诸神堂 您所在的位置:网站首页 灵魂大师二阶段怎么玩 诸神堂

诸神堂

2023-12-12 18:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

Godmaster Icon.png 寻神者内容 Hall of Gods Tablet.png

诸神堂Hall of Gods)是《空洞骑士》位于神居底部的一个区域,放置了许多 Boss 的雕像。可以通过雕像开启战斗,挑战这些 Boss。

在此处击败 Boss 后,可以点亮相应雕像对应难度的标志。可以在任何难度下进行任意次数的战斗。完成更高难度的挑战并不能点亮较低难度的标志。

在诸神堂内的战斗死亡时,小骑士仅会回到对应雕像前醒来,并不会实际死亡。

目录 1 解锁雕像 2 难度 3 Boss 3.1 格鲁兹之母 3.2 复仇蝇之王 3.3 躁郁的毛里克 3.4 假骑士 3.5 失败斗士 3.6 守护者大黄蜂 3.7 岗哨大黄蜂 3.8 大型苔藓冲锋者 3.9 吸虫之母 3.10 螳螂领主 3.11 战斗姐妹 3.12 奥波路波 3.13 蜂巢骑士 3.14 残破容器 3.15 失落近亲 3.16 诺斯克 3.17 有翼诺斯克 3.18 收藏家 3.19 神之驯服者 3.20 水晶守卫 3.21 暴怒守卫 3.22 乌姆 3.23 叛徒领主 3.24 灰色王子左特 3.25 灵魂战士 3.26 灵魂大师 3.27 灵魂暴君 3.28 粪虫防御者 3.29 白色防御者 3.30 守望者骑士 3.31 无眼 3.32 马尔穆 3.33 加利安 3.34 马科斯 3.35 泽若 3.36 戈布 3.37 胡长老 3.38 骨钉兄弟奥罗与马托 3.39 绘画大师席奥 3.40 伟大骨钉贤者斯莱 3.41 纯粹容器 3.42 格林 3.43 梦魇之王 3.44 辐光 3.45 左特 3.46 非虫,非兽,亦非神。 3.47 虚空成形 3.48 虚空聚焦 4 图库 5 其他信息 解锁雕像

神居外可遭遇的大部分 Boss 需要击败过一次,方能解锁其诸神堂中的雕像。例外如下:

复仇蝇之王的雕像是默认解锁的,无论在神居外与其遭遇或战斗过与否。 击败假骑士或者通过破坏他战斗场地左边的墙壁离开,均可解锁其雕像。 空洞骑士和辐光在诸神堂中没有雕像,也不能在此处与他们战斗。 在诸神堂或大师万神殿与粪虫防御者战斗之后,无论输赢,都能解锁 Hidden Dreams Icon.png 白色防御者的雕像。 选择忽略左特的话,属于 Hidden Dreams Icon.png 灰色王子左特雕像的位置会空出来。 Grimm Troupe Icon.png 选择放逐格林剧团时,亦会解锁梦魇之王格林的雕像,即使没有遭遇或击败过他。 由于在虚空之心版本后,无需在愚人斗兽场中击败神之驯服者也可以解锁贤者万神殿,因此在愚人斗兽场中击败过她一次,或仅是在贤者万神殿遭遇过她,都可以解锁其雕像。

仅在神居内可遭遇的 Boss 需要在对应万神殿中遭遇过一次,便能解锁其诸神堂中的雕像,而不需要成功击败他们。

当诸神堂有可挑战的新 Boss 时,诸神堂门外右上方的圆圈将会发亮。进入诸神堂检查雕像后,光亮就会熄灭。

难度

诸神堂内的 Boss 被描述为神,可以调查其雕像,以三个不同的难度挑战它们。

Attuned Badge.png 调谐级

与出现在圣巢内的 Boss 战斗,胜利后雕像下会亮起铜色标记。

Ascended Badge.png 进升级

小骑士受到的所有类型的伤害变为2倍,大部分 Boss 的生命值增加,部分 Boss 增加了场地中的障碍,挑战难度提高。胜利后雕像下会亮起银色标记。

Radiant Badge.png 辐辉级

完成进升级的挑战后解锁。小骑士受到任何类型的伤害都会直接死亡,包括非 Boss 的敌人伤害和地形伤害。Boss 的生命值和战斗场地与进升级相同。胜利后雕像下会亮起金色标记。

