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试着学习了一下xmind的用法,做了一个炉石传说的系统拆解图。 主要的玩法涉及操作系统,对战系统和卡牌系统。三者构成了炉石传说的玩法核心。 玩家的成长线主要由对战系统,卡牌系统,任务系统组成。通过为玩家设定每月更高的排名,收集更多的卡牌,完成更多的成就的目标,来保持玩家上线率与活跃度。 游戏付费来自商店系统和资源系统。主要是售卖卡牌包,皮肤,竞技场/对决模式的门票,以及酒馆战棋的战棋礼遇。 炉石传说的社交系统比较简单,游戏内能与好友共同完成的事情不多,主要是因为炉石传说1V1的游戏性质。但是随着酒馆战棋的上线,可供8人组队游玩的酒馆战棋明显促进了游戏内的好友互动频率。 总的来说,炉石传说作为一款2014年上线的经典卡牌游戏,游戏系统数量不多但是各系统之间配合良好,再加上游戏IP出名,画面精美,操作简单易上手,但也不缺乏策略深度,种种原因加起来让炉石传说能够经久不衰。 |
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