迪乌斯任务术,他使用这套卡组打到了第276名,以下来自投稿人自述(有删改):

个人认为,塔任是一套专杀环境内非快攻卡组的卡组,所有卡牌都是为了启动塔迪乌斯+任务/场面特殊胜利而携带。

卡组上比较有特点的牌有1扫帚,1巡游向导,1混乱吞噬,1无语的证人,1而不是2的纳斯雷兹姆之触和锅炉燃料,这里解释一下:

1扫帚是因为这套塔任有另一种赢点,对快攻铺一地+抬血线(依靠黑暗契约),所以带一张返场

1向导是为了加快任务进度,以及凑到更多的1费随从

1混乱吞噬,用于解场,腾格子,有时候可以处理一些大怪

1无语的证人,对宇宙门的针对组件(因为投入后对宇宙门就是稳吃的对局)

1触,这套卡组的触更多不是解场,是腾自己格子,所以选择下掉1

1锅炉燃料(以下和赛车回火简称三抽了),相比天灾补给不卡动画,但是抽卡效率较低,且启动前不会优先考虑使用,故舍弃。

启动方式有2种,9+3或者5+1。

需要注意的一点是,无语的证人是亡灵,影响淤泥怪丢牌,注意使用。

对阵慢速卡组在t6前后启动比较稳妥,也可以追求t4启动,而对快攻只能追求t4启动,由此产生留牌分歧:

对快攻职业的留牌和打法:贼(剑鱼)牧(快暗)萨(偶萨)

起手换任务,留1费随从(不留芬和扫帚),3+9套组,有1费可留亡者复生,无1费可留赛车回火,留地狱烈焰

手牌较好可考虑留任务(萨和牧有慢速可能性,也可以按照对慢速留牌)

打法思路:优先压场,做任务(指的是9自残),凑组件

启动目标:铺随从,用扫帚进行白嫖随从,用黑暗契约回血

启动时不要用355进行自残,尽可能留到最后压场

如果对快攻起手留任务,则1费优先下除扫帚以外的生物而不是挂任务,随从交换以减少敌方场攻为主

对慢速:法德术骑(骑士算快攻也行)

留牌:留任务,1费随从(除扫帚),可留亡者复生,无1费可留赛车回火,手牌好可考虑留553。

打法思路:尽可能t4之前做完9进度自残,但t3可以更轻松的开回火,因为慢速干扰不了我们启动,保证t6左右能启动就行,手牌留至少一张送掉淤泥怪的牌

启动目标:启动必须要获胜,非快攻卡组解掉我们这种没有封锁的场面很容易。

题外话,设备个人建议最好电脑,动画真的很多。

【非分丨阳菜——剑宗塔迪乌斯术】

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来自非分丨阳菜的剑宗塔迪乌斯术,它使用这套卡组在月榜划水。

没有携带任务,主打一个铺场超展开,522鲜血树人可以配合献祭召唤者直接拉出蛛魔拆解者把对手锁死,献祭召唤者也能配合955拉出塔迪乌斯启动,侏儒变形师一般用来进化树人或者955,在地标的加持下,控场压制堪称一绝。

【暗影议会丨千殇月——疲劳任务术】

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来自暗影议会丨千殇月的一套疲劳任务术,它使用这套卡组打到了50+名,以下来自投稿人自述(有删改):

因为传统任务术的整体思路还是以完成任务最终奖励为主,但是目前狂野的环境很难允许任务术能在完成30血自残的条件下还能无压力拍下塔姆辛,所以这套的整体思路就是利用术士自残的收益(955、飞刀)来获取节奏场面优势

比较核心的单卡是星空投影师和亡者复生,可以多次回手955、飞刀、晶化师和淤泥怪这些强力单卡(甚至魔神),在前期4费左右赚取场面节奏。

与疲劳体系挂钩的是两张单卡:次中音号小鬼和渐强声浪。

疲劳组件的优势在于可以在做任务的同时还能保持大场面或高额斩杀,而任务做完后,疲劳组件也可以叠加使用达到快速斩杀对手。

这和传统气宗抽牌思路无异,区别在于气质的地标被砍后强度直线下降,相当于空过3费在狂野基本不能接受,这也是气宗一直以来诟病的地方,前期羸弱的场面完全无法支撑到拍下任务奖励,需要携带更多笨重的回血牌来保证自己的存活。