有变体的 Boss 的雕像基座上有一个操纵杆,用骨钉击打可以切换 Boss 的不同形态。拥有梦境变体的 Boss 的基座上附有一个捕梦网标志。用梦之钉击中雕像可以切换 Boss 的不同形态。这些 Boss 将拥有两个完成标志槽。

调查入口处靠近时会亮起的石碑,可以查看所有 Boss 的解锁情况与已完成的最高难度。

Boss

若还未解锁对应 Boss,雕像底座上会有一块小石碑,上面简短的描述作为找到它们的线索,调查即可见到。若已解锁 Boss,就不能再调查石碑,靠近雕像时,雕像便会出现,并且石碑会被替换为完成标志槽。

Statue Gruz Mother.png 格鲁兹之母

沉睡的生育之神 “我沉睡在蜿蜒的路口”

生命值

650 / 945

在进升级和辐辉级难度下,地面将被3个较小的平台和4个尖刺坑取代。 Statue Vengefly King.png 复仇蝇之王

凶恶的领土之神 “我守卫于翠绿的土地之上”

生命值

450 / 430-735

在进升级和辐辉级难度下,一只额外的反击蝇之王将会出现在场地的另一侧。 Statue Brooding Mawlek.png 躁郁的毛里克

孤独的巢穴之神 “我被小径路口掩埋,只能独自呼喊”

生命值

1050 / 1050

场地与游戏主流程中相似。在进升级和辐辉级难度下,中间的平台将会消失。 Statue False Knight.png 假骑士

愤怒的受压迫之神 “我在十字路的中心保护弱者”

生命值

260*3 / 560*3

场地比游戏主流程中大,没有额外变化。 失败斗士

凶恶的悔恨之神

生命值

360*3 / 600*3

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Hornet Protector.png 守护者大黄蜂

失落之地的神明护卫者 “我看守着苍翠的小径与遥远的灰烬坟墓”

生命值

900 / 1250

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Hornet Sentinel.png 岗哨大黄蜂

失落之地的神明护卫者

生命值

800 / 1200

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Massive Moss Charger.png 大型苔藓冲锋者

好动的团结之神 “我们在碧绿丛生的小道上一同狩猎”

生命值

480 / 850

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Flukemarm.png 吸虫之母

迷人的母性之神 “我身处于迷宫般的管道之间”

生命值

500 / 900

场地与游戏主流程相比缺少左上平台。在进升级和辐辉级难度下,前6只吸虫幼雏会拥有更多的生命值。 Statue Mantis Lords.png 螳螂领主

高尚的战斗姐妹神 “我们看守着战士之村”

生命值

400 (第二阶段:350) 500 (第二阶段:600)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Sisters of Battle.png 战斗姐妹

骄傲部落所敬仰的神

生命值

500 (第二阶段:750) 600 (第二阶段:950)

场地与螳螂领主 Boss 战相同,在第二阶段时将面对所有的领主。 Statue Oblobbles.png 奥波路波

信任与挚爱的情侣神 “我们被一起关在一座奇怪的斗兽场里”

生命值

450 (第二阶段:600) 750 (第二阶段:750)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Hive Knight.png 蜂巢骑士

警觉的责任之神 “我为我的王后守卫着蜂巢中心”

生命值

850 / 1300

场地与游戏主流程中相似,不会以“蜂群释放”作为战斗开端。在进升级和辐辉级难度下,将会直接从第三阶段开始战斗。 Statue Broken Vessel.png 残破容器

空虚之神的残破面具 “我沉睡在世界之下的幽深洞穴中”

生命值

700 / 1000

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 失落近亲

失落的深渊之神

生命值

1200 / 1650

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Nosk.png 诺斯克

多变的无面之神 “我在掠食者的黑暗巢穴里耐心等待”

生命值

680 / 980

场地与游戏主流程中相似。在进升级和辐辉级难度下,中间的平台将会消失。 Statue Winged Nosk.png 有翼诺斯克

伪装成守护者的虚伪之神

生命值

750 / 1050

场地与万神殿中相似,没有额外变化。 Statue Collector.png 收藏家

愉悦的保护之神 “我潜伏在遗弃的塔顶”

生命值

900 / 1200

场地与游戏主流程中相似。在进升级和辐辉级难度下会召唤原始阿司匹德、尖刺巴德尔和装甲斯奎特,分别取代游戏主流程中的阿司匹德猎手、巴德尔和复仇蝇。 Statue God Tamer.png 神之驯服者

英勇的竞技场之神 “我手中紧握武器,在斗兽场等待”

生命值

750 (两者) 1000 (两者)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Crystal Guardian.png 水晶守卫

闪耀的贪心之神 “我在水晶与奇异的机械之间小憩”

生命值

650 / 900

场地比游戏主流程中大,在两侧上端的墙壁上会出现尖刺。 Statue Enraged Guardian.png 暴怒守卫

闪耀的贪心之神

生命值

650 / 1250

场地会更小,在两侧上端的墙壁上会出现尖刺。 Statue Uumuu.png 乌姆

怪异的知识之神 “我沉睡在档案室的水下深处”

生命值

350 / 700

在进升级和辐辉级难度,场地底部出现绿色浓雾,不再出现酸液,小骑士掉入浓雾会受到地形伤害。乌姆还会召唤欧玛,必须利用欧玛的爆炸才能破坏乌姆的外膜。 Statue Traitor Lord.png 叛徒领主

背信弃义的愤怒之神 “我染指了虚假王权的花园”

生命值

800 / 1300

场地比游戏主流程中大,没有额外变化。 Statue Grey Prince Zote.png 灰色王子左特

寂寞者所创造的虚假神明 “我在女王的梦中为她效力”

生命值

1400 / 1400

场地比游戏主流程中大,没有额外变化。 Statue Soul Warrior.png 灵魂战士

在圣所神出鬼没的神 “我在圣所门厅神出鬼没”

生命值

750 / 1000

在进升级和辐辉级难度下,灵魂战士将召唤愚蠢辅助战斗。 Statue Soul Master.png 灵魂大师

贪婪的灵魂之神 “不朽的我统治着圣所”

生命值

600 (第二阶段:350) 900 (第二阶段:600)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 灵魂暴君

狂乱的死运之神

生命值

900 (第二阶段:350) 1200 (第二阶段:650)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Dung Defender.png 粪虫防御者

友善的英勇与荣耀之神 “我守护着王国的下水管道”

生命值

800 / 1100

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 白色防御者

友善的英勇与荣耀之神

生命值

1600 / 1600

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Watcher Knights.png 守望者骑士

尖塔的哨兵神 “我们潜伏着,守卫着尖塔顶端”

生命值

350 (每个) 600 (每个)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue No Eyes.png 无眼

恐惧与解脱之梦中神 “我在寂静的避难所中沉梦”

生命值

570 / 800

在进升级和辐辉级难度下,平台将被重构,场地将会布满荆棘。 Statue Marmu.png 马尔穆

花园的梦中神 “我耐心地在花园中沉梦”

生命值

416 / 600

在进升级和辐辉级难度下,场地将会变小,并且布满荆棘。 Statue Galien.png 加利安

英勇之心的梦中神 “我在掠食者环伺的黑暗中沉梦”

生命值

650 / 1000

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Markoth.png 马科斯

冥想与孤立之梦中神 “我在世界的边缘沉梦”

生命值

650 / 950

在进升级和辐辉级难度下,场地的地面将会消失,平台将被重构。 Statue Xero.png 泽若

信仰与背叛之梦中神 “我在寂静的墓园中沉梦”

生命值

650 / 900

在进升级和辐辉级难度下,三个平台将取代场地的地面。 Statue Gorb.png 戈布

上升之梦中神 “我在狂风呼啸的山峰上沉梦”

生命值

650 / 1000

在进升级和辐辉级难度下,三个平台将取代场地的地面。 Statue Elder Hu.png 胡长老

旅行者与贤者之梦中神 “我在荒地中沉梦”

生命值

600 / 800

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 Statue Brothers Oro Mato.png 骨钉兄弟奥罗与马托

忠诚的骨钉兄弟神 “我们一同立于万神殿之巅”

生命值

奥罗 (500/600) 马托 (1000)

奥罗(800/1000) 马托 (1000)

场地与万神殿中相同,没有额外变化。 Statue Paintmaster Sheo.png 绘画大师席奥

天赋异禀的艺术家与创作者之神 “我在万神殿之巅磨练技艺”

生命值

950 / 1450

场地与万神殿中相同,没有额外变化。 Statue Great Nailsage Sly.png 伟大骨钉贤者斯莱

狡黠的机遇之神 “我在万神殿的巅峰等你”