同时目前术士的回血牌主要集中在黑暗契约、纳斯雷兹姆之触上,这些单卡虽然优秀,但其功能单一,只能用来抬血线或者保命用,在优势场合中特别容易卡手上而无法卸掉。

而目前最超模的回血还是当属魔神和426淤泥怪,前者可以配合压裂、星空造出一波巨大的场面,变相为任务奖励的入场保驾护航;后者则是与声浪进行联动,同时还有潜在的8血直伤斩杀,配合星空是16血斩杀回血。

整体的思路就是在挂任务之后都过高收益自残单卡配合星空亡者来造场面优势,进可伺机寻找斩杀机会,退可确保无压力完成任务奖励。

【CNRoTOmB——奥丁战】

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来自CNRoTOmB的一套奥丁战,他使用这套卡组打到了第29名。

卡组也算是狂野熟客,没太多好说的,除了对阵快攻看到凝冰裂盾就尽量留之外,起手还需要适当地联动留牌,比如手里有掌声雷动的话,其他两张牌就可以换去找杂毛配合过牌。

1费恒金巡游者与掌声雷动和护甲商都有配合,起手必留。

如果手里在有芬利、艇长、港口匪徒的话,尽量不要拿匪徒去抽第二张艇长,避免芬利换牌的时候两个艇长都被压在底下影响启动。

任何对局都尽量多留过牌  如果过牌没续上打谁都很困难。

起手千万不要捏着霜语或者奥丁硬等,相信这套卡组的过牌能力,8费之前大概率是能找上来的。

有没有老哥知道霜语吃不吃塞布恶霸?

【Forsaken1f#3701——40奥丁战】

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来自Forsaken1f#3701的40奥丁战,他使用这套卡组打到90名。

牛牛里的亡者之牌几乎没有用过,投稿人建议可以换成游荡恶鬼。

【swupl0v——宇宙猎】

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来自swupl0v的一套宇宙猎,他使用这套卡组在上个月打到第55名,本月月初打到第5名,以下来自投稿人自述(有删改):

卡组主要为节奏卡组,劣势快暗和宇宙门,小劣宇宙德,小优任务术,其他卡组判断形态起手留好都有一战之力。

塞尔杜林和剧毒恐鳞在对阵剑鱼偶萨等快攻是表现良好。

对阵宇门节奏为主,卡组携带了中塞和大塞,针对宇门和各种otk贼,对阵宇宙开门法要保护螃蟹骑士,对手的姐夫可以找鱼人杀手蟹断我们节奏。

终结手段多样:犀牛冰虫、步枪/ak找否决动议,还有荆棘谷复活犀牛和各种高费野兽的一波斩杀,有巨型可以做到解完场再打22起步的斩杀伤害,带刺血狂蝎也是因为可以提高斩杀线,同时蝎子在面对FSKobserver的各种组合技卡组时非常有效。

对阵otk贼牧时最好留下塞布,尽力步枪和ak去找蜂群奥秘,如果环境中的otk卡组数量太多,建议去掉23嘲讽,换成蜂群奥秘。

对阵战吼萨小劣,一般依靠偷鸡斩杀,蝎子拉雷诺沙导也是一个要点。

对阵宇宙术往往需要前期慢慢积累节奏,最后通过荆棘谷完成一大波的斩杀,大部分玩家因为太久没见过猎人,对猎人的爆发点并不熟悉,要小心巨型和犀牛被孤胆雷诺消失,那样是复活不出来的。

对阵任务术小优,一般五费压塞布或者是ak找到否决动议就可以轻松拿下,面对猎人的前期节奏,任务术血量通常较低,容易死于不明伤害。

【醉舞冬风——宇宙贼】

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来自醉舞冬风的一套宇宙贼,它使用这套卡组在上个月结算第17名。

投稿人单独码了一篇攻略,这里我直接开传送门了:

https://www.iyingdi.com/tz/post/5340859



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