生命值

800/250 1200/600

场地与万神殿中相同,没有额外变化。 Statue Pure Vessel.png 纯粹容器

强大的虚无之神 “这位空虚之神屹立在万神殿之巅”

生命值

1600 / 1850

场地与万神殿中相同,没有额外变化。 Statue Grimm.png 格林

巡回的剧团之神 “我等待着灯被点燃”

生命值

1000 / 1300

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。 梦魇之王

梦魇之神

生命值

1250 / 1650

场地将变成一个大平台,两边不再有墙。 Absolute Radiance Statue.png 辐光

被遗忘的光芒神

生命值

2200 / 2200

场地与万神殿中相同,没有额外变化。与辐光相比,最后的阶段场地有变化。过场动画不会出现。 Statue Zote.png 左特 面对无穷无尽、姿态各异的小左特,可解锁一个新的菜单样式。详情请见:无尽折磨。 Statue Knight.png 非虫,非兽,亦非神。 奖励 击败诸神堂内所有 Boss 的调谐级难度后获得,解锁一个虚空神像猎人日志条目。 Statue Lord of Shades.png 虚空成形 奖励 击败诸神堂内所有 Boss 的进升级难度后获得,解锁升级后的虚空神像猎人日志条目。 Statue God of Gods.png 虚空聚焦 奖励 击败诸神堂内所有 Boss 的辐辉级难度后获得,解锁升级后的虚空神像猎人日志条目。 图库

解锁新 Boss 时,标志亮起的诸神堂入口

诸神堂的石碑

石碑上的 Boss 名单

英文版

诸神堂的长椅

击败所有调谐级的 Boss 后,小骑士的雕像

击败所有进升级的 Boss 后,小骑士的雕像

击败所有辐辉级的 Boss 后,小骑士的雕像

其他信息 在辐辉级难度下,某些血量减少或回复血量时才有效果的护符就会变得毫无用处: 坚硬外壳 苦痛荆棘,除非与巴德尔之壳同时装备 易碎心脏/Grimm Troupe Icon.png 坚固心脏 快速聚集,除非与乌恩之形同时装备,因为爬行时碰撞箱会变小,而这样可以爬得更快 深度聚集,除非与蘑菇孢子同时装备 生命血护符,包括生命血之心,生命血核心,乔尼的祝福 幼虫之歌,除非与编织者之歌同时装备 蜂巢之血 亡者之怒 ,因为无法在神居内受到伤害,而且在开始挑战时会回复满血量 挑战辐辉级难度时,护符过载是个不错的选择,因为无论如何小骑士都会被一击必杀。 在此处的战斗中无法建立梦之门,且传送到 Hidden Dreams Icon.png 梦之门只会使小骑士离开当前战斗,在对应雕像下醒来。 在诸神堂进行任何战斗都会将小骑士的存档点自动设置为神居较低的长椅处。 靠近雕像附近的地面时,上方将出现光束照亮雕像。 在诸神堂中与神居外可遇见的 Boss 战斗时,除复仇蝇之王、灵魂战士、奥波路波、叛徒领主,以及进升级和辐辉级难度的守护者大黄蜂、岗哨大黄蜂、螳螂领主外,背景音乐与主流程相同。而在万神殿中,则会变成神居特有的音乐。 尽管可挑战的雕像均为 Boss,可见一些 Boss 雕像后方的背景中有少量普通敌人的雕像,被照亮时可以看清。 例如,格鲁兹之母雕像后方有有角躯壳与游荡躯壳的雕像各一,复仇蝇之王后方有游荡躯壳,诺斯克后方有跳跃躯壳与游荡躯壳的雕像各一,叛徒领主后方有有角躯壳,灰色王子左特后方有跳跃躯壳与游荡躯壳的雕像各一。 若使用作弊手段,在圣巢万神殿遭遇无上辐光并解锁诸神堂雕像之前,穿墙调查其雕像,会显示格鲁兹之母的未解锁文本:“我沉睡在蜿蜒的路口”。 若使用作弊手段,在解锁虚空神像房间前就进入它,三种雕像都会显示,重叠在一起。 靠近时,会显示三个高度不同的“调查”,调查会显示其中一种描述,并获得对应猎人日志条目。一般显示“虚空聚焦。”但是,如果前者的“调查”还未重新显示,也可能显示“非虫,非兽,亦非神。” 无尽折磨的雕像有一段未采用的描述:“圣巢诸神中的闯入者”。


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有